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潜行者
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2022-09-17更新
最新编辑:这一定是有毒
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更新日期:2022-09-17
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潜行者职业分支
初阶 | 二星 | 三星 | 四星 | 五星 | 月阶 | 日阶 |
---|---|---|---|---|---|---|
潜行者 | 追踪者 | 赏金猎人 | 猎杀者 | 诡术猎手 | 幻术刺客 | 日阶幻术刺客 |
诡术大师 | 日阶诡术大师 | |||||
刺客 | 影刺客 | 夜刃 | 夜魔 | 夜莺 | 日阶夜莺 | |
夜魇 | 日阶夜魇 |
潜行者职业模型(英雄)
转职路线一律看SS转职推荐和评价标准
云之国刺客 云女,云刺 |
怪盗 独眼,谢佛 |
口罩男 面罩,蒙面,男刺 |
女刺客 辛西娅,堡花 |
半身人 半身人 |
卓尔刺客 蓝皮女刺,精灵女刺 |
潜行者职业定位
所有定位均以月阶为准。注意,地堡2的职业强度和装备紧密相连,如果没有好的装备/武器,技能再好也是废物,反之亦然。因此不要一味的看职业技能强度,要结合自身进度来
先从追踪者路线开始,追踪者路线二职业
诡术大师
|
【职业概述】简称诡术。拥有全地堡2最高倍率的单体减技巧技能。减技巧真是个坏东西,相当于减命中,减暴击概率(变相减伤害)。不过中后期由于对面命中/暴击太高,只有少部分敌人才能用 |
【职业定位】辅助,全时期,图25以前非必需,但是推荐整一个。前期用很舒服,中后期开始彻底沦为工具人。 | |
【属性需求】高技巧。 |
幻术刺客
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【职业概述】简称幻刺。唯一的亮点技能是,无视嘲讽,人形加成的单体。可惜大部分情况下打人型不如狂战神。在中后期某些关卡有用。 |
【职业定位】副输出,后期,大后期主线(图24)必需要用到的工具人。 | |
【属性需求】随意 |
刺客路线二职业,这俩职业的最大输出都和力速比有关系,具体看地堡小知识
夜魇
|
【职业概述】主要输出技能为连击,高攻速低伤害。十分看武器强度的职业,没好的武器就和刮痧废物一样。 |
【职业定位】主输出,中后期,必备。遗迹10拿到魔鱼之刺之后才能当作主力输出职业。 | |
【属性需求】高速度。 |
夜莺
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【职业概述】主要输出手段为撕裂和涂毒所带来的DOT伤害。DOT无视防御,前期很强。中期由于没有好的武器没落了。后期拿了新武器倒也能去和其他输出比一手。 |
【职业定位】副输出,前期和后期,必备。 | |
【属性需求】高技巧。 |
追踪者路线
查看面板的时候,是不是很奇怪有的技能会有武器威力,有的技能没有?那是因为,你如果带武器,那么技能会显示武器威力;如果没带就不显示。
二到五星
潜行者
技能1 | (LV.1) |
对敌方单体造成(力量×1.45+武器威力)点物理伤害。 基础命中率:40% 基础暴击率:5% 该技能不会受到嘲讽的影响。 冷却时间增加0.3秒。 「你的尖刀将为敌人留下伤疤。」 |
技能2 | (LV.1) |
对敌方单体造成(力量×1.3+武器威力)点物理伤害,50%几率造成流血。 流血:每秒失去(1+技巧×0.25)点生命,持续5秒。 基础命中率:40% 基础暴击率:9% 冷却时间增加0.5秒。 「给敌人造成持续不断的伤害。」 |
技能3 | (LV.1) |
