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域之环

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2023-07-15更新

    

最新编辑:Irelia丶Sama

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更新日期:2023-07-15

  

最新编辑:Irelia丶Sama

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欣酱是萌欣吖
这一定是有毒
Ireliia

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装备
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省流

推荐兑换地点

  • 空环一律在图27兑换。
  • 水环准备好体技异常胚子之后,求稳可去图28兑换。
  • 火环去图27换。如果不需要夜莺的环,求稳可以去图28换。
  • 地环一律在图27兑换。

卷王专属

域之环的升级方案

基础资料

一图流

点击查看详细信息:空之环.png水之环.png炎之环.png地之环.png

100%

固定属性域之环

固定属性 - 域之环
名称 获取 属性 特效
混沌域环.png
混沌域环
品质:其他
图31boss苏尔莫塞斯掉落 体质1400
幽风之环.png
幽风之环
品质:其他
图30
地精卫队长
魔力600,技巧650
魔法之环.png
魔法之环
品质:其他
图37 体质450,魔力800
怒心炎环.png
怒心炎环
品质:其他
战力测试7800 体质450,力量800
暴焰之环.png
暴焰之环
品质:其他
图30
地精卫队长
力量800,技巧450
氤氲之环.png
氤氲之环
品质:其他
战力测试
7600
力量450,技巧800
疾风之环.png
疾风之环
品质:其他
裂隙97 技巧650,速度600
冥火之环.png
冥火之环
品质:其他
裂隙105 技巧450,速度800
魔焰之环.png
魔焰之环
品质:其他
战力测试★★★+ 魔力800,技巧450
水泽之环.png
水泽之环
品质:其他
裂隙110 魔力700,技巧550
鸩焰之环.png
鸩焰之环
品质:其他
图31,熔岩巨像掉落 力量700,技巧550
驭风之环.png
驭风之环
品质:其他
裂隙91 力量600,技巧650
白雾之环.png
白雾之环
品质:其他
裂隙109 力量550,技巧700

升级消耗

满级50级,需要1078万魂,50域晶
域之环升级的魂是等差数列,基础10万,每级多5000,最后一级34万。域之环每10级需要突破一次,每次突破消耗10个对应的域晶。

分解域之环返还70%的材料(魂和域晶)

分解域之环返还70%的材料(魂和域晶)

分解域之环返还70%的材料(魂和域晶)


其他常识

一些细节末梢的东西

  • 域之环上半环是基础属性,满级固定为主属性750,副属性500。下半环的限制条件对上半环无影响。上半环是直接加在面板上的(受战利品加成)。
  • 域之环下半环的增益特效,与战利品的词条直接相加。(例如战利品10回复,装备20回复,环30回复,最终回复效果是10+20+30=60,闪避和伤害同理)
  • 最终属性 =(人物属性 × 魔石加成 + 装备属性 + 圣迹属性 + 域之环基础属性) × (战利品加成 + 域之环增益特效)
    • 红字部分的计算是(1 + 加成)
  • 负面效果:自残,是会致死的(在X.1秒掉血)
  • 负面效果:队友少于三人的具体描述是身边的队友少于三个(即不算自己),即队伍里只有三个人时也能触发。每少一人叠加一次,最多三次。
  • 增益:格挡效果是具体数值,在装备特效、面板护甲后计算(在最后结算)。例如BOSS伤害100万,装备特效+减伤效果后受伤8000,格挡效果500,最终受伤为8000-500=7500
  • 增益:持续伤害,会加成人物技能(比如夜莺的Dot)和装备效果(咒火 魔印那些)

环的数量推荐

作者:欣酱(仅供参考,如有遗漏,欢迎指出)

分俩种,一种是适当追求极品(毕竟泛用的),一种是留1级胚子等有需要再拉

空环

空之环 无限制 敌方≥2 我方≤3
技力 技魔 技速 技力 技魔 技速 技力 技魔 技速
伤害 1 1 1 2 1
命中 1
持续 1
备注 有数字标注的,指可以适当追求极品的环。,指留1级胚子,有魂可以拉起来,不过不值得追极品。
  • 无限制的力和魔要两个,因为有幽风之环,驭风之环,自己只要升一个。
  • 如果没有类似远航之镜的魔力命中战利品,可酌情搞魔力命中的环。
  • 我说留的,没毕业的、资源吃紧的遇到了就留一手,防止急切要用一时又换不出来。如果毕业很久了,就不需要留胚子了,域晶留在手上就行。现在环筛选的机制优化了一次,但还是不顺手,一级胚子多了影响人找环。等新出的boss要哪种特殊的环了,等他们wiki攻略组的大佬们想不出来不升特殊环的打法了,我们再去换。


水环

水之环 无限制 敌方≥2 我方≤3
技体 魔体 魔技 技体 魔体 魔技 技体 魔体 魔技
治疗 2 2 1 1
闪避
异常 1
备注 有数字标注的,指可以适当追求极品的环。,指留1级胚子,有魂可以拉起来,不过不值得追极品。

火环

炎之环 承伤 弃疗 自残
力技 魔技 速技 力技 魔技 速技 力技 魔技 速技
伤害 2 1 1 2 1
命中
持续 1

Q: 为什么不升级魔技、速技的初始10的夜莺掉血环?

A: 第一次升夜莺的环可以先升起来用。但是往后再升级这种,会导致你一半的火域晶用在了夜莺身上,另一半火域晶蛮子火法剑豪夜魇四个人分,这是不科学的。次要原因是,如果你读了毕业输出英雄的深度解析,就会知道夜莺这750力量在战测里会多打18万输出。

Q: 那速度环呢?

A: 速度环的泛用性不如力量,当前无声之刺力量加成还可以,一个速不如两个力量好使,空环也是这个原则

土环

地之环 无限制 敌方≥2 生命满 我方≤3
体力 体魔 体技 体力 体魔 体技 体力 体魔 体技 体力 体魔 体技
物伤格挡 1 1 1
魔伤格挡 1 1
双格挡 1 1
  • 敌方多人的土环优先。土环的格挡发挥作用的时候,是频繁地受到伤害,也就是怪物带小弟的时候。单个的怪发动攻击的频率低,土环的格挡微不足道,根本不差这一点。
  • 双格挡的作用永远不如某个单格挡,除非单次伤害过低使得双格挡溢出...裂隙91说明了所有东西都能卡,而且所有东西都会卡,没办法了,这次几个一二十级就能过,以后准备升6个土吧。

一共30个环

   做好这一套及格的30个环一共需要5亿魂!这只能长期的咸鱼,尚未毕业的玩家请优先拉满泛用性高的无限制空环。
   有了这30个环,面对几乎任何boss,我们都可以拿出属性特效合适的一套环,打遗迹时也能游刃有余。即使有时候我们拿不出最合适的,也必然能有接近最合适的那个,只要在魔石或战利品等其他方面努力一把,不难弥补这一点差距,那么无论未来boss怎么出,都是不会被卡住的。
  (免责申明:我不是策划,仅供参考,未来随着版本更新,不排除会有新的必须要升的环加入)