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QN506

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2024-05-10更新

    

最新编辑:Tom4121

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更新日期:2024-05-10

  

最新编辑:Tom4121

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Tom4121
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载具图鉴-车库背景.jpg
  • 简介
Cn qn506 资料卡.png
QN506


VII 级

权重等级:

街机 历史 全真
10.010.010.0
获取方式:
礼包/活动奖励

交易所

介绍

“新陆战之王”QN506是一款基于ZTZ59底盘的防务产品,配备了新型30毫米机炮和导弹系统,并为车内乘员配备了最新的电视观瞄镜。该车在2018年珠海航展期间首次亮相,其对标俄罗斯BMPT因此也称鳖MPT,主要用于城市作战和反游击战场景,但尚未获得任何海外客户的订单。

QN506在“天空卫士”版本更新中作为“机甲维修工厂”活动的主要奖励推出,是全游第一款能使用射后不管导弹的地面载具。尽管QN506的防护性和机动性与其车体来源——ZTZ59基本相同,其搭载的24枚制导导弹和30毫米机炮肯定会让敌方的空中和地面目标吃上不小的苦头。

基本信息

生存性及装甲

ERA icon.svg
爆炸反应装甲
能够有效应对化学能弹药
Smoke grenades icon.svg
烟雾弹
在车辆前方创建烟幕
LWS icon.svg
激光告警系统
探测、识别激光测距信号或是制导武器发出的制导信号,并给出警告与方位

装甲 正面 / 侧面 / 背面

车体 100mm / 80mm / 45mm

炮塔 25mm / 25mm / 25mm

成员组 3 人

战场辨识度 200%


QN506以ZTZ59的底盘为基础,加装了爆炸反应装甲和橡胶裙板。为了能够容纳各种全新的机电设备,QN506的战斗舱室显著地加高了,并以30毫米钢板覆盖。车体中部还安装了ZPT99G型通用炮塔。与某些人的想法不同,QN506的战斗舱与乘员舱是完全隔离的(无人炮塔设计),因此,虽然任何敌方火力只要击穿了炮塔都很可能使火炮或方向/高低机停止工作,乘员却很有可能毫发无损。由于乘员是在车体前部一字排开的(驾驶员与其他乘员不在一条直线上),敌人要是瞄得准的话,很可能一炮将三名成员一起带走。

脆弱的无人炮塔和首上的垂直部分是两个巨大的弱点,可以轻松被被机炮击穿,使QN506失去反击能力。首上有爆反覆盖的部分有可能扛住几发尾翼稳定破甲弹和早期反坦克导弹,但考虑到QN506所在的权重充斥着钢针串破导弹,区区几块爆反是靠不住的。QN506无人炮塔两侧的反坦克导弹发射架很容易被超压;有时,哪怕几发机炮炮弹也会引爆发射架或点燃弹链,要么将乘员烧红(成员组等级不够的话可能会直接被烧死),要么造成灾难性的弹药爆炸。虽然有时候的确可以从此类火灾中幸存下来,无论何时,只要弹药着火了,就别抱多少希望为好。大火顺利熄灭后,也可能会烧光(字面意)您几乎所有的弹药,因此到附近的战区内把烧掉的炮弹/导弹补回来可能是个好主意。

装甲类型:

  • 轧制均质装甲(车体、炮塔、车底)
  • 高硬度装甲(首上附加装甲板、导弹发射架)
  • 爆炸反应装甲(车体正面)
  • 夹布橡胶装甲衬板(裙板)
  • 结构钢(隔栅装甲)
位置 正面(倾斜角) 两侧 后侧 顶部装甲
车体 车顶 30 + 10 mm (29°)
首上 100 mm (60°)
首下 100 + 15 mm (25°)
上方 30 mm
下方 80 mm
上方 30 mm
下方 45 mm
前方 30 mm
后方 20 mm
炮塔 25.4 mm
炮盾处 25.4 mm
炮塔座圈 25.4 + 10 mm (26°)
25.4 mm
炮塔座圈 25.4 + 10 mm (26°)
25.4 mm
炮塔座圈 25.4 + 10 mm (26°)
25.4 mm
爆炸反应装甲 正面(倾斜角)
车体 首上 (62°/66°)
对动能弹 120 mm / 对聚能弹 370 mm

