本WIKI由呜呜kurumi申请于2021年03月15日创建,编辑权限开放

如有内容错误,可以联系站长呜呜kurumi提交错误,赛马娘WIKI力求给大家带来最好的体验,也欢迎训练员们和我们一起建设
bugfix0531
全站通知:

【ギャラルホルンを磨き上げよ】タニノギムレット

阅读

    

2024-01-24更新

    

最新编辑:Jacklin612

阅读:

  

更新日期:2024-01-24

  

最新编辑:Jacklin612

来自赛马娘WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
呜呜kurumi
-CLCL-
Jacklin612

如果是第一次来,按"Ctrl+D"可以收藏随时查看更新~觉得WIKI好玩的话,请推荐给朋友哦~(◕ω<)☆
按右上角“WIKI功能→编辑”即可修改页面内容。



基本资料
Support thumb 20072.png
SR.png
智力图标.png
SR.png
智力图标.png

【让我们擦亮加拉尔吧】
【ギャラルホルンを磨き上げよ】
谷水琴蕾

获取方式:卡池
固有加成:25级解锁

技能Pt加成 1
初期智力提升 20

支援效果
友情加成
根据友情训练发生的效果提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 11 12 13 15 15 16 18 20 20 20
速度加成
一起训练的话 速度的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1
训练效果提升
一起训练时的效果提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 3 5 5 5 5 5 5 5
初期速度提升
育成开始时的速度提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 15 20 20 20
初期羁绊计量格提升
育成开始时 初期羁绊计量格提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 12 15 17 20 21 22 23 25 25
赛后加成
根据比赛的结果 状态的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 3 3 4 5 6 7 8 10 10
粉丝数加成
根据比赛的结果 粉丝数的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 3 10 9 12 15 16 17 18 20 20
启发等级提升
根据启发事件 启发的等级提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1 1 1 2 2 2
启发发生率提升
发生启发事件的概率提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
5 12 20 20 23 26 30 30 30
得意率提升
触发得意训练的概率提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
5 12 20 20 25 30 35 35 35
智力友情回复量提升
根据触发的智力友情训练 回复量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 2 2 2 3 3 3 3 4 4
租借支援卡

所持技能

事件技能


追込のコツ○/追逐的诀窍○
Utx ico skill 10051.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  追马
技能描述  :  良い位置に少しつきやすくなる
<作戦・追込>
中文描述  :  稍微容易占据有利位置<作战·追逐>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==4
触发条件  :  追马
技能类型  :  被动(智力)、视野
技能数值  :  40、5
持续时间  :  始终
技能消耗PT  :  110
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  追込のコツ◎
追込コーナー○/追逐弯道○
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  追马
技能描述  :  コーナーで速度がわずかに上がる
<作戦・追込>
中文描述  :  在弯道的速度略微上升<作战·追马>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==4 &all_corner_random==1
触发条件  :  追马,弯道
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  130
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  追込コーナー◎

训练技能


直線巧者/直线巧者
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  直線で速度がわずかに上がる
中文描述  :  在直线上的速度略微加快
前置代码  : 
触发代码  :  straight_random==1
触发条件  :  直线随机位置
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  170
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  ハヤテ一文字
臨機応変/随机应变
Utx ico skill 20051.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  レース終盤にコース取りが
少しうまくなる
中文描述  :  比赛终盘略微容易取得好路线
前置代码  : 
触发代码  :  phase_random==2
触发条件  :  终盘前半随机位置
技能类型  :  横向速度
技能数值  :  0.025
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  120
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  レーンの魔術師
仕掛け抜群/机能拔群
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  追马
技能描述  :  レース終盤に後方にいると
ラストスパートの最中に
速度をわずかに上げる<作戦・追込>
中文描述  :  比赛终盘位于后方时,
最后冲刺的关键时刻速度稍微加快<作战·追马>
前置代码  :  phase==2 &distance_diff_rate>=50
触发代码  :  running_style==4 &phase_firsthalf_random==3 &is_lastspurt==1
触发条件  :  前置条件:终盘前半段,自身处于队伍位置≥50%
触发条件:追马、终盘四分之三段随机位置、最后冲刺状态
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  疾風怒濤
直線一気/直线一气
Utx ico skill 20041.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  追马
技能描述  :  ラストスパートの直線で
加速力がわずかに上がる<作戦・追込>
中文描述  :  在最后冲刺阶段的直线上加速度略微提升<作战·追马>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==4 &is_lastspurt==1 &corner==0
触发条件  :  追马,最后冲刺,直线
技能类型  :  加速度
技能数值  :  0.2
持续时间  :  0.9
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  迫る影
中距離直線○/中距离直线○
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  中距离
技能描述  :  直線で速度がわずかに上がる<中距離>
中文描述  :  在直线上的速度略微加快<中距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==3 &straight_random==1
触发条件  :  中距离,直线随机位置
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  100
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  中距離直線◎
追込直線○/追逐直线○
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  追马
技能描述  :  直線で速度がわずかに上がる
<作戦・追込>
中文描述  :  在直线的速度略微上升<作战·追马>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==4 &straight_random==1
触发条件  :  追马,直线随机位置
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  130
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  追込直線◎
お見通し/看穿
Utx ico skill 20091.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  追马
技能描述  :  左右に移動すると状況を把握して
視野がわずかに広くなる<作戦・追込>
中文描述  :  左右移动的时候能更好的把握状况,视野略微开阔<作战·追马>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==4 &is_move_lane==1 @running_style==4 &is_move_lane==2
触发条件  :  追马,变换跑道=1
技能类型  :  视野
技能数值  :  5
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  110
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  視界良好!異常なし!
青春杯面板
速度属性图标2.png 速度 耐力属性图标2.png 耐力 力量属性图标2.png 力量 毅力属性图标2.png 毅力 智力属性图标2.png 智力
初始数值 150 135 161 119 135
数值上限 720 700 700 700 750

