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简/【身为“王牌”】目白麦昆

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2023-08-30更新

    

最新编辑:Ealvn

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更新日期:2023-08-30

  

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Ealvn

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基本资料
Support thumb 30022.png
SSR.png
耐力图标.png
SSR.png
耐力图标.png

【身为“王牌”】
  目白麦昆

获取方式:主线、商店
固有加成:40级解锁

耐力加成 1
初始耐力提升 20

支援效果
友情加成
提升友情训练时的效果
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 12 14 17 19 22 25 26 27 28 30
干劲效果提升
提升一起训练时的干劲效果
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 15 20 20 23 26 30 30
毅力加成
提升一起训练时的毅力增加量
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1
初始友情槽提升
提升养成开始时的初始友情槽
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 12 15 15 16 18 20 20
比赛加成
提升参与比赛后获得的属性增加量
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1 2 3 5 5
粉丝数加成
提升参与比赛后获得的粉丝数增加量
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 3 5 5 6 8 10 10
启发等级提升
提升通过启发事件获得的启发等级
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 2
启发出现率提升
提升启发事件出现的几率
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
5 10
擅长率提升
提升被分配到擅长训练的几率
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
5 15 25 35 35 40 45 50 50
所持技能

事件技能


抢先
Utx ico skill 20041.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  领跑
技能描述  :  在赛事初期时
会略微容易取得领先<战术:领跑>
触发代码  :  running_style==1 &phase==0 &accumulatetime>=5
触发条件  :  领头,序盘,比赛开始时间≥5
技能类型  :  加速度
技能数值  :  0.2
持续时间  :  1.2
技能消耗PT  :  120
前置技能  : 
上位技能  :  先发制人
深呼吸
Utx ico skill 20021.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  长距离
技能描述  :  进入直线后调整呼吸,会略微不容易疲劳
<长距离>
触发代码  :  distance_type==4 &straight_random==1
触发条件  :  长距离,直线随机位置
技能类型  :  耐力恢复
技能数值  :  0.015
持续时间  :  瞬时
技能消耗PT  :  160
前置技能  : 
上位技能  :  冷却
冷却
Utx ico skill 20022.png

稀有度  :  传说
条件限制  :  长距离
技能描述  :  进入直线后调整呼吸,会不容易疲劳
<长距离>
触发代码  :  distance_type==4 &straight_random==1
触发条件  :  长距离,直线随机位置
技能类型  :  耐力恢复
技能数值  :  0.055
持续时间  :  瞬时
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  深呼吸
上位技能  : 