注:

  • 悬架轮厚度为10毫米,履带厚度为15毫米。
  • 裙板厚度为5毫米,车底厚度为20毫米
  • 附加装甲板厚度为10毫米。
  • 车体中部有一层厚30毫米的轧制均质装甲将乘员舱与弹药舱隔开。
  • 首下中部约三分之一的面积由一块履带板覆盖,增加了额外15毫米的装甲厚度。

机动性

速度 前进/倒退

街机 56/9km/h

历史与全真 51/8km/h

挡位 前进5挡

倒车1挡

重量 30.0吨

发动机马力

街机 992马力

历史与全真 520马力

功重比

街机 33.1hp/t

历史与全真 17.3hp/t


游戏模式 最大速度
(千米/时)
重量
(吨)
发动机马力 功重比
(马力/吨)
前进 倒退 白板 完全体 白板 完全体
街机 71 17 38 1136 1526 29.89 40.16
历史与全真 60 38 708 800 18.63 21.05

QN506的发动机与59系列坦克相同,均为12150L型;大多数同权重坦克的发动机至少有800马力,这就是说QN506不会是第一辆抵达前线的坦克。这也增加了从侧面包抄敌人的难度,因为与它同权重的其他轻型坦克——如日本的16式机动战车和意大利的半人马——因为功重比更高和轮式设计而轻松超过506。-7千米/时的倒车速度虽不理想,但也能用。虽然506不能原地空挡转向,但考虑到同权重的的许多其他轻型坦克(如16式、半人马,乃至M1128和ZLT11)由于采用轮式设计,转弯半径更大、速度更慢,因此其转向性能大约在平均水平。总的来说,QN506在速度上并没有什么优势,但靠她顺利到达目的地还是足够了。

改装件与经济


最高维修费 白板 → 完全体

街机 3474 → 5815

历史 3327 → 5569

全真 4434 → 7422

改装件总成本 20,7500

34,5000

护身符 2800

成员组培训费 20,0000

专家 71,0000

王牌 2100

王牌(研发点) 108,0000

战斗收益 街机 / 历史 / 全真

140% / 170% / 220%

232% / 232% / 232%

改装

机动改装

防御改装

武器改装


Mods new tank traks.png
履带
Mods new tank traks.png
履带
研发点:
1,5000
花费:
2,3000
520



Mods new tank suspension.png
悬挂系统
Mods new tank suspension.png
悬挂系统
研发点:
7300
花费:
1,1000
250



Mods new tank break.png
刹车装置
Mods new tank break.png
刹车装置
研发点:
7300
花费:
1,1000
250



Mods new tank filter.png
滤清器
Mods new tank filter.png
滤清器
研发点:
1,1000
花费:
1,7000
380



Mods new tank transmission.png
传动装置
Mods new tank transmission.png
传动装置
研发点:
1,2000
花费:
1,9000
420



Mods new tank engine.png
发动机
Mods new tank engine.png
发动机
研发点:
1,2000
花费:
1,9000
420



Mods tank tool kit.png
进阶维修套件
Mods tank tool kit.png
进阶维修套件
研发点:
1,5000
花费:
2,3000
520



Mods extinguisher.png
进阶灭火套件
Mods extinguisher.png
进阶灭火套件
研发点:
7300
花费:
1,1000
250



Mods tank reinforcement cn.png
补充乘员
Mods tank reinforcement cn.png
补充乘员
研发点:
1,1000
花费:
1,7000
380



Mods new tank horizontal aiming.png
方向机
Mods new tank horizontal aiming.png
方向机
研发点:
1,5000
花费:
2,3000
520



