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風光る

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2024-06-07更新

    

最新编辑:Neku_m

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更新日期:2024-06-07

  

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風光る/光风霁月
Utx ico skill 20043.png
稀有度 独特
条件限制 通用
图标颜色 黄色
技能描述 レース前半で控え、最終コーナー後半に
前の方だと長時間加速力をちょっと上げ
続ける、2番手なら効果が上がる
技能描述中文 比赛前半段等待机会,在最终弯道后半位于前方时,
在长时间内持续少量提升加速度,在第二名位置时则加速度效果提升
前置条件 条件1前置: distance_rate>=50 &order_rate_out20_continue==1
条件2前置: distance_rate>=50 &order_rate_out20_continue==1
触发代码 条件1: is_finalcorner_laterhalf==1 &distance_diff_rate<=50 &order==2
条件2: is_finalcorner_laterhalf==1 &distance_diff_rate<=50
触发条件 前置条件:行进距离≥50%、比赛前半段保持名次≥20%(起跑5秒后计算)
条件1:最终弯道后半段、自身处于队伍位置≤50%、位于第二位
条件2:最终弯道后半段、自身处于队伍位置≤50%
技能类型 条件1: 加速度
条件2: 加速度
技能数值 条件1: 0.2
条件2: 0.1
持续时间 条件1: 8
条件2: 8
冷却时间 500
技能消耗PT
共需技能PT
评价分 340
PT评价比
继承技
相关支援卡
SSR
SR
R
相关赛马娘
☆☆☆
☆☆
技能租借


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热门评论
全部评论3
别人是存速进加速,她是存加速万金油赛道都有点用……也就了解本马是短英中都赢过的,才能想到为什么会设计成这样……至于玩家能不能接受,cy可不管咱们(
别人是存速进加速,她是存加速万金油赛道都有点用……也就了解本马是短英中都赢过的,才能想到为什么会设计成这样……至于玩家能不能接受,cy可不管咱们(
要说这技能抽象,首选继承数值,但这里跳过不婊(
在这面板抽象的基础上,还有触发条件的抽象,本体逃e,cy教你必须跑先,然后先行还要在赛程前半稳定前20%,完了你一直保持前50%到触发的时候,你要是幸运先一直第一位,不好意思只能吃条件2的下限0.1数值
就离谱tm给离谱开门的级别
@渣渣饭饭要说这技能抽象,首选继承数值,但这里跳过不婊(
在这面板抽象的基础上,还有触发条件的抽象,本体逃e,cy教你必须跑先,然后先行还要在赛程前半稳定前20%,完了你一直保持前50%到触发的时候,你要是幸运先一直第一位,不好意思只能吃条件2的下限0.1数值
就离谱tm给离谱开门的级别
前置条件是前半段名次大于20%,也就是不能第一,实际就是不能幸运先且终弯后半处于队伍前50%。如果正好是第二位,才能吃0.2加速,否则都是0.1.
@渣渣饭饭前置条件是前半段名次大于20%,也就是不能第一,实际就是不能幸运先且终弯后半处于队伍前50%。如果正好是第二位,才能吃0.2加速,否则都是0.1.
3楼
其实终弯加速度是很猛的技能,就是这数值。。
其实终弯加速度是很猛的技能,就是这数值。。
这个固有是不是有点弱,4s加速完成肯定强于8s加速完成啊,跑车和老头乐的区别
这个固有是不是有点弱,4s加速完成肯定强于8s加速完成啊,跑车和老头乐的区别
绷不住了
@布都御魂衣绷不住了