对敌方单体造成(力量×0.6+武器威力)点物理伤害。 基础命中率:40% 基础暴击率:10% 冷却时间减少1秒。 「快速造成少量伤害。」 |
追踪者
技能1 | (LV.2) |
对敌方单体造成(力量×1.45+武器威力)点物理伤害。 基础命中率:40% 基础暴击率:5% 该技能不会受到嘲讽的影响。 冷却时间增加0.3秒。 「巧妙地利用机会是你的拿手好戏,这一击时常带来惊喜。」 |
技能2 | (LV.2) |
对敌方全体造成(力量×1+武器威力)点物理伤害,并有100%概率对自身附加速度提升。 速度提升:提升目标(5+技巧×0.25)点速度,持续5秒。 基础命中率:30% 基础暴击率:10% 冷却时间增加1.5秒。 「向所有敌人射出暗器,会让他感到非常兴奋。」 |
技能3 | (LV.2) |
对敌方单体造成(力量×1.25+武器威力)点物理伤害,50%几率造成技巧衰减。 技巧衰减:减少目标(10+技巧×0.25)点技巧,持续8秒。 基础命中率:35% 基础暴击率:5% 冷却时间增加1.5秒。 「一团呛人的烟雾笼罩住敌人,现在他们可有点看不清啦。」 |
赏金猎人
技能1 | (LV.3) |
对敌方单体造成(力量×1.5+武器威力)点物理伤害。 基础命中率:40% 基础暴击率:7% 该技能不会受到嘲讽的影响。 冷却时间增加0.3秒。 「巧妙地利用机会是你的拿手好戏,这一击时常带来惊喜。」 |
技能2 | (LV.3) |
对敌方全体造成(力量×1.1+武器威力)点物理伤害,并有100%概率对自身附加速度提升。 速度提升:提升目标(5+技巧×0.25)点速度,持续5秒。 基础命中率:30% 基础暴击率:10% 冷却时间增加1.5秒。 「向所有敌人射出暗器,会让他感到非常兴奋。」 |
技能3 | (LV.3) |
对敌方单体造成(力量×1.3+武器威力)点物理伤害,60%几率造成技巧衰减。 技巧衰减:减少目标(10+技巧×0.25)点技巧,持续8秒。 基础命中率:35% 基础暴击率:5% 冷却时间增加1.5秒。 「一团呛人的烟雾笼罩住敌人,现在他们可有点看不清啦。」 |
猎杀者
技能1 | (LV.4) |
对敌方单体造成(力量×1.55+武器威力)点物理伤害。 基础命中率:40% 基础暴击率:8% 该技能不会受到嘲讽的影响。 冷却时间增加0.3秒。 「巧妙地利用机会是你的拿手好戏,这一击时常带来惊喜。」 |
技能2 | (LV.4) |
对敌方全体造成(力量×1.2+武器威力)点物理伤害,并有100%概率对自身附加速度提升。 速度提升:提升目标(5+技巧×0.25)点速度,持续5秒。 基础命中率:30% 基础暴击率:15% 冷却时间增加1.5秒。 「向所有敌人射出暗器,会让他感到非常兴奋。」 |
技能3 | (LV.4) |
对敌方单体造成(力量×1.35+武器威力)点物理伤害,70%几率造成技巧衰减。 技巧衰减:减少目标(10+技巧×0.25)点技巧,持续8秒。 基础命中率:35% 基础暴击率:5% 冷却时间增加1.5秒。 「一团呛人的烟雾笼罩住敌人,现在他们可有点看不清啦。」 |
诡术猎手
技能1 | (LV.5) |
对敌方单体造成(力量×1.7+武器威力)点物理伤害。 基础命中率:40% 基础暴击率:8% 该技能不会受到嘲讽的影响。 冷却时间增加0.3秒。 「巧妙地利用机会是你的拿手好戏,这一击时常带来惊喜。」 |
技能2 | (LV.5) |
对敌方全体造成(力量×1.3+武器威力)点物理伤害,并有100%概率对自身附加速度提升。 速度提升:提升目标(5+技巧×0.25)点速度,持续5秒。 基础命中率:30% 基础暴击率:15% 冷却时间增加1.5秒。 「向所有敌人射出暗器,会让他感到非常兴奋。」 |
技能3 | (LV.5) |