Mods tank cannon.png
校准主炮
Mods tank cannon.png
校准主炮
研发点:
7300
花费:
1,1000
250



Mods airstrike.png
空中支援
Mods airstrike.png
空中支援
研发点:
7300
花费:
1,1000
250



Mods scouting.png
改进观瞄设备
Mods scouting.png
改进观瞄设备
研发点:
7300
花费:
1,1000
250



Mods scout streak.png
侦察无人机
Mods scout streak.png
侦察无人机
研发点:
7300
花费:
1,1000
250



Mods new tank vertical aiming.png
高低机
Mods new tank vertical aiming.png
高低机
研发点:
1,1000
花费:
1,7000
380



Mods smoke screen.png
烟雾弹
Mods smoke screen.png
烟雾弹
研发点:
1,1000
花费:
1,7000
380



Mods ammo.png
DTC10-30
Mods ammo.png
DTC10-30
研发点:
1,1000
花费:
1,7000
380



Mods art support.png
火炮支援
Mods art support.png
火炮支援
研发点:
1,2000
花费:
1,9000
420



Mods ammo.png
3UBR11
Mods ammo.png
3UBR11
研发点:
1,2000
花费:
1,9000
420



Mods thermal sight.png
夜视仪
Mods thermal sight.png
夜视仪
研发点:
1,2000
花费:
1,9000
420



Mods counter measures.png
激光测距仪/告警系统
Mods counter measures.png
激光测距仪/告警系统
研发点:
1,2000
花费:
1,9000
420


武器

Lr icon.svg
激光测距仪
减少误差,增加测距仪的最大可测量距离
Nvd icon.svg
微光夜视仪
通过增强自然光或主动照明来提高可见性。
Ti icon.svg
热成像仪
可以在日夜间看到红外范围内的热辐射


主要武器

Stabilizer icon.svg
双向稳定器
在移动时减少武器在垂直与水平方向上的摆动

弹药 200 发

弹盒容量 100 发

装填时间 普通/王牌
1.3/1.0 秒

射速 330 发/分钟

垂直射界 --5°/52°



主条目:ZPZ02 (30 mm)

中国于1993年随BMP-3的炮塔引进了2A72机炮,并于90年代末完成了火炮的逆向工程。机炮被重新命名为ZPZ02,而安装了它的轻型炮塔则被单独命名为ZPT99,这在解放军的武器命名中的显得比较反常。与当时的俄罗斯同类产品不同的是,北方工业为该炮开发了尾翼稳定脱壳穿甲弹,给交战提供了更多选择和更大的击穿几率。

QN506在战斗中总共只能携带2条弹链。每条含100发炮弹,而这两条弹链的弹种必须不同(默认弹链除外)。200发的总备弹数已经相当少了(尤其是与BMP-2BMP-2M这两位苏联同行相比),因此玩家必须精打细算,节省每一发弹药。

30mm ZPZ02 炮塔转速 (°/秒) 装填时间 (秒)
模式 备弹数
(每条弹链)
射速 垂直 水平 稳定器 白板 改装件 满级 专家 王牌 白板 满级 专家 王牌
街机 200
(100)
330 -5°/+52° ±180° 双向 38.1 52.7 64.0 70.8 75.3 1.30 1.15 1.06 1.00
历史与全真 23.8 28.0 32.8 37.1 40.0

