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简/【附件,要热一下吗?】阿斯顿真弓

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2025-12-19更新

    

最新编辑:Ealvn

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更新日期:2025-12-19

  

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Ealvn

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基本资料
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【附件,要热一下吗?】
  阿斯顿真弓

获取方式:卡池
固有加成:25级解锁

友情加成 10
速度加成 1

支援效果
友情加成
提升友情训练时的效果
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 11 12 13 15 15 16 18 20 20 20
速度加成
提升一起训练时的速度增加量
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1
训练效果提升
提升一起训练时的效果
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 3 5 5 5 5 5 5 5
初始速度提升
提升养成开始时的初始速度
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 15 20 20 20
初始力量提升
提升养成开始时的初始力量
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 12 15 15 16 18 20 20 20
初始友情槽提升
提升养成开始时的初始友情槽
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 3 5 5 6 8 10 10 10
启发等级提升
提升通过启发事件获得的启发等级
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1 1 2 2 2 2 3 3
启发出现率提升
提升启发事件出现的几率
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
5 10 27 25 32 40 42 45 47 50 50
擅长率提升
提升被分配到擅长训练的几率
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
5 12 20 20 25 30 35 35 35
所持技能

事件技能


轻快的步伐
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  短距离
技能描述  :  临近赛事末期位于前列时
速度略微提升<短距离>
触发代码  :  distance_type==1 &phase_laterhalf_random==1 &order_rate<=50
触发条件  :  短距离,中期后半随机位置,名次≤50%
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  160
前置技能  : 
上位技能  :  气势冲天
准备冲刺
Utx ico skill 20051.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  短距离
技能描述  :  在赛事中期短时间内
稍微准备好向终点进发<短距离>
触发代码  :  distance_type==1 &phase_random==1
触发条件  :  短距离,中盘随机位置
技能类型  :  横向速度、加速度
技能数值  :  0.025、0.2
持续时间  :  4
技能消耗PT  :  140
前置技能  : 
上位技能  :  万事俱备!
善后措施
Utx ico skill 20041.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  短距离
技能描述  :  临近赛事末期位于前方时
会略微容易赶超<短距离>
触发代码  :  distance_type==1 &phase_laterhalf_random==1 &order>=2 &order_rate<=50
触发条件  :  短距离,中盘后半随机位置,名次≥2,名次≤50%
技能类型  :  加速度
技能数值  :  0.2
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  160
前置技能  : 
上位技能  :  X计划
独行侠○
Utx ico skill 10011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  在没有优俊少女与自己战术相同时
能力容易发挥
触发代码  :  running_style_count_same<=1
触发条件  :  相同策略马娘数量≤1
技能类型  :  被动(速度)
技能数值  :  60
持续时间  :  始终
技能消耗PT  :  90
前置技能  : 
上位技能  :  独行侠◎
钉牢后方
Utx ico skill 30011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  短距离
技能描述  :  在赛事初期位于前列时
使后方的优俊少女稍微畏首畏尾<短距离>
触发代码  :  distance_type==1 &phase_random==0 &order_rate<=50 &accumulatetime>=5
触发条件  :  短距离,序盘,名次≤50%,赛事持续时间≥5
技能类型  :  妨害(速度)
技能数值  :  -0.2
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  170
前置技能  : 
上位技能  :  迷魂术
拼尽全力
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  领跑
技能描述  :  在赛事中期一开始
大幅使用体力
少量提升速度<战术:领跑>
触发代码  :  phase_firsthalf_random==1 &running_style==1
触发条件  : 
技能类型  :  速度、耐力恢复
技能数值  :  0.25、-0.04
持续时间  :  2.7
技能消耗PT  :  180
前置技能  : 
上位技能  : 