对敌方单体造成(力量×1.4+武器威力)点物理伤害,80%几率造成技巧衰减。 技巧衰减:减少目标(10+技巧×0.25)点技巧,持续8秒。 基础命中率:35% 基础暴击率:5% 冷却时间增加1.5秒。 「一团呛人的烟雾笼罩住敌人,现在他们可有点看不清啦。」 |
月阶
诡术大师
技能1 | (LV.6) |
对敌方单体造成(力量×1.75+武器威力)点物理伤害。 基础命中率:40% 基础暴击率:8% 该技能不会受到嘲讽的影响。 冷却时间增加0.3秒。 「巧妙地利用机会是你的拿手好戏,这一击时常带来惊喜。」 |
技能2 | (LV.6) |
对敌方全体造成(力量×1.4+武器威力)点物理伤害,并有100%概率对自身附加速度提升。 速度提升:提升目标(5+技巧×0.25)点速度,持续5秒。 基础命中率:30% 基础暴击率:15% 冷却时间增加1.5秒。 「向所有敌人射出暗器,会让他感到非常兴奋。」 |
技能3 | (LV.6) |
对敌方单体造成(力量×1.4+武器威力)点物理伤害,80%几率造成技巧衰减。 技巧衰减:减少目标(10+技巧×0.65)点技巧,持续7秒。 基础命中率:40% 基础暴击率:5% 该技能不会受到嘲讽的影响。 冷却时间增加1.5秒。 「改造过的烟幕弹,独特的配方让接触到的人丧失视听。」 |
幻术刺客
技能1 | (LV.6) |
对敌方单体造成(力量×1.65+魔力×1.3+武器威力)点物理伤害,80%几率造成眩晕。 眩晕:使目标无法行动,持续1.5秒。 基础命中率:45% 基础暴击率:8% 对人型生物造成50%额外伤害。 该技能不会受到嘲讽的影响。 冷却时间增加0.3秒。 「巧妙地利用机会是你的拿手好戏,这一击时常带来惊喜。」 |
技能2 | (LV.6) |
对敌方全体造成(力量×1.25+魔力×1+武器威力)点物理伤害,并有100%概率对自身附加速度提升。 速度提升:提升目标(5+技巧×0.25)点速度,持续7秒。 基础命中率:35% 基础暴击率:15% 冷却时间增加1.5秒。 「向所有敌人射出暗器,会让他感到非常兴奋。」 |
技能3 | (LV.6) |
对敌方单体造成(力量×1.25+魔力×1+武器威力)点物理伤害,80%几率造成技巧衰减。 技巧衰减:减少目标(10+技巧×0.25)点技巧,持续8秒。 基础命中率:35% 基础暴击率:5% 冷却时间增加1.5秒。 「一团呛人的烟雾笼罩住敌人,现在他们可有点看不清啦。」 |
日阶
日阶诡术大师
技能1 | (LV.7) |
对敌方单体造成(力量×2.1+武器威力)点物理伤害。 基础命中率:40% 基础暴击率:8% 该技能不会受到嘲讽的影响。 冷却时间增加0.3秒。 「巧妙地利用机会是你的拿手好戏,这一击时常带来惊喜。」 |
技能2 | (LV.7) |
对敌方全体造成(力量×1.7+武器威力)点物理伤害,并有100%概率对自身附加速度提升。 速度提升:提升目标(5+技巧×0.25)点速度,持续7秒。 基础命中率:35% 基础暴击率:15% 冷却时间增加1.5秒。 「向所有敌人射出暗器,会让他感到非常兴奋。」 |
技能3 | (LV.7) |
对敌方单体造成(力量×1.7+武器威力)点物理伤害,85%几率造成技巧衰减。 技巧衰减:减少目标(10+技巧×0.65)点技巧,持续7秒。 基础命中率:40% 基础暴击率:5% 该技能不会受到嘲讽的影响。 冷却时间增加1.5秒。 「改造过的烟幕弹,独特的配方让接触到的人丧失视听。」 |
日阶幻术刺客
技能1 | (LV.7) |
对敌方单体造成(力量×2+魔力×1.55+武器威力)点物理伤害,85%几率造成眩晕。 眩晕:使目标无法行动,持续1.5秒。 基础命中率:45% 基础暴击率:8% 对人型生物造成50%额外伤害。 该技能不会受到嘲讽的影响。 冷却时间增加0.3秒。 「巧妙地利用机会是你的拿手好戏,这一击时常带来惊喜。」 |
技能2 | (LV.7) |
