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【かっとばせー!ですわ!?】メジロマックイーン

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2023-11-09更新

    

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更新日期:2023-11-09

  

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呜呜kurumi

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基本资料
Support thumb 30172.png
SSR.png
智力图标.png
SSR.png
智力图标.png

【打飞他吧!跌丝袜!?】
【かっとばせー!ですわ!?】
目白麦昆

获取方式:卡池
固有加成:30级解锁

羁绊条件值 80
智力加成 2

支援效果
友情加成
根据友情训练发生的效果提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 12 14 17 19 22 25 26 27 28 30
干劲效果提升
根据一起训练时的干劲提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 14 19 24 29 34 40 45 50 55 60
速度加成
一起训练的话 速度的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1 1 1 1 1
智力加成
一起训练的话 智力的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1 1 1 1 1
训练效果提升
一起训练时的效果提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 3 5 5 5 5 5 5
初期羁绊计量格提升
育成开始时 初期羁绊计量格提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 12 14 17 19 22 25 26 27 28 30
赛后加成
根据比赛的结果 状态的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1 2 3 5 5
粉丝数加成
根据比赛的结果 粉丝数的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 3 5 5 6 8 10 10
启发等级提升
根据启发事件 启发的等级提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
2 3
启发发生率提升
发生启发事件的概率提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
30 40
得意率提升
触发得意训练的概率提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
5 11 18 26 34 42 50 57 65 72 80
技能Pt加成
一起训练的话 技能Pt的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1
智力友情回复量提升
根据触发的智力友情训练 回复量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1 2 2 3 3 4 4 5
租借支援卡

所持技能

事件技能


先駆け/先驱
Utx ico skill 20041.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  逃马
技能描述  :  スタート時に
加速力がわずかに上がる
<作戦・逃げ>
中文描述  :  比赛初期略微容获得领先<作战·逃马>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==1 &phase==0
触发条件  :  逃马,序盘
技能类型  :  加速度
技能数值  :  0.2
持续时间  :  1.2
技能消耗PT  :  120
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  先手必勝
阪神レース場○/阪神竞马场○
Utx ico skill 10021.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  阪神レース場が少し得意になる
中文描述  :  稍微擅长阪神竞马场的比赛
前置代码  : 
触发代码  :  track_id==10009
触发条件  :  阪神场
技能类型  :  被动(耐力)
技能数值  :  40
持续时间  :  始终
技能消耗PT  :  90
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  阪神レース場◎
勝利に向かって/向着胜利
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  先行
技能描述  :  レース中盤に前の方にいると
しばらくの間速度がちょっと上がる
<作戦・先行>
中文描述  :  比赛中盘位于前方时
一段时间内速度略微上升<作战·先行>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==2 &phase_random==1 &order_rate<=50
触发条件  :  先行、中盘随机位置、名次≤50%
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.05
持续时间  :  4
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  かっとばせ!
かっとばせ!/全垒打!
Utx ico skill 20012.png

稀有度  :  传说
条件限制  :  先行
技能描述  :  レース中盤に前の方にいると
しばらくの間速度が少し上がる
<作戦・先行>
中文描述  :  比赛中盘位于前方时
一段时间内速度少量上升<作战·先行>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==2 &phase_random==1 &order_rate<=50
触发条件  :  先行、中盘随机位置、名次≤50%
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.25
持续时间  :  4
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  勝利に向かって
上位技能  :  [[]]

