本WIKI由呜呜kurumi申请于2021年03月15日创建,编辑权限开放

本站简中服内容急速更新中,如有内容错误,可以联系站长呜呜kurumi提交错误,赛马娘WIKI力求给大家带来最好的体验,也欢迎训练员们和我们一起建设
bugfix0531
全站通知:

简/【期待已久的计谋】青云天空

阅读

    

2023-08-30更新

    

最新编辑:Ealvn

阅读:

  

更新日期:2023-08-30

  

最新编辑:Ealvn

来自赛马娘WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
Ealvn

如果是第一次来,按"Ctrl+D"可以收藏随时查看更新~觉得WIKI好玩的话,请推荐给朋友哦~(◕ω<)☆
按右上角“WIKI功能→编辑”即可修改页面内容。



服务器切换
基本资料
Support thumb 30008.png
SSR.png
耐力图标.png
SSR.png
耐力图标.png

【期待已久的计谋】
  青云天空

获取方式:卡池
固有加成:30级解锁

干劲效果提升 15
擅长率提升 20

支援效果
友情加成
提升友情训练时的效果
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 12 14 17 19 22 25 27 30 32 35
干劲效果提升
提升一起训练时的干劲效果
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 16 23 30 30 33 36 40 40
耐力加成
提升一起训练时的耐力增加量
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1
初始友情槽提升
提升养成开始时的初始友情槽
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 13 16 20 20 21 23 25 25
比赛加成
提升参与比赛后获得的属性增加量
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 2 3 5 5 5 5 5 5
粉丝数加成
提升参与比赛后获得的粉丝数增加量
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 4 7 10 10 11 13 15 15
启发等级提升
提升通过启发事件获得的启发等级
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
2 3
启发出现率提升
提升启发事件出现的几率
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
30 40
擅长率提升
提升被分配到擅长训练的几率
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
5 11 18 26 34 42 50 53 57 61 65
所持技能

事件技能


保持领先
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  长距离
技能描述  :  在赛事中期遥遥领先时
略微容易保持领跑位置<长距离>
触发代码  :  distance_type==4 &phase_random==1 &bashin_diff_behind>=3 &order==1
触发条件  :  长距离,中盘随机位置,距离后方马马身≥3,名次=1
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  160
前置技能  : 
上位技能  :  领头心得
第二支箭
Utx ico skill 20041.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  领跑
技能描述  :  在赛事中期位于后方时
加速能力略微提升<战术:领跑>
触发代码  :  running_style==1 &phase_random==1 &order_rate>50
触发条件  :  领跑,中盘随机位置,名次>50%
技能类型  :  加速度
技能数值  :  0.2
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  180
前置技能  : 
上位技能  :  再度燃烧
逃脱术
Utx ico skill 20012.png

稀有度  :  传说
条件限制  :  领跑
技能描述  :  在赛事中期时
会容易取得领先<战术:领跑>
触发代码  :  running_style==1 &phase_random==1 &order_rate<=50
触发条件  :  逃马,中盘随机位置,名次≤50%
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.35
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  疾步
上位技能  : 
疾步
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  领跑
技能描述  :  在赛事中期时
会略微容易取得领先<战术:领跑>
触发代码  :  running_style==1 &phase_random==1 &order_rate<=50
触发条件  :  逃马,中盘随机位置,名次≤50%
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  180
前置技能  : 
上位技能  :  逃脱术
危险回避
Utx ico skill 20051.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  领跑
技能描述  :  在赛事初期时稍微不容易被包围
<战术:领跑>
触发代码  :  running_style==1 &phase==0 &blocked_all_continuetime>=1
触发条件  :  领跑,序盘,四周阻挡时间>=1
技能类型  :  横向速度
技能数值  :  0.025
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  110
前置技能  : 
上位技能  :  第六感

