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简/【A Win Foreshadowed】克里斯象征

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2025-12-19更新

    

最新编辑:Ealvn

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更新日期:2025-12-19

  

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Ealvn

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基本资料
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SSR.png
耐力图标.png
SSR.png
耐力图标.png

【A Win Foreshadowed】
  克里斯象征

获取方式:卡池
固有加成:30级解锁

羁绊条件值 80
毅力加成 2

支援效果
友情加成
提升友情训练时的效果
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 12 14 17 19 22 25 26 27 28 30
干劲效果提升
提升一起训练时的干劲效果
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
15 30
训练效果提升
提升一起训练时的效果
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 3 5 5 5 5 5 5
初始友情槽提升
提升养成开始时的初始友情槽
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 12 14 17 19 22 25 26 27 28 30
比赛加成
提升参与比赛后获得的属性增加量
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1 2 3 5 5
粉丝数加成
提升参与比赛后获得的粉丝数增加量
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 3 5 5 6 8 10 10
启发等级提升
提升通过启发事件获得的启发等级
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1 1 1 2 2
启发出现率提升
提升启发事件出现的几率
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
5 12 20 20 23 26 30 30
擅长率提升
提升被分配到擅长训练的几率
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
5 15 25 35 35 40 45 50 50
技能点数加成
提升一起训练时的技能点数增加量
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1
所持技能

事件技能


阴天○
Utx ico skill 10041.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  会变得稍微擅长阴天的赛事
触发代码  :  weather==2
触发条件  :  阴天
技能类型  :  被动(毅力)
技能数值  :  40
持续时间  :  始终
技能消耗PT  :  90
前置技能  : 
上位技能  :  阴天◎
对抗意识○
Utx ico skill 10031.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  有多名优俊少女与自己战术相同时
能力稍微容易发挥
触发代码  :  running_style_count_same_rate>=40
触发条件  :  相同跑法马娘≥6
技能类型  :  被动(力量)
技能数值  :  40
持续时间  :  始终
技能消耗PT  :  90
前置技能  : 
上位技能  :  对抗意识◎
浑然忘我
Utx ico skill 20042.png

稀有度  :  传说
条件限制  :  长距离、差行
技能描述  :  最后冲刺阶段位于中间梯队之后时
少量消耗体力,提升加速能力
<居中·长距离>
触发代码  :  distance_type==4 &running_style==3 &is_lastspurt==1 &order_rate>=40
触发条件  : 
技能类型  :  加速度、耐力恢复
技能数值  :  0.4、-0.02
持续时间  :  1.5
技能消耗PT  :  180
前置技能  : 
上位技能  : 

训练技能


弯道恢复○
Utx ico skill 20021.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  利用高效的过弯略微恢复体力
触发代码  :  corner_random==1 @corner_random==2 @corner_random==3 @corner_random==4
触发条件  :  弯道
技能类型  :  耐力恢复
技能数值  :  0.015
持续时间  :  瞬时
技能消耗PT  :  170
前置技能  : 
上位技能  :  圆弧艺术家
超越架势
Utx ico skill 20041.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  居中
技能描述  :  在赛事末期时加速能力略微提升
<战术:居中>
触发代码  :  running_style==3 &phase_random==2 &order_rate>50
触发条件  :  居中,终盘前半随机位置,名次>50%
技能类型  :  加速度
技能数值  :  0.2
持续时间  :  1.8
技能消耗PT  :  180
前置技能  : 
上位技能  :  换乘能手
长距离直线○
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  长距离
技能描述  :  在直线上的速度略微提升<长距离>
触发代码  :  distance_type==4 &straight_random==1
触发条件  :  长距离,直线随机位置
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  100
前置技能  : 
上位技能  :  长距离直线◎
赶超能手
Utx ico skill 20021.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  长距离
技能描述  :  赶超的气势涌现出来
会略微不容易疲劳<长距离>
触发代码  :  distance_type==4 &is_overtake==1 &accumulatetime>=5
触发条件  :  长距离,正在超越,赛事进行时间≥5
技能类型  :  耐力恢复
技能数值  :  0.015
持续时间  :  瞬时
技能消耗PT  :  160
前置技能  : 
上位技能  :  VIP熟客
居中弯道○
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  居中
技能描述  :  在弯道上的速度略微提升
<战术:居中>
触发代码  :  running_style==3 &all_corner_random==1
触发条件  :  居中,弯道随机位置
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  130
前置技能  : 
上位技能  :  居中弯道◎
十万马力
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  居中
技能描述  :  上坡时速度略微提升
<战术:居中>
触发代码  :  running_style==3 &up_slope_random==1
触发条件  :  居中,上坡
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  120
前置技能  : 
上位技能  :  百万马力
无畏之心
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  居中
技能描述  :  在赛事后半段位于中间梯队时
速度略微提升,加速能力极微幅提升
<战术:居中>
触发代码  :  running_style==3 &distance_rate_after_random==50 &order_rate>=40 &order_rate<=70
触发条件  :  居中,比赛后半随机位置,名次≥40%,名次≤70%
技能类型  :  速度、加速度
技能数值  :  0.15、0.05
持续时间  :  1.8
技能消耗PT  :  180
前置技能  : 
上位技能  :  大胆无畏
不顾一切
Utx ico skill 20041.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  长距离、差行
技能描述  :  最后冲刺阶段位于中间梯队之后时
少量消耗体力,略微提升加速能力
<居中·长距离>
触发代码  :  distance_type==4 &running_style==3 &is_lastspurt==1 &order_rate>=40
触发条件  : 
技能类型  :  加速度、耐力恢复
技能数值  :  0.2、-0.02
持续时间  :  1.5
技能消耗PT  :  180
前置技能  : 
上位技能  : 
青春杯面板
速度属性图标2.png 速度 耐力属性图标2.png 持久力 力量属性图标2.png 力量 毅力属性图标2.png 意志力 智力属性图标2.png 智力
初始数值 152 137 152 122 137
初始上限 700 750 700 720 700

場地資質
草地A图标.png
沙地G图标.png
距離資質
短距離G图标.png
一哩E图标.png
中距離A图标.png
長距離A图标.png
腳質資質
領頭G图标.png
前列A图标.png
居中A图标.png
後追D图标.png
草地 沙地
A图标.png G图标.png
短距離 一哩 中距離 長距離
G图标.png E图标.png A图标.png A图标.png
領頭 前列 居中 後追
G图标.png A图标.png A图标.png D图标.png
育成事件

有分支



无分支



连续事件



小故事

时间到了。

每前进一步,
欢呼声、脚步声、心跳声——
一切都逐渐远去。
但是——

灵魂,在咆哮。
苦涩,早已尝尽。既然如此,

“将其咬碎便是”。