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简/【WINNING DREAM】无声铃鹿

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2023-08-30更新

    

最新编辑:Ealvn

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更新日期:2023-08-30

  

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Ealvn

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基本资料
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SSR.png
耐力图标.png
SSR.png
耐力图标.png

【WINNING DREAM】
  无声铃鹿

获取方式:活动
固有加成:40级解锁

训练效果提升 5
初始耐力提升 20

支援效果
友情加成
提升友情训练时的效果
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 11 16 15 17 20 20 21 23 25 25
干劲效果提升
提升一起训练时的干劲效果
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 15 20 20 23 26 30 30
耐力加成
提升一起训练时的耐力增加量
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1
初始耐力提升
提升养成开始时的初始耐力
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 12 14 17 19 22 25 27 30 32 35
初始友情槽提升
提升养成开始时的初始友情槽
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
15 30
比赛加成
提升参与比赛后获得的属性增加量
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1 2 3 5 5
粉丝数加成
提升参与比赛后获得的粉丝数增加量
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 3 5 5 6 8 10 10
擅长率提升
提升被分配到擅长训练的几率
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
5 12 20 20 25 30 35 35
所持技能

事件技能


专心一意
Utx ico skill 20062.png

稀有度  :  传说
条件限制  :  通用
技能描述  :  会变得擅长起跑
起跑失误的时间会减少
触发代码  :  always==1
触发条件  :  无特殊条件
技能类型  :  出闸
技能数值  :  0.4
持续时间  :  瞬时
技能消耗PT  :  140
前置技能  :  专注力
上位技能  : 
轻盈步伐
Utx ico skill 20021.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  中距离
技能描述  :  左右移动略微不容易疲劳
<中距离>
触发代码  :  distance_type==3 &is_move_lane==1 &accumulatetime>=10 @distance_type==3 &is_move_lane==2 &accumulatetime>=10
触发条件  :  中距离,左右移动,赛事进行时间≥10
技能类型  :  耐力恢复
技能数值  :  0.015
持续时间  :  瞬时
技能消耗PT  :  160
前置技能  : 
上位技能  :  神迹步伐
营养补给
Utx ico skill 20021.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  跟前
技能描述  :  在赛事中期体力略微恢复
<战术:跟前>
触发代码  :  running_style==2 &phase_random==1
触发条件  :  跟前,中盘随机位置
技能类型  :  耐力恢复
技能数值  :  0.015
持续时间  :  瞬时
技能消耗PT  :  180
前置技能  : 
上位技能  :  大胃王
逆时针○
Utx ico skill 10011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  会变得稍微擅长逆时针赛道
触发代码  :  rotation==2
触发条件  :  逆时针(左转)跑道
技能类型  :  被动(速度)
技能数值  :  40
持续时间  :  始终
技能消耗PT  :  90
前置技能  : 
上位技能  :  逆时针◎