弹链

  • 默认弹药配置:APDS · HEF-I* · APDS · HEF-I* - 与其他弹药不同,您可以同时携带2条此种弹链。从好的一面看,包含一半穿甲弹一半榴弹的弹链意味着它既能对地又能对空,但遗憾的是,这也意味着该弹链中一半的弹药无法发挥出威力(榴弹几乎不会对坦克造成伤害,穿甲弹则可能会经常对敌方飞机过穿,造成的伤害可以忽略不计)。此外,其榴弹没有近炸引信。因此建议尽快研发出其他更有用的弹药。
  • DTY-02:HEF-I* · APDS · HEF-I* · HEF-I* - 这种弹链比默认弹链多了一些榴弹,因此适用于防空任务。然而其装药不够,且没有近炸引信,这可能会影响其防空效率。
  • DTC10-30:APDS · APDS · APDS · APDS - 此弹链完全由脱壳穿甲弹(APDS)构成,可对轻装车辆造成大量伤害。但在对付倾斜装甲时,其性能会严重降低,因此你很可能需要攻击敌方主战坦克的侧面才能持续地造成有效伤害。总之,该弹链能以中等效率击毁敌方轻型车辆以及一些敌机,在解锁该车的主力反坦克武器——尾翼稳定脱壳穿甲弹(钢针)弹链之前,该弹链应作为首选项,能以中等效率击毁敌方轻型车辆以及一些敌机。
  • 3UBR11:APFSDS · APFSDS · APFSDS - 此弹链是纯尾翼稳定脱壳穿甲弹弹链,穿深最佳。其垂直穿深约为100毫米,足以击穿大多数车辆(包括主战坦克)的侧面装甲。请注意:如果从正面发起攻击的话,506所在权重的绝大多数主战坦克的首下厚度都足以抵挡其炮弹(但也有例外,比如74式战车几乎可以被从任何角度轻松击穿),因此建议先瘫痪敌人的主炮,使其失去战斗力,然后再绕道侧面进行致命一击。
穿深数据
弹药名称 弹种 0°角时的穿深(mm)
10 m 100 m 500 m 1,000 m 1,500 m 2,000 m
DTY-02 HEF-I* 8 7 6 5 4 3
DTC10-30 APDS 85 84 81 77 74 70
3UBR11 APFSDS 102 99 94 88 81 75
炮弹细节
弹药名称 战斗部
类型
出膛速度
(米/秒)
弹头质量 (千克) 引信延迟
(米)
引信灵敏度
(毫米)
TNT当量 (克) 跳弹概率
0% 50% 100%
DTY-02 HEF-I* 960 0.39 0.1 0.1 75.46 79° 80° 81°
DTC10-30 APDS 1180 0.29 - - - 75° 78° 80°
3UBR11 APFSDS 1190 0.13 - - - 78° 80° 81°

弹药架

QN506的弹药架布局(机炮)
满弹 1号
弹药架
空置
2号
弹药架
空置
视觉
差异
2 (+1) (+0)

附加武器

弹药 20 发

弹盒容量 20 发

装填时间 普通/王牌
26.0/20.0 秒

射速 120 发/分钟

垂直射界 --5°/30°

移动中开火速度 不高于不高于 6 千米/时 千米/时


主条目:QN201DD

导弹发射架上的20个小发射管里装有激光制导的QN201DD导弹。这种武器被视为QN506的副炮。虽然这些“多用途经济型导弹”(QN506的生产商高德红外如此称呼它们)的穿深可能不足以对付正面装有爆反或复合装甲的主战坦克,20发导弹从侧面——有时从履带下方——摧毁大小目标是不在话下的。可不幸的是,由于QN201DD采用半自动指令瞄准线制导(SACLOS),它可能会被敌方的红外干扰装置影响。因此请在发射之前,先用机炮击毁敌方的红外干扰装置。这种导弹通常最适合进行瘫痪敌人(尤其是轻型坦克和自行防空炮)后,通过超压完成最后一击。

除了反坦克以外,这种反坦克导弹还能作为丐版地对空导弹使用。201的有效射程为4千米,射速高达450米/秒。与大多数权重较低的半自动制导导弹不同,QN201DD的转弯速度还算可以,且飞行非常稳定。与506的光电锁定系统相配合,再加以适当的制导,它就可以直接命中粗心大意的空中单位。不过,归根结底,QN201是用于反坦克而非防空的。由于导弹的最大过载相当低,而且没有近炸引信,在面对那些正在做机动或试图躲避你的导弹的玩家时,直接命中对方是相当有挑战性的。此外,QN201不具备多发同时制导能力,也不能在移动中发射,这两点确实限制了导弹的潜在用途。

