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简/【Two Pieces】成田白仁

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2023-08-30更新

    

最新编辑:Ealvn

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更新日期:2023-08-30

  

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Ealvn

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基本资料
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速度图标.png
SSR.png
速度图标.png

【Two Pieces】
  成田白仁

获取方式:主线
固有加成:40级解锁

速度加成 1
初始速度提升 20

支援效果
友情加成
提升友情训练时的效果
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 12 14 17 19 22 25 26 27 28 30
速度加成
提升一起训练时的速度增加量
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1
训练效果提升
提升一起训练时的效果
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 3 5 5 5 5 5 5
比赛加成
提升参与比赛后获得的属性增加量
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1 2 3 5 5
粉丝数加成
提升参与比赛后获得的粉丝数增加量
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 3 5 5 6 8 10 10
启发等级提升
提升通过启发事件获得的启发等级
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
2 3
启发出现率提升
提升启发事件出现的几率
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
30 40
擅长率提升
提升被分配到擅长训练的几率
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
5 12 20 20 25 30 35 35
所持技能

事件技能


不屈的精神
Utx ico skill 20042.png

稀有度  :  传说
条件限制  :  跟前
技能描述  :  在赛事中期位于后方时
加速能力少量提升<战术:跟前>
触发代码  :  running_style==2 &phase_random==1 &order_rate>50
触发条件  :  跟前,中盘随机位置,名次>50%
技能类型  :  加速度
技能数值  :  0.3
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  120
前置技能  :  重振旗鼓
上位技能  : 
孤狼
Utx ico skill 10011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  只有自己拥有孤狼之心时
能力少量提升
触发代码  :  same_skill_horse_count==1
触发条件  :  持有一匹狼的马娘数量(计算自身)=1
技能类型  :  被动(速度)
技能数值  :  40
持续时间  :  始终
技能消耗PT  :  70
前置技能  : 
上位技能  : 

训练技能


中距离直线○
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  中距离
技能描述  :  在直线上的速度略微提升<中距离>
触发代码  :  distance_type==3 &straight_random==1
触发条件  :  中距离,直线随机位置
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  100
前置技能  : 
上位技能  :  中距离直线◎
中距离弯道○
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  中距离
技能描述  :  在弯道上的速度略微提升
<中距离>
触发代码  :  distance_type==3 &corner_random==1 @distance_type==3 &corner_random==2 @distance_type==3 &corner_random==3 @distance_type==3 &corner_random==4
触发条件  :  中距离,弯道随机位置
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  100
前置技能  : 
上位技能  :  中距离弯道◎
弯里横
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  长距离
技能描述  :  在最终弯道位于内侧时
速度略微提升<长距离>
触发代码  :  distance_type==4 &is_finalcorner==1 &corner!=0 &lane_type==0
触发条件  :  长距离,最终弯道,内道
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  160
前置技能  : 
上位技能  :  内侧体验
长距离直线○
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  长距离
技能描述  :  在直线上速度略微提升<长距离>
触发代码  :  distance_type==4 &straight_random==1
触发条件  :  长距离,直线随机位置
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  100
前置技能  : 
上位技能  :  长距离直线◎
准备外道超越
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  居中
技能描述  :  在最终弯道从外侧赶超成功时
速度略微提升<战术:居中>
触发代码  :  running_style==3 &is_finalcorner==1 &corner!=0 &is_behind_in==1 &change_order_onetime<0
触发条件  :  居中,最终弯道,在外道,超过至少一人
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  180
前置技能  : 
上位技能  :  登天之龙
营养补给
Utx ico skill 20021.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  跟前
技能描述  :  在赛事中期体力略微恢复
<战术:跟前>
触发代码  :  running_style==2 &phase_random==1
触发条件  :  跟前,中盘随机位置
技能类型  :  耐力恢复
技能数值  :  0.015
持续时间  :  瞬时
技能消耗PT  :  180
前置技能  : 
上位技能  :  大胃王
稳步紧追
Utx ico skill 20021.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  跟前
技能描述  :  在赛事中期时会略微不容易变疲劳
<战术:跟前>
触发代码  :  running_style==2 &phase_random==1 &order_rate<=50
触发条件  :  跟前,中盘随机位置,名次≤50%
技能类型  :  耐力恢复
技能数值  :  0.015
持续时间  :  瞬时
技能消耗PT  :  180
前置技能  : 
上位技能  :  比赛策略家
顺时针○
Utx ico skill 10011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  会变得稍微擅长顺时针赛道
触发代码  :  rotation==1
触发条件  :  顺时针(右转)跑道
技能类型  :  被动(速度)
技能数值  :  40
持续时间  :  始终
技能消耗PT  :  90
前置技能  : 
上位技能  :  顺时针◎
青春杯面板
速度属性图标2.png 速度 耐力属性图标2.png 持久力 力量属性图标2.png 力量 毅力属性图标2.png 意志力 智力属性图标2.png 智力
初始数值 143 139 150 139 129
初始上限 710 700 710 750 700

場地資質
草地A图标.png
沙地G图标.png
距離資質
短距離F图标.png
一哩B图标.png
中距離A图标.png
長距離A图标.png
腳質資質
領頭G图标.png
前列A图标.png
居中A图标.png
後追D图标.png
草地 沙地
A图标.png G图标.png
短距離 一哩 中距離 長距離
F图标.png B图标.png A图标.png A图标.png
領頭 前列 居中 後追
G图标.png A图标.png A图标.png D图标.png
育成事件

有分支


学生会干部!
类型
支援角色通用
关联技能
事件说明
选项 效果
要帮忙吗? 干劲等级+1
速度+5
成田白仁的羁绊+5
体力好像增强了 体力最大值+4
成田白仁的羁绊+5
孤狼
类型
支援角色通用
关联技能
事件说明
选项 效果
选项一 速度+3
耐力+3
力量+3
成田白仁的羁绊+5
选项二 『獨行俠』技能的hint等级+1
成田白仁的羁绊+5


无分支


赛事筹划者:白仁
类型
支援卡特有
关联技能
事件说明
选项 效果
选项一 体力最大值+4
速度+5
只有姐姐知道
类型
支援卡特有
关联技能
事件说明
选项 效果
选项一 体力-10
速度+20
奔向梦想的下一章
类型
支援卡特有
关联技能
事件说明
选项 效果
选项一 体力-10
速度+20
『不屈不挠』hint等级+1


连续事件



小故事

欢呼声消失了……好安静。
听不到任何声音。

“姐姐,等等我呀!”

刚才跑过去的是?
啊……是那个时候的我。

那就跑得更快些吧。
不停地跑下去,直到追上她。

“姐姐,你跑不动了吗?”

即使如此你也要跑下去。
望着前方,不顾一切地、
满怀信心地前进吧。这样的话——

“这次我们也要……”

“一起奔跑吧,姐。”

“嗯,好啊。白仁!”

“现在,选手均已入闸,
现在……比赛开始!”