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【Engineered Victory】琵琶晨光

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2024-10-29更新

    

最新编辑:呜呜kurumi

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更新日期:2024-10-29

  

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呜呜kurumi
Ealvn

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Chr icon 1023 102303 01.png
我是琵琶晨光。我的目的是创造出
完美的胜利方程式。
……还有,我的头是正常大小!


基础资料
中文名 日文名 昵称 初始星级
琵琶晨光 ビワハヤヒデ Engineered Victory 稀有度星.png稀有度星.png稀有度星.png
生日 身高 体重 三围
3月10日 171cm 无增减 B93·W61·H88
CV TAG
近藤唯
简介
热情的知性派。
以逻辑为武器!
属性面板
速度属性图标2.png 速度 耐力属性图标2.png 耐力 力量属性图标2.png 力量 毅力属性图标2.png 毅力 智力属性图标2.png 智力
稀有度星.png稀有度星.png稀有度星.png 76 105 80 93 96
稀有度星.png稀有度星.png稀有度星.png稀有度星.png 85 116 89 103 107
稀有度星.png稀有度星.png稀有度星.png稀有度星.png稀有度星.png 93 128 98 114 117
成长率 0% 10% 10% 10% 0%
适应性
场地适应
草地A图标.png
泥地F图标.png
距离适应
短距离F图标.png
英里赛C图标.png
中距离A图标.png
长距离A图标.png
跑法适应
E图标.png
先行A图标.png
B图标.png
E图标.png
适应性
草地 泥地
A图标.png F图标.png
短距离 英里 中距离 长距离
F图标.png C图标.png A图标.png A图标.png
先行 差行
E图标.png A图标.png B图标.png E图标.png
技能
固有技能
勝利ヘ至ル累積/滴水石穿,积累致胜
Utx ico skill 20013.png

稀有度  :  独特
条件限制  :  通用
技能描述  :  レース中間地点で前方にいると速度が
上がる、長距離レースの前半の
コーナーで競り合っていた場合は
ものすごく上がる
中文描述  :  比赛进行到中间位置若自身位于前方
则速度提升,若在长距离比赛前半段的弯道上
进行过竞争,则速度极大提升
前置代码  :  条件1前置: blocked_side_continuetime>=2 &corner!=0
触发代码  :  条件1: distance_rate>=50 &distance_rate<=51 &distance_type==4 &order_rate<=50
条件2: distance_rate>=50 &distance_rate<=51 &order_rate<=50
触发条件  :  条件1前置:侧面阻挡时间≥2、弯道
条件1:50%≤行进距离≤51%、长距离、名次≤50%
条件2:50%≤行进距离≤51%、名次≤50%
技能类型  :  条件1: 速度
条件2: 速度
技能数值  :  条件1: 0.55
条件2: 0.35
持续时间  :  条件1: 5
条件2: 5
技能消耗PT  : 
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
初始技能
狙いを定めて/瞄准目标
Utx ico skill 20041.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  先行、长距离
技能描述  :  レース終盤始めの方早めに
前の方にいると加速力がわずかに上がる
<先行・長距離>
中文描述  :  在终盘初期位于前方时
更早时间内稍微提升加速度<先行·长距离>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==2 &distance_type==4 &phase_firstquarter_random==2 &order_rate<=50
触发条件  :  先行、长距离、终盘前八分之一随机位置、名次≤50%
技能类型  :  加速度
技能数值  :  0.2
持续时间  :  1.2
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  一点集中
長距離直線○/长距离直线○
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  长距离
技能描述  :  直線で速度がわずかに上がる<長距離>
中文描述  :  在直线上的速度略微加快<长距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==4 &straight_random==1
触发条件  :  长距离,直线
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  100
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  長距離直線◎
脇目も振らず/目不斜视
Utx ico skill 20021.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  长距离
技能描述  :  レース中盤に持久力を
わずかに回復しさらに速度が
ちょっと上がる<長距離>
中文描述  :  在比赛中盘少量回复体力,
并略微提升速度<长距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==4 &phase_random==1
触发条件  :  长距离、中盘随机位置
技能类型  :  耐力恢复、速度
技能数值  :  0.015、0.05
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  200
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  脱兎の先へ
觉醒技能 进化技能
Lv2
右回り○/顺时针○
Utx ico skill 10011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  右回りコースが少し得意になる
中文描述  :  稍微擅长顺时针赛道
前置代码  : 
触发代码  :  rotation==1
触发条件  :  顺时针(右转)跑道
技能类型  :  被动(速度)
技能数值  :  40
持续时间  :  始终
技能消耗PT  :  90
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  右回り◎
-
Lv3
一点集中/一点集中
Utx ico skill 20042.png

