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大鸣大放

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2024-02-24更新

    

最新编辑:伊洛伊白

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Chr icon 1108 110801 01.png
……我是大鸣大放。
目标不是胜利,而是位于
前方的“最强”。………就是这样


基础资料
中文名 日文名 昵称 初始星级
大鸣大放 ドゥラメンテ Red in Black 稀有度星.png稀有度星.png稀有度星.png
生日 身高 体重 三围
3月22日 166cm 调整得很完美 B89·W57·H85
CV TAG
秋奈
简介
身体内流淌着最强之血。
名门一族的结晶
属性面板
速度属性图标2.png 速度 耐力属性图标2.png 耐力 力量属性图标2.png 力量 毅力属性图标2.png 毅力 智力属性图标2.png 智力
稀有度星.png稀有度星.png稀有度星.png 96 88 95 85 86
稀有度星.png稀有度星.png稀有度星.png稀有度星.png 107 98 106 95 94
稀有度星.png稀有度星.png稀有度星.png稀有度星.png稀有度星.png 118 108 116 104 104
成长率 20% 0% 10% 0% 0%
适应性
场地适应
草地A图标.png
泥地G图标.png
距离适应
短距离G图标.png
英里赛A图标.png
中距离A图标.png
长距离C图标.png
跑法适应
G图标.png
先行C图标.png
A图标.png
A图标.png
适应性
草地 泥地
A图标.png G图标.png
短距离 英里 中距离 长距离
G图标.png A图标.png A图标.png C图标.png
先行 差行
G图标.png C图标.png A图标.png A图标.png
技能
固有技能
羅刹、赤翼にて天上へ至らん/赤翼罗刹越九天
Utx ico skill 20013.png

稀有度  :  独特
条件限制  :  通用
技能描述  :  レース中間地点で後方にいると
速度が上がる、その後終盤の
最終コーナーで追い抜こうとすると
短い間わずかに前に出る
中文描述  :  比赛中段位于后方时速度提升
之后在终盘的最终弯道处准备超越时
短时间内稍微向前突进
前置代码  : 
触发代码  :  条件1: distance_rate>=50 &distance_rate<=51 &order_rate>=50
条件2: phase>=2 &is_activate_other_skill_detail==1 &is_finalcorner==1 &corner!=0 &is_overtake==1
触发条件  :  条件1:50%≤行进距离≤51%、名次≥50%
条件2:终盘、发动第一段技能、最终弯道、准备超越
技能类型  :  条件1: 速度
条件2: 即时速度
技能数值  :  条件1: 0.35
条件2: 0.15
持续时间  :  条件1: 5
条件2: 3
技能消耗PT  : 
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
初始技能
自信家/自信者
Utx ico skill 10011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  英里、中距离
技能描述  :  スピードとパワーが十分に強いと
スピードとパワーがわずかに上がる
<マイル/中距離>
中文描述  :  速度和力量都十分强劲时,
稍微提升速度和力量<英里/中距离>
前置代码  : 
触发代码  :  base_speed>=1000 &base_power>=1000 &distance_type==2 @base_speed>=1000 &base_power>=1000 &distance_type==3
触发条件  :  速度≥1000、力量≥1000、英里或中距离
技能类型  :  被动(速度)、被动(力量)
技能数值  :  20、20
持续时间  :  始终
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  雲蒸竜変
折れない心/坚强的心
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  レース中盤のコーナーで
しばらくの間速度がちょっと上がる
中文描述  :  在比赛中盘的弯道
一段时间内略微提升速度
前置代码  : 
触发代码  :  phase_corner_random==1
触发条件  :  中盘弯道随机位置
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.05
持续时间  :  4
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  ネバーギブアップ
渾身の足取り/浑身解数
Utx ico skill 20041.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  追马、中距离
技能描述  :  終盤の最終コーナーで中団以降にいると
加速力がわずかに上がる
<追込・中距離>
中文描述  :  在终盘的最终弯道处若位于中后方
稍微提升加速度<追马·中距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==3 &running_style==4 &phase>=2 &is_finalcorner==1 &corner!=0 &order_rate>=40
触发条件  :  中距离、追马、终盘、最终弯道、名次≥40%
技能类型  :  加速度
技能数值  :  0.2
持续时间  :  0.9
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  君臨
觉醒技能 进化技能
Lv2
追込コーナー○/追逐弯道○
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  追马
技能描述  :  コーナーで速度がわずかに上がる
<作戦・追込>
中文描述  :  在弯道的速度略微上升<作战·追马>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==4 &all_corner_random==1
触发条件  :  追马,弯道
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  130
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  追込コーナー◎
-
Lv3
ネバーギブアップ/Never Give Up
Utx ico skill 20012.png

