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【7センチの先へ】エアシャカール

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2023-02-05更新

    

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更新日期:2023-02-05

  

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基本资料
Support thumb 30013.png
SSR.png
智力图标.png
SSR.png
智力图标.png

【到7厘米的前方去】
【7センチの先へ】
空中神宫

获取方式:卡池
固有加成:30级解锁

干劲效果提升 15
初期羁绊计量格提升 15

支援效果
友情加成
根据友情训练发生的效果提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 10 13 12 13 15 15 16 18 20 20
干劲效果提升
根据一起训练时的干劲提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 15 20 20 23 26 30 30
训练效果提升
一起训练时的效果提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 3 5 5 5 5 5 5
初期智力提升
育成开始时的智力提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
15 30
初期羁绊计量格提升
育成开始时 初期羁绊计量格提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 13 16 20 20 21 23 25 25
启发等级提升
根据启发事件 启发的等级提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1 1 1 2 2 3 3 4
启发发生率提升
发生启发事件的概率提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
5 9 15 21 27 33 40 45 50 55 60
技能Pt加成
一起训练的话 技能Pt的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1
智力友情回复量提升
根据触发的智力友情训练 回复量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1 2 2 3 3 4 4 5
租借支援卡

所持技能

事件技能


まなざし/视线
Utx ico skill 30011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  追马
技能描述  :  レース終盤に目を付けたウマ娘の
緊張感がわずかに増す<作戦・追込>
中文描述  :  比赛的最终区域使自己紧盯的马娘紧张感上升一点点<作战·追马>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==4 &phase_random==2 &order>=2
触发条件  :  追马,终盘前半随机位置,名次≥2
技能类型  :  妨害(速度)
技能数值  :  -0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  熱いまなざし
ペースキープ/保持步伐
Utx ico skill 20021.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  レース中盤に追い抜かれると
持久力がわずかに回復する
中文描述  :  比赛中盘被超过时,持久力略微回复
前置代码  : 
触发代码  :  phase==1 &change_order_onetime>0
触发条件  :  中盘,被超越次数>0
技能类型  :  耐力恢复
技能数值  :  0.015
持续时间  :  瞬时
技能消耗PT  :  170
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  不屈の心
直線一気/直线一气
Utx ico skill 20041.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  追马
技能描述  :  ラストスパートの直線で
加速力がわずかに上がる<作戦・追込>
中文描述  :  在最后冲刺阶段的直线上加速度略微提升<作战·追马>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==4 &is_lastspurt==1 &corner==0
触发条件  :  追马,最后冲刺,直线
技能类型  :  加速度
技能数值  :  0.2
持续时间  :  0.9
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  迫る影
勝利への執念/对胜利的执念
Utx ico skill 20012.png

稀有度  :  传说
条件限制  :  中距离
技能描述  :  最終コーナー以降に詰め寄られると
速度が上がり、加速力がちょっと上がる
<中距離>
中文描述  :  在最终弯道及往后被紧追不舍时,
提高速度并略微提高加速度<中距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==3 &is_finalcorner==1 &overtake_target_time>=2
触发条件  :  中距离,最终弯道及往后,成为被超越目标时间≥2
技能类型  :  速度、加速度
技能数值  :  0.35、0.1
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  食い下がり
上位技能  :  [[]]

训练技能


追い上げ/追击
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  长距离
技能描述  :  レース終盤で追い抜くと
速度がわずかに上がり加速力が
ほんのちょっと上がる<長距離>
中文描述  :  比赛终盘进行赶超时候,速度略微加快并小幅提升加速度<长距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==4 &phase==2 &change_order_onetime<0
触发条件  :  长距离,终盘前半段,超过至少一人
技能类型  :  速度、加速度
技能数值  :  0.15、0.05
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  怒涛の追い上げ
策士/策士
Utx ico skill 20091.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  追马
技能描述  :  レース終盤に後ろの方にいると
視野がわずかに広くなる<作戦・追込>
中文描述  :  比赛终盘位于后方时,视野略微开阔<作战·追马>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==4 &phase_random==2 &order_rate>50
触发条件  :  追马,终盘,名次>50%
技能类型  :  视野
技能数值  :  5
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  110
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  天命士
冷静/冷静
Utx ico skill 20021.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  追马
技能描述  :  前のウマ娘のすぐ後ろに付けると
落ち着いて持久力をわずかに回復する
<作戦・追込>
中文描述  :  紧跟前方对手时,使自己冷静下少许重整态势<作战·追马>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==4 &infront_near_lane_time>=1 &accumulatetime>=10
触发条件  :  后追,紧跟前方马娘时间≥1,赛事进行时间≥10
技能类型  :  耐力恢复
技能数值  :  0.015
持续时间  :  瞬时
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  冷静沈着
青春杯面板
速度属性图标2.png 速度 耐力属性图标2.png 耐力 力量属性图标2.png 力量 毅力属性图标2.png 毅力 智力属性图标2.png 智力
初始数值 152 132 152 121 143
数值上限 720 700 700 700 750

