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【Burning!!】バンブーメモリー

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2024-03-30更新

    

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更新日期:2024-03-30

  

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呜呜kurumi
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基本资料
Support thumb 30197.png
SSR.png
力量图标.png
SSR.png
力量图标.png

【Burning!!】
【Burning!!】
青竹回忆

获取方式:活动
固有加成:40级解锁

羁绊条件值 80
力量加成 2

支援效果
友情加成
根据友情训练发生的效果提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 10 13 12 13 15 15 16 18 20 20
干劲效果提升
根据一起训练时的干劲提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 15 20 20 20 20 20 20
耐力加成
一起训练的话 耐力的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1
训练效果提升
一起训练时的效果提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 3 5 5 5 5 5 5
初期羁绊计量格提升
育成开始时 初期羁绊计量格提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
15 30
启发等级提升
根据启发事件 启发的等级提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1 1 1 2 2
启发发生率提升
发生启发事件的概率提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
5 12 20 20 23 26 30 30
得意率提升
触发得意训练的概率提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
5 15 25 35 35 40 45 50 50
租借支援卡

所持技能

事件技能


根幹距離○/根干距离○
Utx ico skill 10021.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  根幹距離(400mの倍数)が
少し得意になる
中文描述  :  稍微擅长根干距离(400m的倍数)的比赛
前置代码  : 
触发代码  :  is_basis_distance==1
触发条件  :  赛程全长为400倍数
技能类型  :  被动(耐力)
技能数值  :  40
持续时间  :  始终
技能消耗PT  :  90
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  根幹距離◎
月影一閃/月影一闪
Utx ico skill 20012.png

稀有度  :  传说
条件限制  :  追马
技能描述  :  直線で速度が上がる
<作戦・追込>
中文描述  :  在直线的速度上升<作战・追马>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==4 &straight_random==1
触发条件  :  追马、直线随机位置
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.35
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  150
前置技能  :  追込直線◎
上位技能  :  [[]]

训练技能


東京レース場○/东京竞马场○
Utx ico skill 10021.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  東京レース場が少し得意になる
中文描述  :  稍微擅长东京竞马场的比赛
前置代码  : 
触发代码  :  track_id==10006
触发条件  :  东京场
技能类型  :  被动(耐力)
技能数值  :  40
持续时间  :  始终
技能消耗PT  :  90
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  東京レース場◎
仕掛け抜群/机能拔群
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  追马
技能描述  :  レース終盤に後方にいると
ラストスパートの最中に
速度をわずかに上げる<作戦・追込>
中文描述  :  比赛终盘位于后方时,
最后冲刺的关键时刻速度稍微加快<作战·追马>
前置代码  :  phase==2 &distance_diff_rate>=50
触发代码  :  running_style==4 &phase_firsthalf_random==3 &is_lastspurt==1
触发条件  :  前置条件:终盘前半段,自身处于队伍位置≥50%
触发条件:追马、终盘四分之三段随机位置、最后冲刺状态
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  疾風怒濤
詰め寄り/紧追不舍
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  短距离
技能描述  :  レース終盤に後ろの方だと
速度がわずかに上がり、加速力が
ほんのちょっと上がる<短距離>
中文描述  :  比赛终盘位于后方时,略微容易冲刺<短距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==1 &phase_random==2 &order_rate>50
触发条件  :  短距离,终盘前半段随机位置,名次>50%
技能类型  :  速度、加速度
技能数值  :  0.15、0.05
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  電撃の煌めき
上昇気流/上升气流
Utx ico skill 20041.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  英里
技能描述  :  レース終盤に後ろの方だと
加速力がわずかに上がる<マイル>
中文描述  :  比赛终盘位于后方时,赶超别人的能力会略微提升<英里>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==2 &phase_random==2 &order_rate>50
触发条件  :  英里,终盘前半随机位置,名次>50%
技能类型  :  加速度
技能数值  :  0.2
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  豪脚
仕掛け準備/着手准备
Utx ico skill 20051.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  短距离
技能描述  :  レース中盤にしばらくの間
コース取りが少し上手くなり
加速力がわずかに上がる<短距離>
中文描述  :  在比赛中盘稍微准备好向终点进发<短距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==1 &phase_random==1
触发条件  :  短距离,中盘随机位置
技能类型  :  横向速度、加速度
技能数值  :  0.025、0.2
持续时间  :  4
技能消耗PT  :  140
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  準備万全!
負けん気/不服输
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  英里
技能描述  :  追い抜こうとすると
速度がわずかに上がる<マイル>
中文描述  :  略微容易赶超成功<英里>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==2 &is_overtake==1 &accumulatetime>=5
触发条件  :  英里,超越,赛事进行时间≥5
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  120
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  姉御肌
打開策/破局之策
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  追马
技能描述  :  レース中盤に後方にいると
速度がわずかに上がり、コース取りが
わずかにうまくなる<作戦・追込>
中文描述  :  比赛中盘位于后方时,
速度稍微提升,并选择稍好的路线<作战・追马>
前置代码  : 
触发代码  :  phase_random==1 &running_style==4 &order_rate>=50
触发条件  :  中盘随机位置、追马、名次≥50%
技能类型  :  速度、横向速度
技能数值  :  0.15、0.015
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  ブレイクスルー
青春杯面板
速度属性图标2.png 速度 耐力属性图标2.png 耐力 力量属性图标2.png 力量 毅力属性图标2.png 毅力 智力属性图标2.png 智力
初始数值 146 128 155 137 134
数值上限 700 720 750 700 700