稀有度  :  传说
条件限制  :  先行、长距离
技能描述  :  レース終盤始めの方早めに
前の方にいると加速力が上がる
<先行・長距離>
中文描述  :  在终盘初期位于前方时
更早时间内提升加速度<先行·长距离>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==2 &distance_type==4 &phase_firstquarter_random==2 &order_rate<=50
触发条件  :  先行、长距离、终盘前八分之一随机位置、名次≤50%
技能类型  :  加速度
技能数值  :  0.4
持续时间  :  1.2
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  狙いを定めて
上位技能  :  [[]]
シミュレートグラス・オン/演算目镜·启动
Utx ico skill 20046.png

稀有度  :  进化
条件限制  :  先行、长距离
技能描述  :  レース終盤始めの方早めに持久力を
少し使って加速力がものすごく上がる
<先行・長距離>
中文描述  :  在终盘初期更早时间内
消耗少量耐力,极大幅提升加速度<先行·长距离>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==2 &distance_type==4 &phase_firstquarter_random==2
触发条件  :  先行、长距离、终盘前八分之一随机位置
技能类型  :  加速度、耐力恢复
技能数值  :  0.6、-0.02
持续时间  :  1.2
技能消耗PT  : 
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
进化条件
进化条件
条件1
(任一)
<先行>のスキルを2個以上所持する
<長距離>のスキルを2個以上所持する
条件2
基礎能力[パワー]が800以上になる

条件3



Lv4
決定打/致胜一击
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  先行
技能描述  :  最終直線で先頭にいるか
先頭から1バ身以内にいると
速度が少し上がる<作戦・先行>
中文描述  :  在最终直线上处于领头,或者
距离领头1马身以内时
速度少量提升<作战·先行>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==2 &is_last_straight==1 &distance_diff_top_float<=25
触发条件  :  先行、最终直线、与第一名距离≤2.5m
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.25
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  幕引き
-
Lv5
脱兎の先へ/动如脱兔
Utx ico skill 20022.png

稀有度  :  传说
条件限制  :  长距离
技能描述  :  レース中盤に持久力を回復し
さらに速度が少し上がる<長距離>
中文描述  :  比赛中盘回复体力,并提升速度<长距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==4 &phase_random==1
触发条件  :  长距离、中盘随机位置
技能类型  :  耐力恢复、速度
技能数值  :  0.055、0.25
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  200
前置技能  :  脇目も振らず
上位技能  :  [[]]
ネオンの尾を引いて/霓虹光尾
Utx ico skill 20026.png

稀有度  :  进化
条件限制  :  先行、长距离
技能描述  :  レース中盤始めの方に持久力を回復する
その後レース終盤が迫ったとき
しばらくの間速度が少し上がる
<先行・長距離>
中文描述  :  比赛中盘初期回复耐力
之后在临近比赛终盘的位置
一段时间内速度少量提升<先行·长距离>
前置代码  : 
触发代码  :  条件1: distance_type==4 &running_style==2 &phase_firsthalf_random==1
条件2: is_activate_other_skill_detail==1 &phase_laterhalf_random==1
触发条件  :  条件1:先行。长距离、中盘前半段随机位置
条件2:发动第一段技能、中盘后半段随机位置
技能类型  :  条件1: 耐力恢复
条件2: 速度
技能数值  :  条件1: 0.055
条件2: 0.25
持续时间  :  条件1: 瞬时
条件2: 4
技能消耗PT  : 
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
进化条件
进化条件
条件1
(任一)
育成イベント「君と至る最適解」で120%の成果を出す
長距離のGⅠを2勝以上する
条件2
基礎能力[スタミナ]が600以上になる

