水之神女 海琅
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2023-04-18更新
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更新日期:2023-04-18
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海琅Haerang
海琅自加强后终于摆脱了后辈们(蝴蝶澜)的阴影,每次平a的倍率高达3200%,并获得了无视回避的能力,成为了一名偏向于试炼的四不像角色。
来到斗技场,海琅墨迹并且被旗锤克死,在竞技场中的缺点更加明显,并不是非常适合的人选。
竞技场中海琅需要追三启动,比较墨迹的同时还不穿坦,也就打没有明显前后排之分的回避队表现还算ok。
挑战中,倍率的加强带来的最大改变就是通关速度的加快,但是缺少穿透的问题仍然没有解决。春树加入荷赛拉前都没有明显优势。总的讲,海琅的培养优先级依然不高,只有在缺少输出角或有特殊需求时才建议培养。
属性 | 满级 (Lv60) |
满训练 (Max) |
满果实 (Max) |
继承 (Lv40) |
满纽带 (Lv100) |
---|---|---|---|---|---|
体力 | 4370.5 | 6555.8 | 7635.8 | 71635.8 | 81635.8 |
攻击 | 809.8 | 1214.7 | 1451.7 | 3851.7 | 4226.7 |
物抗 | 121.3 | 182 | 282.9 | 1082.9 | 1082.9 |
魔抗 | 121.3 | 182 | 282.9 | 1082.9 | 1082.9 |
暴击 | 10% | 10% | 20% | 28% | 29% |
爆伤 | 50% | 50% | 100% | 140% | 145% |
命中 | 0 | 0 | 11 | 29 | 29 |
回避 | 0 | 0 | 11 | 29 | 29 |
暴抗 | 0 | 0 | 0 | 18% | 18% |
(追加被动)除自身之外的友军3消后使用自身方块时,在20秒间进入‘水之神女’状态。‘水之神女’效果期间,海琅免疫眩晕效果。(冷却时间20秒)
(追加被动)在‘水之神女’状态时,基本攻击与方块技能变更为‘神女之箭’。
神女之箭:对前方的敌人发射4个‘神女之箭’,每发造成攻击力800%等值的魔法伤害。另外,所有神女之箭都视为1消。
根据消块数发射水单矢,造成[1/2/3]×500%攻击等值的单体魔伤。
珍珠泪(3秒cd)
消块次数+平a次数的和达到4后,向前泼下水幕造成1000%攻击等值的AOE魔伤。
水之神女(20秒cd)
队友三消+海琅任意消后变身,持续20秒。在此期间:
- 海琅自身免疫眩晕。
- 海琅的平a和所有消块变为神女之箭,特效不同但伤害一样。
- 海琅的所有箭矢都不会贯穿敌人,可能会出现清兵清半天的尴尬局面。
神女之箭
造成4×800%攻击等值的单体魔伤,无视回避。
这个技能视为1消。这意味着,海琅自身硬三是不算三消的,而是算1消和+60sp。
第六天魔王仍然可以强制眩晕海琅。
海琅+枫,分身存在时自三+任意消可以让本体和分身都启动。