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凯旋芭蕾

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2024-12-10更新

    

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呜呜kurumi

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Chr icon 1117 111701 01.png
ウインバリアシオンっす。主役…
プリンシパルになるには努力あるのみ!
周りは強いヤツばっかだけど挫けないっす!



基础资料
中文名 日文名 昵称 初始星级
凯旋芭蕾 ウインバリアシオン ドラマティック・チュチュ 稀有度星.png稀有度星.png稀有度星.png
生日 身高 体重 三围
4月10日 159cm 増量中 B76·W55·H80
CV TAG
月城日花
简介
七転八起。
何度負けてもその心は砕けない!
属性面板
速度属性图标2.png 速度 耐力属性图标2.png 耐力 力量属性图标2.png 力量 毅力属性图标2.png 毅力 智力属性图标2.png 智力
稀有度星.png稀有度星.png稀有度星.png 85 100 94 90 81
稀有度星.png稀有度星.png稀有度星.png稀有度星.png 94 111 104 100 91
稀有度星.png稀有度星.png稀有度星.png稀有度星.png稀有度星.png 104 122 114 110 100
成长率 10% 0% 10% 10% 0%
适应性
场地适应
草地A图标.png
泥地G图标.png
距离适应
短距离G图标.png
英里赛E图标.png
中距离A图标.png
长距离A图标.png
跑法适应
G图标.png
先行E图标.png
A图标.png
A图标.png
适应性
草地 泥地
A图标.png G图标.png
短距离 英里 中距离 长距离
G图标.png E图标.png A图标.png A图标.png
先行 差行
G图标.png E图标.png A图标.png A图标.png
技能
固有技能
鋭気のアレグロ/激昂锐意
Utx ico skill 20013.png

稀有度  :  独特
条件限制  :  通用
技能描述  :  レース中盤以降に追い抜くと終盤の最終
直線に入ったとき少しの間速度が上がる
作戦が追込で中盤以降に3回以上
追い抜くと少しの間ものすごく上がる
中文描述  :  若比赛中盘以及往后完成超越,进入终盘的

最终直线时短时间内速度提升,若作战为追马
且比赛中盘以及往后完成3次及以上超越,则变为
短时间内速度极大提升

前置代码  :  条件1前置: running_style==4 &phase>=2
条件2前置: phase>=2
触发代码  :  条件1: is_last_straight_onetime==1 &change_order_up_end_after>=3 @is_last_straight_onetime==1 &change_order_up_end_after>=2 &change_order_up_middle>=1 @is_last_straight_onetime==1 &change_order_up_end_after>=1 &change_order_up_middle>=2 @is_last_straight_onetime==1 &change_order_up_middle>=3
条件2: is_last_straight_onetime==1 &change_order_up_end_after>=1 @is_last_straight_onetime==1 &change_order_up_middle>=1
触发条件  :  条件1前置:追马、终盘
条件2前置:终盘
条件1:最终直线、中盘加终盘超越对手次数≥3
条件2:最终直线、中盘加终盘超越对手次数≥1
技能类型  :  条件1: 速度
条件2: 速度
技能数值  :  条件1: 0.55
条件2: 0.35
持续时间  :  条件1: 4
条件2: 4
技能消耗PT  : 
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
初始技能
影踏み/踏影
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  追马
技能描述  :  レース後半に追い抜こうとすると
速度がわずかに上がる<作戦・追込>
中文描述  :  比赛后半段进行超越时
速度稍微提升<作战·追马>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==4 &distance_rate>=50 &is_overtake==1
触发条件  :  追马、行进距离≥50%、准备超越
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  肉薄
まなざし/视线
Utx ico skill 30011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  追马
技能描述  :  レース終盤に目を付けたウマ娘の
緊張感がわずかに増す<作戦・追込>
中文描述  :  在比赛终盘使自己紧盯的马娘紧张感稍微上升<作战·追马>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==4 &phase_random==2 &order>=2
触发条件  :  追马,终盘前半随机位置,名次≥2
技能类型  :  妨害(速度)
技能数值  :  -0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  熱いまなざし
折れない心/坚强的心
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  レース中盤のコーナーで
しばらくの間速度がちょっと上がる
中文描述  :  在比赛中盘的弯道
一段时间内略微提升速度
前置代码  : 
触发代码  :  phase_corner_random==1
触发条件  :  中盘弯道随机位置
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.05
持续时间  :  4
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  ネバーギブアップ
觉醒技能 进化技能
Lv2
徹底マーク○/彻底标记○
Utx ico skill 10041.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  1番人気のウマ娘と作戦が同じだと
能力を少し発揮しやすい
中文描述  :  与人气第一的马娘选择相同战术时能力稍微更容易发挥
前置代码  : 
触发代码  :  running_style_equal_popularity_one==1
触发条件  :  和第一人气马娘相同作战方式
技能类型  :  被动(毅力)
技能数值  :  40
持续时间  :  始终
技能消耗PT  :  90
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  徹底マーク◎
-
Lv3
肉薄/肉薄骨并
Utx ico skill 20012.png

稀有度  :  传说
条件限制  :  追马
技能描述  :  レース後半に追い抜こうとすると
速度が上がる<作戦・追込>
中文描述  :  比赛后半段准备超越时

速度提升<作战·追马>

前置代码  : 
触发代码  :  running_style==4 &distance_rate>=50 &is_overtake==1
触发条件  :  追马、行进距离≥50%、准备超越
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.35
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  影踏み
上位技能  :  [[]]
グラン・ジュッテ/华丽的飞跃
Utx ico skill 20016.png

