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【My Beloved Scenery】サイレンススズカ

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2025-05-26更新

    

最新编辑:星の色彩

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更新日期:2025-05-26

  

最新编辑:星の色彩

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星の色彩
呜呜kurumi

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基本资料
Support thumb 30252.png
SSR.png
毅力图标.png
SSR.png
毅力图标.png

【My Beloved Scenery】
无声铃鹿

获取方式:卡池
固有加成:30级解锁

羁绊条件值 80
速度加成 2

支援效果
友情加成
根据友情训练发生的效果提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 12 14 17 19 22 25 26 27 28 30
干劲效果提升
根据一起训练时的干劲提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 15 20 20 20 20 20 20
毅力加成
一起训练的话 毅力的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1 1 1 1 1
训练效果提升
一起训练时的效果提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 2 3 5 6 8 10 11 12 13 15
初期羁绊计量格提升
育成开始时 初期羁绊计量格提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 12 14 17 19 22 25 27 30 32 35
赛后加成
根据比赛的结果 状态的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
5 5 5 5
粉丝数加成
根据比赛的结果 粉丝数的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 15 15 15
启发等级提升
根据启发事件 启发的等级提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
2 3
启发发生率提升
发生启发事件的概率提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
30 40
得意率提升
触发得意训练的概率提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
5 11 18 26 34 42 50 53 57 61 65
技能Pt加成
一起训练的话 技能Pt的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1 1 1 1 1
租借支援卡

所持技能

事件技能


左回り○/逆时针○
Utx ico skill 10011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  左回りコースが少し得意になる
中文描述  :  稍微擅长逆时针赛道
前置代码  : 
触发代码  :  rotation==2
触发条件  :  逆时针(左转)跑道
技能类型  :  被动(速度)
技能数值  :  40
持续时间  :  始终
技能消耗PT  :  90
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  左回り◎
粘り腰/坚韧不拔
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  逃马
技能描述  :  最終直線で先頭のとき後ろ1バ身以内に
ウマ娘がいると速度が少し上がる
<作戦・逃げ>
中文描述  :  最终直线在领头位置且后方1马身内有马娘时,
速度少量提升<作战·逃马>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==1 &is_last_straight==1 &order==1 &bashin_diff_behind<=1
触发条件  :  逃马、最终直线、名次第一、后方马娘距离≤1马身
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.25
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  踏ませぬ影
勝負はここから!/在这里决一胜负!
Utx ico skill 20042.png

稀有度  :  传说
条件限制  :  逃马、中距离
技能描述  :  終盤の最終コーナーで3番手以内に
いると加速力が上がる
<逃げ・中距離>
中文描述  :  终盘的最终弯道处位于前三名时

加速度提升<逃马·中距离>

前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==3 &running_style==1 &phase>=2 &is_finalcorner==1 &corner!=0 &order<=3
触发条件  :  逃马、中距离、终盘、最终弯道、名次≤3
技能类型  :  加速度
技能数值  :  0.4
持续时间  :  0.9
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  逃げ切り体勢
上位技能  :  [[]]
脱出術/逃脱术
Utx ico skill 20012.png

稀有度  :  传说
条件限制  :  逃马
技能描述  :  レース中盤に前方にいると
速度が上がる<作戦・逃げ>
中文描述  :  比赛中盘容易获得领先<作战·逃马>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==1 &phase_random==1 &order_rate<=50
触发条件  :  逃马,中盘随机位置,名次≤50%
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.35
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  急ぎ足
上位技能  :  [[]]

