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鍔迫り合い

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2023-02-25更新

    

最新编辑:双枪狙击twoguns

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更新日期:2023-02-25

  

最新编辑:双枪狙击twoguns

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双枪狙击twoguns
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鍔迫り合い/短兵相接
Utx ico skill 20042.png
稀有度 传说
条件限制 先行
图标颜色 黄色
技能描述 レース終盤始めの方で前方にいると
加速力が上がる<作戦・先行>
技能描述中文 比赛终盘初段位于前方时
提高加速度。<作战·先行>
触发代码 running_style==2 &phase_firsthalf_random==2 &order_rate<=50
触发条件 先行、终盘前四分之一随机位置、名次≤50%
技能类型 加速度
技能数值 0.4
持续时间 1.8
冷却时间 500
技能消耗PT 180
共需技能PT 360
评价分 508
PT评价比 1.41
前置技能
真っ向勝負/正面决斗
Utx ico skill 20041.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  先行
技能描述  :  レース終盤始めの方で前方にいると
加速力がわずかに上がる<作戦・先行>
中文描述  :  比赛终盘初段位于前方时
略微提高加速度<作战・先行>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==2 &phase_firsthalf_random==2 &order_rate<=50
触发条件  :  先行,终盘前四分之一随机位置,名次≤50%
技能类型  :  加速度
技能数值  :  0.2
持续时间  :  1.8
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  鍔迫り合い
可解锁技能
可进化技能
モリガンの矛戟/茉莉安之矛
Utx ico skill 20046.png

稀有度  :  进化
条件限制  :  先行
技能描述  :  レース終盤始めの方に前方にいると
加速力が上がり、さらに視野が
わずかに広くなる<作戦・先行>
中文描述  :  比赛终盘初段位于前方时,
提高加速度并使视野稍微开阔<作战·先行>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==2 &phase_firsthalf_random==2 &order_rate<=50
触发条件  :  先行,终盘前四分之一随机位置,名次≤50%
技能类型  :  加速度、视野
技能数值  :  0.4、5
持续时间  :  1.8
技能消耗PT  : 
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
理想へ向かう覚悟/奔赴理想的觉悟
Utx ico skill 20046.png

稀有度  :  进化
条件限制  :  先行
技能描述  :  レース終盤始めの方で前方にいると
加速力が上がる
その後残り300mを切っているとき
速度がわずかに上がる<作戦・先行>
中文描述  :  比赛终盘初段位于前方时
提高加速度。并在比赛剩余
300m之后速度稍微提升<作战·先行>
前置代码  : 
触发代码  :  条件1: running_style==2 &phase_firsthalf_random==2 &order_rate<=50
条件2: is_activate_other_skill_detail==1 &remain_distance<=300
触发条件  :  条件1:先行、终盘前四分之一随机位置、名次≤50%
条件2:发动第一段技能、剩余距离≤300m
技能类型  :  条件1: 加速度
条件2: 速度
技能数值  :  条件1: 0.4
条件2: 0.15
持续时间  :  条件1: 1.8
条件2: 3
技能消耗PT  : 
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
真剣勝負デス!/这是认真的决斗!
Utx ico skill 20046.png

稀有度  :  进化
条件限制  :  先行
技能描述  :  レース終盤始めの方に前方にいると
加速力が上がり、さらに視野が
わずかに広くなる<作戦・先行>
中文描述  :  终盘初段位于前方时,加速度提升,
并稍微使视野开阔<作战·先行>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==2 &phase_firsthalf_random==2 &order_rate<=50
触发条件  :  先行、终盘前四分之一随机位置、名次≤50%
技能类型  :  加速度、视野
技能数值  :  0.4、5
持续时间  :  1.8
技能消耗PT  : 
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
ライバルがいるから!/因为有对手!
Utx ico skill 20046.png

稀有度  :  进化
条件限制  :  先行
技能描述  :  レース終盤始めの方に前方にいると
加速力が上がり、持久力を
わずかに回復する<作戦・先行>
中文描述  :  比赛终盘初段位于前方时,
加速度提升,稍微回复体力<作战·先行>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==2 &phase_firsthalf_random==2 &order_rate<=50
触发条件  :  先行,终盘前四分之一随机位置,名次≤50%
技能类型  :  加速度、耐力恢复
技能数值  :  0.4、0.015
持续时间  :  1.8
技能消耗PT  : 
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
心に灯す闘志/心中的斗志
Utx ico skill 20046.png