70毫米 QN201DD 导弹
备弹数
(每条弹链)
垂直 水平 稳定器 射速(发/分)
20
(20)
-5°/+52° ±180° 双向 120

弹药

穿深数据
弹药名称 弹种 0°角时的穿深(mm)
10 m 100 m 500 m 1,000 m 1,500 m 2,000 m
QN201DD ATGM 200 200 200 200 200 200
导弹细节
弹药名称 弹种 出膛速度
(米/秒)
射程
(米)
弹头质量 (千克) 引信延迟
(米)
引信灵敏度
(毫米)
TNT当量 (克) 跳弹概率
0% 50% 100%
QN201DD ATGM 450 4000 7 0.05 0.1 750 80° 82° 90°

弹药架

QN506的弹药架布局(导弹)
满弹 1号
弹药架
空置
视觉
差异
1 (+1)

附加武器

弹药 4 发

弹盒容量 4 发

射速 120 发/分钟

垂直射界 --5°/30°


主条目:QN502CDD

导弹发射架上的4个大发射管里装有射后不管的QN502CDD串破导弹。这种武器被视为QN506的杀手锏。QN502CDD具备射后不管能力因此也称渣男弹(雾),这就是说只要锁定上敌人,发射后的制导工作将由导弹自己完成。在对付中远距离上的敌人时,502会采取高抛攻顶弹道,但敌人很近的话(分界线在大约400米),502则会使用直线弹道。QN502C具备行进间发射能力,其发射速度相当快,还能立刻锁中8公里以内的敌人。由于5002采用攻顶弹道,在发射后即使敌人撤回掩体后方,也有可能击中敌人,当然在这种情况下更有可能发生的还是击中掩体或是导弹脱锁。由于502采用红外制导,它不会触发安装在直升机和某些地面车辆上的的激光告警,不过直升机上的导弹逼近告警系统还是会发出导弹来袭的告警。

尽管其拥有射后不管的独特能力,QN502CDD在实战中的使用仍有诸多不便。首先,506这台车尴尬的-5°俯角,使得整台车——包括导弹——难以利用地形优势,因此限制了导弹的发挥。其次,要想成功锁定敌人,需要其露出至少一半的车体。如果使用炮手瞄准镜的话,很容易因为极高的车体而被暴露,紧接着就是弹药起火,乘员伤亡,乃至尸骨无存。有鉴于此,建议使用车长瞄准镜的锁定敌人。其三,其弹速较慢,仅205米/秒(不过还是比长钉快),而且其跟踪性能并不算一流,那些警惕的直升机很容易做出规避动作躲开导弹。还有一个问题出在无法手动更改导弹的瞄准位置:导弹直直瞄准着目标车体的中部,在某些情况下(比如目标车体内部空间较大,乘员又不多)可能导致极其难堪的后效。为了避免这个问题,可以齐射两发导弹,或是在第一发导弹命中几秒后再发射第二发(也可以在发射第二发时稍稍扭过炮塔以改变导弹的弹道)以确保敌人补完位的乘员也难逃一死。

151毫米 QN502CDD 导弹
备弹数
(每条弹链)
垂直 水平 稳定器 射速(发/分)
4
(4)
-5°/+52° ±180° 双向 120

弹药

穿深数据
弹药名称 弹种 0°角时的穿深(mm)
10 m 100 m 500 m 1,000 m 1,500 m 2,000 m
QN502CDD ATGM(串联) 1000 1000 1000 1000 1000 1000
导弹细节
弹药名称 弹种 出膛速度
(米/秒)
射程
(米)
弹头质量 (千克) 引信延迟
(米)
引信灵敏度
(毫米)
TNT当量 (千克) 跳弹概率
0% 50% 100%
QN502CDD ATGM(串联) 205 2,0000 16.2 0.4 0.1 1.39 80° 82° 90°

