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简/【All'alba vincerò!】好歌剧

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2026-05-07更新

    

最新编辑:Ealvn

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更新日期:2026-05-07

  

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Ealvn

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基本资料
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智力图标.png
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智力图标.png

【All'alba vincerò!】
  好歌剧

获取方式:卡池
固有加成:30级解锁

羁绊条件值 80
智力加成 2

支援效果
友情加成
提升友情训练时的效果
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 10 13 12 13 15 15 16 18 20 20
干劲效果提升
提升一起训练时的干劲效果
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 14 19 24 29 34 40 45 50 55 60
速度加成
提升一起训练时的速度增加量
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 2
训练效果提升
提升一起训练时的效果
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
5 10 10 10
初始智力提升
提升养成开始时的初始智力
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 12 15 15 16 18 20 20
初始友情槽提升
提升养成开始时的初始友情槽
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 13 16 20 20 21 23 25 25
比赛加成
提升参与比赛后获得的属性增加量
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1 2 3 5 5
粉丝数加成
提升参与比赛后获得的粉丝数增加量
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 3 5 5 6 8 10 10
启发等级提升
提升通过启发事件获得的启发等级
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 2 2 2 2 2 2
启发出现率提升
提升启发事件出现的几率
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
5 13 21 30 30 33 36 40 40
擅长率提升
提升被分配到擅长训练的几率
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
5 15 25 35 35 40 45 50 50
智力友情回复量提升
提升智力友情训练所提供的回复量
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1 2 2 3 3 4 4 5
所持技能

事件技能


非标准距离○
Utx ico skill 10021.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  会变得稍微擅长
非标准距离(除400米的倍数外)的赛事
触发代码  :  is_basis_distance==0
触发条件  :  赛程全长不为400倍数
技能类型  :  被动(耐力)
技能数值  :  40
持续时间  :  始终
技能消耗PT  :  90
前置技能  : 
上位技能  :  非标准距离◎
深呼吸
Utx ico skill 20021.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  长距离
技能描述  :  在赛事中期调整呼吸
会略微不容易疲劳<长距离>
触发代码  :  distance_type==4 &phase_random==1
触发条件  :  长距离,中盘随机位置
技能类型  :  耐力恢复
技能数值  :  0.015
持续时间  :  瞬时
技能消耗PT  :  160
前置技能  : 
上位技能  :  冷却
弯道能手○
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  会变得擅长弯道,
速度略微提升
触发代码  :  all_corner_random==1
触发条件  :  随机弯道
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  180
前置技能  : 
上位技能  :  弧线大师
怪物
Utx ico skill 20042.png

稀有度  :  传说
条件限制  :  长距离、跟前
技能描述  :  临近赛事末期位于领先位置
或距离领先选手4身位以内时
赛事末期加速能力提升<跟前·长距离>
触发代码  :  distance_type==4 &running_style==2 &phase==2
触发条件  :  前置条件:中盘且行进距离≥60%,与第一名距离≤10m
触发条件:长距离,跟前,终盘前半段
技能类型  :  加速度
技能数值  :  0.4
持续时间  :  1.2
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  大展身手
上位技能  : 
迅疾如风
Utx ico skill 20012.png

稀有度  :  传说
条件限制  :  通用
技能描述  :  直线上速度提升
触发代码  :  straight_random==1
触发条件  :  直线随机位置
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.35
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  170
前置技能  :  直线能手
上位技能  : 

