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裂隙84

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2023-09-12更新

    

最新编辑:bili_76103296573

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裂隙84

资料

  • 敌人数据
  • 其他资料
星骸之子数据
力量 16000 体质 1000000 技能1 技能2狂暴
魔力 10000 护甲 0 全体造成90000(魔力*6)魔法伤害(计算暴击),附加夺魂,40000/s,持续1s,cd+2s(当前cd6.5s)(四人队伍时触发) 单造成XX物理伤害,附加夺魂,35000/s,持续xs(无视嘲讽,少于4人队伍时触发,不重要)一段时间(150S)后释放威力极高的全体技能
技巧 未知 抗性 0
速度 5500 种族 黑暗生物
无视护甲 无视抗性
死亡关联 {{{死亡关联}}} 站位 {{{站位}}} {{{技能设置}}}
技能循环模式 {{{技能循环模式}}} 开局首个技能 {{{开局首个技能}}} {{{施放条件}}}
星骸之子数据
力量 16000 体质 1000000
技巧 未知 抗性 0
魔力 10000 护甲 0
速度 5500 种族 黑暗生物
无视护甲 无视抗性
星骸之子技能
技能1 全体造成90000(魔力*6)魔法伤害(计算暴击),附加夺魂,40000/s,持续1s,cd+2s(当前cd6.5s)(四人队伍时触发)
技能2 单造成XX物理伤害,附加夺魂,35000/s,持续xs(无视嘲讽,少于4人队伍时触发,不重要)
狂暴 一段时间(150S)后释放威力极高的全体技能
夺魂之眼数据
力量 未知 体质 100000 技能1 技能2
魔力 未知 护甲 0 全体造成22500物理伤害(计算暴击),附加夺魂,30000/s,持续1s(四人队伍时触发) 单造成112500物理伤害(计算暴击),附加夺魂,35000/s,持续xs(无视嘲讽,少于4人队伍时触发,不重要)
技巧 未知 抗性 0
速度 未知 种族 黑暗生物
无视护甲 无视抗性
死亡关联 {{{死亡关联}}} 站位 {{{站位}}} {{{技能设置}}}
技能循环模式 {{{技能循环模式}}} 开局首个技能 {{{开局首个技能}}} {{{施放条件}}}
夺魂之眼数据
力量 未知 体质 100000
技巧 未知 抗性 0
魔力 未知 护甲 0
速度 未知 种族 黑暗生物
无视护甲 无视抗性
夺魂之眼技能
技能1 全体造成22500物理伤害(计算暴击),附加夺魂,30000/s,持续1s(四人队伍时触发)
技能2 单造成112500物理伤害(计算暴击),附加夺魂,35000/s,持续xs(无视嘲讽,少于4人队伍时触发,不重要)

掉落装备 星骸骨戒.png
星骸骨戒
护甲37-54,抗性37-54,魔力264-462,技巧264-462,回复效果12%
敌方治疗/吸血/回春效果降低20%

▶▶▶ 此关通用 亿点细节 ◀◀◀

裂隙84承伤计算器展开/折叠

=== BOSS伤害 ===
boss伤害值:
=== 属性加成 ===
英雄1魔力:
英雄2力量:
英雄3体质:
祭司技巧:
=== 英雄面板抗性 ===
英雄1面板抗性:
英雄2面板抗性:
英雄3面板抗性:
英雄4面板抗性:
=== 英雄受到伤害 ===
英雄1受到伤害:
英雄2受到伤害:
英雄3受到伤害:
英雄4受到伤害:


雷矢巨斧★原理解析

通用细节

  • 通用细节
  • 后来者注

视频演示请看双火法双狂战大战裂隙84

【原理解析】:不理解的看下面的时间轴。84BOSS被减速后,出手时间变成6.6秒。如果我方出手时间是3.3秒/下,会刚好在BOSS出手后、DOT起跳前吸上血,因此只要承受住DOT即可(即血量大于等于4万零1)。能满足3.3秒出手时间的有,0力速比的狂战/火法开单体,0.3力速比的虚空/幻境/血法开吸血、0.3力速比火刑开火怒。简化一下

