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裂隙84
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2023-09-12更新
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更新日期:2023-09-12
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裂隙84
资料
- 敌人数据
- 其他资料
星骸之子数据 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
力量 | 16000 | 体质 | 1000000 | 技能1 | 技能2 | 狂暴 | |||
魔力 | 10000 | 护甲 | 0 | 全体造成90000(魔力*6)魔法伤害(计算暴击),附加夺魂,40000/s,持续1s,cd+2s(当前cd6.5s)(四人队伍时触发) | 单造成XX物理伤害,附加夺魂,35000/s,持续xs(无视嘲讽,少于4人队伍时触发,不重要) | 一段时间(150S)后释放威力极高的全体技能 | |||
技巧 | 未知 | 抗性 | 0 | ||||||
速度 | 5500 | 种族 | 黑暗生物 | ||||||
无视护甲 | 无视抗性 | ||||||||
星骸之子数据 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
力量 | 16000 | 体质 | 1000000 | ||||||
技巧 | 未知 | 抗性 | 0 | ||||||
魔力 | 10000 | 护甲 | 0 | ||||||
速度 | 5500 | 种族 | 黑暗生物 | ||||||
无视护甲 | 无视抗性 | ||||||||
星骸之子技能 | |||||||||
技能1 | 全体造成90000(魔力*6)魔法伤害(计算暴击),附加夺魂,40000/s,持续1s,cd+2s(当前cd6.5s)(四人队伍时触发) | ||||||||
技能2 | 单造成XX物理伤害,附加夺魂,35000/s,持续xs(无视嘲讽,少于4人队伍时触发,不重要) | ||||||||
狂暴 | 一段时间(150S)后释放威力极高的全体技能 |
夺魂之眼数据 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
力量 | 未知 | 体质 | 100000 | 技能1 | 技能2 | ||||
魔力 | 未知 | 护甲 | 0 | 全体造成22500物理伤害(计算暴击),附加夺魂,30000/s,持续1s(四人队伍时触发) | 单造成112500物理伤害(计算暴击),附加夺魂,35000/s,持续xs(无视嘲讽,少于4人队伍时触发,不重要) | ||||
技巧 | 未知 | 抗性 | 0 | ||||||
速度 | 未知 | 种族 | 黑暗生物 | ||||||
无视护甲 | 无视抗性 | ||||||||
夺魂之眼数据 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
力量 | 未知 | 体质 | 100000 | ||||||
技巧 | 未知 | 抗性 | 0 | ||||||
魔力 | 未知 | 护甲 | 0 | ||||||
速度 | 未知 | 种族 | 黑暗生物 | ||||||
无视护甲 | 无视抗性 | ||||||||
夺魂之眼技能 | |||||||||
技能1 | 全体造成22500物理伤害(计算暴击),附加夺魂,30000/s,持续1s(四人队伍时触发) | ||||||||
技能2 | 单造成112500物理伤害(计算暴击),附加夺魂,35000/s,持续xs(无视嘲讽,少于4人队伍时触发,不重要) |
掉落装备
星骸骨戒
护甲37-54,抗性37-54,魔力264-462,技巧264-462,回复效果12%
敌方治疗/吸血/回春效果降低20%
▶▶▶ 此关通用 亿点细节 ◀◀◀
使用方法:有数据的填,没有数据的不填!默认计算非100%装备特效不触发。
