WIKI冒险团明确声明不支持涉及代练和账号买卖的现金交易活动。
参与者应自行承担对应后果。

全站通知:

E级冒险家

阅读

    

2022-09-24更新

    

最新编辑:这一定是有毒

阅读:

  

更新日期:2022-09-24

  

最新编辑:这一定是有毒

来自地下城堡2WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
月落·
这一定是有毒
黑心的大白兔
泸州火柴
生个三胞胎
冰冰星辰_寒
铃羽_Amane
地下城堡2Wiki冒险团
茶杯型猫科动物
七月_风

任务奖励

风精灵指环.png
风精灵指环
护甲17-40,速度176-316,闪避率20%
速度衰减免疫


任务流程

  1. 图9【酒馆】(18,8)重复说话,就会接到【伊蕾塔】提出的,前往巨龙之路寻找【乔尼】的使命;
  2. 前往图11左上据点(10,26)将乔尼救下后,又会遇到阴影巨龙,击杀今后乔尼再次失踪;
  3. 回到图9的酒馆重复对话,得知乔尼要追杀女刺客,而女刺客在冰峰谷;
  4. 前往图12左上【阴影刺客赫芬琳】(9,11),打败成功今后乔尼呈现,解说清楚今后可以获得奖赏【风精灵指环】。
  5. 回到图9【酒馆】(18,8)对话获得【伊蕾塔】的奖励金币*30000

赫芬琳

暗影刺客赫芬琳数据
力量 1080 体质 7200 锁定猎杀
魔力 450 护甲 27 单体物理6480(力量*1+技巧*4),100%生命流失(300/s)持续5秒,冷却时间-0.5s。命中40%,暴击8%,不受嘲讽影响。优先攻击当前血量最低的敌人
技巧 1350 抗性 27
速度 1260 种族 人型生物
死亡关联 {{{死亡关联}}} 站位 {{{站位}}} {{{技能设置}}}
技能循环模式 {{{技能循环模式}}} 开局首个技能 {{{开局首个技能}}} {{{施放条件}}}
暗影刺客赫芬琳数据
力量 1080 体质 7200
技巧 1350 抗性 27
魔力 450 护甲 27
速度 1260 种族 人型生物
暗影刺客赫芬琳技能
锁定猎杀 单体物理6480(力量*1+技巧*4),100%生命流失(300/s)持续5秒,冷却时间-0.5s。命中40%,暴击8%,不受嘲讽影响。优先攻击当前血量最低的敌人


低配重伤法

感受地堡重伤法的魅力吧!

打法思路:三奶1输出,极限重伤法。打法能够奏效的关键是奶的冷却够快,这样能不断在输出重伤时拉起。

配置需求:

定位 职业 装备及属性 战术
坦克 不需要
治疗 圣职的圣骑分支或高魔元素法分支(星级不限,治疗够即可) 治疗量>306,力速比<0.85,治疗间隔<5.5,血量>600 治疗友方:1%
其他全关
圣职的圣骑分支或高魔元素法分支(星级不限,治疗够即可) 治疗量>306,治疗间隔<5.5,血量>600 治疗友方:1%
其他全关
圣职的圣骑分支或高魔元素法分支(星级不限,治疗够即可) 治疗量>306,治疗间隔<5.5,血量>600 治疗友方:1%
其他全关
输出 潜行者法师#巫医 303<血量<600,力速比<0.3,装备提高技巧、速度,但速度需<675,抗性需<10 潜行只开切割,巫医只开毒
需要至少330食物确保到达BOSS处;由于有复活机制,并且复活给20食物,即280食物可以走到boss面前;贴吧攻略原贴:点击查看


攻略理论详解

基础知识1:

  • 力速比=力量/速度

基础知识2:

  • 开局读条时间和重伤起来后读条时间=力速比+1.5s
  • 使用技能后的出手速度=力速比+1.5s+该技能cd;

基础知识3:重伤法

基础知识4:

  • 每次刷新状态效果后1秒触发伤害(流血、瘟疫、生命流失等)

基础知识5:

  • 每10点抗性提高1点的降低异常附加率

其他各类公式详见各属性的作用装备属性的作用

由上面的公式及BOSS属性可得:BOSS的攻击间隔1.85s;第一次攻击在2.35s出手。

再加上BOSS附加300生命流失,不可以免疫,我们可以得出收到伤害的规律(假设被攻击对象不死):

  • 2.35s:第一次攻击,3.35s:一次dot300,4.2s:第二次攻击,5.2s:一次dot300,6.05s:第三次攻击,7.05s:一次dot300 …以此类推。

那么我们只要保证在上面每次收到攻击时立即拉起,但是在每次受到dot伤害时不触发治疗(即剩余血量>1%),我们的重伤法就奏效了。

配装需求

综上,我们得出我们的配装需求:

