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裂隙84

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2023-09-12更新

    

最新编辑:bili_76103296573

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裂隙84

资料

  • 敌人数据
  • 其他资料
星骸之子数据
力量 16000 体质 1000000 技能1 技能2狂暴
魔力 10000 护甲 0 全体造成90000(魔力*6)魔法伤害(计算暴击),附加夺魂,40000/s,持续1s,cd+2s(当前cd6.5s)(四人队伍时触发) 单造成XX物理伤害,附加夺魂,35000/s,持续xs(无视嘲讽,少于4人队伍时触发,不重要)一段时间(150S)后释放威力极高的全体技能
技巧 未知 抗性 0
速度 5500 种族 黑暗生物
无视护甲 无视抗性
死亡关联 {{{死亡关联}}} 站位 {{{站位}}} {{{技能设置}}}
技能循环模式 {{{技能循环模式}}} 开局首个技能 {{{开局首个技能}}} {{{施放条件}}}
星骸之子数据
力量 16000 体质 1000000
技巧 未知 抗性 0
魔力 10000 护甲 0
速度 5500 种族 黑暗生物
无视护甲 无视抗性
星骸之子技能
技能1 全体造成90000(魔力*6)魔法伤害(计算暴击),附加夺魂,40000/s,持续1s,cd+2s(当前cd6.5s)(四人队伍时触发)
技能2 单造成XX物理伤害,附加夺魂,35000/s,持续xs(无视嘲讽,少于4人队伍时触发,不重要)
狂暴 一段时间(150S)后释放威力极高的全体技能
夺魂之眼数据
力量 未知 体质 100000 技能1 技能2
魔力 未知 护甲 0 全体造成22500物理伤害(计算暴击),附加夺魂,30000/s,持续1s(四人队伍时触发) 单造成112500物理伤害(计算暴击),附加夺魂,35000/s,持续xs(无视嘲讽,少于4人队伍时触发,不重要)
技巧 未知 抗性 0
速度 未知 种族 黑暗生物
无视护甲 无视抗性
死亡关联 {{{死亡关联}}} 站位 {{{站位}}} {{{技能设置}}}
技能循环模式 {{{技能循环模式}}} 开局首个技能 {{{开局首个技能}}} {{{施放条件}}}
夺魂之眼数据
力量 未知 体质 100000
技巧 未知 抗性 0
魔力 未知 护甲 0
速度 未知 种族 黑暗生物
无视护甲 无视抗性
夺魂之眼技能
技能1 全体造成22500物理伤害(计算暴击),附加夺魂,30000/s,持续1s(四人队伍时触发)
技能2 单造成112500物理伤害(计算暴击),附加夺魂,35000/s,持续xs(无视嘲讽,少于4人队伍时触发,不重要)

掉落装备 星骸骨戒.png
星骸骨戒
护甲37-54,抗性37-54,魔力264-462,技巧264-462,回复效果12%
敌方治疗/吸血/回春效果降低20%

▶▶▶ 此关通用 亿点细节 ◀◀◀

裂隙84承伤计算器展开/折叠

=== BOSS伤害 ===
boss伤害值:
=== 属性加成 ===
英雄1魔力:
英雄2力量:
英雄3体质:
祭司技巧:
=== 英雄面板抗性 ===
英雄1面板抗性:
英雄2面板抗性:
英雄3面板抗性:
英雄4面板抗性:
=== 英雄受到伤害 ===
英雄1受到伤害:
英雄2受到伤害:
英雄3受到伤害:
英雄4受到伤害:


雷矢巨斧★原理解析

通用细节

  • 通用细节
  • 后来者注

视频演示请看双火法双狂战大战裂隙84

【原理解析】:不理解的看下面的时间轴。84BOSS被减速后,出手时间变成6.6秒。如果我方出手时间是3.3秒/下,会刚好在BOSS出手后、DOT起跳前吸上血,因此只要承受住DOT即可(即血量大于等于4万零1)。能满足3.3秒出手时间的有,0力速比的狂战/火法开单体,0.3力速比的虚空/幻境/血法开吸血、0.3力速比火刑开火怒。简化一下

输出能卡到3.3秒出手时间,血量大于4万即可,并且单次吸血量 >(承伤+40000)/2。

输出没卡到3.3秒出手时间(不论大于还是小于3.3),血量 > 承伤 + 4万,6.6s吸血量 > 受到伤害,或者考虑手动。

【亿点细节】:不要带影响出手时间的装备。例如:连击特效(连击 = 出手速度 0.5秒)、先发(现版本BUG,会延后出手时间)

