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莫名其妙

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2025-03-21更新

    

最新编辑:双枪狙击twoguns

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更新日期:2025-03-21

  

最新编辑:双枪狙击twoguns

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呜呜kurumi
双枪狙击twoguns
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Chr icon 1096 109601 01.png
哇哈哈哈,老夫就是莫名其妙!
为了一统天下,老夫可以不惜一切手段。
开始我们的下克上吧~!



基础资料
中文名 日文名 昵称 初始星级
莫名其妙 ノーリーズン 紅色塗早駆具足 稀有度星.png稀有度星.png稀有度星.png
生日 身高 体重 三围
6月4日 160cm 乱れ気味? B80·W56·H85
CV TAG
河野ひより
简介
天下統一!
夢を追うのに理由はいらない
属性面板
速度属性图标2.png 速度 耐力属性图标2.png 耐力 力量属性图标2.png 力量 毅力属性图标2.png 毅力 智力属性图标2.png 智力
稀有度星.png稀有度星.png稀有度星.png 93 85 94 76 102
稀有度星.png稀有度星.png稀有度星.png稀有度星.png 104 94 105 85 112
稀有度星.png稀有度星.png稀有度星.png稀有度星.png稀有度星.png 114 104 115 93 124
成长率 0% 20% 0% 0% 10%
适应性
场地适应
草地A图标.png
泥地G图标.png
距离适应
短距离G图标.png
英里赛B图标.png
中距离A图标.png
长距离C图标.png
跑法适应
G图标.png
先行D图标.png
A图标.png
F图标.png
适应性
草地 泥地
A图标.png G图标.png
短距离 英里 中距离 长距离
G图标.png B图标.png A图标.png C图标.png
先行 差行
G图标.png D图标.png A图标.png F图标.png
技能
固有技能
知宵欺敵、百戦不殆/知宵欺敌,百战不殆
Utx ico skill 20013.png

稀有度  :  独特
条件限制  :  通用
技能描述  :  レース後半の第3コーナーで中団に
いると少しの間速度が上がる
その後終盤の最終直線で追い抜こうと
すると速度がわずかに上がる
中文描述  :  在比赛后半段的第3弯道位于队伍中间

则短时间内速度提升
之后在终盘的最终直线准备超越时
速度稍微提升

前置代码  : 
触发代码  :  条件1: corner==3 &order_rate>=40 &order_rate<=70 &distance_rate>=50
条件2: is_activate_other_skill_detail==1 &phase>=2 &is_last_straight==1 &is_overtake==1
触发条件  :  条件1:第3弯道、40%≤名次≤70%、行进距离≥50%
条件2:发动第一段技能、终盘、最终直线、准备超越
技能类型  :  条件1: 速度
条件2: 速度
技能数值  :  条件1: 0.35
条件2: 0.15
持续时间  :  条件1: 4
条件2: 5
技能消耗PT  : 
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
初始技能
闘争心/斗争心
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  中距离
技能描述  :  レース中盤に中団で競り合うと
持久力がちょっと回復し
さらに速度がわずかに上がる<中距離>
中文描述  :  比赛中盘,在中间集团竞争时,
稍微恢复持久力,
提升少许速度<中距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==3 &phase==1 &order_rate<=80 &order_rate>=30 &blocked_side_continuetime>=2
触发条件  :  中距离,中盘,名次≥30%,名次≤80%,侧面阻挡时间≥2
技能类型  :  速度、耐力恢复
技能数值  :  0.15、0.005
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  気炎万丈
恐れぬ心/不畏之心
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  差行
技能描述  :  レース後半に中団にいると
速度がわずかに上がりさらに加速力が
ほんのちょっと上がる<作戦・差し>
中文描述  :  比赛后半段位于中间集团时
速度稍微提升
加速度微量提升<作战·差行>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==3 &distance_rate_after_random==50 &order_rate>=30 &order_rate<=80
触发条件  :  差行,行进距离≥50%随机位置,名次≥30%,名次≤80%
技能类型  :  速度、加速度
技能数值  :  0.15、0.05
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  大胆不敵
ありったけ/倾其所有
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  中距离
技能描述  :  終盤の最終直線で好位置にいると
速度がわずかに上がる<中距離>
中文描述  :  终盘的最终直线若处于好位置
则稍微提升速度<中距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==3 &is_last_straight==1 &order_rate>=20 &order_rate<=60 &phase>=2
触发条件  :  中距离、最终直线、20%≤名次≤60%、终盘
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  決死の覚悟
觉醒技能 进化技能
Lv2
下準備/预先准备
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  差行
技能描述  :  レース中盤始めの方に中団以降にいると
速度がわずかに上がる<作戦・差し>
中文描述  :  比赛中盘的初期位于队伍中后方时

速度稍微提升<作战・差行>

前置代码  : 
触发代码  :  running_style==3 &phase_firsthalf_random==1 &order_rate>=40
触发条件  :  差行、中盘前半段随机位置、名次≥40%
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  用意周到
-
Lv3
気炎万丈/气势汹汹
Utx ico skill 20012.png

稀有度  :  传说
条件限制  :  中距离
技能描述  :  レース中盤に中団で競り合うと
持久力が少し回復し
さらに速度が上がる<中距離>
中文描述  :  比赛中盘,在中间集团竞争时,
少量恢复体力,
并提升速度<中距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==3 &phase==1 &order_rate<=80 &order_rate>=30 &blocked_side_continuetime>=2
触发条件  :  中距离,中盘,名次≥30%,名次≤80%,侧面阻挡时间≥2
技能类型  :  速度、耐力恢复
技能数值  :  0.35、0.035
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  闘争心
上位技能  :  [[]]
侵掠如火/侵略如火
Utx ico skill 20016.png

