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潜行者

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2022-09-17更新

    

最新编辑:这一定是有毒

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更新日期:2022-09-17

  

最新编辑:这一定是有毒

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这一定是有毒
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您了那我起来哦1勒泰
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职业

潜行者职业分支

初阶 二星 三星 四星 五星 月阶 日阶
潜行者 追踪者 赏金猎人 猎杀者 诡术猎手 幻术刺客 日阶幻术刺客
诡术大师 日阶诡术大师
刺客 影刺客 夜刃 夜魔 夜莺 日阶夜莺
夜魇 日阶夜魇

潜行者职业模型(英雄)

转职路线一律看SS转职推荐和评价标准

云之国刺客.png
云之国刺客
云女,云刺
怪盗.png
怪盗
独眼,谢佛
口罩男.png
口罩男
面罩,蒙面,男刺
女刺客.png
女刺客
辛西娅,堡花
半身人.png半身人2.png
半身人
半身人
卓尔刺客.png卓尔刺客2.png
卓尔刺客
蓝皮女刺,精灵女刺

潜行者职业定位

所有定位均以月阶为准。注意,地堡2的职业强度和装备紧密相连,如果没有好的装备/武器,技能再好也是废物,反之亦然。因此不要一味的看职业技能强度,要结合自身进度来

先从追踪者路线开始,追踪者路线二职业

诡术大师

【职业概述】简称诡术。拥有全地堡2最高倍率的单体减技巧技能。减技巧真是个坏东西,相当于减命中,减暴击概率(变相减伤害)。不过中后期由于对面命中/暴击太高,只有少部分敌人才能用
【职业定位】辅助,全时期,图25以前非必需,但是推荐整一个。前期用很舒服,中后期开始彻底沦为工具人。
【属性需求】高技巧。
幻术刺客

【职业概述】简称幻刺。唯一的亮点技能是,无视嘲讽,人形加成的单体。可惜大部分情况下打人型不如狂战神。在中后期某些关卡有用。
【职业定位】副输出,后期,大后期主线(图24)必需要用到的工具人。
【属性需求】随意

刺客路线二职业,这俩职业的最大输出都和力速比有关系,具体看地堡小知识

夜魇

【职业概述】主要输出技能为连击,高攻速低伤害。十分看武器强度的职业,没好的武器就和刮痧废物一样。
【职业定位】主输出,中后期,必备。遗迹10拿到魔鱼之刺之后才能当作主力输出职业。
【属性需求】高速度。
夜莺

【职业概述】主要输出手段为撕裂和涂毒所带来的DOT伤害。DOT无视防御,前期很强。中期由于没有好的武器没落了。后期拿了新武器倒也能去和其他输出比一手。
【职业定位】副输出,前期和后期,必备。
【属性需求】高技巧。

追踪者路线

查看面板的时候,是不是很奇怪有的技能会有武器威力,有的技能没有?那是因为,你如果带武器,那么技能会显示武器威力;如果没带就不显示。

二到五星

潜行者

技能1
偷袭
(LV.1)
对敌方单体造成(力量×1.45+武器威力)点物理伤害。
基础命中率:40%
基础暴击率:5%
该技能不会受到嘲讽的影响。
冷却时间增加0.3秒。
「你的尖刀将为敌人留下伤疤。」
技能2
切割
(LV.1)
对敌方单体造成(力量×1.3+武器威力)点物理伤害,50%几率造成流血。
流血:每秒失去(1+技巧×0.25)点生命,持续5秒。
基础命中率:40%
基础暴击率:9%
冷却时间增加0.5秒。
「给敌人造成持续不断的伤害。」
技能3
连击
(LV.1)
对敌方单体造成(力量×0.6+武器威力)点物理伤害。
基础命中率:40%
基础暴击率:10%
冷却时间减少1秒。
「快速造成少量伤害。」

