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野蛮人

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2022-09-17更新

    

最新编辑:这一定是有毒

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职业

野蛮人职业分支

初阶 二星 三星 四星 五星 月阶 日阶
野蛮人 先锋 狂战士 勇者 战神 狂战神 日阶狂战神
蛮荒之王 日阶蛮荒之王
掠夺者 夺魂者 收割者 行刑官 毁灭者 日阶毁灭者
火刑官 日阶火刑官

野蛮人职业模型(英雄)

转职路线一律看SS转职推荐和评价标准

异族.png
异族
蓝皮蛮、蕾姆
蛮荒之王.png
蛮荒之王
胖子
亚马逊.png亚马逊2.png
亚马逊
女蛮
矮人战士.png矮人战士2.png
矮人战士
矮子

野蛮人职业定位

所有定位均以月阶为准。注意,地堡2的职业强度和装备紧密相连,如果没有好的装备/武器,技能再好也是废物,反之亦然。因此不要一味的看职业技能强度,要结合自身进度来

先从先锋路线开始,先锋路线二职业

狂战神

【职业概述】简称狂战。一般情况下,没特殊说明的蛮子都是指狂战。单体最强输出,但是缺命中。
【职业定位】输出,中后期,必备。前期很缺命中,并且有圣枪/剑豪这些更好的选择,不太推荐用蛮子。
【属性需求】高力量。
蛮荒之王

【职业概述】简称蛮荒。物理系最高群体攻击。缺命中
【职业定位】输出,后期,非必备。
【属性需求】高力量。

掠夺者路线二职业

火刑官

【职业概述】简称火刑。亮点是单体和群体打黑暗生物160%加成。单体打黑暗生物,其实也就比狂战强一点点。。。
【职业定位】副输出,中后期,必备。
【属性需求】高力量。
毁灭者

【职业概述】简称毁灭。特点应该是50%群体吸血。
【职业定位】比上不如蛮子,比下不如血法,再退一步不如红雷矢巨斧★,垃圾。
【属性需求】随意


先锋分支

查看面板的时候,是不是很奇怪有的技能会有武器威力,有的技能没有?那是因为,你如果带武器,那么技能会显示武器威力;如果没带就不显示。

二到五星

野蛮人

技能1
挥击
(LV.1)
对敌方单体造成(力量×1.45+武器威力)点物理伤害。
基础命中率:40%
基础暴击率:8%
冷却时间增加1.5秒。
「经验老道的攻击手段,与其希望一招制敌不如保证攻击不落空。」
技能2
乾坤一击
(LV.1)
对敌方单体造成(力量×2.6+武器威力)点物理伤害。
基础命中率:25%
基础暴击率:12%
冷却时间增加2秒。
「将全部力道寄托在一击之中,不顾一切地冲向对手。如果命中将造成对手重伤。」
技能3
狂野之舞
(LV.1)
对敌方全体造成(力量×1.15+武器威力)点物理伤害。
基础命中率:30%
基础暴击率:5%
冷却时间增加3秒。
「敌人包围时突然间挥出武器,身体在原地不停旋转。在你头晕停止之前,所有敌人都会受伤。」

先锋

技能1
挥击
(LV.2)
对敌方单体造成(力量×1.5+武器威力)点物理伤害。
基础命中率:35%
基础暴击率:8%
冷却时间增加1.5秒。
「经验老道的攻击手段,与其希望一招制敌不如保证攻击不落空。」
技能2
乾坤一击
(LV.2)
对敌方单体造成(力量×2.8+武器威力)点物理伤害。
基础命中率:25%
基础暴击率:12%
冷却时间增加2秒。
「将全部力道寄托在一击之中,不顾一切地冲向对手。如果命中将造成对手重伤。」
技能3
狂野之舞
(LV.2)
对敌方全体造成(力量×1.25+武器威力)点物理伤害。
基础命中率:30%
基础暴击率:5%
冷却时间增加3秒。
「敌人包围时突然间挥出武器,身体在原地不停旋转。在你头晕停止之前,所有敌人都会受伤。」

