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模板:赛马娘

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▋说明

{{#var:目标7时间|}}是从数据库调取的变量,如果数据库没有返回任何值,可以人为指定一个时间
如果将{{#var:目标7时间|}}改为{{{目标7时间|}}},将不能从数据库中获取结果!!

例如以下代码:

{{赛马娘|角色ID=1056
|ID=105601
|目标1=人为更改目标1
|目标1时间=人为更改目标1时间
|目标1条件=人为更改目标1条件
|目标2比赛描述=人为更改目标2描述
|分歧路线表=
}}

运行的结果如下


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服务器切换
衣装切换
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Chr icon 1001 100102 01.png
Chr icon 1001 100103 01.png
基础资料
中文名 日文名 昵称 初始星级
待兼福来 稀有度星.png稀有度星.png稀有度星.png
生日 身高 体重 三围
CV TAG
简介
属性面板
速度属性图标2.png 速度 耐力属性图标2.png 耐力 力量属性图标2.png 力量 毅力属性图标2.png 毅力 智力属性图标2.png 智力
稀有度星.png稀有度星.png稀有度星.png 83 88 98 90 91
稀有度星.png稀有度星.png稀有度星.png稀有度星.png 92 98 109 100 101
稀有度星.png稀有度星.png稀有度星.png稀有度星.png稀有度星.png 102 108 120 110 110
成长率 0% 20% 0% 0% 10%
适应性
场地适应
草地A图标.png
泥地G图标.png
距离适应
短距离F图标.png
英里赛C图标.png
中距离A图标.png
长距离A图标.png
跑法适应
G图标.png
先行A图标.png
A图标.png
C图标.png
适应性
草地 泥地
A图标.png G图标.png
短距离 英里 中距离 长距离
F图标.png C图标.png A图标.png A图标.png
先行 差行
G图标.png A图标.png A图标.png C图标.png
技能
固有技能
シューティングスター/流星
Shooting star
Utx ico skill 20013.png

稀有度  :  独特
条件限制  :  通用
技能描述  :  レース終盤以降に追い抜いて
中団以前につけると前に出続けて
加速力をちょっと上げ続ける
中文描述  :  在比赛终盘处于前列并超过对手时,
就会乘势向前突进且稍微提升加速度
前置代码  : 
触发代码  :  phase>=2 &order>=1 &order_rate<=70 &change_order_onetime<0
触发条件  :  终盘,名次≥1,名次≤50%,超过至少一人
技能类型  :  即时速度、加速度
技能数值  :  0.35、0.1
持续时间  :  6
技能消耗PT  : 
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
初始技能
末脚/末脚
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  レース最終盤始めの方で
ラストスパートの最中なら
速度がわずかに上がる
中文描述  :  在最后冲刺的关键时刻,速度稍微加快
前置代码  : 
触发代码  :  is_lastspurt==1 &phase_firsthalf_random==3
触发条件  :  最终冲刺状态,终盘四分之三段随机位置
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  170
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  全身全霊
栄養補給/营养补给
Utx ico skill 20021.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  先行
技能描述  :  レース中盤に持久力がわずかに回復する
<作戦・先行>
中文描述  :  比赛中盘略微回复持久力(作战·先行)
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==2 &phase_random==1
触发条件  :  先行,中盘
技能类型  :  耐力恢复
技能数值  :  0.015
持续时间  :  瞬时
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  食いしん坊
食い下がり/誓不罢休
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  中距离
技能描述  :  最終コーナー以降に詰め寄られると
速度がわずかに上がり、加速力が
ほんのちょっと上がる<中距離>
中文描述  :  在最终弯道及往后被紧追不舍时,
稍微提高速度并略微提高加速度<中距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==3 &is_finalcorner==1 &overtake_target_time>=2
触发条件  :  中距离,最终弯道及往后,成为被超越目标时间≥2
技能类型  :  速度、加速度
技能数值  :  0.15、0.05
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  勝利への執念
觉醒技能 进化技能
Lv2
道悪○/路况不佳○
Utx ico skill 10031.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  「稍重」「重」「不良」のバ場状態が
少し得意になる
中文描述  :  稍微擅长「稍重」「重」「不良」的马场状态
前置代码  : 
触发代码  :  ground_condition==2 @ground_condition==3 @ground_condition==4
触发条件  :  稍重场,重场,不良场
技能类型  :  被动(力量)
技能数值  :  40
持续时间  :  始终
技能消耗PT  :  90
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  道悪◎
-
Lv3
食いしん坊/大胃王
Utx ico skill 20022.png