追踪者

技能1
偷袭
(LV.2)
对敌方单体造成(力量×1.45+武器威力)点物理伤害。
基础命中率:40%
基础暴击率:5%
该技能不会受到嘲讽的影响。
冷却时间增加0.3秒。
「巧妙地利用机会是你的拿手好戏,这一击时常带来惊喜。」
技能2
飞刀杂耍
(LV.2)
对敌方全体造成(力量×1+武器威力)点物理伤害,并有100%概率对自身附加速度提升。
速度提升:提升目标(5+技巧×0.25)点速度,持续5秒。
基础命中率:30%
基础暴击率:10%
冷却时间增加1.5秒。
「向所有敌人射出暗器,会让他感到非常兴奋。」
技能3
烟幕弹
(LV.2)
对敌方单体造成(力量×1.25+武器威力)点物理伤害,50%几率造成技巧衰减。
技巧衰减:减少目标(10+技巧×0.25)点技巧,持续8秒。
基础命中率:35%
基础暴击率:5%
冷却时间增加1.5秒。
「一团呛人的烟雾笼罩住敌人,现在他们可有点看不清啦。」

赏金猎人

技能1
偷袭
(LV.3)
对敌方单体造成(力量×1.5+武器威力)点物理伤害。
基础命中率:40%
基础暴击率:7%
该技能不会受到嘲讽的影响。
冷却时间增加0.3秒。
「巧妙地利用机会是你的拿手好戏,这一击时常带来惊喜。」
技能2
飞刀杂耍
(LV.3)
对敌方全体造成(力量×1.1+武器威力)点物理伤害,并有100%概率对自身附加速度提升。
速度提升:提升目标(5+技巧×0.25)点速度,持续5秒。
基础命中率:30%
基础暴击率:10%
冷却时间增加1.5秒。
「向所有敌人射出暗器,会让他感到非常兴奋。」
技能3
烟幕弹
(LV.3)
对敌方单体造成(力量×1.3+武器威力)点物理伤害,60%几率造成技巧衰减。
技巧衰减:减少目标(10+技巧×0.25)点技巧,持续8秒。
基础命中率:35%
基础暴击率:5%
冷却时间增加1.5秒。
「一团呛人的烟雾笼罩住敌人,现在他们可有点看不清啦。」

猎杀者

技能1
偷袭
(LV.4)
对敌方单体造成(力量×1.55+武器威力)点物理伤害。
基础命中率:40%
基础暴击率:8%
该技能不会受到嘲讽的影响。
冷却时间增加0.3秒。
「巧妙地利用机会是你的拿手好戏,这一击时常带来惊喜。」
技能2
飞刀杂耍
(LV.4)
对敌方全体造成(力量×1.2+武器威力)点物理伤害,并有100%概率对自身附加速度提升。
速度提升:提升目标(5+技巧×0.25)点速度,持续5秒。
基础命中率:30%
基础暴击率:15%
冷却时间增加1.5秒。
「向所有敌人射出暗器,会让他感到非常兴奋。」
技能3
烟幕弹
(LV.4)
对敌方单体造成(力量×1.35+武器威力)点物理伤害,70%几率造成技巧衰减。
技巧衰减:减少目标(10+技巧×0.25)点技巧,持续8秒。
基础命中率:35%
基础暴击率:5%
冷却时间增加1.5秒。
「一团呛人的烟雾笼罩住敌人,现在他们可有点看不清啦。」

诡术猎手

技能1
偷袭
(LV.5)
对敌方单体造成(力量×1.7+武器威力)点物理伤害。
基础命中率:40%
基础暴击率:8%
该技能不会受到嘲讽的影响。
冷却时间增加0.3秒。
「巧妙地利用机会是你的拿手好戏,这一击时常带来惊喜。」
技能2
飞刀杂耍
(LV.5)
对敌方全体造成(力量×1.3+武器威力)点物理伤害,并有100%概率对自身附加速度提升。
速度提升:提升目标(5+技巧×0.25)点速度,持续5秒。
基础命中率:30%
基础暴击率:15%
冷却时间增加1.5秒。
「向所有敌人射出暗器,会让他感到非常兴奋。」
技能3
烟幕弹
(LV.5)
对敌方单体造成(力量×1.4+武器威力)点物理伤害,80%几率造成技巧衰减。
技巧衰减:减少目标(10+技巧×0.25)点技巧,持续8秒。
基础命中率:35%
基础暴击率:5%
冷却时间增加1.5秒。
「一团呛人的烟雾笼罩住敌人,现在他们可有点看不清啦。」