【命中方面】:减速后,Boss速度基本低于1000,技巧能提供至少30命中。

【输出方面】:基本是四输出,需求1.66万DPS/个输出,即战力测试SSS+水平。比较简单的衡量标准,每6秒单个英雄输出大于10万即可。

【翻车原因】:大概只有开局前三下没触发雷矢,或者中途断减速,没办法命中/吸不上血。

由于雷矢减速debuff持续15秒,0力速狂战能出手四次。单金雷矢断减速的概率只有6.25%,单红雷矢断减速概率只有0.39%,双金雷矢也是0.39%

(0.3力速比的那些职业,相当于把狂战/火法那条线总体往后推了0.3秒,依旧是卡住了dot起跳时间。自行脑补吧)

裂隙84出手时间轴.png

后来者注:


金雷矢参考配装1

  • 参考配装
  • 攻略评价

有贡献者:Wiki头像-WIKI临时工.png 临时工,包子,Wiki头像-点点.png 点点

注意:自制装备均为力体/魔体。全能鳞甲★可换通魔战铠魔骨战铠等高体衣。不用先发,狂战魔石别带连击,全程自动,不考虑手动

注意:狂战和火刑的要求不一样!!!不要自作聪明把火刑狂战装备互换!!!

选择困难症无脑选以下四人,或备选里换。命中自己算

参考配装:

  • 狂战:金雷矢巨斧★.png全能鳞甲★.png焚天魔印.png幽影之翼挂坠.png星界石.png单吸+纯体;开乾坤。狂战力速比必须为0,血量 > 4万即可,单次吸血量 >(承伤+40000)/2;
  • 狂战:金雷矢巨斧★.png通魔战铠.png无畏骑士圣冠.png影兽之心.png暴君之石.png单吸+随意;开乾坤。狂战力速比必须为0,血量 > 4万即可,单次吸血量 >(承伤+40000)/2;
  • 火刑:裂狱.png万魔甲.png英雄头巾.png兽王扳指.png暴君之石.png单吸+随意;开收割或火怒斩。火刑血量 > 承伤 + 4万,6.6s吸血量 > 受到伤害;
  • 血法:支配者法杖.png千魂禁袍.png深海之心.png枯夜挂坠.png曜钢石.png,魔力+纯体;开生命虹吸。血量 > 承伤 + 4万,6.6s吸血量 > 受到伤害。

以下备选,装备冲突自行替换:

  • 火刑:裂狱.png全能鳞甲★.png兽神之心.png兽王扳指.png暴君之石.png,纯体/力体;开收割。火刑血量 > 承伤 + 4万,6.6s吸血量 > 受到伤害
  • 剑魔:弗鲁梅格之剑.png通魔战刃.png全能鳞甲★.png焚天魔印.png冥界之心.png英雄头巾.png星界石.png,体质+单吸(高等级不需要单吸,带体质力量);开风剑术。血量> 4万,两刀头巾特效吸血量 > 4万+承伤。
  • 血法(与枯木火同时上):支配者法杖.png寐之铠.png恶魔铃铛.png枯夜挂坠.png龙巫妖之石.png,体质魔力;开生命虹吸。血量>4万+承伤,只有4万血也行,手动卡cd吸两口,吸血也要够
  • 枯木火:红枯木之杖★.png全能鳞甲★.png深海之心.png祈神玉坠.png曜钢石.png双单吸(18以上);开炎爆术。血量>4万,两次攻击吸血量>4万+承伤

用剑魔配装卡到0.8力速自动,或者手动停止攻击,每轮吸两口,血法同理,自己配装卡到0.3力速或者手动吸血

输出不够?做把红枯木;火刑实在配不出、站不住?也请做一把红枯木


参考视频 金雷矢,无自制红,无枯木

后来者注:

  • 推荐一个傻瓜式方法。阵容:狂战,剑魔,火刑,血法。狂战能保证两下能回满就行,剑魔、火刑不用在意力速,全程手操血法。方法为:剑魔、火刑堆血,血法只需要保证一下能回四万+,第一下自动回,第二下准备好了手动,等boos出手后掉血开自动就行了(体质高点无所谓,不缺输出,体质高点有容错率)。别在意狂战,正常两下回血是能满足4w的需求的。
火刑实在是配不出来,有弗剑的可以用剑魔代替,伤害更高,要求更低。 剑魔配装参考:弗剑,金鳞甲,兽心,英雄头巾。 属性调节:自己计算力速比,(力量×1.5-卸负)/速度,要在0.8到0.89之间,就可以实现半自动。生存方面,血量大于40000就行,吸血量满足:无弗剑特效无魔力提升的一次吸血+无弗剑特效有魔力提升的一次吸血>承伤+40000。灵活调节魔石和战利品,弗剑剑魔伤害很高(毕竟有演员剑的上限在那里),值得优先调配 半自动原理(重要!):为啥说半自动呢,因为我发现明明力速算出来是0.8,跑模拟器的攻击次数和蛮子一样是36,实际去打木桩的时候攻击频率也目测一致,但开局的时候读条速度剑魔与蛮子完全不一样,剑魔慢一些。猜测是因为兽心开局力速没有被卸负正确计算,搞不懂。 操作:既然开局会慢,那就在开局的时候把剑魔切手动待命,然后在魔法伤害落下来的瞬间重新开自动(也可以对齐蛮子火法的攻击,但是看伤害更直观,有1秒的空隙)。如果正确卡在被攻击后出手,接下来的力速是正确的0.8,剑魔就会和蛮子火法一起蹦极,不用再管。如果错过了,那寄,请在网络与精神与手状态良好时使用 虽然看起来繁琐复杂,但肯定要比全程手操血法轻松的多,那玩意失误一次就炸,剑魔只用一次
血法可以把枯木换混沌之环,体质不足用魔石或战利品补,混沌之环很容易洗把力速调整到3.3可以挂机且只要4w血,有了增幅穿寐铠吸血够了,不用带吸血

金雷矢参考配装2

  • 参考配装
  • 攻略评价

有贡献者:阿伴的懒猫 b站桜無道 濯荼 -300,包子,Wiki头像-WIKI临时工.png 临时工

注意:自制装备均为力体/魔体。全能鳞甲★可换通魔战铠魔骨战铠等高体衣。不用先发,狂战魔石别带连击,全程自动,不考虑手动

注意:狂战和火刑的要求不一样!!!不要自作聪明把火刑狂战装备互换!!!

选择困难症无脑选以下四人,或备选里换。命中自己算

参考配装:

  • 狂战:金雷矢巨斧★.png全能鳞甲★.png焚天魔印.png无畏骑士圣冠.png星界石.png单吸+随意;开乾坤。狂战力速比必须为0,血量 > 4万即可,单次吸血量 >(承伤+40000)/2;
  • 火刑:裂狱.png万魔甲.png英雄头巾.png兽王扳指.png暴君之石.png单吸+随意;开收割或火怒斩。火刑血量 > 承伤 + 4万,6.6s吸血量 > 受到伤害;
  • 血法:支配者法杖.png千魂禁袍.png深海之心.png枯夜挂坠.png曜钢石.png,魔力+纯体;开生命虹吸。血法血量 > 承伤 + 4万,6.6s吸血量 > 受到伤害;
  • 火法:红枯木之杖★.png飓风之铠.png血晶石挂坠.png祈神玉坠.png巨龙之石.png单吸+纯体;开火球。火法力速比必须为0,血量 > 4万即可,单次吸血量 >(承伤+40000)/2;


以下备选,装备冲突自行替换:

  • 狂战:金雷矢巨斧★.png万魔甲.png焚天魔印.png英雄头巾.png巨龙之石.png双单吸;开乾坤。狂战力速比必须为0,血量 > 4万即可,单次吸血量 >(承伤+40000)/2;
  • 火刑:裂狱.png全能鳞甲★.png兽神之心.png兽王扳指.png暴君之石.png,纯体/力体;开收割。火刑血量 > 承伤 + 4万,6.6s吸血量 > 受到伤害;

幻境/虚空换火法。开生命虹吸。幻境/虚空血量 > 承伤 + 4万,6.6s吸血量 > 受到伤害。

  • 幻境/虚空:金枯木之杖★.png飓风之铠.png影兽之心.png祈神玉坠.png,凑体力;
  • 幻境/虚空:红枯木之杖★.png全能鳞甲★.png影兽之心.png祈神玉坠.png,凑体力;
  • 金枯木★连续2次不出特效会暴毙。


配装细节:

  • 火刑/虚空/幻境,力速比为0.3时,和0力速比的狂战/火法出手时间一致,因此血量 > 4万即可。
  • 火刑/虚空/幻境,力速比如果凑不到0.3(不论是高于还是低于0.3),血量必须 > 承伤 + 4万。
  • 鉴于控制力速比太反人类,因此不提供配装。或者考虑手动,这样力速比无所谓,四万血足够。只需要在boss出手后的一秒内攻击。