英雄4默认无百分百装备特效,只计算自身抗性(或自身抗性加祭司技巧提供的抗性)
雷矢巨斧★原理解析
通用细节
- 通用细节
- 后来者注
视频演示请看双火法双狂战大战裂隙84
【原理解析】:不理解的看下面的时间轴。84BOSS被减速后,出手时间变成6.6秒。如果我方出手时间是3.3秒/下,会刚好在BOSS出手后、DOT起跳前吸上血,因此只要承受住DOT即可(即血量大于等于4万零1)。能满足3.3秒出手时间的有,0力速比的狂战/火法开单体,0.3力速比的虚空/幻境/血法开吸血、0.3力速比火刑开火怒。简化一下
输出能卡到3.3秒出手时间,血量大于4万即可,并且单次吸血量 >(承伤+40000)/2。
输出没卡到3.3秒出手时间(不论大于还是小于3.3),血量 > 承伤 + 4万,6.6s吸血量 > 受到伤害,或者考虑手动。
【亿点细节】:不要带影响出手时间的装备。例如:连击特效(连击 = 出手速度 0.5秒)、先发(现版本BUG,会延后出手时间)
【命中方面】:减速后,Boss速度基本低于1000,技巧能提供至少30命中。
【输出方面】:基本是四输出,需求1.66万DPS/个输出,即战力测试SSS+水平。比较简单的衡量标准,每6秒单个英雄输出大于10万即可。
【翻车原因】:大概只有开局前三下没触发雷矢,或者中途断减速,没办法命中/吸不上血。
由于雷矢减速debuff持续15秒,0力速狂战能出手四次。单金雷矢断减速的概率只有6.25%,单红雷矢断减速概率只有0.39%,双金雷矢也是0.39%
(0.3力速比的那些职业,相当于把狂战/火法那条线总体往后推了0.3秒,依旧是卡住了dot起跳时间。自行脑补吧)
后来者注:
金雷矢参考配装1
- 参考配装
- 攻略评价
注意:自制装备均为力体/魔体。全能鳞甲★可换通魔战铠、魔骨战铠等高体衣。不用先发,狂战魔石别带连击,全程自动,不考虑手动
注意:狂战和火刑的要求不一样!!!不要自作聪明把火刑狂战装备互换!!!
选择困难症无脑选以下四人,或备选里换。命中自己算
参考配装:
- 狂战:,单吸+纯体;开乾坤。狂战力速比必须为0,血量 > 4万即可,单次吸血量 >(承伤+40000)/2;
- 狂战:,单吸+随意;开乾坤。狂战力速比必须为0,血量 > 4万即可,单次吸血量 >(承伤+40000)/2;
- 火刑:,单吸+随意;开收割或火怒斩。火刑血量 > 承伤 + 4万,6.6s吸血量 > 受到伤害;
- 血法:,魔力+纯体;开生命虹吸。血量 > 承伤 + 4万,6.6s吸血量 > 受到伤害。
以下备选,装备冲突自行替换:
- 火刑:,纯体/力体;开收割。火刑血量 > 承伤 + 4万,6.6s吸血量 > 受到伤害
- 剑魔:,体质+单吸(高等级不需要单吸,带体质力量);开风剑术。血量> 4万,两刀头巾特效吸血量 > 4万+承伤。
- 血法(与枯木火同时上):,体质魔力;开生命虹吸。血量>4万+承伤,只有4万血也行,手动卡cd吸两口,吸血也要够
- 枯木火:,双单吸(18以上);开炎爆术。血量>4万,两次攻击吸血量>4万+承伤
用剑魔配装卡到0.8力速自动,或者手动停止攻击,每轮吸两口,血法同理,自己配装卡到0.3力速或者手动吸血
输出不够?做把红枯木;火刑实在配不出、站不住?也请做一把红枯木
参考视频
金雷矢,无自制红,无枯木
后来者注:
- 推荐一个傻瓜式方法。阵容:狂战,剑魔,火刑,血法。狂战能保证两下能回满就行,剑魔、火刑不用在意力速,全程手操血法。方法为:剑魔、火刑堆血,血法只需要保证一下能回四万+,第一下自动回,第二下准备好了手动,等boos出手后掉血开自动就行了(体质高点无所谓,不缺输出,体质高点有容错率)。别在意狂战,正常两下回血是能满足4w的需求的。
血法可以把枯木换混沌之环,体质不足用魔石或战利品补,混沌之环很容易洗把力速调整到3.3可以挂机且只要4w血,有了增幅穿寐铠吸血够了,不用带吸血
金雷矢参考配装2
- 参考配装
- 攻略评价
有贡献者:阿伴的懒猫 b站桜無道 濯荼 -300,包子, 临时工
注意:自制装备均为力体/魔体。全能鳞甲★可换通魔战铠、魔骨战铠等高体衣。不用先发,狂战魔石别带连击,全程自动,不考虑手动
注意:狂战和火刑的要求不一样!!!不要自作聪明把火刑狂战装备互换!!!