月阶

诡术大师

技能1
偷袭
(LV.6)
对敌方单体造成(力量×1.75+武器威力)点物理伤害。
基础命中率:40%
基础暴击率:8%
该技能不会受到嘲讽的影响。
冷却时间增加0.3秒。
「巧妙地利用机会是你的拿手好戏,这一击时常带来惊喜。」
技能2
飞刀杂耍
(LV.6)
对敌方全体造成(力量×1.4+武器威力)点物理伤害,并有100%概率对自身附加速度提升。
速度提升:提升目标(5+技巧×0.25)点速度,持续5秒。
基础命中率:30%
基础暴击率:15%
冷却时间增加1.5秒。
「向所有敌人射出暗器,会让他感到非常兴奋。」
技能3
烟幕弹
(LV.6)
对敌方单体造成(力量×1.4+武器威力)点物理伤害,80%几率造成技巧衰减。
技巧衰减:减少目标(10+技巧×0.65)点技巧,持续7秒。
基础命中率:40%
基础暴击率:5%
该技能不会受到嘲讽的影响。
冷却时间增加1.5秒。
「改造过的烟幕弹,独特的配方让接触到的人丧失视听。」

幻术刺客

技能1
狡击
(LV.6)
对敌方单体造成(力量×1.65+魔力×1.3+武器威力)点物理伤害,80%几率造成眩晕。
眩晕:使目标无法行动,持续1.5秒。
基础命中率:45%
基础暴击率:8%
对人型生物造成50%额外伤害。
该技能不会受到嘲讽的影响。
冷却时间增加0.3秒。
「巧妙地利用机会是你的拿手好戏,这一击时常带来惊喜。」
技能2
飞刀杂耍
(LV.6)
对敌方全体造成(力量×1.25+魔力×1+武器威力)点物理伤害,并有100%概率对自身附加速度提升。
速度提升:提升目标(5+技巧×0.25)点速度,持续7秒。
基础命中率:35%
基础暴击率:15%
冷却时间增加1.5秒。
「向所有敌人射出暗器,会让他感到非常兴奋。」
技能3
烟幕弹
(LV.6)
对敌方单体造成(力量×1.25+魔力×1+武器威力)点物理伤害,80%几率造成技巧衰减。
技巧衰减:减少目标(10+技巧×0.25)点技巧,持续8秒。
基础命中率:35%
基础暴击率:5%
冷却时间增加1.5秒。
「一团呛人的烟雾笼罩住敌人,现在他们可有点看不清啦。」

日阶

日阶诡术大师

技能1
偷袭
(LV.7)
对敌方单体造成(力量×2.1+武器威力)点物理伤害。
基础命中率:40%
基础暴击率:8%
该技能不会受到嘲讽的影响。
冷却时间增加0.3秒。
「巧妙地利用机会是你的拿手好戏,这一击时常带来惊喜。」
技能2
飞刀杂耍
(LV.7)
对敌方全体造成(力量×1.7+武器威力)点物理伤害,并有100%概率对自身附加速度提升。
速度提升:提升目标(5+技巧×0.25)点速度,持续7秒。
基础命中率:35%
基础暴击率:15%
冷却时间增加1.5秒。
「向所有敌人射出暗器,会让他感到非常兴奋。」
技能3
烟幕弹
(LV.7)
对敌方单体造成(力量×1.7+武器威力)点物理伤害,85%几率造成技巧衰减。
技巧衰减:减少目标(10+技巧×0.65)点技巧,持续7秒。
基础命中率:40%
基础暴击率:5%
该技能不会受到嘲讽的影响。
冷却时间增加1.5秒。
「改造过的烟幕弹,独特的配方让接触到的人丧失视听。」

日阶幻术刺客

技能1
狡击
(LV.7)
对敌方单体造成(力量×2+魔力×1.55+武器威力)点物理伤害,85%几率造成眩晕。
眩晕:使目标无法行动,持续1.5秒。
基础命中率:45%
基础暴击率:8%
对人型生物造成50%额外伤害。
该技能不会受到嘲讽的影响。
冷却时间增加0.3秒。
「巧妙地利用机会是你的拿手好戏,这一击时常带来惊喜。」
技能2
飞刀杂耍
(LV.7)
对敌方全体造成(力量×1.5+魔力×1.2+武器威力)点物理伤害,并有100%概率对自身附加速度提升。
速度提升:提升目标(5+技巧×0.25)点速度,持续7秒。
基础命中率:35%
基础暴击率:15%
冷却时间增加1.5秒。
「向所有敌人射出暗器,会让他感到非常兴奋。」
技能3
烟幕弹
(LV.7)
对敌方单体造成(力量×1.5+魔力×1.2+武器威力)点物理伤害,80%几率造成技巧衰减。
技巧衰减:减少目标(10+技巧×0.25)点技巧,持续8秒。
基础命中率:35%
基础暴击率:5%
冷却时间增加1.5秒。
「一团呛人的烟雾笼罩住敌人,现在他们可有点看不清啦。」