稀有度  :  进化
条件限制  :  先行
技能描述  :  レース終盤始めの方で前方にいると
加速力が上がる、その後最終直線で
速度がわずかに上がる<作戦・先行>
中文描述  :  比赛终盘初段位于前方时
提高加速度,之后在最终直线
速度稍微提升<作战·先行>
前置代码  : 
触发代码  :  条件1: running_style==2 &phase_firsthalf_random==2 &order_rate<=50
条件2: is_activate_other_skill_detail==1 &is_last_straight==1
触发条件  :  条件1:先行、终盘前四分之一随机位置、名次≤50%
条件2:发动第一段技能、最终直线
技能类型  :  条件1: 加速度
条件2: 速度
技能数值  :  条件1: 0.4
条件2: 0.15
持续时间  :  条件1: 1.8
条件2: 3
技能消耗PT  : 
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
命の火花/生命的火花
Utx ico skill 20046.png

稀有度  :  进化
条件限制  :  先行
技能描述  :  レース終盤始めの方で前方にいると
加速力が上がり、その後残り200m地点
で速度がわずかに上がる<作戦・先行>
中文描述  :  比赛终盘初段位于前方时提高加速度
并在之后剩余200m的位置稍微提升速度<作战·先行>
前置代码  : 
触发代码  :  条件1: running_style==2 &phase_firsthalf_random==2 &order_rate<=50
条件2: is_activate_other_skill_detail==1 &remain_distance<=201 &remain_distance>=199
触发条件  :  条件1:先行、终盘前四分之一随机位置、名次≤50%
条件2:发动第一段技能、199m≤剩余距离≤201m
技能类型  :  条件1: 加速度
条件2: 速度
技能数值  :  条件1: 0.4
条件2: 0.15
持续时间  :  条件1: 1.8
条件2: 3
技能消耗PT  : 
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
天賦の身ごなし/卓尔不群
Utx ico skill 20046.png

稀有度  :  进化
条件限制  :  先行
技能描述  :  終盤始めの方に前の方にいると加速力が
上がる、2400m~2500mのレースで
スタミナが十分に高いと終盤始めの方
早めにすごく上がる<作戦・先行>
中文描述  :  比赛终盘初段位于前方时提高加速度
若在2400m~2500m的比赛中耐力数值十分高
则在终盘初段更早时间内大幅提升加速度<作战·先行>
前置代码  : 
触发代码  :  条件1: running_style==2 &course_distance>=2400 &course_distance<=2500 &phase_firstquarter_random==2 &order_rate<=50 &base_stamina>=1000
条件2: running_style==2 &course_distance<2400 &phase_firsthalf_random==2 &order_rate<=50 @running_style==2 &course_distance>2500 &phase_firsthalf_random==2 &order_rate<=50 @running_style==2 &course_distance>=2400 &course_distance<=2500 &phase_firsthalf_random==2 &order_rate<=50 &base_stamina<1000
触发条件  :  条件1:先行、比赛距离2400m~2500m、终盘前八分之一随机位置、名次≤50%、耐力数值≥1000
条件2:先行、名次≤50%、终盘前四分之一随机位置、比赛距离不满足2400m~2500m或者耐力数值<1000
技能类型  :  条件1: 加速度
条件2: 加速度
技能数值  :  条件1: 0.5
条件2: 0.4
持续时间  :  条件1: 1.8
条件2: 1.8
技能消耗PT  : 
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
ぜーったい負けられない!/我绝对不会输的!
Utx ico skill 20046.png

稀有度  :  进化
条件限制  :  先行
技能描述  :  レース終盤始めの方で前方にいると
加速力が上がり、その後残り200m地点
で速度がわずかに上がる<作戦・先行>
中文描述  :  比赛终盘初段位于前方时提高加速度
之后在剩余200m处速度稍微提升<作战·先行>
前置代码  : 
触发代码  :  条件1: running_style==2 &phase_firsthalf_random==2 &order_rate<=50
条件2: is_activate_other_skill_detail==1 &remain_distance<=201 &remain_distance>=199
触发条件  :  条件1:先行、终盘前四分之一随机位置、名次≤50%
条件2:触发第一段技能、199m≤剩余距离≤201m
技能类型  :  条件1: 加速度
条件2: 速度
技能数值  :  条件1: 0.4
条件2: 0.15
持续时间  :  条件1: 1.8
条件2: 3
技能消耗PT  : 
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
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