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遗迹第16层

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2023-09-14更新

    

最新编辑:Irelia丶Sama

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更新日期:2023-09-14

  

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-若曦若惜-
这一定是有毒
lambo7775
铁皮西瓜桶
独帆渡海
故然在此
昭质M
开启图21必须先通关遗迹11。通关图25必须在遗迹13拿到武器。不想卡进度尽快冲。
有反馈遗迹计算器加载过慢,导致遗迹页面显示不出。因此计算器转入导航栏。

遗迹16基础资料

遗迹16掉落一览

秽影之袍.png腐烂国度之戒.png腐烂国度刻印.png黑金战甲.png

遗迹16敌方图鉴

100%

Wiki云攻略

100%

翻车预防针

刁民计算器展开/折叠

体质:
护甲:
土环物理格挡:
结果:
剩余血量:

  • 作者备注
  • 后来者注

作者备注:

非常重要:2023年3月16日更新修复流血甲专注bug,直接导致高状态下夜莺伤害巨幅降低,30层的隐藏基本需要4队了

一定要注意所有装备的护甲,所有自制金装除了护腕,都需带体

  • 优化点放后来者注
  • 自制红装的必要性说明:红捍卫不是必做,可以用角斗鬼心蛮子或者光炮狂涛甲+无视魔石的传猎代替,6-7层考虑每层多献祭1-2票,15层多献祭一票;碎甲斧建议做,实在没有不是没法打,考虑用夜莺先杀大的,并额外献祭,保证第二天传法带绿龙、祭司带天使,抗性足够免疫40层的异常,即可用夜莺一队收掉
  • 特殊种类环的必要性说明,命中空环是有更好,没有也完全不影响;异常水环按wiki全刷路线来的话有30层的戒指,就不需要;多人空环和抑制火环的需求量为0,有了或许能帮你节省几票,但是没有也完全不影响推进进度
  • 裂隙没过99,没有裁决盾的话,可以血法带亘古甲,暗影盾,蓝宝石戒指,防流血瘟疫,自行计算生存和命中(满血能顶住4下单点),凑不够命中蓝宝石戒指换符文戒,多配一票湖妖剑魔,自行计算命中护甲,保证打过瘟疫怪; 传法没有暗影盾,19层就把湖妖剑魔上去吃伤害
  • 请注意:本攻略无法解决脸黑到极致比如1分钟剑豪没有一刀星辰的极端情况,出现类似情况导致翻车请去冲官方
  • 简单说一下这个遗迹的机制,吸血蠕虫一共9组,除前两组(6.7层)不可跳过以外,其余都可跳过,每跳过一组吸血蠕虫,最终boss属性增强;隐藏boss巨噬蠕虫也可跳过(30层),跳过后最终boss属性增强幅度大约与跳过三组吸血蠕虫一致。
  • 目前三种路线:
    • 除6.7层蠕虫外,跳过后续7组蠕虫和隐藏boss,面对的是最终boss的最强形态9亿血,不过可以周二/三到49,考虑祈愿一定的生命,巨量票数用圣龙打4.5天还是有可能过。
    • 除6.7层蠕虫外,只跳过隐藏boss,面对的最终boss为3.7亿血版,可以周三/四见boss,打3.4天有圣龙控甲、夜莺免疫两种方法过。
    • 9组吸血蠕虫和隐藏boss全杀,面对的最终boss为1.48亿血版,运气好可以初见杀,初见杀不了也可以第二天杀,很简单。
  • 鉴于全杀路线的boss太过简单,前面省票似乎意义不大,可自行调整路线。
  • 关于巡街人杀不杀:巡街人有三种结果,杀、跳、护符。杀不用说,无护符选择绕过会-10%状态,使用护符跳过则无任何后果。一个护符捏碎可+10%状态。
  • 走全杀路线的最终boss非常简单,可考虑巡街人全跳,最后用票硬堆状态也是可以的。
  • Wiki攻略选择全杀, 包括巡街人、吸血蠕虫、隐藏boss一个不留,有自己想法的也可以根据上述机制自行选择杀不杀,杀什么。
  • 这个遗迹看脸因素非常多,不光是某些层数随机出怪,还有随机事件如:砸木桶、闪身躲避等等,欧皇也许一个木桶一个护符,非酋一个木桶-50%血都是有可能的。另外隐藏boss和最终boss的吃人均为纯随机,不吃嘲讽,也不吃最低血、最高血、最低甲等,欧皇有可能初见杀隐藏,再初见杀行者,非酋就只能打两天。
  • 总的来说,设计的很失败,玩家体验差距过大,想不到刷脸这种东西也可以放进遗迹里,理论上来说,遗迹需要的是相对的稳定性,毕竟一旦翻车就算有容错也是一周的事,而遗迹16完全颠覆了这一理念。
  • 攻略里19层,打发,全员打最高,后面应加祭祀始终奶,我尝试了一下祭祀也动手了,然后火法挂了:。。(

