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模板:赛马娘繁中

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▋说明

{{#var:目标7时间|}}是从数据库调取的变量,如果数据库没有返回任何值,可以人为指定一个时间
如果将{{#var:目标7时间|}}改为{{{目标7时间|}}},将不能从数据库中获取结果!!

例如以下代码:

{{赛马娘繁中|角色ID=1001
|中文名=待兼福来
|ID=100101
|目标1=111
|目标1时间=人为更改目标1时间
|目标1条件=人为更改目标1条件
|目标2比赛描述=人为更改目标2描述
|分歧路线表=
}}

运行的结果如下


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我是無聲鈴鹿。喜歡跑步。
領先位置絕不會讓給任何人。
那個……我說完了。
服务器切换
基础资料
繁译名 昵称 初始星级 CV
無聲鈴鹿 無聲純真 稀有度星.png稀有度星.png稀有度星.png 高野麻里佳
生日 身高 体重 三围
5月1日 161㎝ 無增減
简介
寂靜的疾馳者。
追求超越音速的境界
属性面板
速度属性图标2.png 速度 耐力属性图标2.png 持久力 力量属性图标2.png 力量 毅力属性图标2.png 意志力 智力属性图标2.png 智力
稀有度星.png稀有度星.png稀有度星.png 101 84 77 100 88
稀有度星.png稀有度星.png稀有度星.png稀有度星.png 112 93 85 111 99
稀有度星.png稀有度星.png稀有度星.png稀有度星.png稀有度星.png 124 102 94 122 108
成长率 20% 0% 0% 10% 0%
資質
場地資質
草地A图标.png
沙地G图标.png
距離資質
短距離D图标.png
一哩A图标.png
中距離A图标.png
長距離E图标.png
腳質資質
領頭A图标.png
前列C图标.png
居中E图标.png
後追G图标.png
資質
草地 沙地
A图标.png G图标.png
短距離 一哩 中距離 長距離
D图标.png A图标.png A图标.png E图标.png
領頭 前列 居中 後追
A图标.png C图标.png E图标.png G图标.png
技能
固有技能
不會讓出領先的景色……!
Utx ico skill 20013.png

稀有度  :  独特
条件限制  :  通用
技能描述  :  在競賽後半若位居領先並拉開一段距離
會運用更強大的腳力,使速度上升
触发代码  :  distance_rate>=50 &order==1 &bashin_diff_behind>=1
触发条件  :  行进距离≥50%,名次=1,距离后方马马身≥1
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.35
持续时间  :  5
技能消耗PT  : 
前置技能  : 
上位技能  : 
初始技能
集中力
Utx ico skill 20061.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  變得擅長起跑
使延遲時間略微變少
触发代码  :  always==1
触发条件  :  无特殊条件
技能类型  :  出闸
技能数值  :  0.9
持续时间  :  瞬时
技能消耗PT  :  140
前置技能  : 
上位技能  :  全神貫注
準備強行衝線
Utx ico skill 20041.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  領頭
技能描述  :  在最後彎道略微變得容易維持領先
<作戰.領頭>
触发代码  :  running_style==1 &is_finalcorner_random==1 &order==1
触发条件  :  领头,最终弯道,名次=1
技能类型  :  加速度
技能数值  :  0.2
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  180
前置技能  : 
上位技能  :  逃亡者
前途無量
Utx ico skill 20021.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  中距離
技能描述  :  在競賽中期若位於隊列前方
變得略微不易疲倦<中距離>
触发代码  :  distance_type==3 &phase_random==1 &order<=3
触发条件  :  中距离,中盘,名次<=3
技能类型  :  耐力恢复
技能数值  :  0.015
持续时间  :  瞬时
技能消耗PT  :  160
前置技能  : 
上位技能  :  突破者
觉醒技能 进化技能
Lv2
逆時針○
Utx ico skill 10011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  變得稍微擅長逆時針賽道
触发代码  :  rotation==2
触发条件  :  逆时针(左转)跑道
技能类型  :  被动(速度)
技能数值  :  40
持续时间  :  始终
技能消耗PT  :  90
前置技能  : 
上位技能  :  逆時針◎
-
Lv3
全神貫注
Utx ico skill 20062.png

稀有度  :  传说
条件限制  :  通用
技能描述  :  變得擅長起跑
使延遲時間變少
触发代码  :  always==1
触发条件  :  无特殊条件
技能类型  :  出闸
技能数值  :  0.4
持续时间  :  瞬时
技能消耗PT  :  140
前置技能  :  集中力
上位技能  : 
最大集中
Utx ico skill 20066.png