训练技能


ポジションセンス/距离感
Utx ico skill 20051.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  レース序盤にコース取りが
うまくなる
中文描述  :  比赛初期略微容易取得好路线
前置代码  : 
触发代码  :  phase_random==0
触发条件  :  序盘随机位置
技能类型  :  横向速度
技能数值  :  0.035
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  120
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  注目の踊り子
急ぎ足/疾步
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  逃马
技能描述  :  レース中盤に前方にいると
速度がわずかに上がる<作戦・逃げ>
中文描述  :  比赛中盘略微容易获得领先<作战·逃马>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==1 &phase_random==1 &order_rate<=50
触发条件  :  逃马,中盘随机位置,名次≤50%
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  脱出術
逃げ直線○/逃马直线○
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  逃马
技能描述  :  直線で速度がわずかに上がる
<作戦・逃げ>
中文描述  :  在直线上的速度略微加快(作战·逃马)
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==1 &straight_random==1
触发条件  :  逃马,直线
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  130
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  逃げ直線◎
地固め/打好基础
Utx ico skill 20041.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  レース序盤にスキルを多く発動すると
加速力がわずかに上がる
中文描述  :  在比赛序盘发动多个技能时,加速度略微提高
前置代码  : 
触发代码  :  activate_count_start>=3
触发条件  :  序盘技能发动数量≥3
技能类型  :  加速度
技能数值  :  0.2
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  100
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  盤石の構え
一番乗り/打头阵
Utx ico skill 20041.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  中距离
技能描述  :  スタート時に加速力がわずかに上がる
<中距離>
中文描述  :  出闸时加速度稍微提升<中距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==3 &phase==0
触发条件  :  中距离、序盘
技能类型  :  加速度
技能数值  :  0.2
持续时间  :  1.5
技能消耗PT  :  120
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  誰より前へ!
素直な一歩/直率一步
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  レース中盤に前方にいると
速度がわずかに上がる
中文描述  :  比赛中盘位于前方时
速度稍微提升
前置代码  : 
触发代码  :  phase_random==1 &order_rate<=50
触发条件  :  中盘随机位置、名次≤50%
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  正攻法
逃げ切り体勢/加速领放架势
Utx ico skill 20041.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  逃马、中距离
技能描述  :  終盤の最終コーナーで3番手以内に
いると加速力がわずかに上がる
<逃げ・中距離>
中文描述  :  终盘的最终弯道处位于前三名时

加速度稍微提升<逃马·中距离>

前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==3 &running_style==1 &phase>=2 &is_finalcorner==1 &corner!=0 &order<=3
触发条件  :  逃马、中距离、终盘、最终弯道、名次≤3
技能类型  :  加速度
技能数值  :  0.2
持续时间  :  0.9
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  勝負はここから!
破天荒/破天荒
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  逃马、中距离
技能描述  :  最終コーナー前の第3コーナーで
前方にいるとわずかに前に出る
<逃げ・中距離>
中文描述  :  在最终弯道之前的第三弯道
位于前方时,稍微向前突进<逃马·中距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==3 &running_style==1 &corner_random==3 &order_rate<=50
触发条件  :  逃马、中距离、第三弯道随机位置、名次≤50%
技能类型  :  即时速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  170
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  英姿颯爽
追い風に乗って/顺风而行
Utx ico skill 20041.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  逃马、中距离
技能描述  :  レース終盤始めの方早めに
前方にいると加速力がわずかに上がる
<逃げ・中距離>
中文描述  :  在比赛终盘初期更早的时间点

若位于前方,则稍微提升加速度<逃马·中距离>

前置代码  : 
触发代码  :  running_style==1 &distance_type==3 &phase_firstquarter_random==2 &order_rate<=50
触发条件  :  逃马、中距离、终盘前八分之一段随机位置、名次≤50%
技能类型  :  加速度
技能数值  :  0.2
持续时间  :  1.2
技能消耗PT  :  170
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
抜きん出る一歩/快人一步
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  逃马
技能描述  :  レース後半に近寄られると
速度がわずかに上がる<作戦・逃げ>
中文描述  :  比赛后半段被逼近时

速度稍微提升<作战·逃马>

前置代码  : 
触发代码  :  running_style==1 &distance_rate>=50 &overtake_target_time>=1
触发条件  :  逃马、行进距离≥50%、成为超车目标时间≥1
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  傑出
青春杯面板
速度属性图标2.png 速度 耐力属性图标2.png 耐力 力量属性图标2.png 力量 毅力属性图标2.png 毅力 智力属性图标2.png 智力
初始数值 151 134 127 150 138
数值上限 710 700 710 750 700

场地适应
草地A图标.png
泥地G图标.png
距离适应
短距离D图标.png
英里赛A图标.png
中距离A图标.png
长距离E图标.png
跑法适应
A图标.png
先行C图标.png
E图标.png
G图标.png
草地 泥地
A图标.png G图标.png
短距离 英里 中距离 长距离
D图标.png A图标.png A图标.png E图标.png
先行 差行
A图标.png C图标.png E图标.png G图标.png
育成事件