稀有度  :  传说
条件限制  :  通用
技能描述  :  レース中盤のコーナーで
しばらくの間速度が少し上がる
中文描述  :  在比赛中盘的弯道
一段时间内少量提升速度
前置代码  : 
触发代码  :  phase_corner_random==1
触发条件  :  中盘弯道随机位置
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.25
持续时间  :  4
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  折れない心
上位技能  :  [[]]
磨穿鉄硯/磨穿铁砚
Utx ico skill 20016.png

稀有度  :  进化
条件限制  :  通用
技能描述  :  レース中盤のコーナーで
しばらくの間速度が上がる
中文描述  :  在比赛中盘的弯道处
一段时间内速度提升
前置代码  : 
触发代码  :  phase_corner_random==1
触发条件  :  中盘弯道随机位置
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.35
持续时间  :  4
技能消耗PT  : 
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
进化条件
进化条件
条件1
(任一)
育成イベント「鍛錬の先へ」で充実したトレーニングを行う
速度が上がるスキルを3個以上所持する
条件2
(任一)
基礎能力[スピード]が800以上になる
基礎能力[パワー]が800以上になる
条件3



Lv4
たぎる血潮/热血沸腾
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  追马
技能描述  :  最終直線で2番手以降で
先頭から4バ身以内にいると
速度が少し上がる<作戦・追込>
中文描述  :  最终直线处在第二名开外
且与领头距离4马身以内时
速度少量提升<作战·追马>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==4 &is_last_straight==1 &order>=2 &distance_diff_top<=10
触发条件  :  追马、最终直线、名次≥2、与第一名距离≤10m
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.25
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  完全燃焼
-
Lv5
君臨/君临
Utx ico skill 20042.png

稀有度  :  传说
条件限制  :  追马、中距离
技能描述  :  終盤の最終コーナーで中団以降にいると
加速力が上がる
<追込・中距離>
中文描述  :  在终盘的最终弯道处若位于中后方
提升加速度<追马·中距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==3 &running_style==4 &phase>=2 &is_finalcorner==1 &corner!=0 &order_rate>=40
触发条件  :  中距离、追马、终盘、最终弯道、名次≥40%
技能类型  :  加速度
技能数值  :  0.4
持续时间  :  0.9
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  渾身の足取り
上位技能  :  [[]]
赫焉/赫焉
Utx ico skill 20046.png

稀有度  :  进化
条件限制  :  追马、中距离
技能描述  :  終盤の最終コーナーまたは中山レース
場の終盤のコーナーで中団以降だと
加速力が上がる、その後最終直線で
速度がわずかに上がる<追込・中距離>
中文描述  :  在终盘的最终弯道处或者中山竞马场的
终盘弯道处位于中后方时,加速度提升
之后在最终直线处稍微提升速度<追马·中距离>
前置代码  : 
触发代码  :  条件1: distance_type==3 &track_id!=10005 &running_style==4 &phase>=2 &is_finalcorner==1 &corner!=0 &order_rate>=40 @distance_type==3 &track_id==10005 &running_style==4 &phase>=2 &corner!=0 &order_rate>=40
条件2: is_activate_other_skill_detail==1 &is_last_straight==1
触发条件  :  条件1:
(1)非中山竞马场情况:追马、中距离、终盘、最终弯道、名次≥40%
(2)中山竞马场情况:追马、中距离、终盘、弯道、名次≥40%
条件2:发动第一段技能、最终直线
技能类型  :  条件1: 加速度
条件2: 速度
技能数值  :  条件1: 0.4
条件2: 0.15
持续时间  :  条件1: 0.9
条件2: 3
技能消耗PT  : 
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
进化条件
进化条件
条件1
GⅠを6勝以上する