稀有度  :  进化
条件限制  :  中距离
技能描述  :  レース中盤に中団で競り合うと
持久力が少し回復し
さらに速度がすごく上がる<中距離>
中文描述  :  比赛中盘,在中间集团竞争时,
少量恢复体力,
并大幅提升速度<中距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==3 &phase==1 &order_rate<=80 &order_rate>=30 &blocked_side_continuetime>=2
触发条件  :  中距离,中盘,名次≥30%,名次≤80%,侧面阻挡时间≥2
技能类型  :  速度、耐力恢复
技能数值  :  0.45、0.035
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  : 
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
进化条件
进化条件
条件1
<中距離>のスキルを4個以上所持する

条件2


条件3



Lv4
ワンチャンス/机不可失
Utx ico skill 20041.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  中距离
技能描述  :  レース終盤始めの方で中団以降にいると
加速力がわずかに上がる<中距離>
中文描述  :  比赛终盘初段位于中后方时,
加速力稍微上升<中距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==3 &phase_firsthalf_random==2 &order_rate>=40
触发条件  :  中距离,终盘前四分之一段随机位置,名次≥40%
技能类型  :  加速度
技能数值  :  0.2
持续时间  :  1.8
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  起死回生
-
Lv5
大胆不敵/大胆无畏
Utx ico skill 20012.png

稀有度  :  传说
条件限制  :  差行
技能描述  :  レース後半に中団にいると速度が上がり
さらに加速力がちょっと上がる
<作戦・差し>
中文描述  :  比赛后半段位于中间集团时
速度提升并略微提升加速度
<作战·差行>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==3 &distance_rate_after_random==50 &order_rate>=30 &order_rate<=80
触发条件  :  差行、行进距离≥50%随机位置、名次≥30%、名次≤80%
技能类型  :  速度、加速度
技能数值  :  0.35、0.1
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  恐れぬ心
上位技能  :  [[]]
天下分け目/一战定天下
Utx ico skill 20016.png

稀有度  :  进化
条件限制  :  差行
技能描述  :  レース後半にすごく前に出る
<作戦・差し>
中文描述  :  比赛后半段大幅向前突进<作战・差行>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==3 &distance_rate_after_random==50
触发条件  :  差行、行进距离≥50%随机位置
技能类型  :  即时速度
技能数值  :  0.45
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  : 
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
进化条件
进化条件
条件1
(任一)
皐月賞を勝利する
基礎能力[賢さ]が800以上になる
条件2
(任一)
<差し>のスキルを2個以上所持する
速度が上がるスキルを3個以上所持する
条件3



觉醒材料
LV1→LV2 中距離シューズx15
LV2→LV3 中距離シューズx30 皐月賞優勝レイx5 日本ダービー優勝レイx5
LV3→LV4 中距離シューズx60 皐月賞優勝レイx15 日本ダービー優勝レイx15 ジャパンカップ優勝レイx15 有馬記念優勝レイx15 夢の煌めきx2
LV4→LV5 中距離シューズx100 皐月賞優勝レイx30 日本ダービー優勝レイx30 ジャパンカップ優勝レイx30 有馬記念優勝レイx30 夢の煌めきx10
角色专属别称
波乱万丈、天下道
中文名 波澜万丈,天下道
条件 2番人気以下で皐月賞を勝利し、1番人気で菊花賞に出走し、
日本ダービー、宝塚記念(シニア級)、
天皇賞(秋)(シニア級)、ジャパンC(シニア級)を勝利する
条件中文 以第二或更低人气取得皋月赏胜利;以第一人气出战菊花赏;
取得日本德比、第三年宝冢纪念、第三年天皇赏(秋)、第三年日本杯胜利。



角色档案 1096

立绘
  • 决胜服
  • 制服
  • 私服
Jsf 109601.png
Zf 109601.png
培育目标
目标1: ジュニア級メイクデビューに出走
时间 第1年 6月 后半
条件
比赛描述
目标2: ファンを3000人集める
时间 第2年 2月 前半
条件 粉丝数3000人以上
比赛描述
目标3: 皐月賞で5着以内
时间 第2年 4月 前半
条件 粉丝数4500人以上
比赛描述 GⅠ 中山 草地 中距离 2000m 右
目标4: 日本ダービーで5着以内
时间 第2年 5月 后半
条件 粉丝数6000人以上
比赛描述 GⅠ 東京 草地 中距离 2400m 左
目标5: 菊花賞に出走
时间 第2年 10月 后半
条件 粉丝数7500人以上
比赛描述 GⅠ 京都 草地 长距离 3000m 右
目标6: 有馬記念に出走
时间 第2年 12月 后半
条件 粉丝数25000人以上
比赛描述 GⅠ 中山 草地 长距离 2500m 右
目标7: 宝塚記念で1着
时间 第3年 6月 后半
条件 粉丝数20000人以上
比赛描述 GⅠ 阪神 草地 中距离 2200m 右
目标8: 天皇賞(秋)で1着
时间 第3年 10月 后半
条件 粉丝数20000人以上
比赛描述 GⅠ 東京 草地 中距离 2000m 左
目标9: ジャパンCで1着
时间 第3年 11月 后半
条件 粉丝数25000人以上
比赛描述 GⅠ 東京 草地 中距离 2400m 左
目标10:
时间
条件
比赛描述
目标11:
时间
条件
比赛描述
目标12:
时间
条件
比赛描述
目标13:
时间
条件
比赛描述
目标14:
时间
条件
比赛描述


动画
   Petit chr 1096 109601 0010.png
   Petit chr 1096 109601 0011.png




莫名其妙相性




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