稀有度  :  传说
条件限制  :  先行
技能描述  :  レース中盤に持久力が回復する
<作戦・先行>
中文描述  :  比赛中盘回复持久力(作战·先行)
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==2 &phase_random==1
触发条件  :  先行,中盘
技能类型  :  耐力恢复
技能数值  :  0.055
持续时间  :  瞬时
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  栄養補給
上位技能  :  [[]]
はらぺこ大将/极饿大将
Utx ico skill 20026.png

稀有度  :  进化
条件限制  :  先行
技能描述  :  レース中盤に持久力を回復し
速度がわずかに上がる<先行/差し>
中文描述  :  在比赛中盘回复体力,
并略微提升速度<作战·先行>
前置代码  :  running_style==2 @running_style==3
触发代码  :  phase_random==1
触发条件  :  先行、中盘
技能类型  :  耐力恢复、速度
技能数值  :  0.055、0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  : 
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
进化条件
进化条件
条件1
基礎能力[スタミナ]が600以上になる

耐力数值达到600以上


条件2
速度が上がるスキルを3個以上所持する

拥有3个以上提高速度的技能


条件3



Lv4
外差し準備/外道超车准备
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  差行
技能描述  :  最終コーナーで外から追い抜くと
速度がわずかに上がる<作戦・差し>
中文描述  :  在最终弯道从外道赶超时,速度略微加快<作战·差行>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==3 &is_finalcorner==1 &corner!=0 &is_behind_in==1 &change_order_onetime<0
触发条件  :  差行,最终弯道,在外道,超过至少一人
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  昇り龍
-
Lv5
全身全霊/全身心
Utx ico skill 20012.png

稀有度  :  传说
条件限制  :  通用
技能描述  :  レース最終盤始めの方で
ラストスパートの最中なら速度が上がる
中文描述  :  在最后冲刺的关键时刻,速度加快
前置代码  : 
触发代码  :  is_lastspurt==1 &phase_firsthalf_random==3
触发条件  :  最终冲刺状态,终盘四分之三段随机位置
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.35
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  170
前置技能  :  末脚
上位技能  :  [[]]
夢叶える末脚/直达梦想的末脚
Utx ico skill 20016.png

稀有度  :  进化
条件限制  :  通用
技能描述  :  レース最終盤始めの方で
ラストスパートの最中なら
速度がすごく上がる
中文描述  :  在最后冲刺的关键时刻,速度大幅提升
前置代码  : 
触发代码  :  is_lastspurt==1 &phase_firsthalf_random==3
触发条件  :  最终冲刺状态、终盘四分之三段随机位置
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.45
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  : 
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
进化条件
进化条件
条件1
(任一)
ジャパンCを勝利する

日本杯获胜

GⅠを2勝以上する

G1比赛获胜2次以上

条件2
基礎能力[賢さ]が800以上になる

智力数值达到800以上


条件3




觉醒材料
LV1→LV2 長距離シューズx15
LV2→LV3 長距離シューズx30 日本ダービー優勝レイx5 ジャパンカップ優勝レイx5
LV3→LV4 長距離シューズx60 天皇賞(春)優勝レイx15 日本ダービー優勝レイx15 菊花賞優勝レイx15 ジャパンカップ優勝レイx15 夢の煌めきx2
LV4→LV5 長距離シューズx100 天皇賞(春)優勝レイx30 日本ダービー優勝レイx30 菊花賞優勝レイx30 ジャパンカップ優勝レイx30 夢の煌めきx10


角色专属别称
日本の総大将
中文名 日本的总大将
条件 日本ダービーを1番人気かつ5バ身差以上で勝利し、
天皇賞(春)、天皇賞(秋)、ジャパンCを勝利する
条件中文 在人气第一的情况下以领先5马身差以上获得東京優駿(日本ダービー)的胜利,并在天皇賞(春)、天皇賞(秋)、ジャパンカップ中取胜



角色档案

【查看日文】

【查看中文】

特别周
スペシャルウィーク
(CV:和气杏未)

初期解放

自我介绍

我的名字叫特别周!
梦想是成为日本第一的赛马娘!
为了让妈妈们感到欣慰,我会加油的!

