深渊的仰慕者 舒布
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2023-04-07更新
最新编辑:夜安夜安夜
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更新日期:2023-04-07
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竞技 评分 |
不仅可以穿坦杀人,还可清buff和眩晕控制,对对方脆皮输出有很大威胁,但是可惜现在的竞技场环境群魔乱舞,缺少高爆发的舒布使用率已经下降很多,但依然可堪一用。
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EP5 评分 |
保护能力不错,但是没有暴击攻击命中等等buff,单一个易伤的辅助能力并不强。
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EP6 评分 |
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讨伐F4 评分 |
易伤,但是比较少,平时见不着。
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全力战 评分 |
困难:9
噩梦:9
地狱:9 |
舒布乌贼娘触手奶Shub
标记会穿坦,既有持续伤害又能一波爆发,既可以清对面buff又拥有不错的控制效果,在jjc可以作为主c也可以补位输出,综合素质极高,且泛用性非常强。因为机制和易伤数值大小在挑战中的使用效果不佳。曾经是djc的大杀器,新增bp系统后时不时就上ban位。
舒布做队长时枫给的分身只会平a,啥事不干。原因是本体和分身的标记分开计算又不可重叠,分身的标记挂不上,没有标记也就啥都干不了。斯坦因同理。另外标记和debuff其实是分开的,标记是对面身后的眼睛,debuff标识是对面脚底的触手。增伤和禁锢的效果来源于debuff,可以被清/免,但不可坦。舒布触发被动的条件是标记,标记不可解除也不算作debuff,因此就算对面免debuff也不能完全阻止舒布疯狂输出。
并且高贵的易伤也给火车侠玩法带来不错的收益,可以根据实际需求打一些物穿满足火车属性需求。
日前舒布的高级皮肤不会清buff的问题已经修复。
属性 | 满级 (Lv60) |
满训练 (Max) |
满果实 (Max) |
继承 (Lv40) |
满纽带 (Lv100) |
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体力 | 4845 | 7267.5 | 8392.5 | 80392.5 | 90392.5 |
攻击 | 627 | 940.5 | 1153.5 | 3253.5 | 3628.5 |
物抗 | 134.3 | 201.5 | 366.4 | 1166.4 | 1166.4 |
魔抗 | 134.3 | 201.5 | 366.4 | 1166.4 | 1166.4 |
暴击 | 10% | 10% | 31% | 39% | 40% |
爆伤 | 50% | 50% | 126% | 166% | 171% |
命中 | 0 | 0 | 26 | 44 | 44 |
回避 | 0 | 0 | 10 | 28 | 28 |
暴抗 | 0 | 0 | 0 | 18% | 18% |
启示:我方友军免疫2次伤害。
惩戒:每个攻击对‘祭品’状态的敌人造成舒布攻击力600%等值的魔法伤害,并解除增益效果。
崩坏:对范围内的所有敌人造成舒布最大体力15%等值的真实伤害,并眩晕1秒。该效果无视代替承受伤害的效果。
体力比例最低的队友回复[120/200/280]%攻击等值的体力。
体力绝对值最低的队友进入信仰状态;
体力绝对值最低的敌人进入祭品状态,并被禁锢,持续5秒。
持续时间内只刷新时间不更改目标。
信仰(不可清除)
目标减伤+40%。
祭品(不可清除)
目标易伤+40%。
舒布每秒对目标造成100%攻击等值的魔伤。
目标每次获得buff或debuff时,舒布对其造成900%攻击等值的魔伤。(1秒cd)
目标每次获得debuff时,按顺序触发(每次触发后,1秒cd):
- 启示:己方全队免伤2次,持续3秒。
- 惩戒:对目标造成600%攻击等值的魔伤,命中后击飞敌人并清除其buff。己方全队免伤2次,持续3秒。 免伤不可被清除
- 崩坏:对目标及其周围造成15%血限等值的真伤,无视回避与坦伤,击飞敌人并使其眩晕1秒。
- 舒布每次消块都会施加一次捆绑debuff,也就是舒布每秒自消一次也能触发她的被动。
- 如果目标被迅速多次地施加buff/debuff,两个被动也只能1秒触发一次,即多余施加的debuff对于触发舒布的被动而言没有用处。
- 舒布的魔法伤害占比更高,输出舒布更建议打穿透套而不是中枢类符文。
- 经月光花确认,目前舒布的崩坏为无视闪避的全体击飞与眩晕。
- 舒布不能搭配枫,分身只会平A无法响应消块召唤触手。除非通过攻击其它的敌人,使其血量绝对值为最低,触发分身的标记。