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这不仅仅是面板上的胜利,还是跑法上的胜利。加速度技能和固有覆盖所有场地、所有距离,数值怪层出不穷都是高手,先行用的支援卡技能多、打折高、面板又不差。反观其他跑法,电光石火要超车带出,梦中无我长距离扣耐。逃马终盘加速度小技能不补,老牌强逃进化数值基本没给,一堆固有技能有奇怪的限制条件,赛道抽象点就发动不了,给先行垫爽了。追马迫影开服用到现在,好不容易出了技能卡面板也就开服老卡水平。强攻策两张卡在力智位面板也是和时代脱节。黄金船吧首先是张速卡,又给了马娘喜欢这个尴尬技能,难触发,追马容易触发过早收益降低,而且只给2级打折哦。与其说黄金船是追马速卡,到不如说是除了追马没人用的泛用速卡(其实追马也可以不用)。现在差追全靠终盘系数顶着,特别吃位置,跑的太前或者被卡住内道直接寄,而且数值够强的也就那几位吧,只是大赛作为战略位不得不用。需要保名次的loh更没差追什么事了。这次月常JJC最喜欢的一句话:匹配机制已经优化过了,只是CY也没办法给各位变出大伙都不玩的马
这不仅仅是面板上的胜利,还是跑法上的胜利。加速度技能和固有覆盖所有场地、所有距离,数值怪层出不穷都是高手,先行用的支援卡技能多、打折高、面板又不差。反观其他跑法,电光石火要超车带出,梦中无我长距离扣耐。逃马终盘加速度小技能不补,老牌强逃进化数值基本没给,一堆固有技能有奇怪的限制条件,赛道抽象点就发动不了,给先行垫爽了。追马迫影开服用到现在,好不容易出了技能卡面板也就开服老卡水平。强攻策两张卡在力智位面板也是和时代脱节。黄金船吧首先是张速卡,又给了马娘喜欢这个尴尬技能,难触发,追马容易触发过早收益降低,而且只给2级打折哦。与其说黄金船是追马速卡,到不如说是除了追马没人用的泛用速卡(其实追马也可以不用)。现在差追全靠终盘系数顶着,特别吃位置,跑的太前或者被卡住内道直接寄,而且数值够强的也就那几位吧,只是大赛作为战略位不得不用。需要保名次的loh更没差追什么事了。这次月常JJC最喜欢的一句话:匹配机制已经优化过了,只是CY也没办法给各位变出大伙都不玩的马