训练技能


京都赛场○
Utx ico skill 10021.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  会变得稍微擅长京都赛场的赛事
触发代码  :  track_id==10008
触发条件  :  京都场
技能类型  :  被动(耐力)
技能数值  :  40
持续时间  :  始终
技能消耗PT  :  90
前置技能  : 
上位技能  :  京都赛场◎
路况不佳○
Utx ico skill 10031.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  会变得稍微擅长
“稍重”“重”“不良”的场地状态
触发代码  :  ground_condition==2 @ground_condition==3 @ground_condition==4
触发条件  :  稍重场,重场,不良场
技能类型  :  被动(力量)
技能数值  :  40
持续时间  :  始终
技能消耗PT  :  90
前置技能  : 
上位技能  :  路况不佳◎
雨天○
Utx ico skill 10041.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  会变得稍微擅长雨天的赛事
触发代码  :  weather==3
触发条件  :  雨天
技能类型  :  被动(毅力)
技能数值  :  40
持续时间  :  始终
技能消耗PT  :  90
前置技能  : 
上位技能  :  雨天◎
弯道能手○
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  会变得擅长弯道,
速度略微提升
触发代码  :  corner_random==1 @corner_random==2 @corner_random==3 @corner_random==4
触发条件  :  弯道
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  1.8
技能消耗PT  :  180
前置技能  : 
上位技能  :  弧线大师
直线能手
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  直线上速度略微提升
触发代码  :  straight_random==1
触发条件  :  直线随机位置
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  0.9
技能消耗PT  :  170
前置技能  : 
上位技能  :  迅疾如风
准备突围
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  跟前
技能描述  :  在最终弯道处
会略微容易突围<战术:跟前>
触发代码  :  running_style==2 &is_finalcorner_random==1 &order_rate<=50
触发条件  :  跟前,最终弯道随机位置,名次≤50%
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  1.2
技能消耗PT  :  180
前置技能  : 
上位技能  :  速度之星
弯里横
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  长距离
技能描述  :  在最终弯道位于内侧时
速度略微提升<长距离>
触发代码  :  distance_type==4 &is_finalcorner==1 &corner!=0 &lane_type==0
触发条件  :  长距离,最终弯道,内道
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  160
前置技能  : 
上位技能  :  内侧体验
保留体力
Utx ico skill 20021.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  跟前
技能描述  :  在赛事初期时会略微不容易疲劳
<战术:跟前>
触发代码  :  running_style==2 &phase_random==0 &accumulatetime>=5 &order_rate<=50
触发条件  :  跟前,序盘随机位置,名次≤50%,比赛开始时间≥5
技能类型  :  耐力恢复
技能数值  :  0.015
持续时间  :  瞬时
技能消耗PT  :  180
前置技能  : 
上位技能  :  游刃有余
深呼吸
Utx ico skill 20021.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  长距离
技能描述  :  进入直线后调整呼吸,会略微不容易疲劳
<长距离>
触发代码  :  distance_type==4 &straight_random==1
触发条件  :  长距离,直线随机位置
技能类型  :  耐力恢复
技能数值  :  0.015
持续时间  :  瞬时
技能消耗PT  :  160
前置技能  : 
上位技能  :  冷却
大胃储备
Utx ico skill 20021.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  长距离
技能描述  :  在体力耗尽时
略微恢复奔跑的气力<长距离>
触发代码  :  distance_type==4 &is_hp_empty_onetime==1
触发条件  :  长距离,体力等于0
技能类型  :  耐力恢复
技能数值  :  0.015
持续时间  :  瞬时
技能消耗PT  :  160
前置技能  : 
上位技能  :  破釜沉舟
青春杯面板
速度属性图标2.png 速度 耐力属性图标2.png 持久力 力量属性图标2.png 力量 毅力属性图标2.png 意志力 智力属性图标2.png 智力
初始数值 121 161 121 153 144
初始上限 700 750 700 720 700

場地資質
草地A图标.png
沙地E图标.png
距離資質
短距離G图标.png
一哩F图标.png
中距離A图标.png
長距離A图标.png
腳質資質
領頭B图标.png
前列A图标.png
居中D图标.png
後追F图标.png
草地 沙地
A图标.png E图标.png
短距離 一哩 中距離 長距離
G图标.png F图标.png A图标.png A图标.png
領頭 前列 居中 後追
B图标.png A图标.png D图标.png F图标.png
育成事件

有分支


为了维持体重
类型
支援角色通用
关联技能
事件说明
选项 效果
乖乖忍耐到比赛结束 体力-10
耐力+15
目白麦昆的羁绊+5
用跑步消耗多吃的部分就行了 体力最大值+4
耐力+5
目白麦昆的羁绊+5
为了更上一层楼
类型
支援角色通用
关联技能
事件说明
选项 效果
选项一 耐力+5
毅力+5
目白麦昆的羁绊+5
选项二 目白麦昆的羁绊+5
『先鋒』hint等级+1


无分支


“期待”是力量
类型
支援卡特有
关联技能
事件说明
选项 效果
无分支 耐力+10
“期待”是好感
类型
支援卡特有
关联技能
事件说明
选项 效果
无分支 干劲提升
耐力+10
回应“期待”
类型
支援卡特有
关联技能
事件说明
选项 效果
无分支 体力−10
『深呼吸』hint等级+1或『冷却』hint等级+1
耐力+10


连续事件



小故事

“各位,感谢你们的支持!”

目白麦昆优雅地挥着手。
只有额头上的汗水能证明
她刚刚结束了一场激战。

“不过这次的第1名并不是梦想的终点。
我会时刻心怀目白家的骄傲,今后也要
华丽地赢得更多胜利!”

听到她的宣言后,场内爆发出了最热烈的欢呼声。
结束了符合大小姐身份的发言后,她转过身——

(我决定了,今天要奖励
自己吃一块蛋糕。选什么好呢……)

她心情愉悦地烦恼着,
离去的背影仍然是天真少女的模样。