训练技能


路况不佳○
Utx ico skill 10031.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  会变得稍微擅长
“稍重”“重”“不良”的场地状态
触发代码  :  ground_condition==2 @ground_condition==3 @ground_condition==4
触发条件  :  稍重场,重场,不良场
技能类型  :  被动(力量)
技能数值  :  40
持续时间  :  始终
技能消耗PT  :  90
前置技能  : 
上位技能  :  路况不佳◎
抢先
Utx ico skill 20041.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  领跑
技能描述  :  在赛事初期时
会略微容易取得领先<战术:领跑>
触发代码  :  running_style==1 &phase==0
触发条件  :  领头,序盘
技能类型  :  加速度
技能数值  :  0.2
持续时间  :  1.2
技能消耗PT  :  120
前置技能  : 
上位技能  :  先发制人
短距离直线○
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  短距离
技能描述  :  在直线上的速度略微提升<短距离>
触发代码  :  distance_type==1 &straight_random==1
触发条件  :  短距离,直线随机位置
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  100
前置技能  : 
上位技能  :  短距离直线◎
禁止抢先
Utx ico skill 30051.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  短距离
技能描述  :  在赛事初期位于后方时
使前方优俊少女略微感到焦躁
且动作极小幅变迟缓<短距离>
触发代码  :  distance_type==1 &phase_random==0 &order_rate>50 &accumulatetime>=5
触发条件  :  短距离,序盘,名次>50%,赛事进行时间≥5
技能类型  :  妨害(耐力恢复)、妨害(加速度)
技能数值  :  -0.01、-0.05
持续时间  :  1.2
技能消耗PT  :  170
前置技能  : 
上位技能  :  逃亡禁令
危险回避
Utx ico skill 20051.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  领跑
技能描述  :  在赛事初期时稍微不容易被包围
<战术:领跑>
触发代码  :  running_style==1 &phase==0 &blocked_front_continuetime>=1 @running_style==1 &phase==0 &blocked_side_continuetime>=1
触发条件  :  领跑,序盘,前方或侧方阻挡时间>=1
技能类型  :  横向速度、切换跑道
技能数值  :  0.025、0.5
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  110
前置技能  : 
上位技能  :  第六感
重新开始
Utx ico skill 30021.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  领跑
技能描述  :  在赛事初期未能抢到领先位置时
会使前方优俊少女的动作略微变迟缓
<战术:领跑>
触发代码  :  running_style==1 &phase_random==0 &order>=2 &accumulatetime>=5
触发条件  :  领跑,序盘随机位置,名次>50%,赛事持续时间≥5
技能类型  :  妨害(加速度)
技能数值  :  -0.1
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  130
前置技能  : 
上位技能  : 
打基础
Utx ico skill 20041.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  在赛事初期发动多个技能时
加速能力略微提升
触发代码  :  activate_count_start>=3
触发条件  :  序盘技能发动数量≥3
技能类型  :  加速度
技能数值  :  0.2
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  100
前置技能  : 
上位技能  : 
青春杯面板
速度属性图标2.png 速度 耐力属性图标2.png 持久力 力量属性图标2.png 力量 毅力属性图标2.png 意志力 智力属性图标2.png 智力
初始数值 149 123 147 148 133
初始上限 750 700 720 700 700

場地資質
草地A图标.png
沙地G图标.png
距離資質
短距離A图标.png
一哩B图标.png
中距離G图标.png
長距離G图标.png
腳質資質
領頭A图标.png
前列A图标.png
居中G图标.png
後追G图标.png
草地 沙地
A图标.png G图标.png
短距離 一哩 中距離 長距離
A图标.png B图标.png G图标.png G图标.png
領頭 前列 居中 後追
A图标.png A图标.png G图标.png G图标.png
育成事件

有分支



无分支



连续事件



小故事

手机的通知声响起。

消息应用LANE上
显示了最新消息。
“阿斯顿真弓
发来了一个文件”

点开一看,
她发来的似乎是一个音频文件。
等了许久……
她也没有再发来其他消息。
我按下播放按钮——

“电池,无异常。
麦克风功能也没问题。一切正常呢。”

“那么阿斯顿真弓广播,
现在开播咯~
开玩笑啦,平时我不会这么说的。”

“另外今天我会安安全全地
在楼顶的小屋里眺望天空,
然后就让双腿晃来晃去的吧。
毕竟我一点都不害怕呢。”

“昨天哗啦啦地下了大雨,
所以我的身边有很多水洼。多亏了它们,
小真现在正待在天空与天空之间。
上面是大大的天空,下面是小小的天空。”

“我现在,就在天空与天空之间。”


我停止播放音频,
从椅子上站了起来。
脑海中浮现的目的地,
是学园里能清楚看到天空的地方。

如果我用尽全力跑上楼梯,
她那圆溜溜的眼睛会不会变得更圆,
然后露出无奈的笑容呢?

“是的……小真就在这里。”