弹药架

QN506的导弹发射顺序。
QN502CDD:按数字1-2-3-4顺序发射。
QN201DD:从左侧发射架开始,按图中箭头顺序和数字1-2-……-19-20顺序左右交替发射。
可能随版本变化而变化!
满弹 1号
弹药架
空置
视觉
差异
1 (+1)

机枪

弹药 1000 发

弹盒容量 250 发

装填时间 普通/王牌
10.4/8.0 秒

射速 700 发/分钟


主条目:86式 (7.62 mm)

7.62毫米机枪只对敞篷的轻型车辆有效,也可用于击倒树丛等小型障碍物以扫清射界。不过更常见的用处在于:当其它武器都无法使用时,用它来向敌人发起绝望的反击。

7.62毫米 86式
安装位置 备弹数
(每条弹链)
射速(发/分) 垂直射界 水平射界
同轴 1000 (250) 700 - -

弹药

穿深数据
弹药名称 弹种 0°角时的穿深(mm)
10 m 100 m 500 m 1,000 m 1,500 m 2,000 m
QN201DD ATGM 200 200 200 200 200 200
导弹细节
弹药名称 弹种 出膛速度
(米/秒)
射程
(米)
弹头质量 (千克) 引信延迟
(米)
引信灵敏度
(毫米)
TNT当量 (克) 跳弹概率
0% 50% 100%
QN201DD ATGM 450 4000 7 0.05 0.1 750 80° 82° 90°

雷达

作为一款轻型坦克,QN506配备了光电跟踪锁定装置以提高其对空交战能力。光电锁定不会触发目标敌机的激光告警功能,既可以降低引导QN201DD击中目标的难度,又能给机炮射击提供提前量信息。不过QN506未配备雷达,因此仍需目力索敌,而就这方面而言,所配备的炮手/车长热成像能极大地降低索敌难度。

光电跟踪锁定系统
最大跟踪距离 最小跟踪距离 水平跟踪角度 垂直跟踪角度 最小跟踪速度
1,0000 米 10 米 ±15° -__°/约+90° 0 米/秒 (0 千米/时)

战斗用途

中系轻型坦克QN506搭载了一系列不同的武器。QN506可以肆无忌惮地收割敌方轻型坦克和直升机的人头,但它本身也非常脆弱——这主要是由于其缺少装甲,以及其导弹发射器容易爆炸所导致的。QN506除了射后不管的大导弹(QN502CDD)以外没有其它能对T-72或是豹2造成有效损伤的武器了,因此在与敌方主战坦克近距离交战时也只能面露难色。若是再加上地形崎岖这一点,QN506就与活靶子无异了——这与玩家想象中的大相径庭。大导弹QN502C只能锁定暴露出大部分车体的敌方坦克,而小导弹QN201的穿深有所不足,至于30毫米机炮,其尴尬的-5度俯角大大限制了其用途。

QN506装备了光电跟踪锁定系统,这有助于使用其强大的武器击落敌方直升机和粗心大意的固定翼飞机。尽管导弹和射速较低的30毫米机炮面对固定翼飞机常显得力有未逮,在面对直升机时,才展现出它真正的功夫。没错,直升机的导弹逼近告警系统会对你的导弹起反应,但不是所有直升机都配有这种系统的,比如YAH-64AH-64A米-24P (德国)G-山猫米-28A等等。在506所处的权重,导弹逼近告警系统反而是个稀罕玩意,更何况大多数玩家根本不会注意到导弹这种无烟又慢速的小目标。如果队内的防空车表现很差的话,光靠506自己就有把握捅下两三架直升机了。