私、スペシャルウィークって言います!
夢は日本一のウマ娘です!
お母ちゃんたちに喜んでもらうため…私、けっぱります!

学年

中等部

中等部

所属宿舍

栗东宿舍

栗東寮

亲密度Rank1

身高

158cm

158cm

体重

微减(比赛前容易紧张)

微減(レース前で緊張気味)

生日

5月2日

5月2日

亲密度Rank2

关于擅长

仿佛身临其境的食评

臨場感のある食レポ

关于不擅长

通过检票口

改札のタッチ&ゴー

亲密度Rank3

关于耳朵

对做料理的声音非常敏感,稍不注意就会全神贯注去听

料理の音に敏感で、ついそばだててしまう

关于尾巴

由于尾巴会按照心情摆动所以不擅长打扑克

感情のまま動いてしまうのでポーカーは苦手

亲密度Rank4

鞋码

左23.5cm 右23.0cm

左:23.5cm 右:23.0cm

亲密度Rank5

关于家人

眼睛的颜色继承于生母

瞳の色は、産んでくれた母親譲り

[雀跃♪维他命心拍]特别周

[ほっぴん♪ビタミンハート]スペシャルウィーク

信条

吃玉米时一定要专心致志!

トウモロコシを食べる時は無言で集中!

手机壁纸

和母亲的双人自拍(每次回家都会更新)

お母ちゃんとの2ショット(帰省毎に更新)

出战前…

面对故乡的方向在心中喊出“我出发了”

故郷に向かって心の中で『行ってきます!』

[日本第一总大将]特别周

[日之本一の総大将]スペシャルウィーク

擅长科目

如果是体育的话……!

体育なら…!

秘密特技

猜食堂的今日菜单时正确率能有70%以上

日替わりメニューの予想的中率が7割以上

经常买的东西

信纸套装(用来给母亲写信)

レターセット(お母ちゃんへの手紙用)


立绘
  • 决胜服
  • 制服
  • 原案
  • 舞台服
  • 私服
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培育目标
目标1: 人为更改目标1
时间 人为更改目标1时间
条件 人为更改目标1条件
比赛描述
目标2: きさらぎ賞で5着以内
时间 第2年 2月 前半
条件 粉丝数1000人以上
比赛描述 人为更改目标2描述
目标3: 日本ダービーで5着以内
时间 第2年 5月 后半
条件 粉丝数6000人以上
比赛描述 GⅠ 東京 草地 中距离 2400m 左
目标4: 菊花賞で3着以内
时间 第2年 10月 后半
条件 粉丝数7500人以上
比赛描述 GⅠ 京都 草地 长距离 3000m 右
目标5: 天皇賞(春)で3着以内
时间 第3年 4月 后半
条件 粉丝数20000人以上
比赛描述 GⅠ 京都 草地 长距离 3200m 右
目标6: ジャパンCで2着以内
时间 第3年 11月 后半
条件 粉丝数25000人以上
比赛描述 GⅠ 東京 草地 中距离 2400m 左
目标7: 有馬記念で1着
时间 第3年 12月 后半
条件 粉丝数25000人以上
比赛描述 GⅠ 中山 草地 长距离 2500m 右
目标8:
时间
条件
比赛描述
目标9:
时间
条件
比赛描述
目标10:
时间
条件
比赛描述
目标11:
时间
条件
比赛描述
目标12:
时间
条件
比赛描述
目标13:
时间
条件
比赛描述
目标14:
时间
条件
比赛描述


动画
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待兼福来相性