输出能卡到3.3秒出手时间,血量大于4万即可,并且单次吸血量 >(承伤+40000)/2。

输出没卡到3.3秒出手时间(不论大于还是小于3.3),血量 > 承伤 + 4万,6.6s吸血量 > 受到伤害,或者考虑手动。

【亿点细节】:不要带影响出手时间的装备。例如:连击特效(连击 = 出手速度 0.5秒)、先发(现版本BUG,会延后出手时间)

【命中方面】:减速后,Boss速度基本低于1000,技巧能提供至少30命中。

【输出方面】:基本是四输出,需求1.66万DPS/个输出,即战力测试SSS+水平。比较简单的衡量标准,每6秒单个英雄输出大于10万即可。

【翻车原因】:大概只有开局前三下没触发雷矢,或者中途断减速,没办法命中/吸不上血。

由于雷矢减速debuff持续15秒,0力速狂战能出手四次。单金雷矢断减速的概率只有6.25%,单红雷矢断减速概率只有0.39%,双金雷矢也是0.39%

(0.3力速比的那些职业,相当于把狂战/火法那条线总体往后推了0.3秒,依旧是卡住了dot起跳时间。自行脑补吧)

裂隙84出手时间轴.png

后来者注:


金雷矢参考配装1

  • 参考配装
  • 攻略评价

有贡献者:Wiki头像-WIKI临时工.png 临时工,包子,Wiki头像-点点.png 点点

注意:自制装备均为力体/魔体。全能鳞甲★可换通魔战铠魔骨战铠等高体衣。不用先发,狂战魔石别带连击,全程自动,不考虑手动

注意:狂战和火刑的要求不一样!!!不要自作聪明把火刑狂战装备互换!!!

选择困难症无脑选以下四人,或备选里换。命中自己算

参考配装:

  • 狂战:金雷矢巨斧★.png全能鳞甲★.png焚天魔印.png幽影之翼挂坠.png星界石.png单吸+纯体;开乾坤。狂战力速比必须为0,血量 > 4万即可,单次吸血量 >(承伤+40000)/2;
  • 狂战:金雷矢巨斧★.png通魔战铠.png无畏骑士圣冠.png影兽之心.png暴君之石.png单吸+随意;开乾坤。狂战力速比必须为0,血量 > 4万即可,单次吸血量 >(承伤+40000)/2;
  • 火刑:裂狱.png万魔甲.png英雄头巾.png兽王扳指.png暴君之石.png单吸+随意;开收割或火怒斩。火刑血量 > 承伤 + 4万,6.6s吸血量 > 受到伤害;
  • 血法:支配者法杖.png千魂禁袍.png深海之心.png枯夜挂坠.png曜钢石.png,魔力+纯体;开生命虹吸。血量 > 承伤 + 4万,6.6s吸血量 > 受到伤害。

以下备选,装备冲突自行替换:

  • 火刑:裂狱.png全能鳞甲★.png兽神之心.png兽王扳指.png暴君之石.png,纯体/力体;开收割。火刑血量 > 承伤 + 4万,6.6s吸血量 > 受到伤害
  • 剑魔:弗鲁梅格之剑.png通魔战刃.png全能鳞甲★.png焚天魔印.png冥界之心.png英雄头巾.png星界石.png,体质+单吸(高等级不需要单吸,带体质力量);开风剑术。血量> 4万,两刀头巾特效吸血量 > 4万+承伤。
  • 血法(与枯木火同时上):支配者法杖.png寐之铠.png恶魔铃铛.png枯夜挂坠.png龙巫妖之石.png,体质魔力;开生命虹吸。血量>4万+承伤,只有4万血也行,手动卡cd吸两口,吸血也要够
  • 枯木火:红枯木之杖★.png全能鳞甲★.png深海之心.png祈神玉坠.png曜钢石.png双单吸(18以上);开炎爆术。血量>4万,两次攻击吸血量>4万+承伤