后来者注:

  • 火刑开收割吧 稳得一b
  • 昭质M:低配同学不要对自己输出太过自信,boss两分半狂暴,别问我怎么知道的QAQ



高配三红枯木★

  • 参考配装
  • 攻略评价

作者: 安测团队.png安测团队 

参考配装:

  • 幻境:红枯木之杖★.png体魔, 飓风之铠.png恶魔铃铛.png肇始之心.png,高体魔石,高体战利品
  • 血法:红枯木之杖★.png体魔, 千魂禁袍.png深海之心.png祈神玉坠.png,高体魔石,高体+命中战利品
  • 血法:红枯木之杖★.png体魔, 寐之铠.png枯夜挂坠.png任意高体饰品,高体魔石,高体+体命战利品
  • 火刑:裂狱.png全能鳞甲★.png高体抗, 兽神之心.png英雄头巾.png星界石.png,高体低力

战术设置:

  • 幻境开生命虹吸
  • 血法开生命虹吸
  • 火刑开收割

经验杂谈:

  • 火刑可以用红雷矢,搭配魔印和兽王戒,卡火怒斩出手速度3.3秒就行
  • 资源多的可换毁灭者和多个血法,更稳(目测魂花费千万以上)

后来者注:

属性参考

  • 安测团队属性
    • 幻境776抗4671体
    • 血法524抗4555体结余699生命
    • 虚空605抗4793体
    • 火刑533抗4788体结余405生命,火刑开收割一次攻击要把血吸满



高配巫医+祭司+双输出

通用细节

  • 通用细节
  • 后来者注

巫医祭司硬性要求:

血量>4w

巫医秒回*6+祭司瞬回>boss魔伤+4w

巫医秒回*5+巫医瞬回+祭司瞬回>boss魔伤+4w

以上boss魔伤为巫医/祭司中抗性最低的职业在祭司加抗后受到的伤害

输出位硬性要求:

双输出对DPS需求要3.23万DPS/个输出。

血量>boss魔伤+4w

6.5s以内吸血+祭司瞬回>boss魔伤+4w

以上boss魔伤为对应输出位在祭司加抗后受到的伤害

有许多操作的小细节可以略微降低配置要求(类似祭司卡dot奶),操作党可自行摸索

关于一开始好好的,但是奶着奶着都1分钟了,突然祭司/巫医暴毙了,用的又恰好是安卓手机,不要怀疑,是你卡了,具体参考恶魔老者突然跳dot翻车,可以用刷脸,换模拟器玩,手动祭司等方法解决

后来者注:

  • 参考配装
  • 攻略评价

作者: 安测团队.png安测团队 

所有自制装备均为体质+主属性

选择困难症选以下四个,打不过试备选

参考配装:

  • 巫医:银翼蛇杖.png神谕长袍.png影兽之心.png绿龙晶坠.png海鸣石.png,体质+技巧;
  • 祭司:救赎之锤.png圣灵长袍.png深海之心.png祈神玉坠.png龙巫妖之石.png,火种+回复;
  • 血法:红枯木之杖★.png全能鳞甲★.png焚天魔印.png肇始之心.png古精灵之石.png,体质+魔伤;
  • 火刑:裂狱.png通魔战铠.png兽神之心.png兽王扳指.png暴君之石.png,体质+命中;

备选。双输出自选,有装备冲突自行调整

  • 巫医:大贤者.png全能鳞甲★.png影兽之心.png绿龙晶坠.png海鸣石.png,体质+技巧;
  • 火刑:裂狱.png全能鳞甲★.png兽神之心.png英雄头巾.png暴君之石.png,单吸+单吸;
  • 狂战:裂狱.png魔骨战铠.png兽神之心.png英雄头巾.png暴君之石.png,单吸+体质;注意使用狂战时计算6000的魔骨甲回复,血量要求也可以降低1000
  • 剑豪:弗鲁梅格之剑.png全能鳞甲★.png焚天魔印.png兽王扳指.png暴君之石.png,单吸+力量;

战术设置:

巫医:技能设置始终奶自己,轮流奶自己和祭司

祭司:只开100%奶自己

火刑/狂战/剑豪/血法:只开火怒斩/乾坤一击/落鹰斩/生命交换

后来者注:

属性参考

  • 巫医秒回4800+;祭司瞬回13000+;输出体质4360+(狂战4280+);即可不用计算直接开打,低于这个配置的建议自己计算回复抗伤是否足够,或者自己去打一次看看哪里不够