如果敌人不幸地装备有导弹逼近告警系统,那么506还有一个不太显著的优势:其导弹会延后触发导弹告警。一般而言,地空导弹和直射的反坦克导弹速度都较快:XM1069上搭载的MIM-146弹速为1027米/秒,铠甲-S1的95Ya6导弹速度更是达到的惊人的1300米/秒。相比之下,毒刺和罗兰的速度——680米/秒和570米/秒——已经算是相当慢了,可QN502CDD导弹极速也只有205米/秒。可话又说回来,正所谓“欲戴王冠, 必承其重”,导弹飞得越快,触发告警的时机也就越早。一般防空车前脚向直升机发射导弹,后脚就会触发导弹告警;而502导弹则相反,只有接近到几乎快命中的时候才会触发告警,此时敌人囿于惯性思维,会觉得导弹刚刚发射,可一般来说这剩下的时间绝不够他们做机动规避的。虽然在少数情况下,QN502CDD由于没有近炸引信,可能错失做出了机动的目标,但总的来说,506在大多数条件下都能给直升机带来极大威胁。

优缺点

优点:

  • 四发红外制导大导弹穿深高、射程远,具备射后不管能力
  • 二十发半自动制导的小导弹弹速快,能从侧面轻松击毁敌人
  • 高清热成像观瞄和可伸缩车长周视镜
  • 热成像提高索敌效率
  • 大导弹射程远,可出其不意地攻击直升机——此类用途在非自行防空炮上较罕见
  • 侦察直升机增加大图上的索敌几率和效率

缺点:

  • 机动性与其权重和定位不符
  • 无法抵挡常见弹药
  • 对“轻型坦克”而言过高的车体
  • 小导弹易被复合/爆反装甲阻挡
  • 机炮射速低
  • 极慢的倒车速度(-7千米/时)和尴尬的俯角(-5°)
  • 小导弹无法在行进间发射,大导弹的锁定受到地形和发射距离的极大限制

历史

武汉高德红外股份有限公司是我国第一个打入军贸市场的民营企业,其故事要追溯到1999年。时年36岁的黄立辞去在湖北省电力试验研究所的工作,用30万元的全部积蓄创建了高德电器公司。在2002年的“非典”疫情中,对红外测温装置的需求量激增。高德公司成为首都机场唯一的红外测温设备供应商。随着美国于2008年出台了全面禁止向中国出口红外芯片的相关政策,原先性能不错的法国红外芯片也无法再向国内出售。于是2010年上市的高德红外投入了近20亿元的资金用于开发国产替代品,这一努力到2018年左右有了成果。在此期间,高德于2014年获得了武器装备科研生产许可,并于2017年成立了导弹研究院,此外还投资建立了导弹研发批产基地,着重发展小型单兵和车载导弹武器。

2018年,高德首次以“高德军工”的名义参加珠海航展,展出的展品也让人眼前一亮:一辆由59式坦克改造而来,改用无人炮塔,搭载了30毫米机炮、24发反坦克导弹、巡飞弹、无人机的作战车辆——QN506“新陆战之王”坦克支援车。这也是中国第一种完全由民营企业开发的装甲战斗车辆。 [1]

开发日志

在 2018 年的中国国际航空航天博览会上,高德防务展出了一款基于ZTZ59式坦克底盘建造的新型坦克支援战斗载具,其参考了俄罗斯BMPT的设计概念。该载具的乘员全部位于车体的战斗室内,其无人炮塔则包含一座装备30mm机炮与7.62mm同轴机枪的遥控武器站,观瞄设备与雷达,以及两种导弹发射器——装载有4枚QN502反坦克导弹与20枚较小口径的QN201系列导弹。反坦克导弹的备弹存放于车体两侧。该载具还在原有坦克底盘的首上安装了反应-2型爆炸反应装甲以加强防护。 [2]

媒体

皮肤

参考

  1. 军武次位面.谁也没想到,这个造导弹的民营“军工大佬”,就隐藏在我们身边. [EB/OL]. (2022-08-22).
  2. warthunder.com. [开发] 维修工厂:QN506 . [EB/OL]. (2023-04-04).

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