场地适应
草地A图标.png
泥地F图标.png
距离适应
短距离F图标.png
英里赛A图标.png
中距离A图标.png
长距离F图标.png
跑法适应
G图标.png
先行D图标.png
B图标.png
A图标.png
草地 泥地
A图标.png F图标.png
短距离 英里 中距离 长距离
F图标.png A图标.png A图标.png F图标.png
先行 差行
G图标.png D图标.png B图标.png A图标.png
育成事件

有分支


破壊の喜びを……!!/
类型
支援角色通用
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
再生で!
体力+15
タニノギムレットの絆ゲージ+5
体力+15
谷野美酒的羁绊+5
破壊で!
スキルPt+30
タニノギムレットの絆ゲージ+5
技能点+30
谷野美酒的羁绊+5
鮮烈なる今を……!!/
类型
支援角色通用
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
力が湧いてきたかもしれない!
パワー+10
スキルPt+5
タニノギムレットの絆ゲージ+5
力量+10
技能点+5
谷野美酒的羁绊+5
頭が回ってきたかもしれない!
『追込のコツ○』のヒントLv+1
タニノギムレットの絆ゲージ+5
『追込のコツ○』的技能hint+1
谷野美酒的羁绊+5


无分支



连续事件
虚ろなる陶酔/
类型
支援卡特有
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
シェイカーさばきはよかったかな……
体力+5
賢さ+10
タニノギムレットの絆ゲージ+5
体力+5
智力+10
谷水琴蕾的羁绊+5
つ、ついていくのがやっと……
谷水琴蕾的羁绊+15
迷える子羊に捧ぐ祝杯/
类型
支援卡特有
事件说明
选项 效果 效果中文
无分支
无分支
スキルPt+15
『追込コーナー○』のヒントLv+2
タニノギムレットの絆ゲージ+5
技能点+15
『追逐弯道○』的技能hint等级+2
谷水琴蕾的羁绊+5


【查看日文】

【查看中文】

小故事

大地见证了一切。
见证了原初的存在,
从冰与火的一滴中诞生。

以大树为根基,
诸神重复着繁荣与争斗,
黄昏降临。

最终世界毁灭,
又迎来新生。

————也就是说。

如果你倾注了最初的一滴,
那就见证它的命运吧。
将酒杯磨砺至最后吧。
因为只有这样,
才能通过新的润泽再生。

「好强……! 闪不拉几的啊!
老子也要,更加努力的磨练!」

「……呼。很不错的决心」

啊啊,我们也是一样。
若坚持磨砺这份命运,
这份宿命或许会再次迎来新的诞生。

大地は見ていた。
原初の存在が、
氷と炎の一滴から生まれたことを。

大樹を礎として、
神々は繁栄と争いを繰り返し、
黄昏が訪れたことを。

やがて世界は滅びを迎え、
新たな誕生を迎えたことを。

――――即ち。

初めの一滴を注いだならば、
その運命を見届けよ。
盃を最後まで磨き上げよ。
さすれば新たな潤いで、
再生を果たすことができるのだから。

「スッゲー……! ピカピカっすね!
俺も、もっと頑張って磨きますっ!」

「……フ。よき心掛けだ」

ああ、我々もまた。
磨き上げればこの運命は、
いずれ新たな誕生を迎えるかもしれない。