狂战士

技能1
挥击
(LV.3)
对敌方单体造成(力量×1.5+武器威力)点物理伤害。
基础命中率:35%
基础暴击率:8%
冷却时间增加1.5秒。
「经验老道的攻击手段,与其希望一招制敌不如保证攻击不落空。」
技能2
乾坤一击
(LV.3)
对敌方单体造成(力量×3+武器威力)点物理伤害。
基础命中率:25%
基础暴击率:12%
冷却时间增加2秒。
「将全部力道寄托在一击之中,不顾一切地冲向对手。如果命中将造成对手重伤。」
技能3
狂野之舞
(LV.3)
对敌方全体造成(力量×1.35+武器威力)点物理伤害。
基础命中率:30%
基础暴击率:5%
冷却时间增加3秒。
「敌人包围时突然间挥出武器,身体在原地不停旋转。在你头晕停止之前,所有敌人都会受伤。」

勇者

技能1
挥击
(LV.4)
对敌方单体造成(力量×1.65+武器威力)点物理伤害。
基础命中率:35%
基础暴击率:8%
冷却时间增加1.5秒。
「经验老道的攻击手段,与其希望一招制敌不如保证攻击不落空。」
技能2
乾坤一击
(LV.4)
对敌方单体造成(力量×3.2+武器威力)点物理伤害。
基础命中率:25%
基础暴击率:12%
冷却时间增加2秒。
「将全部力道寄托在一击之中,不顾一切地冲向对手。如果命中将造成对手重伤。」
技能3
狂野之舞
(LV.4)
对敌方全体造成(力量×1.45+武器威力)点物理伤害。
基础命中率:30%
基础暴击率:7%
冷却时间增加3秒。
「敌人包围时突然间挥出武器,身体在原地不停旋转。在你头晕停止之前,所有敌人都会受伤。」

战神

技能1
挥击
(LV.5)
对敌方单体造成(力量×1.8+武器威力)点物理伤害。
基础命中率:40%
基础暴击率:8%
冷却时间增加1.5秒。
「经验老道的攻击手段,与其希望一招制敌不如保证攻击不落空。」
技能2
乾坤一击
(LV.5)
对敌方单体造成(力量×3.5+武器威力)点物理伤害。
基础命中率:25%
基础暴击率:12%
冷却时间增加2秒。
「将全部力道寄托在一击之中,不顾一切地冲向对手。如果命中将造成对手重伤。」
技能3
狂野之舞
(LV.5)
对敌方全体造成(力量×1.55+武器威力)点物理伤害。
基础命中率:30%
基础暴击率:10%
冷却时间增加3秒。
「敌人包围时突然间挥出武器,身体在原地不停旋转。在你头晕停止之前,所有敌人都会受伤。」

月阶

狂战神

技能1
挥击
(LV.6)
对敌方单体造成(力量×2+武器威力)点物理伤害。
基础命中率:40%
基础暴击率:8%
冷却时间增加1.5秒。
「经验老道的攻击手段,与其希望一招制敌不如保证攻击不落空。」
技能2
乾坤一击
(LV.6)
对敌方单体造成(力量×5+武器威力)点物理伤害。
基础命中率:30%
基础暴击率:15%
对人型生物造成10%额外伤害。
冷却时间增加1.8秒。
「将全部力道寄托在一击之中,不顾一切地冲向对手。如果命中将造成对手重伤。」
技能3
狂野之舞
(LV.6)
对敌方全体造成(力量×1.55+武器威力)点物理伤害。
基础命中率:30%
基础暴击率:10%
冷却时间增加3秒。
「敌人包围时突然间挥出武器,身体在原地不停旋转。在你头晕停止之前,所有敌人都会受伤。」

蛮荒之王

技能1
挥击
(LV.6)
对敌方单体造成(力量×2+武器威力)点物理伤害。
基础命中率:40%
基础暴击率:8%
冷却时间增加1.5秒。
「经验老道的攻击手段,与其希望一招制敌不如保证攻击不落空。」
技能2
乾坤一击
(LV.6)
对敌方单体造成(力量×3.8+武器威力)点物理伤害。
基础命中率:25%
基础暴击率:12%
冷却时间增加2秒。
「将全部力道寄托在一击之中,不顾一切地冲向对手。如果命中将造成对手重伤。」
技能3
狂野之舞
(LV.6)
对敌方全体造成(力量×2.35+武器威力)点物理伤害。
基础命中率:35%
基础暴击率:13%
冷却时间增加2秒。
「敌人包围时突然间挥出武器,身体在原地不停旋转。在你头晕停止之前,所有敌人都会受伤。」