后来者注:

  • 第一天
    • 传猎有条件的话,在保证命中的情况下带个先发,可免于-40%血后翻车。
    • 万魔蛮子可用天堂狂涛自然防晕剑魔代替,战利品全带命中,可省一个命中环。
    • 剑豪面板1.6秒的意思是0.1力速,这个应该很容易理解吧。。压不住就带体技流血甲。
    • 传猎甲不能低,保证命中的情况下力越高越好,有诅咒盾,力=甲。
    • Wiki攻略第一天的火法仅用于打巡街人是整体考虑,为了叠更高的状态效果,如果选择不打巡街人固然可以省下这一票,但后续状态与攻略不符有可能会翻车,如输出不够或扛不住。
    • 目前测试下来巡街人完全不缺输出,火法可考虑舍弃魔力带全命中,没想到全杀路线的boss这么简单,前面打的很保守,大胆扔票无所谓的。
    • 火法也可以换一个输出如蛮子,省下炎杖和龙头给传法,奶量就有保证了,但需自行计算承伤和输出。
    • 第一天可能遇到一种情况,7层打完神官剑豪传猎蛮子,8层扣40%血,神官会半血,15层神官再上场,由于优先给剑豪加甲,故若是第一次没出大盾锤特效,神官传猎可能暴毙,解决方法就是神官按攻略要求多带技巧,让锁甲护甲上去;传猎带先发吸血
  • 第二天
    • 不要随便改装备,起码改之前确保你看懂了攻略的思路和打法,比如:圣枪带的星国护手防晕的原因是无视,加了这50,圣枪的无视是1100,而巡街人的护甲即为1100。
    • 剑豪力速尽量低,20-30之间的虫子,因为有了前面30%状态,用统领+盾锤扛伤,剑豪火法收。
    • 打30层隐藏boss的主队,巫医看情况奶人,抽空点两下boss叠一下咒火。
    • 鉴于有人夜莺带了个怒涛甲,这里说一下,狂涛,狂涛,狂涛,图31打完海怪巨像的装备,特效为100%概率8%技巧转护甲。
    • 隐藏boss主队的统领圣枪本身设计就是白给的。当然如果你运气够好,圣枪没被单点活到了第一次吃人而且吃的就是圣枪,请允许我叫你一声欧皇。
    • 不带任何无视用红色标注但还是没人看就很烦,夜魇/夜莺和巫医/魂贤如果带了无视,伤害会变高,相对而来的反击也会变高,比如:伤害为1w,对方抗性为1525,仅有咒火无视下,一次攻击反伤为10000*50/(1525-250+50)*30=11320,如果额外带了200无视,则一次攻击反伤为10000*50/(1525-200-250+50)*30=13333。为什么毒刀130-140层就要停手,一方面是一直a,毒刀伤害出不来,第二是连击伤害很低,两个dot技能的伤害比连击高,而且如果带了蓝龙这种装备,毒刀的瘟疫会被覆盖清零。在被连续单点+自身反伤+叠起来的dot下,很容易暴毙,等于直接少1分钟伤害,第三点,如果第一次吃人吃了火法,那毒刀继续叠会损失很多伤害,现在130-140实际上就是多a5-10秒,而火法技巧buff只要不是卡点放技能,被吃后也能持续个几秒上10秒,没啥影响。
    • 关于副夜莺或者夜魇,副夜莺可以用毒刀也可以用金驱魔,用金驱魔的话注意一下异常够不够;夜魇只能用毒刀,技能系数太低。
    • 毒刀和金驱魔的对比:毒刀相对稳定,死了之后也有伤害;金驱魔上限比毒刀高,但是一旦被第一个吞,下限也比毒刀低,自行选择。
  • 第三天
    • 昨天虫子剩2000w以上,今天配个副队就行;剩3000w以上(...?),单独配4人多打一天,周四再按周三打法配。
    • 鉴于有人30层打完隐藏火法忘了关奶,导致打吸血蠕虫剩了一整只,所以,打完虫子,别忘了改技能
    • 好歹看看boss技能。。全部开群指的是输出全部开群,祭司肯定要奶啊,祭司输出我为啥不上四输出。。
    • 依然是看脸的一个boss,三个技能,一个嘲讽一个加甲一个加抗,理论上来说概率平均,但总有人1分钟叠了十几层甲(比如我),破甲斧也破不完;也有人1分40秒才叠了5层甲,破甲斧吃了高状态随便破完。
    • 今天的目标是小怪全清,或者剩100w以下,剩的多的反馈群圈妹妹要补救方案,或者多打一天也行,反正全杀路线boss简单。
    • 小怪血大于150W就不用纠结了,多打一天单独配票,总好过埋了一天又一天的票。先发蛮子撑死打60W血,圣枪火法也只能收一下40W血小怪。
  • 第四天
    • 小怪补刀操作:蛮荒先发砍一刀,然后看情况火法圣枪点最低或者开群来一发,因为火法圣枪的力速为0,出手比对面快。
    • 小怪死了就不用配蛮荒了,直接上主队。
    • 因为今天有配打行者的副队,所以出现了主副祭司和一个减抗圣光,一共三个,攻略中的减抗圣光是以月百为准来配装,如果有第三个日阶祭司,带双红异常装,随便打。
    • 注意:减抗祭司如果是月百,必须是圣光;如果是日阶,圣光和教宗都行,主要原因是日阶可带第二件红装,异常不缺。
    • 当然也可以不配boss的副队,因为全杀的boss真的很简单。