场地适应
草地A图标.png
泥地G图标.png
距离适应
短距离F图标.png
英里赛C图标.png
中距离A图标.png
长距离A图标.png
跑法适应
F图标.png
先行C图标.png
A图标.png
B图标.png
草地 泥地
A图标.png G图标.png
短距离 英里 中距离 长距离
F图标.png C图标.png A图标.png A图标.png
先行 差行
F图标.png C图标.png A图标.png B图标.png
育成事件

有分支


//要検証/
类型
支援角色通用
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
式を組み直したらどうかと伝える
体力+10
エアシャカールの絆ゲージ+5
根性+5
体力+10
空中神宫的羁绊+5
毅力+5
根気よく続ければ結果が出ると伝える
体力-10
スタミナ+5
根性+10
エアシャカールの絆ゲージ+5
体力-10
耐力+5
毅力+10
空中神宫的羁绊+5
//絶対欲しい/
类型
支援角色通用
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
自分に合う手段を探してみては?
『ペースキープ』のヒントLv+1
エアシャカールの絆ゲージ+5
空中神宫的羁绊+5
『維持步調』hint等级+1
自力で手に入れるべき
体力最大値+4
エアシャカールの絆ゲージ+5
根性+5
体力最大值+4
空中神宫的羁绊+5
毅力+5


无分支



连续事件
ノイズは不要/
类型
支援卡特有
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
无分支
无分支
スタミナ+10
賢さ+10
『まなざし』のヒントLv+1
耐力+5(日服+10)
智力+5(日服+10)
『凝視』hint等级+1(繁中服)(日服)
リアリストの情熱/
类型
支援卡特有
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
无分支
无分支
賢さ+10
スタミナ+10
スキルPt+30
『直線一気』のヒントLv+1
耐力+5(日服+10)
智力+5(日服+10)
技能Pt+5(日服+30)
『直線一口氣』hint等级+1(繁中服)(日服)
オレが最強/
类型
支援卡特有
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
无分支
无分支
スタミナ+15
賢さ+15
スキルPt+30
『勝利への執念』のヒントLv+1
耐力+5(日服+15)
智力+5(日服+15)
Pt+5(日服+30)
『對勝利的執著』hint等级+1


【查看日文】

【查看中文】

小故事

(没有毫米误差……just,快去!)

当空中神宫凶猛地飞出时,
场内所有人都叹息道「又来了」。
那是如往常一样的暴走,体力不可能坚持下去。

(你会不会觉得很肤浅呢)

但她的节奏并没有被打乱,反而加快了,把叹息变成了欢呼声。

(确定了是这个展开。
倒推一下,拼命地锻炼体力!)

无数次的模拟推导出了唯一的『公式』,
然后——

「证明完毕、混蛋!」

出乎意料的结果引来场内交错的骂声,
但场内只有空中神宫是个例外——她在嘲笑着。

(ミリも誤差ナシ……ジャスト、出ろッ!)

エアシャカールが獰猛に飛び出した時、
場内の誰もが「またか」と嘆息した。
いつもの暴走だ、体力が続くわけがない。

(とか、浅ェこと思ってンだろうなァ)

だが彼女はペースを崩さずかえって加速し、
嘆息をどよめきに変えていく。

(この展開になることは確定してンだ。
逆算してスタミナつけまくったっつーの!)

幾度も重ねたシミュレーションが
たったひとつの『式』を導き、そして――

「証明終了だ、バァカ!」

予想外の結果に罵声まで飛び交う場内で、
エアシャカールだけが――嘲笑っていた。