稀有度  :  进化
条件限制  :  通用
技能描述  :  起跑時使延遲時間變少
加速力略微上升
触发代码  :  always==1
触发条件  : 
技能类型  :  出闸、加速度
技能数值  :  0.4、0.2
持续时间  :  3
技能消耗PT  : 
前置技能  : 
上位技能  : 
进化条件
进化条件
条件1
(任一)
於寶塚紀念獲得勝利
使用作戰「領頭」在GⅡ或GⅠ取得2勝以上
条件2
基礎能力[速度]達到800以上
条件3
Lv4
疾行
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  領頭
技能描述  :  在競賽中期略微變得容易往前推進
<作戰.領頭>
触发代码  :  running_style==1 &phase_random==1 &order_rate<=50
触发条件  :  领头,中盘,名次≤50%
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  180
前置技能  : 
上位技能  :  逃脫術
-
Lv5
逃亡者
Utx ico skill 20042.png

稀有度  :  传说
条件限制  :  領頭
技能描述  :  在最後彎道變得容易維持領先
<作戰.領頭>
触发代码  :  running_style==1 &is_finalcorner_random==1 &order==1
触发条件  :  领头,最终弯道,名次=1
技能类型  :  加速度
技能数值  :  0.4
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  準備強行衝線
上位技能  : 
異次元逃亡者
Utx ico skill 20046.png

稀有度  :  进化
条件限制  :  領頭
技能描述  :  在最後彎道若位居領先會使加速力上升
並略微邁進<作戰.領頭>
触发代码  :  running_style==1 &is_finalcorner_random==1 &order==1
触发条件  : 
技能类型  :  加速度、即时速度
技能数值  :  0.4、0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  : 
前置技能  : 
上位技能  : 
进化条件
进化条件
条件1
(任一)
持有技能「強勢領頭」
持有4個以上<領頭>的技能
条件2
条件3
觉醒材料
LV1→LV2 中距離シューズx15
LV2→LV3 中距離シューズx30 宝塚記念優勝レイx5 天皇賞(秋)優勝レイx5
LV3→LV4 中距離シューズx60 皐月賞優勝レイx15 日本ダービー優勝レイx15 宝塚記念優勝レイx15 天皇賞(秋)優勝レイx15 夢の煌めきx2
LV4→LV5 中距離シューズx100 皐月賞優勝レイx30 日本ダービー優勝レイx30 宝塚記念優勝レイx30 天皇賞(秋)優勝レイx30 夢の煌めきx10



角色专属别称
日本總大將
名称 日本總大將
条件 以支持度第1並且5身距以上差距於日本打比獲勝,
並於天皇賞(春)、天皇賞(秋)、日本C獲勝


個人資訊
特別週
(CV:和氣あず未)

初期開放

自我介紹 我叫做特別週!
夢想是成為日本第一賽馬娘!
為了讓兩個媽媽開心……我會加油唄!
年級 國中部
所屬宿舍 栗東宿舍

親密度等級1

身高 158㎝
體重 微減(競賽前略顯緊張)
生日 5月2日

親密度等級2

擅長的事 有臨場感的美食報導
不擅長的事 通過剪票口&感應卡片

親密度等級3

關於耳朵 對於料理的聲音很敏感,忍不住會仔細聆聽
關於尾巴 容易順著感情晃動,因此不擅長撲克牌

親密度等級4

鞋子尺寸 左:23.5cm 右:23.0cm

親密度等級5

關於家人 眼睛的顏色是遺傳自生母



立绘
  • 决胜服
  • 制服
  • 原案
  • 舞台服
  • 私服
Jsf 100201.png
Zf 100101.png
Yf 1001.png
Stgf-1001.png
Sf-1001.png
培育目标
目标1: 111
时间 人为更改目标1时间
条件 人为更改目标1条件
比赛描述
目标2: 於 如月賞 跑入前5名以內
时间 第2年 2月 前半
条件 粉丝数1000人以上
比赛描述 人为更改目标2描述
目标3: 於 日本打比 跑入前5名以內
时间 第2年 5月 后半
条件 粉丝数6000人以上
比赛描述 GⅠ  草地 中距離 2400m 逆
目标4: 於 菊花賞 跑入前3名以內
时间 第2年 10月 后半
条件 粉丝数7500人以上
比赛描述 GⅠ  草地 長距離 3000m 顺
目标5: 於 天皇賞(春) 跑入前3名以內
时间 第3年 4月 后半
条件 粉丝数20000人以上
比赛描述 GⅠ  草地 長距離 3200m 顺
目标6: 於 日本C 跑入前2名以內
时间 第3年 11月 后半
条件 粉丝数25000人以上
比赛描述 GⅠ  草地 中距離 2400m 逆
目标7: 於 有馬紀念 獲得第1名
时间 第3年 12月 后半
条件 粉丝数25000人以上
比赛描述 GⅠ  草地 長距離 2500m 顺
目标8:
时间
条件
比赛描述
目标9:
时间
条件
比赛描述
目标10:
时间
条件
比赛描述
目标11:
时间
条件
比赛描述
目标12:
时间
条件
比赛描述
动画




無聲鈴鹿相性