刺客路线

二到五星

刺客

技能1
切割
(LV.2)
对敌方单体造成(力量×1.3+武器威力)点物理伤害,55%几率造成流血。
流血:每秒失去(1+技巧×0.25)点生命,持续8秒。
基础命中率:40%
基础暴击率:10%
冷却时间增加0.5秒。
「给敌人造成持续不断的伤害。」
技能2
连击
(LV.2)
对敌方单体造成(力量×0.65+武器威力)点物理伤害。
基础命中率:40%
基础暴击率:15%
冷却时间减少1秒。
「你低调且灵活地腾挪,等对手回过神来时,你已完成了攻击。」
技能3
淬毒猛击
(LV.2)
对敌方单体造成(力量×1.3+武器威力)点物理伤害,40%几率造成瘟疫。
瘟疫:每秒失去(1+技巧×0.25)点生命,持续8秒。
基础命中率:40%
基础暴击率:8%
冷却时间增加0.6秒。
「浸泡过毒液的匕首,只需接触就有可能让对手中毒。」

影刺客

技能1
切割
(LV.3)
对敌方单体造成(力量×1.35+武器威力)点物理伤害,60%几率造成流血。
流血:每秒失去(1+技巧×0.25)点生命,持续8秒。
基础命中率:40%
基础暴击率:12%
冷却时间增加0.5秒。
「给敌人造成持续不断的伤害。」
技能2
连击
(LV.3)
对敌方单体造成(力量×0.65+武器威力)点物理伤害。
基础命中率:40%
基础暴击率:17%
冷却时间减少1秒。
「你低调且灵活地腾挪,等对手回过神来时,你已完成了攻击。」
技能3
淬毒猛击
(LV.3)
对敌方单体造成(力量×1.35+武器威力)点物理伤害,50%几率造成瘟疫。
瘟疫:每秒失去(1+技巧×0.25)点生命,持续8秒。
基础命中率:40%
基础暴击率:10%
冷却时间增加0.6秒。
「浸泡过毒液的匕首,只需接触就有可能让对手中毒。」

夜刃

技能1
切割
(LV.4)
对敌方单体造成(力量×1.4+武器威力)点物理伤害,70%几率造成流血。
流血:每秒失去(1+技巧×0.25)点生命,持续8秒。
基础命中率:40%
基础暴击率:15%
冷却时间增加0.5秒。
「给敌人造成持续不断的伤害。」
技能2
连击
(LV.4)
对敌方单体造成(力量×0.65+武器威力)点物理伤害。
基础命中率:40%
基础暴击率:20%
冷却时间减少1秒。
「你低调且灵活地腾挪,等对手回过神来时,你已完成了攻击。」
技能3
淬毒猛击
(LV.4)
对敌方单体造成(力量×1.4+武器威力)点物理伤害,60%几率造成瘟疫。
瘟疫:每秒失去(1+技巧×0.25)点生命,持续8秒。
基础命中率:40%
基础暴击率:13%
冷却时间增加0.6秒。
「浸泡过毒液的匕首,只需接触就有可能让对手中毒。」

夜魔

技能1
切割
(LV.5)
对敌方单体造成(力量×1.45+武器威力)点物理伤害,80%几率造成流血。
流血:每秒失去(1+技巧×0.25)点生命,持续8秒。
基础命中率:40%
基础暴击率:18%
冷却时间增加0.5秒。
「给敌人造成持续不断的伤害。」
技能2
连击
(LV.5)
对敌方单体造成(力量×0.65+武器威力)点物理伤害。
基础命中率:40%
基础暴击率:23%
冷却时间减少1秒。
「你低调且灵活地腾挪,等对手回过神来时,你已完成了攻击。」
技能3
淬毒猛击
(LV.5)
对敌方单体造成(力量×1.5+武器威力)点物理伤害,70%几率造成瘟疫。
瘟疫:每秒失去(1+技巧×0.25)点生命,持续8秒。
基础命中率:40%
基础暴击率:15%
冷却时间增加0.6秒。
「浸泡过毒液的匕首,只需接触就有可能让对手中毒。」