条件2


条件3



觉醒材料
LV1→LV2 中距離シューズx15
LV2→LV3 中距離シューズx30 皐月賞優勝レイx5 日本ダービー優勝レイx5
LV3→LV4 中距離シューズx60 皐月賞優勝レイx15 日本ダービー優勝レイx15 宝塚記念優勝レイx15 ジャパンカップ優勝レイx15 夢の煌めきx2
LV4→LV5 中距離シューズx100 皐月賞優勝レイx30 日本ダービー優勝レイx30 宝塚記念優勝レイx30 ジャパンカップ優勝レイx30 夢の煌めきx10
角色专属别称
最強の体現者
中文名 最强的体现者
条件 育成ランク[S]以上の継承ウマ娘から想いを継承し、
皐月賞、日本ダービーを含むGⅠを7勝以上し、
サトノクラウンとキタサンブラックにそれぞれ3回以上勝利する
条件中文 从培育等级[S]以上的赛马娘继承意志(种马)、

获得包括皋月赏、日本德比在内的G1比赛7胜以上、
分别战胜里见皇冠、北部玄驹3次以上



角色档案

【查看日文】

【查看中文】

大鸣大放
ドゥラメンテ
(CV:秋奈)

初期解放

自我介绍

……我是大鸣大放。
目标不是胜利,而是在此之上的“最强”。
…………以上。

……ドゥラメンテだ。
目指すは勝利ではなく、先にある“最強”。
…………以上だ

学年

中等部

中等部

所属宿舍

美浦宿舍

美浦寮

亲密度Rank1

身高

166cm

166cm

体重

调整得很好

見事な仕上がい

生日

3月22日

3月22日

亲密度Rank2

关于擅长

体力测试(特别是反复横跳)

体力測定(特に反復横跳び)

关于不擅长

敲鸡蛋

卵をうまく割ること

亲密度Rank3

关于耳朵

经常威风凛凛地立着

ピンと凜々しく立っていることが多い

关于尾巴

会自己决定锻炼的强度

運動に適した重さを自分で決めて整えている

亲密度Rank4

鞋码

左右都是24.5cm

左右都是24.5cm

亲密度Rank5

关于家人

温泉旅行时,全家会在乒乓球上认真的决出胜负

温泉旅行では、家族みんなが卓球で真剣勝負


立绘
  • 决胜服
  • 制服
  • 原案
  • 舞台服
  • 私服
Jsf 110801.png
Zf 110801.png
Yf 1108.png
Stgf-1108.png
Sf-1108.png
培育目标
目标1: ジュニア級メイクデビューに出走
时间 第1年 6月 后半
条件
比赛描述
目标2: 共同通信杯で5着以内
时间 第2年 2月 前半
条件 粉丝数1000人以上
比赛描述 GⅢ 東京 草地 英里赛 1800m 左
目标3: 皐月賞で5着以内
时间 第2年 4月 前半
条件 粉丝数4500人以上
比赛描述 GⅠ 中山 草地 中距离 2000m 右
目标4: 日本ダービーで5着以内
时间 第2年 5月 后半
条件 粉丝数6000人以上
比赛描述 GⅠ 東京 草地 中距离 2400m 左
目标5: 菊花賞に出走
时间 第2年 10月 后半
条件 粉丝数7500人以上
比赛描述 GⅠ 京都 草地 长距离 3000m 右
目标6: 中山記念で1着
时间 第3年 2月 后半
条件 粉丝数1900人以上
比赛描述 GⅡ 中山 草地 英里赛 1800m 右
目标7: 大阪杯で1着
时间 第3年 3月 后半
条件 粉丝数20000人以上
比赛描述 GⅠ 阪神 草地 中距离 2000m 右
目标8: 宝塚記念で1着
时间 第3年 6月 后半
条件 粉丝数20000人以上
比赛描述 GⅠ 阪神 草地 中距离 2200m 右
目标9: 天皇賞(秋)で1着
时间 第3年 10月 后半
条件 粉丝数20000人以上
比赛描述 GⅠ 東京 草地 中距离 2000m 左
目标10: ジャパンCで1着
时间 第3年 11月 后半
条件 粉丝数25000人以上
比赛描述 GⅠ 東京 草地 中距离 2400m 左
目标11:
时间
条件
比赛描述
目标12:
时间
条件
比赛描述
目标13:
时间
条件
比赛描述
目标14:
时间
条件
比赛描述


动画
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大鸣大放相性