训练技能


中山赛场○
Utx ico skill 10021.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  会变得稍微擅长中山赛场的赛事
触发代码  :  track_id==10005
触发条件  :  中山场
技能类型  :  被动(耐力)
技能数值  :  40
持续时间  :  始终
技能消耗PT  :  90
前置技能  : 
上位技能  :  中山赛场◎
直线能手
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  直线上速度略微提升
触发代码  :  straight_random==1
触发条件  :  直线随机位置
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  170
前置技能  : 
上位技能  :  迅疾如风
直线恢复
Utx ico skill 20021.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  在赛事中期的直道上
体力略微恢复
触发代码  :  phase==1 &corner==0
触发条件  :  中期,非弯道
技能类型  :  耐力恢复
技能数值  :  0.015
持续时间  :  瞬时
技能消耗PT  :  170
前置技能  : 
上位技能  :  喘口气
弯里横
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  长距离
技能描述  :  在最终弯道位于内侧时
速度略微提升<长距离>
触发代码  :  distance_type==4 &is_finalcorner==1 &corner!=0 &lane_type==0
触发条件  :  长距离,最终弯道,内道
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  160
前置技能  : 
上位技能  :  内侧体验
长距离直线○
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  长距离
技能描述  :  在直线上的速度略微提升<长距离>
触发代码  :  distance_type==4 &straight_random==1
触发条件  :  长距离,直线随机位置
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  100
前置技能  : 
上位技能  :  长距离直线◎
长距离弯道○
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  长距离
技能描述  :  在弯道上的速度略微提升
<长距离>
触发代码  :  distance_type==4 &all_corner_random==1
触发条件  :  长距离,弯道随机位置
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  100
前置技能  : 
上位技能  :  长距离弯道◎
影打
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  长距离
技能描述  :  临近赛事末期位于前列时
速度略微提升<长距离>
触发代码  :  distance_type==4 &phase_laterhalf_random==1 &order_rate<=50
触发条件  :  长距离,中期后半随机位置,名次≤50%
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  160
前置技能  : 
上位技能  :  真打
大展身手
Utx ico skill 20041.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  长距离、跟前
技能描述  :  临近赛事末期位于领先位置
或距离领先选手4身位以内时
赛事末期加速能力略微提升<跟前·长距离>
触发代码  :  distance_type==4 &running_style==2 &phase==2
触发条件  :  前置条件:中盘且行进距离≥60%,与第一名距离≤10m
触发条件:长距离,跟前,终盘前半段
技能类型  :  加速度
技能数值  :  0.2
持续时间  :  1.2
技能消耗PT  :  180
前置技能  : 
上位技能  :  怪物
锁定
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  长距离
技能描述  :  临近赛事末期位于后方时
速度略微提升<长距离>
触发代码  :  distance_type==4 &phase_laterhalf_random==1 &order_rate>=50
触发条件  :  长距离,中盘后半随机,名次≥50%
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  160
前置技能  : 
上位技能  :  一击必中
青春杯面板
速度属性图标2.png 速度 耐力属性图标2.png 持久力 力量属性图标2.png 力量 毅力属性图标2.png 意志力 智力属性图标2.png 智力
初始数值 125 158 125 152 140
初始上限 710 700 710 750 700

場地資質
草地A图标.png
沙地E图标.png
距離資質
短距離G图标.png
一哩E图标.png
中距離A图标.png
長距離A图标.png
腳質資質
領頭C图标.png
前列A图标.png
居中A图标.png
後追G图标.png
草地 沙地
A图标.png E图标.png
短距離 一哩 中距離 長距離
G图标.png E图标.png A图标.png A图标.png
領頭 前列 居中 後追
C图标.png A图标.png A图标.png G图标.png
育成事件

有分支


胜者的即兴练习
类型
支援角色通用
关联技能
事件说明
选项 效果
选项一 干劲下降
速度+5
Pt+30
选项二 力量+5
Pt+15
超越有限的时间
类型
支援角色通用
关联技能
事件说明
选项 效果
选项一 体力+10
Pt+15
选项二 『非根幹距離◯』hint等级+1


无分支



连续事件


开幕总是很突然
类型
支援卡特有
关联技能
事件说明
选项 效果
无分支 智力+10
技能点+15
好歌剧的羁绊+5
小狗小兔,以及好歌剧
类型
支援卡特有
事件说明
选项 效果
选项一 耐力+10
『深呼吸』技能hint等级+2
好歌剧的羁绊+5
选项二 速度+10
『コーナー巧者○』技能hint等级+2
好歌剧的羁绊+5
在光芒的阴影下
类型
支援卡特有
关联技能
事件说明
选项 效果
选项一 耐力+10
智力+10
『怪物』技能hint等级+1
好歌剧的羁绊+5
选项二 速度+10
智力+10
『ハヤテ一文字』技能hint等级+1
好歌剧的羁绊+5


小故事

太过戏剧性了——
与其说是比赛,倒不如说……
像是在观赏一出歌剧。

欢呼声和喝彩声
交织融合,化为歌曲。

没错,这正是总共八幕的宏大叙事诗。
这正是名副其实的
大团圆【Grand Finale】——

“现在,我在此再次宣布!
我就是‘世纪末霸王’!!”

啊啊,我听到了歌声。
那是赞美功成名就之人的歌声,
那是赞美世纪末霸王的歌声——!