月阶

夜莺

技能1
撕裂
(LV.6)
对敌方单体造成(力量×1.55+武器威力)点物理伤害,95%几率造成流血。
流血:每秒失去(1+技巧×0.45)点生命,持续8秒。
基础命中率:42%
基础暴击率:18%
冷却时间增加1.5秒。
「给敌人造成持续不断的伤害。」
技能2
连击
(LV.6)
对敌方单体造成(力量×0.7+武器威力)点物理伤害。
基础命中率:40%
基础暴击率:26%
冷却时间减少1秒。
「你低调且灵活地腾挪,等对手回过神来时,你已完成了攻击。」
技能3
淬毒猛击
(LV.6)
对敌方单体造成(力量×1.6+武器威力)点物理伤害,85%几率造成瘟疫。
瘟疫:每秒失去(1+技巧×0.45)点生命,持续8秒。
基础命中率:45%
基础暴击率:15%
冷却时间增加1.6秒。
「浸泡过毒液的匕首,只需接触就有可能让对手中毒。」

夜魇

技能1
撕裂
(LV.6)
对敌方单体造成(力量×1.5+武器威力)点物理伤害,80%几率造成流血。
流血:每秒失去(1+技巧×0.25)点生命,持续8秒。
基础命中率:42%
基础暴击率:18%
冷却时间增加0.5秒。
「给敌人造成持续不断的伤害。」
技能2
幻影连击
(LV.6)
对敌方单体造成(力量×0.8+武器威力)点物理伤害。
基础命中率:45%
基础暴击率:40%
冷却时间减少1.2秒。
「你低调且灵活地腾挪,等对手回过神来时,你已完成了攻击。」
技能3
淬毒猛击
(LV.6)
对敌方单体造成(力量×1.55+武器威力)点物理伤害,70%几率造成瘟疫。
瘟疫:每秒失去(1+技巧×0.25)点生命,持续8秒。
基础命中率:42%
基础暴击率:15%
冷却时间增加0.6秒。
「浸泡过毒液的匕首,只需接触就有可能让对手中毒。」

日阶

日阶夜莺

技能1
撕裂
(LV.7)
对敌方单体造成(力量×1.85+武器威力)点物理伤害,95%几率造成流血。
流血:每秒失去(1+技巧×0.6)点生命,持续8秒。
基础命中率:45%
基础暴击率:18%
冷却时间增加1.5秒。
「给敌人造成持续不断的伤害。」
技能2
连击
(LV.7)
对敌方单体造成(力量×0.85+武器威力)点物理伤害。
基础命中率:40%
基础暴击率:26%
冷却时间减少1秒。
「你低调且灵活地腾挪,等对手回过神来时,你已完成了攻击。」
技能3
淬毒猛击
(LV.7)
对敌方单体造成(力量×1.9+武器威力)点物理伤害,90%几率造成瘟疫。
瘟疫:每秒失去(1+技巧×0.6)点生命,持续8秒。
基础命中率:45%
基础暴击率:15%
冷却时间增加1.6秒。
「浸泡过毒液的匕首,只需接触就有可能让对手中毒。」

日阶夜魇

技能1
撕裂
(LV.7)
对敌方单体造成(力量×1.8+武器威力)点物理伤害,80%几率造成流血。
流血:每秒失去(1+技巧×0.25)点生命,持续8秒。
基础命中率:42%
基础暴击率:18%
冷却时间增加0.5秒。
「给敌人造成持续不断的伤害。」
技能2
幻影连击
(LV.7)
对敌方单体造成(力量×0.95+速度×0.05+武器威力)点物理伤害。
基础命中率:45%
基础暴击率:40%
冷却时间减少1.2秒。
「你低调且灵活地腾挪,等对手回过神来时,你已完成了攻击。」
技能3
淬毒猛击
(LV.7)
对敌方单体造成(力量×1.85+武器威力)点物理伤害,70%几率造成瘟疫。
瘟疫:每秒失去(1+技巧×0.25)点生命,持续8秒。
基础命中率:42%
基础暴击率:15%
冷却时间增加0.6秒。
「浸泡过毒液的匕首,只需接触就有可能让对手中毒。」