有分支


どこまでも/
类型
支援角色通用
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
構わないよ
スピード+10
スタミナ+5
サイレンススズカの絆ゲージ+5
速度+10
耐力+5
无声铃鹿的羁绊+5
全力で走ってみて
スピード+15
サイレンススズカの絆ゲージ+5
速度+15
无声铃鹿的羁绊+5
どうすれば/該怎麽做
类型
支援角色通用
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
一緒に併走してあげるのは?
陪她一起并行練跑如何?
スピード+5
スタミナ+5
賢さ+5
サイレンススズカの絆ゲージ+5
速度+5
耐力+5
智力+5
无声铃鹿的羁绊+5
(確率で出現)全力で走ってみて
スピード+15
サイレンススズカの絆ゲージ+5
速度+15
无声铃鹿的羁绊+5
(確率で出現)その左回りにコツが隠されてるのかも
(概率出現)訣竅説不定就藏在你的逆時針繞圈之中
『左回り◯』のヒントLv+1
サイレンススズカの絆ゲージ+5
无声铃鹿的羁绊+5
『逆時針○』hint等级+1


无分支



连续事件
走って、最速/
类型
支援卡特有
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
无分支
无分支
体力+10
根性+15
サイレンススズカの絆ゲージ+5
体力+10
毅力+15
无声铃鹿的羁绊+5
走って、私に似た――/
类型
支援卡特有
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
背中を見て育つ、か……
体力+15
根性+15
サイレンススズカの絆ゲージ+5
体力+15
毅力+15
无声铃鹿的羁绊+5
みんな、夢をみるんだな
スピード+5
パワー+5
根性+5
サイレンススズカの絆ゲージ+5
速度+5
力量+5
毅力+5
无声铃鹿的羁绊+5
走って、私と、走って/
类型
支援卡特有
事件说明
选项 效果 效果中文
思いっきりどうぞ!
体力+15
根性+25
『勝負はここから!』のヒントLv+2
サイレンススズカの絆ゲージ+5
体力+15
毅力+25
『勝負はここから!』技能hint等级+2
无声铃鹿的羁绊+5
頑張って追いつくからご心配なく!
スピード+10
パワー+10
根性+20
『脱出術』のヒントLv+2
サイレンススズカの絆ゲージ+5
速度+10
力量+10
毅力+20
『脱出術』技能hint等级+2
无声铃鹿的羁绊+5


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小故事

我喜欢奔跑
就是,喜欢随心所欲的奔跑
喜欢在奔跑的尽头,遇见的景色

喜欢在山路上奔跑
喜欢在山顶往下看到的街道

喜欢在坡道上奔跑
喜欢越过坡道后看到的水平线

喜欢在街道中奔跑
喜欢穿过建筑群后开阔的天空

喜欢持续的奔跑
喜欢突然注意到的
不知何时开始发光的一等星
 
我喜欢奔跑
喜欢在草场上、在赛场上奔跑
喜欢从所有的杂音中逃出
耳边只剩下风声和自己心跳后的
比什么都喜欢的―――先头的景色

我喜欢的景色―――
在每一次奔跑、每一次出发时都会增加

最近的话…
还有在奔跑的尽头
蓦然回首时
看到的你的面容―――

走るのが好き。
ただ、思うまま心のまま走るのが好き。
走った先で、出会う景色が好き。

山道を走るのが好き。
山頂で見下ろす街並みが好き。

坂道を走るのが好き。
登り切ったら見えた水平線が好き。

街中を走るのが好き。
ビル群を抜けた先の広い空が好き。

走り続けるのが好き。
いつの間にか光りはじめた
一番星に気づくのが好き。

走るのが好き。
ターフを、レースを、走るのが好き。
全ての雑音から逃げ切って、
風の音と心臓の鼓動だけが聞こえる
先頭の景色が――何よりも好き。

私の好きな景色は――
走るたび、駆けるたび増えていく。

最近はそう……
走り切った先で
振り返った時に見える
あなたの顔も――