稀有度  :  进化
条件限制  :  追马
技能描述  :  レース後半に追い抜こうとすると
速度がすごく上がる<作戦・追込>
中文描述  :  比赛后半段准备超越时

速度大幅提升<作战·追马>

前置代码  : 
触发代码  :  running_style==4 &distance_rate>=50 &is_overtake==1
触发条件  :  追马、行进距离≥50%、准备超越
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.45
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  : 
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
进化条件
进化条件
条件1
GⅠを2勝以上する

条件2
(任一)
基礎能力[パワー]が800以上になる
基礎能力[根性]が600以上になる
条件3



Lv4
推力十分/动力十足
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  追马
技能描述  :  レース終盤が迫ったとき
中団以降にいると速度がわずかに上がる
<作戦・追込>
中文描述  :  临近终盘时若位于中后方
则速度稍微提升<作战·追马>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==4 &phase_laterhalf_random==1 &order_rate>=40
触发条件  :  追马、中盘后半随机位置、名次≥40%
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  飛翔脚
-
Lv5
ネバーギブアップ/Never Give Up
Utx ico skill 20012.png

稀有度  :  传说
条件限制  :  通用
技能描述  :  レース中盤のコーナーで
しばらくの間速度が少し上がる
中文描述  :  在比赛中盘的弯道
一段时间内少量提升速度
前置代码  : 
触发代码  :  phase_corner_random==1
触发条件  :  中盘弯道随机位置
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.25
持续时间  :  4
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  折れない心
上位技能  :  [[]]
邁進アン・レール/凌空的矫健弧线
Utx ico skill 20016.png

稀有度  :  进化
条件限制  :  通用
技能描述  :  レース中盤のコーナーでしばらくの間
少し前に出る、その後最終直線で
わずかに前に出る
中文描述  :  在比赛中盘的弯道一段时间内

向前小幅突进,之后在最终直线稍微向前突进

前置代码  : 
触发代码  :  条件1: phase_corner_random==1
条件2: is_activate_other_skill_detail==1 &is_last_straight==1
触发条件  :  条件1:中盘弯道随机位置
条件2:发动第一段技能、最终直线
技能类型  :  条件1: 即时速度
条件2: 即时速度
技能数值  :  条件1: 0.25
条件2: 0.15
持续时间  :  条件1: 4
条件2: 3
技能消耗PT  : 
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
进化条件
进化条件
条件1
(任一)
育成イベント「つい、くるりと」でピルエットを褒める
ファン数が150000人以上になる
条件2
基礎能力[スピード]が800以上になる

条件3



觉醒材料
LV1→LV2 長距離シューズx15
LV2→LV3 長距離シューズx30 有馬記念優勝レイx5 天皇賞(春)優勝レイx5
LV3→LV4 長距離シューズx60 有馬記念優勝レイx15 天皇賞(春)優勝レイx15 菊花賞優勝レイx15 日本ダービー優勝レイx15 夢の煌めきx2
LV4→LV5 長距離シューズx100 有馬記念優勝レイx30 天皇賞(春)優勝レイx30 菊花賞優勝レイx30 日本ダービー優勝レイx30 夢の煌めきx10
角色专属别称
不屈のプリンシパル
中文名
条件 皐月賞、日本ダービー、菊花賞、天皇賞(春)、
宝塚記念(シニア級)、有馬記念(シニア級)を勝利し、
基礎能力[根性]が1200以上になる
条件中文



角色档案 1117

立绘
  • 决胜服
  • 制服
  • 舞台服
  • 私服
培育目标
目标1: ジュニア級メイクデビューに出走
时间 第1年 6月 后半
条件
比赛描述
目标2: ファンを5000人集める
时间 第2年 2月 前半
条件 粉丝数5000人以上
比赛描述
目标3: 青葉賞で5着以内
时间 第2年 4月 后半
条件 粉丝数1800人以上
比赛描述 GⅡ 東京 草地 中距离 2400m 左
目标4: 日本ダービーで5着以内
时间 第2年 5月 后半
条件 粉丝数6000人以上
比赛描述 GⅠ 東京 草地 中距离 2400m 左
目标5: 菊花賞で3着以内
时间 第2年 10月 后半
条件 粉丝数7500人以上
比赛描述 GⅠ 京都 草地 长距离 3000m 右
目标6: ジャパンCで3着以内
时间 第2年 11月 后半
条件 粉丝数25000人以上
比赛描述 GⅠ 東京 草地 中距离 2400m 左
目标7: 日経賞で1着
时间 第3年 3月 后半
条件 粉丝数2000人以上
比赛描述 GⅡ 中山 草地 长距离 2500m 右
目标8: 天皇賞(春)で3着以内
时间 第3年 4月 后半
条件 粉丝数20000人以上
比赛描述 GⅠ 京都 草地 长距离 3200m 右
目标9: 宝塚記念で2着以内
时间 第3年 6月 后半
条件 粉丝数20000人以上
比赛描述 GⅠ 阪神 草地 中距离 2200m 右
目标10: 有馬記念で1着
时间 第3年 12月 后半
条件 粉丝数25000人以上
比赛描述 GⅠ 中山 草地 长距离 2500m 右
目标11:
时间
条件
比赛描述
目标12:
时间
条件
比赛描述
目标13:
时间
条件
比赛描述
目标14:
时间
条件
比赛描述


动画
   Petit chr 1117 111701 0010.png
   Petit chr 1117 111701 0011.png




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