训练技能


抜け出し準備/准备突围
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  先行
技能描述  :  最終コーナーで前方にいると
速度がわずかに上がる<作戦・先行>
中文描述  :  在最终弯道上略微容易突围<作战·先行>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==2 &is_finalcorner_random==1 &order_rate<=50
触发条件  :  先行,最终弯道随机位置,名次≤50%
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  1.8
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  スピードスター
先行直線○/先行直线○
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  先行
技能描述  :  直線で速度がわずかに上がる
<作戦・先行>
中文描述  :  在直线的速度略微上升(作战·先行)
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==2 &straight_random==1
触发条件  :  先行,直线
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  130
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  先行直線◎
栄養補給/营养补给
Utx ico skill 20021.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  先行
技能描述  :  レース中盤に持久力がわずかに回復する
<作戦・先行>
中文描述  :  比赛中盘略微回复持久力(作战·先行)
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==2 &phase_random==1
触发条件  :  先行,中盘
技能类型  :  耐力恢复
技能数值  :  0.015
持续时间  :  瞬时
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  食いしん坊
尻尾上がり/翘尾巴
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  レース中盤にスキルを多く発動すると
速度がわずかに上がる
中文描述  :  在比赛中盘发动多个技能时,速度略微提高
前置代码  : 
触发代码  :  activate_count_middle>=3
触发条件  :  中盘,主动技能发动数量≥3
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  100
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  尻尾の滝登り
真っ向勝負/正面决斗
Utx ico skill 20041.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  先行
技能描述  :  レース終盤始めの方で前方にいると
加速力がわずかに上がる<作戦・先行>
中文描述  :  比赛终盘初段位于前方时
略微提高加速度<作战・先行>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==2 &phase_firsthalf_random==2 &order_rate<=50
触发条件  :  先行,终盘前四分之一随机位置,名次≤50%
技能类型  :  加速度
技能数值  :  0.2
持续时间  :  1.8
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  鍔迫り合い
攻めの姿勢/进攻姿态
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  先行
技能描述  :  レース中盤に速度がわずかに上がる
<作戦・先行>
中文描述  :  比赛中盘速度稍微提升<作战・先行>
前置代码  : 
触发代码  :  phase_random==1 &running_style==2
触发条件  :  中盘随机位置,先行
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  アンストッパブル
勝利に向かって/向着胜利
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  先行
技能描述  :  レース中盤に前の方にいると
しばらくの間速度がちょっと上がる
<作戦・先行>
中文描述  :  比赛中盘位于前方时
一段时间内速度略微上升<作战·先行>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==2 &phase_random==1 &order_rate<=50
触发条件  :  先行、中盘随机位置、名次≤50%
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.05
持续时间  :  4
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  かっとばせ!
狙いを定めて/瞄准目标
Utx ico skill 20041.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  先行、长距离
技能描述  :  レース終盤始めの方早めに
前の方にいると加速力がわずかに上がる
<先行・長距離>
中文描述  :  在终盘初期位于前方时
更早时间内稍微提升加速度<先行·长距离>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==2 &distance_type==4 &phase_firstquarter_random==2 &order_rate<=50
触发条件  :  先行、长距离、终盘前八分之一随机位置、名次≤50%
技能类型  :  加速度
技能数值  :  0.2
持续时间  :  1.2
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  一点集中
青春杯面板
速度属性图标2.png 速度 耐力属性图标2.png 耐力 力量属性图标2.png 力量 毅力属性图标2.png 毅力 智力属性图标2.png 智力
初始数值 121 161 121 153 144
数值上限 720 700 700 700 750

场地适应
草地A图标.png
泥地E图标.png
距离适应
短距离G图标.png
英里赛F图标.png
中距离A图标.png
长距离A图标.png
跑法适应
B图标.png
先行A图标.png
D图标.png
F图标.png
草地 泥地
A图标.png E图标.png
短距离 英里 中距离 长距离
G图标.png F图标.png A图标.png A图标.png
先行 差行
B图标.png A图标.png D图标.png F图标.png
育成事件

有分支


体重を保つ為/为了维持体重
类型
支援角色通用
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
レースが終わるまで頑張って耐える
乖乖忍耐到比赛结束
体力-10
スタミナ+15
メジロマックイーンの絆ゲージ+5
体力-10
耐力+15
目白麦昆的羁绊+5
食べた分だけ走れば問題ない
用跑步消耗多吃的部分就行了
体力最大値+4
スタミナ+5
メジロマックイーンの絆ゲージ+5
体力最大值+4
耐力+5
目白麦昆的羁绊+5
高みに至る為/
类型
支援角色通用
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
スタミナと根性を鍛える
スタミナ+5
根性+5
メジロマックイーンの絆ゲージ+5
耐力+5
毅力+5
目白麦昆的羁绊+5
スタートダッシュを意識する
『先駆け』のヒントLv+1
メジロマックイーンの絆ゲージ+5
目白麦昆的羁绊+5
『先鋒』hint等级+1