遗迹16攻略-hys

100%

  • 玩家投稿攻略
  • 后来者注

玩家投稿攻略,作者:hys
攻略答疑请移步:【贴吧】低配遗迹16攻略(由hys大佬制作),非常稳定,5天必通!

后来者注:

  • 昭质M:那个技灯指的是技巧先发!!!!
  • 安巴利瓦堡:血法不注意是很容易暴毙的,杖要用体魔杖,戒要用护甲戒(全力都可以,反正有卸负),打慢点总比暴毙后多等一天要好!!
  • 故然:本人进度图35卡普尔戈,裂隙卡111,可以明确的告诉各位,遗迹16就是随机性太多,运气不好总会在一些奇怪的地方翻车。所以如果你像我一样,配置比较高,不缺输出(比如我打蠕虫,不献祭且开局输出传猎暴毙的情况下,仍然把第二只蠕虫打的还剩一百万血),那就多堆护甲吧!以生存为主,防止暴毙!况且遗迹16是有一天容错的,伤害不够可以等下一天,要是翻车了,就寄了。
  • 独帆渡海:用这个攻略打了3周(第一周周三开始尝试5天通),算是对这个攻略注意点基本摸了一遍了,在这给后来者一些提醒(应该算是保姆级讲解了):
    • 前言:用这攻略的主要原因是想省红破甲和红捍卫,而且本身有双传,在不考虑投入的情况下请无脑选择云攻略,基本周五稳收,比这强多了。
    • 1、周一的虫子票基本还是要的,我是全职业极品标准,魔石全在保底偏上,战利品中下,环保底,虫子票不献祭能过但是比较极限,豪子一演马上翻。村长票可以不献祭,我遇到过开局火法直接被秒的情况,但是对收村长影响不大(主要是打掉2灼烧小怪,一般能清3小怪输出就没压力),献祭票火法确实可以稍微撑一会儿,看个人配置选吧。
    • 2、周二到30BOSS前没啥问题,但是到BOSS有很大问题,可能是我没副夜莺用的夜魇代替,无论是采用金驱魔的流血/瘟疫法还是连击毒匕法,都很难达到1500w血这个线(一般在2000w-2500w不等)
    • 3、由于周二的血线问题周三收30BOSS必须额外送一队夜魇副队(要自行配装,避让其余角色装备),然后主队收(副队不给力估计50%概率直接过,25%的概率吃枪或传法过,25%左右的概率翻车四杀),然后正常打到40BOSS都没啥问题,但是40BOSS很吃票,而且30BOSS额外送了很多,因此周四的配装和攻略就不一样了(票数不够满足抗性)。
    • 注:由于惨痛的试错血泪史,翻车四杀和吃枪都经历过,一但主队被吃人,周三就要埋票了,但是优势是可以跳过周四原本空置的那一天(周四补齐攻略周三队伍+献祭空票,多了1天献祭票数又够了,多送40BOSS到满抗),到周五还是按照第5条的阵容上,没区别相当于没翻。
    • 4、周四主要是空票送到满抗,这里列个数据吧,我送票到状态+复仇合计110,大概祭祀提供抗性是17450抗(乌鸦魔石一个88一个86其余80,送到105大概16750,灼烧怪的附加率1745%,加上衣服要到17450,105不够)。如果4票送得到,可以上攻略周四邪神队伍,可以在输出明显不够时压血BOSS血,但是如果通关了要埋票到明天。
    • 5、周五按照攻略周四正常上就行,无翻车点。
    • 6、周六按照攻略周五的配置,如果上主队时状态+复仇大于140%,专注的收益就大于红驱魔,可以上心灵匕首。
    • 7、周日按照攻略周五的配置,上心灵匕首。
    • 注:按这个攻略法BOSS一共可以打5队,注意注意注意,我第二周是除30层周三主队全灭埋票一次外,无失误到BOSS,BOSS队用的4+2驱魔打法,然后5队全部吃神官/祭祀(真的气到爆裂,全队瞬间暴毙),最后剩1100w,所以这攻略是有翻车概率的,运气来了救都救不了(驱魔换心灵可能刚好够?所以我攻略专门注了)
    • 注2:运气好是可以周六过的,第三周周六换了心灵匕+主队先吃了枪,吃第二个人前过了,所以还是概率问题。

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