选择困难症无脑选以下四人,或备选里换。命中自己算
参考配装:
- 狂战:,单吸+随意;开乾坤。狂战力速比必须为0,血量 > 4万即可,单次吸血量 >(承伤+40000)/2;
- 火刑:,单吸+随意;开收割或火怒斩。火刑血量 > 承伤 + 4万,6.6s吸血量 > 受到伤害;
- 血法:,魔力+纯体;开生命虹吸。血法血量 > 承伤 + 4万,6.6s吸血量 > 受到伤害;
- 火法:,单吸+纯体;开火球。火法力速比必须为0,血量 > 4万即可,单次吸血量 >(承伤+40000)/2;
以下备选,装备冲突自行替换:
幻境/虚空换火法。开生命虹吸。幻境/虚空血量 > 承伤 + 4万,6.6s吸血量 > 受到伤害。
配装细节:
- 火刑/虚空/幻境,力速比为0.3时,和0力速比的狂战/火法出手时间一致,因此血量 > 4万即可。
- 火刑/虚空/幻境,力速比如果凑不到0.3(不论是高于还是低于0.3),血量必须 > 承伤 + 4万。
- 鉴于控制力速比太反人类,因此不提供配装。
或者考虑手动,这样力速比无所谓,四万血足够。只需要在boss出手后的一秒内攻击。
后来者注:
- 火刑开收割吧 稳得一b
- 昭质M:低配同学不要对自己输出太过自信,boss两分半狂暴,别问我怎么知道的QAQ
高配三红枯木★
- 参考配装
- 攻略评价
作者: 安测团队
参考配装:
战术设置:
- 幻境开生命虹吸
- 血法开生命虹吸
- 火刑开收割
经验杂谈:
- 火刑可以用红雷矢,搭配魔印和兽王戒,卡火怒斩出手速度3.3秒就行
- 资源多的可换毁灭者和多个血法,更稳(目测魂花费千万以上)
后来者注:
属性参考
- 安测团队属性
- 幻境776抗4671体
- 血法524抗4555体结余699生命
- 虚空605抗4793体
- 火刑533抗4788体结余405生命,火刑开收割一次攻击要把血吸满
高配巫医+祭司+双输出
通用细节
- 通用细节
- 后来者注
巫医祭司硬性要求:
血量>4w
巫医秒回*6+祭司瞬回>boss魔伤+4w
巫医秒回*5+巫医瞬回+祭司瞬回>boss魔伤+4w
以上boss魔伤为巫医/祭司中抗性最低的职业在祭司加抗后受到的伤害
输出位硬性要求:
双输出对DPS需求要3.23万DPS/个输出。
血量>boss魔伤+4w
6.5s以内吸血+祭司瞬回>boss魔伤+4w
以上boss魔伤为对应输出位在祭司加抗后受到的伤害
有许多操作的小细节可以略微降低配置要求(类似祭司卡dot奶),操作党可自行摸索
关于一开始好好的,但是奶着奶着都1分钟了,突然祭司/巫医暴毙了,用的又恰好是安卓手机,不要怀疑,是你卡了,具体参考恶魔老者突然跳dot翻车,可以用刷脸,换模拟器玩,手动祭司等方法解决
后来者注:
- 参考配装
- 攻略评价
作者: 安测团队
所有自制装备均为体质+主属性
选择困难症选以下四个,打不过试备选
参考配装:
备选。双输出自选,有装备冲突自行调整
战术设置:
巫医:技能设置始终奶自己,轮流奶自己和祭司
祭司:只开100%奶自己
火刑/狂战/剑豪/血法:只开火怒斩/乾坤一击/落鹰斩/生命交换
后来者注:
属性参考
- 巫医秒回4800+;祭司瞬回13000+;输出体质4360+(狂战4280+);即可不用计算直接开打,低于这个配置的建议自己计算回复抗伤是否足够,或者自己去打一次看看哪里不够