对敌方全体造成(力量×1.5+魔力×1.2+武器威力)点物理伤害,并有100%概率对自身附加速度提升。 速度提升:提升目标(5+技巧×0.25)点速度,持续7秒。 基础命中率:35% 基础暴击率:15% 冷却时间增加1.5秒。 「向所有敌人射出暗器,会让他感到非常兴奋。」 |
技能3 | (LV.7) |
对敌方单体造成(力量×1.5+魔力×1.2+武器威力)点物理伤害,80%几率造成技巧衰减。 技巧衰减:减少目标(10+技巧×0.25)点技巧,持续8秒。 基础命中率:35% 基础暴击率:5% 冷却时间增加1.5秒。 「一团呛人的烟雾笼罩住敌人,现在他们可有点看不清啦。」 |
刺客路线
二到五星
刺客
技能1 | (LV.2) |
对敌方单体造成(力量×1.3+武器威力)点物理伤害,55%几率造成流血。 流血:每秒失去(1+技巧×0.25)点生命,持续8秒。 基础命中率:40% 基础暴击率:10% 冷却时间增加0.5秒。 「给敌人造成持续不断的伤害。」 |
技能2 | (LV.2) |
对敌方单体造成(力量×0.65+武器威力)点物理伤害。 基础命中率:40% 基础暴击率:15% 冷却时间减少1秒。 「你低调且灵活地腾挪,等对手回过神来时,你已完成了攻击。」 |
技能3 | (LV.2) |
对敌方单体造成(力量×1.3+武器威力)点物理伤害,40%几率造成瘟疫。 瘟疫:每秒失去(1+技巧×0.25)点生命,持续8秒。 基础命中率:40% 基础暴击率:8% 冷却时间增加0.6秒。 「浸泡过毒液的匕首,只需接触就有可能让对手中毒。」 |
影刺客
技能1 | (LV.3) |
对敌方单体造成(力量×1.35+武器威力)点物理伤害,60%几率造成流血。 流血:每秒失去(1+技巧×0.25)点生命,持续8秒。 基础命中率:40% 基础暴击率:12% 冷却时间增加0.5秒。 「给敌人造成持续不断的伤害。」 |
技能2 | (LV.3) |
对敌方单体造成(力量×0.65+武器威力)点物理伤害。 基础命中率:40% 基础暴击率:17% 冷却时间减少1秒。 「你低调且灵活地腾挪,等对手回过神来时,你已完成了攻击。」 |
技能3 | (LV.3) |
对敌方单体造成(力量×1.35+武器威力)点物理伤害,50%几率造成瘟疫。 瘟疫:每秒失去(1+技巧×0.25)点生命,持续8秒。 基础命中率:40% 基础暴击率:10% 冷却时间增加0.6秒。 「浸泡过毒液的匕首,只需接触就有可能让对手中毒。」 |
夜刃
技能1 | (LV.4) |
对敌方单体造成(力量×1.4+武器威力)点物理伤害,70%几率造成流血。 流血:每秒失去(1+技巧×0.25)点生命,持续8秒。 基础命中率:40% 基础暴击率:15% 冷却时间增加0.5秒。 「给敌人造成持续不断的伤害。」 |
技能2 | (LV.4) |
对敌方单体造成(力量×0.65+武器威力)点物理伤害。 基础命中率:40% 基础暴击率:20% 冷却时间减少1秒。 「你低调且灵活地腾挪,等对手回过神来时,你已完成了攻击。」 |
技能3 | (LV.4) |
对敌方单体造成(力量×1.4+武器威力)点物理伤害,60%几率造成瘟疫。 瘟疫:每秒失去(1+技巧×0.25)点生命,持续8秒。 基础命中率:40% 基础暴击率:13% 冷却时间增加0.6秒。 「浸泡过毒液的匕首,只需接触就有可能让对手中毒。」 |
夜魔
技能1 | (LV.5) |
对敌方单体造成(力量×1.45+武器威力)点物理伤害,80%几率造成流血。 流血:每秒失去(1+技巧×0.25)点生命,持续8秒。 基础命中率:40% 基础暴击率:18% 冷却时间增加0.5秒。 「给敌人造成持续不断的伤害。」 |
技能2 | (LV.5) |
对敌方单体造成(力量×0.65+武器威力)点物理伤害。 基础命中率:40% 基础暴击率:23% 冷却时间减少1秒。 「你低调且灵活地腾挪,等对手回过神来时,你已完成了攻击。」 |
技能3 | (LV.5) |