用剑魔配装卡到0.8力速自动,或者手动停止攻击,每轮吸两口,血法同理,自己配装卡到0.3力速或者手动吸血

输出不够?做把红枯木;火刑实在配不出、站不住?也请做一把红枯木


参考视频 金雷矢,无自制红,无枯木

后来者注:

  • 推荐一个傻瓜式方法。阵容:狂战,剑魔,火刑,血法。狂战能保证两下能回满就行,剑魔、火刑不用在意力速,全程手操血法。方法为:剑魔、火刑堆血,血法只需要保证一下能回四万+,第一下自动回,第二下准备好了手动,等boos出手后掉血开自动就行了(体质高点无所谓,不缺输出,体质高点有容错率)。别在意狂战,正常两下回血是能满足4w的需求的。
火刑实在是配不出来,有弗剑的可以用剑魔代替,伤害更高,要求更低。 剑魔配装参考:弗剑,金鳞甲,兽心,英雄头巾。 属性调节:自己计算力速比,(力量×1.5-卸负)/速度,要在0.8到0.89之间,就可以实现半自动。生存方面,血量大于40000就行,吸血量满足:无弗剑特效无魔力提升的一次吸血+无弗剑特效有魔力提升的一次吸血>承伤+40000。灵活调节魔石和战利品,弗剑剑魔伤害很高(毕竟有演员剑的上限在那里),值得优先调配 半自动原理(重要!):为啥说半自动呢,因为我发现明明力速算出来是0.8,跑模拟器的攻击次数和蛮子一样是36,实际去打木桩的时候攻击频率也目测一致,但开局的时候读条速度剑魔与蛮子完全不一样,剑魔慢一些。猜测是因为兽心开局力速没有被卸负正确计算,搞不懂。 操作:既然开局会慢,那就在开局的时候把剑魔切手动待命,然后在魔法伤害落下来的瞬间重新开自动(也可以对齐蛮子火法的攻击,但是看伤害更直观,有1秒的空隙)。如果正确卡在被攻击后出手,接下来的力速是正确的0.8,剑魔就会和蛮子火法一起蹦极,不用再管。如果错过了,那寄,请在网络与精神与手状态良好时使用 虽然看起来繁琐复杂,但肯定要比全程手操血法轻松的多,那玩意失误一次就炸,剑魔只用一次
敬尘嚣:询问群友才想明白,第一刀不看cd只看力速,剑魔cd2.3肯定比1.5的蛮子慢啊。正常切手动等一刀就行了。 血法可以把枯木换混沌之环,体质不足用魔石或战利品补,混沌之环很容易洗把力速调整到3.3可以挂机且只要4w血,有了增幅穿寐铠吸血够了,不用带吸血
补充一个配置26.1.19:手动操控剑魔血法,开局手动boss出刀马上切自动,分别砍两刀之后再切回手动,开启循环
这套吃火刑配置和剑魔魔石,仅供参考。剑魔带通魔比弗剑稳,多的抗性足以连着两刀不出特效也不会死(三刀不出就重开吧),扛不住稍微带点吸血
火刑 裂狱 万魔 头巾 兽王 三界石 10单吸 火怒4.8s 5939力 4520体 564抗
蛮子 雷矢 鳞甲 影心 红头 星界石 10单吸 5236力 4200体 556抗(卡得蛮极限的,血量最低不到200)
剑魔 通魔 通魔 魔印 诅咒 巨龙(77体51力) 3682力 4342体 750抗
血法 枯木 千魂 海心 枯叶 曜刚石 4773魔 4962体 564抗

金雷矢参考配装2

  • 参考配装
  • 攻略评价

有贡献者:阿伴的懒猫 b站桜無道 濯荼 -300,包子,Wiki头像-WIKI临时工.png 临时工

注意:自制装备均为力体/魔体。全能鳞甲★可换通魔战铠魔骨战铠等高体衣。不用先发,狂战魔石别带连击,全程自动,不考虑手动

注意:狂战和火刑的要求不一样!!!不要自作聪明把火刑狂战装备互换!!!