  1. 由开局2.35秒前必须有治疗冷却等待拉起:需求一个治疗力速比<(2.35-1.5)=0.85
  2. 由需要受到dot伤害不触发治疗,需求治疗>300+输出血量1%,输出血量>303
  3. 由BOSS总是攻击最低血,需求输出血最低
    • 为了方便计算和配装,固定让输出血量小于600,则奶量只需要固定大于306,其他人血量大于600
  4. 由每次必须能够挂上生命流失而刷新dot计时,且BOSS异常附加率是100%,输出抗性必须低于10
  5. 由每次攻击必须让输出进入重伤,输出速度需低于675(因需要BOSS实际命中>100%)
  6. 由治疗必须在BOSS的3刺攻击之内冷却,总冷却需<(1.85*3=5.55)
  7. 由输出必须在两次攻击之间存活的时间内出手攻击,输出的力速比需低于1.85-1.5=0.3s

难点解读

详细解释一些不好理解的点:

  • 输出位闪避/异常附加不上的问题:闪避了或者dot不刷新会怎样?
    • 【正常】重伤奶-1s-dot跳300-0.85s-重伤奶-1s-dot跳300-0.85s-重伤奶……
    • 【dot没挂上】重伤奶-1s-dot跳300-0.85s-重伤奶(没挂上dot)-0.15s-dot跳300-1s-dot跳300-卒(也有50%概率此时进入重伤拉起,但是节奏被打乱,还是会死)
    • 【闪避】重伤奶-1s-dot跳300-0.85s-闪避-0.15s-dot跳300-卒(也有50%概率此时进入重伤拉起,但是节奏被打乱,还是会死)
  • 我用祭司拉重伤不行吗?
    • 不行,因为1.祭司加抗,会导致dot不刷新;2.祭司治疗冷却时间长(星级低时治疗量血量很难堆)

翻车点

翻车点:

  • 开局boss攻击一次后输出位即刻阵亡
    • 治疗力速比不达标,或者因为压线和网速问题导致实际速度不达标
  • 输出位在boss攻击数次后莫名阵亡
    • 治疗间隔过长导致无人拉重伤或拉重伤不及时
  • 输出位除了开局攻击了一次之后几乎没有输出
    • 输出力速比过高,或因为网速问题实际速度不够
  • 全部要求达到理论值了还是出现没有输出或莫名阵亡的情况
    • 人物在实战中的施法存在受系统本身、网速等影响的0.3s之内的误差,故实际配置中的力速比指标一般要比理论值低0.1以上才能稳定生效。此时需检验月阶力速比是否压线于0.571,输出位力速比是否压线于0.357

参考配装

  • 刺客:1星1级,晶石短刃,体速技自制符文师护甲(简称流血甲)(紫),带技巧指环(紫),带技巧指环(蓝)
    • 属性:力量10,技巧124,速度94,体质58
  • 圣骑:4星40级,力速方锤(紫),力速护胸(紫),羊毛包,遗迹指环(注:这个主要拿来背食物)
    • 属性:力量199,魔力213,速度121,体质146,奶量331
  • 圣骑:2星30级,晶石锤,高魔流血甲(蓝),血晶石挂坠魔技,使徒披风,2.5%魔力战利品
    • 属性:力量19,魔力235,速度52,体质132,奶量318
  • 圣骑:2星30级,凯隆德拉圣锤,高魔流血甲(蓝),遗迹护符,净化护符(紫),1.8%魔力战利品
    • 属性:力量25,魔力223,速度42,体质134,奶量321
  • 三个圣骑的力速比分别为0.3、0.5、1.6,输出力速比必须低于0.4,最好为0.3以下。
  • 输出血量不高于600,圣骑奶量不低于306。全部设置仅奶队友1%。
  • 这套挂机40多分钟打死,很稳。
  • 记得带回城卷

高配挂机1

更新一个攻略,挂机满血过,不用那么多的讲究(建议图15以后,抗的住伤害的可以这么打)

  • 阵容:巫医,神官骑士,传奇法师,外加一个输出,推荐刺客
  • 打法:巫医,神官,法师全部堆技巧,巫医回血有技巧加成,神官回血加护甲也有技巧加成,法师加技巧也是技巧加成,法师回血反过来给四个人加技巧,三个奶只开加血技能,输出位全力输出,重点输出位血量一定是最少的,boss只打血量最少的人,这里血量不是百分比,就是体质数值,其他三个人只奶输出位就可以了,全部100%治疗队友,输出位自身穿点护甲装,防止奶还挂上被boss一波暴击秒,boss出手速度很快的,挂机30秒ok,巫医回春完美抵消生命流失,神官加护甲,法师加技巧,完美

简单无脑办法

可以尝试压低黑骑(或圣龙)血量,其余三个人高血,黑骑保持血量最低就会被刺客一直打,但是嘲讽的高护甲基本boss就是在刮痧,装备跟不上可以三个奶只留一个黑骑输出,不会被秒可以多带一个输出


三奶可以为巫医,元素法,圣骑。最后一个可以挂输出,有圣枪最好。血量最少的需要堆护甲(我是堆到巫医上了),巫医堆护甲,元素法堆技巧。巫医护甲堆到100以上加上圣骑的护甲基本不会翻车。月10半分钟