无分支



连续事件
直球、投げ抜く勇気/
类型
支援卡特有
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
无分支
无分支
大成功時:
体力+15
やる気アップ
メジロマックイーンの絆ゲージ+15
成功時:
体力+10
やる気アップ
メジロマックイーンの絆ゲージ+5
大成功时:
体力+15
干劲提升
目白麦昆的羁绊+15
成功时:
体力+10
干劲提升
目白麦昆的羁绊+5
エンジョイ・ベースボール!/
类型
支援卡特有
事件说明
选项 效果 效果中文
无分支
无分支
体力+10
賢さ+10
『阪神レース場○』のヒントLv+2
『勝利に向かって』のヒントLv+2
メジロマックイーンの絆ゲージ+5
体力+10
智力+10
『阪神レース場○』技能hint等级+2
『勝利に向かって』技能hint等级+2
目白麦昆的羁绊+5
白球にエール乗せて/
类型
支援卡特有
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
あの歌詞で球場が1つになってたな!
大成功時:
賢さ+30
スキルPt+15
『かっとばせ!』のヒントLv+3
メジロマックイーンの絆ゲージ+5
成功時:
賢さ+20
『かっとばせ!』のヒントLv+1
メジロマックイーンの絆ゲージ+5
大成功时:
智力+30
技能点+15
『かっとばせ!』技能hint等级+3
目白麦昆的羁绊+5
成功时:
智力+20
『かっとばせ!』技能hint等级+1
目白麦昆的羁绊+5
また観戦に来たいな
大成功時:
体力+15
スピード+30
スキルPt+30
メジロマックイーンの絆ゲージ+5
成功時:
体力+5
スピード+15
スキルPt+10
メジロマックイーンの絆ゲージ+5
大成功时:
体力+15
速度+30
技能点+30
目白麦昆的羁绊+5
成功时:
体力+5
速度+15
技能点+10
目白麦昆的羁绊+5


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小故事

『今天的棒球观赛,辛苦了』

>辛苦了!真的很开心哦!
>(谢谢你!的表情包)

『那就太好了』

『中途的时候,可能让您看到了一些
不太体面的姿态,
那个其实是因为
今天的比赛实在太激烈了。
毕竟从下半九局六分落后
直追翻盘什么的,
可是非常难得一见的呀』

『嗯,虽然我对这些了解不多
不过旁边的老爷爷也这么说了』

『尤其是平局时选手们冒死进行的盗垒,
以及之后的安全抢分,
让人感到十分震撼。
在职业棒球的比赛中敢于尝试
并成功执行这样的策略。实在是太漂亮了』

>原来如此,确实呢!
>(学到了的表情包)

5分钟后……。

『刚才写了很长的文字,失礼了。
总之,度过了一段非常有意义的时光』

『如果有机会的话,一定要再去一次。
虽然我对棒球了解不多,
但如果可以的话我愿意陪您去』

『(Victories棒球团最棒!的表情包)』

『本日の野球観戦、お疲れ様でした』

>お疲れさま!すっごく楽しかったよ!
>(ありがとう!スタンプ)

『それはなによりです』

『途中、少々はしたない姿を
お見せしてしまったかと思いますが、
あれは本日の試合が
あまりに熱かったためでして。
なにしろ9回裏6点ビハインドからの
追い上げだなんて、
そうそう見られるものではありません』

『と、私はあまり詳しくはありませんが
近くの席のおじさまが仰っていました』

『特に同点のランナーの決死の盗塁、
そしてその後のセーフティスクイズは
痺れました。
プロ野球であれを仕掛ける度胸と
成功させる技量。あっぱれです』

>なるほど、たしかに!
>(勉強になりますスタンプ)

5分後……。

『先ほどは長文を失礼いたしました。
とにかく、非常に有意義な時間でした』

『機会があれば、またぜひ。
あまり詳しくはありませんが、
私でよければお付き合いしますので』

『(ヴィクトリーズ球団最高!スタンプ)』