条件3



觉醒材料
LV1→LV2 長距離シューズx15
LV2→LV3 長距離シューズx30 菊花賞優勝レイx5 天皇賞(春)優勝レイx5
LV3→LV4 長距離シューズx60 菊花賞優勝レイx15 天皇賞(春)優勝レイx15 日本ダービー優勝レイx15 有馬記念優勝レイx15 夢の煌めきx2
LV4→LV5 長距離シューズx100 菊花賞優勝レイx30 天皇賞(春)優勝レイx30 日本ダービー優勝レイx30 有馬記念優勝レイx30 夢の煌めきx10
角色专属别称
勝利の探究者
中文名 胜利的探索者
条件 全レースで2着以内で、
菊花賞、天皇賞(春)、宝塚記念を勝利し、
目標を全て達成し育成を完了する
条件中文 全部比赛都取得前两名;
取得菊花賞、天皇賞(春)、宝塚記念的胜利;
完成所有育成目标



角色档案

【查看日文】

【查看中文】

琵琶晨光
ビワハヤヒデ
(CV:近藤唯)

初期解放

自我介绍

我是琵琶晨光。
我的目的是创造完美的胜利方程式。
……还有,我的头是普通大小!

ビワハヤヒデだ。私の目的は、完全なる
勝利の方程式を組み立てること。
…あと、私の頭は一般的なサイズだからな!

学年

高等部

高等部

所属宿舍

栗东宿舍

栗東寮

亲密度Rank1

身高

171cm

171cm

体重

无增减

増減なし

生日

3月10日

3月10日

亲密度Rank2

关于擅长

收拾

片付け

关于不擅长

梅雨季节

梅雨

亲密度Rank3

关于耳朵

小时候就对声音十分敏感,经常被吓到

幼い頃は物音に敏感で、よく驚いていた

关于尾巴

倘若有湿气的话,会陷入将尾巴塞入衣服上的尾巴孔的苦战

湿気があると、服の尻尾穴に入らず苦戦する

亲密度Rank4

鞋码

左右都是25.0cm

左右ともに25.0cm

亲密度Rank5

关于家人

以前和妈妈、妹妹留着一样的发型

昔は、母が姉妹でおそろいの髪型にしていた

[圣夜胭脂·颂歌]琵琶晨光

[ノエルージュ・キャロル]ビワハヤヒデ

信条

睡前将眼镜放在床的左上角

就寝時、眼鏡は左上に置く

手机壁纸

奖券大进一起拍的大头贴

チケットタイシンと撮ったプリントシール

出战前…

关于参赛的赛马娘们的情报就连喜欢的东西都要知晓

出走ウマ娘については、好物まで把握する


立绘
  • 决胜服
  • 制服
  • 舞台服
  • 私服
Jsf 102303.png
Zf 102301.png
Stgf-1023.png
Sf-1023.png
培育目标
目标1: ジュニア級メイクデビューに出走
时间 第1年 6月 后半
条件
比赛描述
目标2: 朝日杯FSで5着以内
时间 第1年 12月 前半
条件 粉丝数1000人以上
比赛描述 GⅠ 阪神 草地 英里赛 1600m 右
目标3: 皐月賞で5着以内
时间 第2年 4月 前半
条件 粉丝数4500人以上
比赛描述 GⅠ 中山 草地 中距离 2000m 右
目标4: 日本ダービーで5着以内
时间 第2年 5月 后半
条件 粉丝数6000人以上
比赛描述 GⅠ 東京 草地 中距离 2400m 左
目标5: 菊花賞で3着以内
时间 第2年 10月 后半
条件 粉丝数7500人以上
比赛描述 GⅠ 京都 草地 长距离 3000m 右
目标6: 天皇賞(春)で3着以内
时间 第3年 4月 后半
条件 粉丝数20000人以上
比赛描述 GⅠ 阪神 草地 长距离 3200m 右
目标7: 宝塚記念で1着
时间 第3年 6月 后半
条件 粉丝数20000人以上
比赛描述 GⅠ 阪神 草地 中距离 2200m 右
目标8: 天皇賞(秋)で3着以内
时间 第3年 10月 后半
条件 粉丝数20000人以上
比赛描述 GⅠ 東京 草地 中距离 2000m 左
目标9: 有馬記念で1着
时间 第3年 12月 后半
条件 粉丝数25000人以上
比赛描述 GⅠ 中山 草地 长距离 2500m 右
目标10:
时间
条件
比赛描述
目标11:
时间
条件
比赛描述
目标12:
时间
条件
比赛描述
目标13:
时间
条件
比赛描述
目标14:
时间
条件
比赛描述


动画
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琵琶晨光相性