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简/【Just keep going.】待兼唐怀瑟

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2023-08-30更新

    

最新编辑:Ealvn

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更新日期:2023-08-30

  

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Ealvn

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基本资料
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SSR.png
毅力图标.png
SSR.png
毅力图标.png

【Just keep going.】
  待兼唐怀瑟

获取方式:活动
固有加成:40级解锁

友情加成 10
初始毅力提升 20

支援效果
友情加成
提升友情训练时的效果
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 11 16 15 17 20 20 21 23 25 25
干劲效果提升
提升一起训练时的干劲效果
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
15 30
毅力加成
提升一起训练时的毅力增加量
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1
训练效果提升
提升一起训练时的效果
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 3 5 5 5 5 5 5
初始毅力提升
提升养成开始时的初始毅力
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 12 14 17 19 22 25 27 30 32 35
比赛加成
提升参与比赛后获得的属性增加量
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1 2 3 5 5
粉丝数加成
提升参与比赛后获得的粉丝数增加量
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 3 5 5 6 8 10 10
擅长率提升
提升被分配到擅长训练的几率
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
5 11 18 26 34 42 50 53 57 61 65
所持技能

事件技能


领跑牵制
Utx ico skill 30051.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  在赛事初期对领跑战术的优俊少女
进行牵制使其略微容易疲劳
触发代码  :  running_style_count_nige_otherself>=1 &phase_random==0 &accumulatetime>=5
触发条件  :  领头数量≥1,序盘随机位置,赛事进行时间≥5
技能类型  :  妨害(耐力恢复)
技能数值  :  -0.01
持续时间  :  瞬时
技能消耗PT  :  130
前置技能  : 
上位技能  : 
耳边风
Utx ico skill 20022.png

稀有度  :  传说
条件限制  :  通用
技能描述  :  在赛事中期被包围时
体力恢复
触发代码  :  phase==1 &blocked_all_continuetime>=1
触发条件  :  中盘,被包围
技能类型  :  耐力恢复
技能数值  :  0.055
持续时间  :  瞬时
技能消耗PT  :  170
前置技能  :  临危不乱
上位技能  : 
临危不乱
Utx ico skill 20021.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  在赛事中期被包围时
体力略微恢复
触发代码  :  phase==1 &blocked_all_continuetime>=1
触发条件  :  中盘,被包围
技能类型  :  耐力恢复
技能数值  :  0.015
持续时间  :  瞬时
技能消耗PT  :  170
前置技能  : 
上位技能  :  耳边风

训练技能


紧追不舍
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  中距离
技能描述  :  在最终弯道被赶超时
略微容易反超回来<中距离>
触发代码  :  distance_type==3 &is_finalcorner==1 &corner!=0 &change_order_onetime>0
触发条件  :  中距离,最终弯道,被超车次数>0
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  160
前置技能  : 
上位技能  :  对胜利的执念
努力者
Utx ico skill 20041.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  居中
技能描述  :  略微容易赶超成功
<战术:居中>
触发代码  :  running_style==3 &is_overtake==1 &accumulatetime>=5
触发条件  :  居中,正在超越,赛事持续时间≥5
技能类型  :  加速度
技能数值  :  0.2
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  120
前置技能  : 
上位技能  :  努力家
隐身衣
Utx ico skill 20021.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  在赛事初期前方拥堵时
隐藏实力,体力略微恢复
触发代码  :  phase==0 &accumulatetime>=5 &blocked_front_continuetime>=1
触发条件  :  序盘,赛事进行时间≥5,前方被阻隔时间≥1
技能类型  :  耐力恢复
技能数值  :  0.015
持续时间  :  瞬时
技能消耗PT  :  160
前置技能  : 
上位技能  :  钢铁意志
保持步伐
Utx ico skill 20021.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  在赛事中期被赶超时
体力略微恢复
触发代码  :  phase==1 &change_order_onetime>0
触发条件  :  中盘,被超越次数>0
技能类型  :  耐力恢复
技能数值  :  0.015
持续时间  :  瞬时
技能消耗PT  :  170
前置技能  : 
上位技能  :  不屈之心
深呼吸
Utx ico skill 20021.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  长距离
技能描述  :  进入直线后调整呼吸,会略微不容易疲劳
<长距离>
触发代码  :  distance_type==4 &straight_random==1
触发条件  :  长距离,直线随机位置
技能类型  :  耐力恢复
技能数值  :  0.015
持续时间  :  瞬时
技能消耗PT  :  160
前置技能  : 
上位技能  :  冷却
青春杯面板
速度属性图标2.png 速度 耐力属性图标2.png 持久力 力量属性图标2.png 力量 毅力属性图标2.png 意志力 智力属性图标2.png 智力
初始数值 141 138 143 138 140
初始上限 710 700 710 750 700

場地資質
草地A图标.png
沙地G图标.png
距離資質
短距離G图标.png
一哩F图标.png
中距離A图标.png
長距離A图标.png
腳質資質
領頭F图标.png
前列A图标.png
居中A图标.png
後追E图标.png
草地 沙地
A图标.png G图标.png
短距離 一哩 中距離 長距離
G图标.png F图标.png A图标.png A图标.png
領頭 前列 居中 後追
F图标.png A图标.png A图标.png E图标.png
育成事件

有分支


追求,个性!
类型
支援卡特有
关联技能
事件说明
选项 效果
选项一 干劲提升
诗歌剧的羁绊+5
选项二 体力+10
诗歌剧的羁绊+5

体力+30
这不过是普通的努力罢了!
类型
支援角色通用
关联技能
事件说明
选项 效果
选项一 诗歌剧的羁绊+5
速度+10
选项二 力量+10
这也是普通的意外罢了?!
类型
支援角色通用
关联技能
事件说明
选项 效果
选项一 耐力+5
毅力+10
待兼诗歌剧的羁绊+5
选项二 『牽制領頭』hint等级+1
待兼诗歌剧的羁绊+5


无分支


目标是成为捣蛋鬼!
类型
支援卡特有
关联技能
事件说明
选项 效果
无分支 力量+5
PT+10
诗歌剧的羁绊+5
充满个性的跑法?
类型
支援卡特有
关联技能
事件说明
选项 效果
无分支 力量+5
PT+10
诗歌剧的羁绊+5
随机获得一个以下hint:
『ウマ込み冷静』hint等级+3
『どこ吹く風』hint等级+1


连续事件



小故事

(啊,刚才摆手的动作好像错了?
脚也有点酸痛。
哦,她们应该要冲刺了!)

尽管在别人看来
非同寻常的努力后,
待兼唐怀瑟正在
挑战本场比赛。
但是她认为——

(你们两个人的奔跑我看了很多遍。
你们的跑法、习惯、以及冲刺时机,
我全都调查过了。不过这都是——)

这都是“正常的努力”罢了。
因为想要战胜跑在前方的人,
付出这种努力再正常不过。

(但是,如果想要获胜的话,
这种程度是远远不够的。
双脚要更加更加用力!)

我知道比赛很辛苦,
也深知获胜绝非易事。
但是,这都是理所当然的。
为了取胜,
我要迈出步伐,追上二人的背影。

“好!接下来我也要
嗖嗖地向前冲啦!”