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评价分计算方法

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2022-07-30更新

    

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更新日期:2022-07-30

  

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Ealvn
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凯布球
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基础属性、五维

以下为不连续变化简表

属性单项 评价分
100 66
200 181
300 352
400 577
500 847
600 1143
700 1463
800 1808
900 2209
1000 2635
1100 3171
1200 3841

评价曲线.png

技能

固有技能

1.1~2星角色固有技能:

技能等级 评价分
Lv1 120
Lv2 240
Lv3 360
Lv4 480
Lv5 600

2.3~5星角色固有技能:

技能等级 评价分
Lv1 170
Lv2 340
Lv3 510
Lv4 680
Lv5 850
Lv6 1020

继承·固有技能

继承·固有技能计算时没有加成系数, 每个继承·固有技能固定 180分

非固有技能

非固有技能计算时: 评价分(基础) × ( 1 + 系数 )

  • 系数取决于技能限制条件和赛马娘对应适应性
    • 如技能限制条件为短距离, 系数就要依据赛马娘短距离适应性等级
  • 多条件限制时,为多个相应( 1 + 系数 )相乘

通用技能无系数加成, 基础评价分见 技能图鉴 中"评价分"列

适应性等级 系数
S,A 10%
B,C -10%
D,E,F -20%
G -30%

评价等级

评价分大于等于下表中对应分数, 即获得该评价等级

  • 评价分 评价等级
    20000 UG1
    19600 UG
    19200 SS+
    17500 SS
    15900 S+
    14500 S
    12100 A+
    10000 A
    8200 B+
    6500 B
    4900 C+
    3500 C
    2900 D+
    2300 D
    1800 E+
    1300 E
    900 F+
    600 F
    300 G+
  • 评价分 评价等级
    28800 UE
    28300 UF9
    27800 UF8
    27300 UF7
    26800 UF6
    26300 UF5
    25800 UF4
    25300 UF3
    24800 UF2
    24300 UF1
    23900 UF
    23400 UG9
    23000 UG8
    22500 UG7
    22100 UG6
    21600 UG5
    21200 UG4
    20800 UG3
    20400 UG2

参考

  1. 地雷さん 的查定表
  2. gamewith评价分计算法