对敌方单体造成(力量×1.5+武器威力)点物理伤害,70%几率造成瘟疫。 瘟疫:每秒失去(1+技巧×0.25)点生命,持续8秒。 基础命中率:40% 基础暴击率:15% 冷却时间增加0.6秒。 「浸泡过毒液的匕首,只需接触就有可能让对手中毒。」 |
月阶
夜莺
技能1 | (LV.6) |
对敌方单体造成(力量×1.55+武器威力)点物理伤害,95%几率造成流血。 流血:每秒失去(1+技巧×0.45)点生命,持续8秒。 基础命中率:42% 基础暴击率:18% 冷却时间增加1.5秒。 「给敌人造成持续不断的伤害。」 |
技能2 | (LV.6) |
对敌方单体造成(力量×0.7+武器威力)点物理伤害。 基础命中率:40% 基础暴击率:26% 冷却时间减少1秒。 「你低调且灵活地腾挪,等对手回过神来时,你已完成了攻击。」 |
技能3 | (LV.6) |
对敌方单体造成(力量×1.6+武器威力)点物理伤害,85%几率造成瘟疫。 瘟疫:每秒失去(1+技巧×0.45)点生命,持续8秒。 基础命中率:45% 基础暴击率:15% 冷却时间增加1.6秒。 「浸泡过毒液的匕首,只需接触就有可能让对手中毒。」 |
夜魇
技能1 | (LV.6) |
对敌方单体造成(力量×1.5+武器威力)点物理伤害,80%几率造成流血。 流血:每秒失去(1+技巧×0.25)点生命,持续8秒。 基础命中率:42% 基础暴击率:18% 冷却时间增加0.5秒。 「给敌人造成持续不断的伤害。」 |
技能2 | (LV.6) |
对敌方单体造成(力量×0.8+武器威力)点物理伤害。 基础命中率:45% 基础暴击率:40% 冷却时间减少1.2秒。 「你低调且灵活地腾挪,等对手回过神来时,你已完成了攻击。」 |
技能3 | (LV.6) |
对敌方单体造成(力量×1.55+武器威力)点物理伤害,70%几率造成瘟疫。 瘟疫:每秒失去(1+技巧×0.25)点生命,持续8秒。 基础命中率:42% 基础暴击率:15% 冷却时间增加0.6秒。 「浸泡过毒液的匕首,只需接触就有可能让对手中毒。」 |
日阶
日阶夜莺
技能1 | (LV.7) |
对敌方单体造成(力量×1.85+武器威力)点物理伤害,95%几率造成流血。 流血:每秒失去(1+技巧×0.6)点生命,持续8秒。 基础命中率:45% 基础暴击率:18% 冷却时间增加1.5秒。 「给敌人造成持续不断的伤害。」 |
技能2 | (LV.7) |
对敌方单体造成(力量×0.85+武器威力)点物理伤害。 基础命中率:40% 基础暴击率:26% 冷却时间减少1秒。 「你低调且灵活地腾挪,等对手回过神来时,你已完成了攻击。」 |
技能3 | (LV.7) |
对敌方单体造成(力量×1.9+武器威力)点物理伤害,90%几率造成瘟疫。 瘟疫:每秒失去(1+技巧×0.6)点生命,持续8秒。 基础命中率:45% 基础暴击率:15% 冷却时间增加1.6秒。 「浸泡过毒液的匕首,只需接触就有可能让对手中毒。」 |
日阶夜魇
技能1 | (LV.7) |
对敌方单体造成(力量×1.8+武器威力)点物理伤害,80%几率造成流血。 流血:每秒失去(1+技巧×0.25)点生命,持续8秒。 基础命中率:42% 基础暴击率:18% 冷却时间增加0.5秒。 「给敌人造成持续不断的伤害。」 |
技能2 | (LV.7) |
对敌方单体造成(力量×0.95+速度×0.05+武器威力)点物理伤害。 基础命中率:45% 基础暴击率:40% 冷却时间减少1.2秒。 「你低调且灵活地腾挪,等对手回过神来时,你已完成了攻击。」 |
技能3 | (LV.7) |
对敌方单体造成(力量×1.85+武器威力)点物理伤害,70%几率造成瘟疫。 瘟疫:每秒失去(1+技巧×0.25)点生命,持续8秒。 基础命中率:42% 基础暴击率:15% 冷却时间增加0.6秒。 「浸泡过毒液的匕首,只需接触就有可能让对手中毒。」 |