场地适应
草地A图标.png
泥地D图标.png
距离适应
短距离A图标.png
英里赛A图标.png
中距离B图标.png
长距离G图标.png
跑法适应
G图标.png
先行E图标.png
A图标.png
C图标.png
草地 泥地
A图标.png D图标.png
短距离 英里 中距离 长距离
A图标.png A图标.png B图标.png G图标.png
先行 差行
G图标.png E图标.png A图标.png C图标.png
育成事件

有分支


ライバル、打倒っス!/
类型
支援角色通用
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
ライバル多すぎ!?
根性+10
バンブーメモリーの絆ゲージ+5
毅力+10
青竹回忆的羁绊+5
とにかく連勝あるのみ!
体力最大値+4
体力-5
バンブーメモリーの絆ゲージ+5
体力最大値+4
体力-5
青竹回忆的羁绊+5
トラブル、上等っス!/
类型
支援角色通用
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
風紀を守るのは大変だな
スタミナ+5
根性+5
バンブーメモリーの絆ゲージ+5
耐力+5
毅力+5
青竹回忆的羁绊+5
現場に急行!
体力-10
『根幹距離◯』のヒントLv+5
バンブーメモリーの絆ゲージ+5
体力-10
『主要距離○』技能的hint等级+5
青竹回忆的羁绊+5


无分支



连续事件
じっとしてるなんて……無理っス!/
类型
支援卡特有
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
无分支
无分支
パワー+5
根性+5
バンブーメモリーの絆ゲージ+5
力量+5
毅力+5
青竹回忆的羁绊+5
『みんな』でファイヤー!っス!/
类型
支援卡特有
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
无分支
无分支
パワー+10
バンブーメモリーの絆ゲージ+5
力量+10
青竹回忆的羁绊+5
アンタに足りないのはコレっス!!/
类型
支援卡特有
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
无分支
无分支
パワー+5
根性+5
『月影一閃』のヒントLv+1
バンブーメモリーの絆ゲージ+5
力量+5
毅力+5
『月影一閃』技能hint等级+1
青竹回忆的羁绊+5


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小故事

“约会”时紧握着互相的手,立于中央。
热情的音乐流淌着。
炽热的节奏鼓动着。
站立在这个会场之中的全部都是一对对竞争对手。

但是,场地之中最大的竞争对手――

「我上了斯,小栗帽前辈!
踏步,然后转身!!」

「――! 不愧是你……不过,我也……!」

「唔哦――!
嘿嘿,不愧斯,小栗帽前辈。
我也不会输的斯哦!」

领舞&跟舞什么的,
跟我们不相称。
互相竞争谁才是领舞,
一刻都毫不松懈,
这种紧张感却让人很舒服。

和比赛时热烈的竞争相同,
全力以赴的战斗――
正是面对你的这一瞬间,
才是无法取代的特别啊。

“デート”の手を強く握り、中央に立つ。
流れてくるのは情熱の音楽。
鼓動を打つのは熱いリズム。
この会場に立つすべてのペアがライバル。

けど、この場で1番のライバルは――

「いくっスよ、オグリ先輩!
ステップ、からのターン!!」

「――! さすがだ……でも、私も……!」

「うおっ――!
へへ、さすがっス、オグリ先輩。
アタシも負けないっスよーっ!」

リード&フォローなんて、
アタシたちには似合わない。
互いにリードを奪い合い、
ひと時も気を抜けない、
このヒリヒリした感覚が心地いい。

レースで競り合う熱さと同じ、
本気全力の戦いが――
アナタと向き合うこの瞬間こそが、
何にも代えがたい特別なんだ。