选择困难症无脑选以下四人,或备选里换。命中自己算

参考配装:

  • 狂战:金雷矢巨斧★.png全能鳞甲★.png焚天魔印.png无畏骑士圣冠.png星界石.png单吸+随意;开乾坤。狂战力速比必须为0,血量 > 4万即可,单次吸血量 >(承伤+40000)/2;
  • 火刑:裂狱.png万魔甲.png英雄头巾.png兽王扳指.png暴君之石.png单吸+随意;开收割或火怒斩。火刑血量 > 承伤 + 4万,6.6s吸血量 > 受到伤害;
  • 血法:支配者法杖.png千魂禁袍.png深海之心.png枯夜挂坠.png曜钢石.png,魔力+纯体;开生命虹吸。血法血量 > 承伤 + 4万,6.6s吸血量 > 受到伤害;
  • 火法:红枯木之杖★.png飓风之铠.png血晶石挂坠.png祈神玉坠.png巨龙之石.png单吸+纯体;开火球。火法力速比必须为0,血量 > 4万即可,单次吸血量 >(承伤+40000)/2;


以下备选,装备冲突自行替换:

  • 狂战:金雷矢巨斧★.png万魔甲.png焚天魔印.png英雄头巾.png巨龙之石.png双单吸;开乾坤。狂战力速比必须为0,血量 > 4万即可,单次吸血量 >(承伤+40000)/2;
  • 火刑:裂狱.png全能鳞甲★.png兽神之心.png兽王扳指.png暴君之石.png,纯体/力体;开收割。火刑血量 > 承伤 + 4万,6.6s吸血量 > 受到伤害;

幻境/虚空换火法。开生命虹吸。幻境/虚空血量 > 承伤 + 4万,6.6s吸血量 > 受到伤害。

  • 幻境/虚空:金枯木之杖★.png飓风之铠.png影兽之心.png祈神玉坠.png,凑体力;
  • 幻境/虚空:红枯木之杖★.png全能鳞甲★.png影兽之心.png祈神玉坠.png,凑体力;
  • 金枯木★连续2次不出特效会暴毙。


配装细节:

  • 火刑/虚空/幻境,力速比为0.3时,和0力速比的狂战/火法出手时间一致,因此血量 > 4万即可。
  • 火刑/虚空/幻境,力速比如果凑不到0.3(不论是高于还是低于0.3),血量必须 > 承伤 + 4万。
  • 鉴于控制力速比太反人类,因此不提供配装。或者考虑手动,这样力速比无所谓,四万血足够。只需要在boss出手后的一秒内攻击。

后来者注:

  • 火刑开收割吧 稳得一b
  • 昭质M:低配同学不要对自己输出太过自信,boss两分半狂暴,别问我怎么知道的QAQ
  • 火刑需要要单吸配体质,血太低会暴毙,单吸有就行,我战力品6.5吸血也过了,开收割。
通关的关键在于力速比不是0的位置,可以硬抗一次伤害加减血,力速比是0的位置,血量四万以上。硬性条件是吸血量足够下次承伤回满血。 火法不好凑血量怎么办?我有一计,带亘古头洗300体,带10吸战利品,衣服。战利品。魔石都带高体力,大于4W血量之后堆魔力
  • 如果血法吸血不够导致暴毙可以考虑做个红枯木★体魔的,吸血量巨足



高配三红枯木★

  • 参考配装
  • 攻略评价

作者: 安测团队.png安测团队 

参考配装:

  • 幻境:红枯木之杖★.png体魔, 飓风之铠.png恶魔铃铛.png肇始之心.png,高体魔石,高体战利品
  • 血法:红枯木之杖★.png体魔, 千魂禁袍.png深海之心.png祈神玉坠.png,高体魔石,高体+命中战利品
  • 血法:红枯木之杖★.png体魔, 寐之铠.png枯夜挂坠.png任意高体饰品,高体魔石,高体+体命战利品
  • 火刑:裂狱.png全能鳞甲★.png高体抗, 兽神之心.png英雄头巾.png星界石.png,高体低力

战术设置:

  • 幻境开生命虹吸
  • 血法开生命虹吸
  • 火刑开收割

经验杂谈:

  • 火刑可以用红雷矢,搭配魔印和兽王戒,卡火怒斩出手速度3.3秒就行
  • 资源多的可换毁灭者和多个血法,更稳(目测魂花费千万以上)

后来者注:

属性参考

  • 安测团队属性
    • 幻境776抗4671体
    • 血法524抗4555体结余699生命
    • 虚空605抗4793体
    • 火刑533抗4788体结余405生命,火刑开收割一次攻击要把血吸满



高配巫医+祭司+双输出

通用细节

  • 通用细节
  • 后来者注

巫医祭司硬性要求:

血量>4w

巫医秒回*6+祭司瞬回>boss魔伤+4w

巫医秒回*5+巫医瞬回+祭司瞬回>boss魔伤+4w

以上boss魔伤为巫医/祭司中抗性最低的职业在祭司加抗后受到的伤害

输出位硬性要求:

双输出对DPS需求要3.23万DPS/个输出。

血量>boss魔伤+4w

6.5s以内吸血+祭司瞬回>boss魔伤+4w

以上boss魔伤为对应输出位在祭司加抗后受到的伤害

有许多操作的小细节可以略微降低配置要求(类似祭司卡dot奶),操作党可自行摸索

关于一开始好好的,但是奶着奶着都1分钟了,突然祭司/巫医暴毙了,用的又恰好是安卓手机,不要怀疑,是你卡了,具体参考恶魔老者突然跳dot翻车,可以用刷脸,换模拟器玩,手动祭司等方法解决

后来者注:

  • 参考配装
  • 攻略评价

作者: 安测团队.png安测团队 

所有自制装备均为体质+主属性

选择困难症选以下四个,打不过试备选

参考配装:

  • 巫医:银翼蛇杖.png神谕长袍.png影兽之心.png绿龙晶坠.png海鸣石.png,体质+技巧;
  • 祭司:救赎之锤.png圣灵长袍.png深海之心.png祈神玉坠.png龙巫妖之石.png,火种+回复;
  • 血法:红枯木之杖★.png全能鳞甲★.png焚天魔印.png肇始之心.png古精灵之石.png,体质+魔伤;
  • 火刑:裂狱.png通魔战铠.png兽神之心.png兽王扳指.png暴君之石.png,体质+命中;

备选。双输出自选,有装备冲突自行调整

  • 巫医:大贤者.png全能鳞甲★.png影兽之心.png绿龙晶坠.png海鸣石.png,体质+技巧;
  • 火刑:裂狱.png全能鳞甲★.png兽神之心.png英雄头巾.png暴君之石.png,单吸+单吸;
  • 狂战:裂狱.png魔骨战铠.png兽神之心.png英雄头巾.png暴君之石.png,单吸+体质;注意使用狂战时计算6000的魔骨甲回复,血量要求也可以降低1000
  • 剑豪:弗鲁梅格之剑.png全能鳞甲★.png焚天魔印.png兽王扳指.png暴君之石.png,单吸+力量;

战术设置:

巫医:技能设置始终奶自己,轮流奶自己和祭司

祭司:只开100%奶自己

火刑/狂战/剑豪/血法:只开火怒斩/乾坤一击/落鹰斩/生命交换

后来者注:

属性参考

  • 巫医秒回4800+;祭司瞬回13000+;输出体质4360+(狂战4280+);即可不用计算直接开打,低于这个配置的建议自己计算回复抗伤是否足够,或者自己去打一次看看哪里不够