训练技能


伏兵○
Utx ico skill 10011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  在人气第4及以下的赛事中
能力稍微容易发挥
触发代码  :  popularity>=4
触发条件  :  人气第四及以下
技能类型  :  被动(速度)
技能数值  :  40
持续时间  :  始终
技能消耗PT  :  90
前置技能  : 
上位技能  :  伏兵◎
擅长内道○
Utx ico skill 10051.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  会变得稍微擅长道次1至3号的赛事
触发代码  :  post_number<=3
触发条件  :  枠番≤3
技能类型  :  被动(智力)
技能数值  :  40
持续时间  :  始终
技能消耗PT  :  90
前置技能  : 
上位技能  :  擅长内道◎
诡计(前)
Utx ico skill 30051.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  在赛事中期位于前列时
后方产生过焦躁的优俊少女会略微感到疲劳
触发代码  :  phase==1 &order_rate<=50 &temptation_count_behind>=1
触发条件  :  中盘,名次≤50%,后方的debuff数量≥1
技能类型  :  妨害(耐力恢复)
技能数值  :  -0.01
持续时间  :  瞬时
技能消耗PT  :  140
前置技能  : 
上位技能  : 
居中对策
Utx ico skill 30041.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  战术是居中的优俊少女陷入焦躁时
恢复冷静需要耗费时间
触发代码  :  running_style_temptation_count_sashi>=1 &is_temptation==0
触发条件  :  居中策略焦躁的马娘数量≥1,自身不处于焦躁状态
技能类型  :  心态
技能数值  :  5
持续时间  :  瞬时
技能消耗PT  :  130
前置技能  : 
上位技能  : 
跟前踌躇
Utx ico skill 30011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  在赛事末期让跟前战术的优俊少女踌躇
使其速度略微降低
触发代码  :  running_style_count_senko_otherself>=1 &phase_random==2
触发条件  :  跟前数量≥1,终盘前半段随机位置
技能类型  :  妨害(速度)
技能数值  :  -0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  130
前置技能  : 
上位技能  : 
翘尾巴
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  在赛事中期发动多个技能时
速度略微提升
触发代码  :  activate_count_middle>=3
触发条件  :  中盘技能发动数量≥3
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  100
前置技能  : 
上位技能  : 
青春杯面板
速度属性图标2.png 速度 耐力属性图标2.png 持久力 力量属性图标2.png 力量 毅力属性图标2.png 意志力 智力属性图标2.png 智力
初始数值 148 148 138 133 133
初始上限 700 750 700 720 700

場地資質
草地A图标.png
沙地G图标.png
距離資質
短距離G图标.png
一哩C图标.png
中距離A图标.png
長距離A图标.png
腳質資質
領頭A图标.png
前列B图标.png
居中D图标.png
後追E图标.png
草地 沙地
A图标.png G图标.png
短距離 一哩 中距離 長距離
G图标.png C图标.png A图标.png A图标.png
領頭 前列 居中 後追
A图标.png B图标.png D图标.png E图标.png
育成事件

有分支


悠哉征集捉猫法
类型
支援角色通用
关联技能
事件说明
选项 效果
等它晒太阳的时候 体力+10
智力+5
青云天空的羁绊+5
用全力追上它! 体力-10
速度+15
耐力+5
青云天空的羁绊+5
悠哉征集谏言者
类型
支援角色通用
关联技能
事件说明
选项 效果
可能是地方不好 智力+15
青云天空的羁绊+5
改变鱼竿的移动方式如何? 青云天空的羁绊+5
『維持領先』hint等级+1


无分支



连续事件


战略性地使用☆
类型
支援卡特有
事件说明
选项 效果
选项一 体力+10
智力+5
青云天空的羁绊+5
『危険回避』hint等级+1
选项二 Pt+30
青云天空的羁绊-5
连续事件结束
『第二只箭』hint等级+1
小心圈套
类型
支援卡特有
关联技能
事件说明
选项 效果
无分支 速度+5
耐力+5
一切为了胜利
类型
支援卡特有
关联技能
事件说明
选项 效果
无分支 体力+10
干劲提升
速度+5
耐力+5
智力+5
Pt+5
随机获得一个以下hint:
『疾行』hint等级+1
『逃脫術』hint等级+3


小故事

意识到这一切都是她的策略时,
一切都为时已晚了。

“喵哈哈!我是第一名啦♪”

为了配合后追选手的步调,
青云天空也使出了全力去奔跑。
现在是“领跑”优俊少女的“最终直道”。

“先领跑后摸鱼作战大获成功♪
这下就可以悠闲地——”

“小青……我一定要追上你!”

“看来不行啊,唉!”

(不过我从一开始就没打算偷懒。
因为我……也想赢!)

“能追上我的话就追追看吧。
可惜云朵无形哦♪”