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齐尔查克/模组1

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2024-10-21更新

    

最新编辑:一直在作死的千岛酱

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更新日期:2024-10-21

  

最新编辑:一直在作死的千岛酱

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阿尔法不是贝塔
一直在作死的千岛酱
戊辰戌

原版开锁工具.png

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AGE-X 原版开锁工具

任务
战斗中非助战齐尔查克累计使用随机应变6次;
3星通关主题曲4-3;必须编入非助战齐尔查克并上场,其他成员不可编入先锋干员;
解锁等级
精英化2 Lv.50
特性
不容易受到敌方攻击
使用条件
-

1

STAGE

基础数值
  • 生命 + 150
  • 防御 + 20
  • 攻击速度 + 5
  • 天赋「敏锐的五感」
    部署后,使自身及攻击范围内的友方单位不会受到来自自然环境的伤害和元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤,持续45秒

    潜能提升至5后效果:部署后,使自身及攻击范围内的友方单位不会受到来自自然环境的伤害和元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤,持续50(+5)

    2

    STAGE

    基础数值
  • 生命 + 200
  • 防御 + 23
  • 攻击速度 + 6
  • 天赋「敏锐的五感」
    部署后,使自身及攻击范围内的友方单位不会受到来自自然环境的伤害和元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤,持续53秒

    潜能提升至5后效果:部署后,使自身及攻击范围内的友方单位不会受到来自自然环境的伤害和元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤,持续58(+5)

    3

    STAGE

    基础数值
  • 生命 + 300
  • 防御 + 25
  • 攻击速度 + 7
  • 天赋「敏锐的五感」
    部署后,使自身及攻击范围内的友方单位不会受到来自自然环境的伤害和元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤,持续60秒

    潜能提升至5后效果:部署后,使自身及攻击范围内的友方单位不会受到来自自然环境的伤害和元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤,持续65(+5)

    Story ... /模组故事

    某日,在阿卡胡拉丛林边缘一家只出售二十年以上陈酿的杜林酒吧内......
    “听说了吗,昨天烈酒协会的机库那边出事了。”
    “那肯定,我还在现场呢。这一次比上一次闹得还要大,杜林保护协会又是好一阵忙活。”
    “我记得上一次是那台自走机械的控制芯片被香槟给泡了,这一次又是怎么回事?”
    “这一次是麦酒。”
    “啊?怎么又是酒?”
    “你去过他们的机库吗?他们的酒也全堆在那里,东一桶西一瓶的到处乱扔,不出问题才怪呢。”
    “唉,他们真是不长记性!上次制服‘烈酒金刚’花了不少功夫,这次怎么办?”
    “这次烈酒协会本想自己去制服‘烈酒金刚’,结果呢,他们的工程师,有一个算一个,现在全部在医院躺着呢。”
    “这么惨烈啊......那烈酒协会只能请外援了吧?”
    “还得算他们运气好,刚发公告,就有高手出面解决了。”
    “高手?说来听听?”
    “是个没见过的外地人,比你还矮一头,自称是个解除机关陷阱的专家。刚开始大家以为他是其他地方来的工程师,但他偏要强调自己不是什么工程师而是冒险者,正在我们这边筹集补给,要回什么迷宫去。烈酒协会的人觉得他是喝多了在说胡话,但还是决定让他试试。双方一谈妥,他一溜烟就进机库里去了,身手灵活得很。”
    “但是‘烈酒金刚’不是什么机关陷阱啊?”
    “讨生活的手艺都是相通的嘛。等我到的时候,机库已经重新开放了,‘烈酒金刚’被那个外地人拆了个七零八落。”
    “他们总能遇到这样的高手——那问题不是解决了吗,怎么今天一整天都没看到烈酒协会的人?”
    “事情解决后,按他们之前说好的,烈酒协会用机库里堆着的麦酒作为给那个外地人的报酬。但是遇到个懂酒的,烈酒协会那些人哪忍得住,马上拉着对方开始大搞庆功宴。”
    “......结果呢?”
    “没想到那外地人一边说着自己的酒量不怎么样,一边还喝了不少呢。”