训练技能


疾步
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  领跑
技能描述  :  在赛事中期时
会略微容易取得领先<战术:领跑>
触发代码  :  running_style==1 &phase_random==1 &order_rate<=50
触发条件  :  逃马,中盘随机位置,名次≤50%
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  180
前置技能  : 
上位技能  :  逃脱术
领跑直线○
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  领跑
技能描述  :  在直线上的速度略微提升
<战术:领跑>
触发代码  :  running_style==1 &straight_random==1
触发条件  :  领跑,直线随机位置
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  130
前置技能  : 
上位技能  :  领跑直线◎
领跑弯道○
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  领跑
技能描述  :  在弯道上的速度略微提升
<战术:领跑>
触发代码  :  running_style==1 &corner_random==1 @running_style==1 &corner_random==2 @running_style==1 &corner_random==3 @running_style==1 &corner_random==4
触发条件  :  领跑,弯道随机位置
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  130
前置技能  : 
上位技能  :  领跑弯道◎
领跑的骄傲
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  领跑
技能描述  :  在赛事初期时
略微不容易被赶超<战术:领跑>
触发代码  :  running_style==1 &phase==0 &change_order_onetime>0 &accumulatetime>=5
触发条件  :  领跑,序盘,被超越,赛事持续时间≥5
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  180
前置技能  : 
上位技能  : 
抢先
Utx ico skill 20041.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  领跑
技能描述  :  在赛事初期时
会略微容易取得领先<战术:领跑>
触发代码  :  running_style==1 &phase==0 &accumulatetime>=5
触发条件  :  领头,序盘,比赛开始时间≥5
技能类型  :  加速度
技能数值  :  0.2
持续时间  :  1.2
技能消耗PT  :  120
前置技能  : 
上位技能  :  先发制人
准备压制
Utx ico skill 20041.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  领跑
技能描述  :  在最终弯道时
会略微容易保持领先<战术:领跑>
触发代码  :  running_style==1 &is_finalcorner_random==1 &order==1
触发条件  :  逃马,最终弯道随机位置,名次=1
技能类型  :  加速度
技能数值  :  0.2
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  180
前置技能  : 
上位技能  :  逃亡者
专注力
Utx ico skill 20061.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  会变得擅长起跑
起跑失误的时间会略微减少
触发代码  :  always==1
触发条件  :  无特殊条件
技能类型  :  出闸
技能数值  :  0.9
持续时间  :  瞬时
技能消耗PT  :  140
前置技能  : 
上位技能  :  专心一意
前途似锦
Utx ico skill 20021.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  中距离
技能描述  :  在赛事中盘处于领跑位置时
会略微不容易疲劳<中距离>
触发代码  :  distance_type==3 &phase_random==1 &order==1
触发条件  :  中距离,中盘随机位置,名次=1
技能类型  :  耐力恢复
技能数值  :  0.015
持续时间  :  瞬时
技能消耗PT  :  160
前置技能  : 
上位技能  :  开拓者
领跑诀窍○
Utx ico skill 10051.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  领跑
技能描述  :  稍微容易占据良好位置
<战术:领跑>
触发代码  :  running_style==1
触发条件  :  领跑
技能类型  :  被动(智力)、视野
技能数值  :  40、5
持续时间  :  始终
技能消耗PT  :  110
前置技能  : 
上位技能  :  领跑诀窍◎
青春杯面板
速度属性图标2.png 速度 耐力属性图标2.png 持久力 力量属性图标2.png 力量 毅力属性图标2.png 意志力 智力属性图标2.png 智力
初始数值 151 134 127 150 138
初始上限 750 700 720 700 700

場地資質
草地A图标.png
沙地G图标.png
距離資質
短距離D图标.png
一哩A图标.png
中距離A图标.png
長距離E图标.png
腳質資質
領頭A图标.png
前列C图标.png
居中E图标.png
後追G图标.png
草地 沙地
A图标.png G图标.png
短距離 一哩 中距離 長距離
D图标.png A图标.png A图标.png E图标.png
領頭 前列 居中 後追
A图标.png C图标.png E图标.png G图标.png
育成事件

有分支


奏响吧WINNING!
类型
支援卡特有
事件说明
选项 效果
选项一 毅力+10
『栄養補給』的hint等级+1
选项二 速度+10
『軽やかステップ』的hint等级+1
奔跑不息
类型
支援角色通用
关联技能
事件说明
选项 效果
选项一 速度+10
耐力+5
无声铃鹿的羁绊+5
选项二 速度+15
无声铃鹿的羁绊+5
怎么办
类型
支援角色通用
关联技能
事件说明
选项 效果
陪她一起并行練跑如何? 速度+5
耐力+5
智力+5
无声铃鹿的羁绊+5
选项二 速度+15
无声铃鹿的羁绊+5
(概率出現)訣竅説不定就藏在你的逆時針繞圈之中 无声铃鹿的羁绊+5
『逆時針○』hint等级+1


无分支


起舞吧DREAM!
类型
支援卡特有
关联技能
事件说明
选项 效果
无分支 耐力+10
Pt+10
共鸣的Stage!
类型
支援卡特有
关联技能
事件说明
选项 效果
无分支 速度+5
耐力+5
『コンセントレーション』的hint等级+1


连续事件



小故事

“嗅嗅……哇……好香的味道。
这就是传说中的便当——胡萝卜盒饭……”

“小特,便当留到
排练结束后再吃吧。”

铃鹿!你看到我的手套了吗?

我记得你说想再改一改,
然后把它交给服装师了吧?”

后台里热闹非凡,
一刻都不能放松。
但是一一

我觉得这种感觉很棒。

“可能是因为身旁有你们在吧。”

“铃一一鹿一一”

“我听到了,小特。

呵呵,真是的。又怎么啦?”

为了完成这个承载了众多祝福的舞台,
我们要加油准备了。