日阶

日阶狂战神

技能1
挥击
(LV.7)
对敌方单体造成(力量×2.4+武器威力)点物理伤害。
基础命中率:40%
基础暴击率:8%
冷却时间增加1.5秒。
「经验老道的攻击手段,与其希望一招制敌不如保证攻击不落空。」
技能2
乾坤一击
(LV.7)
对敌方单体造成(力量×6+武器威力)点物理伤害。
基础命中率:30%
基础暴击率:15%
对人型生物造成10%额外伤害。
冷却时间增加1.8秒。
「将全部力道寄托在一击之中,不顾一切地冲向对手。如果命中将造成对手重伤。」
技能3
狂野之舞
(LV.7)
对敌方全体造成(力量×1.8+武器威力)点物理伤害。
基础命中率:30%
基础暴击率:10%
冷却时间增加3秒。
「敌人包围时突然间挥出武器,身体在原地不停旋转。在你头晕停止之前,所有敌人都会受伤。」

日阶蛮荒之王

技能1
挥击
(LV.7)
对敌方单体造成(力量×2.4+武器威力)点物理伤害。
基础命中率:40%
基础暴击率:8%
冷却时间增加1.5秒。
「经验老道的攻击手段,与其希望一招制敌不如保证攻击不落空。」
技能2
乾坤一击
(LV.7)
对敌方单体造成(力量×4.5+武器威力)点物理伤害。
基础命中率:25%
基础暴击率:12%
冷却时间增加2秒。
「将全部力道寄托在一击之中,不顾一切地冲向对手。如果命中将造成对手重伤。」
技能3
狂野之舞
(LV.7)
对敌方全体造成(力量×2.8+武器威力)点物理伤害。
基础命中率:35%
基础暴击率:13%
冷却时间增加2秒。
「敌人包围时突然间挥出武器,身体在原地不停旋转。在你头晕停止之前,所有敌人都会受伤。」

掠夺者分支

二到五星

掠夺者

技能1
收割
(LV.2)
对敌方单体造成(力量×1.45+武器威力)点物理伤害。
基础命中率:40%
基础暴击率:5%
将伤害的25%转化为自身生命
冷却时间增加1秒。
「你的生命,就由我来取走吧!」
技能2
火怒斩
(LV.2)
对敌方单体造成(力量×1.5+武器威力)点物理伤害,50%几率造成灼伤。
灼伤,每秒失去(1+技巧×0.25)点生命,持续8秒。
基础命中率:35%
基础暴击率:5%
冷却时间增加1.5秒。
「将怒火发泄在敌人身上。」
技能3
狂野之舞
(LV.2)
对敌方全体造成(力量×1.25+武器威力)点物理伤害。
基础命中率:30%
基础暴击率:5%
冷却时间增加3秒。
「敌人包围时突然间挥出武器,身体在原地不停旋转。在你头晕停止之前,所有敌人都会受伤。」


夺魂者

技能1
收割
(LV.3)
对敌方单体造成(力量×1.6+武器威力)点物理伤害。
基础命中率:40%
基础暴击率:6%
将伤害的30%转化为自身生命
冷却时间增加1秒。
「你的生命,就由我来取走吧!」
技能2
火怒斩
(LV.3)
对敌方单体造成(力量×1.6+武器威力)点物理伤害,60%几率造成灼伤。
灼伤,每秒失去(1+技巧×0.25)点生命,持续8秒。
基础命中率:35%
基础暴击率:5%
冷却时间增加1.5秒。
「将怒火发泄在敌人身上。」
技能3
狂野之舞
(LV.3)
对敌方全体造成(力量×1.35+武器威力)点物理伤害。
基础命中率:30%
基础暴击率:5%
冷却时间增加3秒。
「敌人包围时突然间挥出武器,身体在原地不停旋转。在你头晕停止之前,所有敌人都会受伤。」

收割者

技能1
收割
(LV.4)
对敌方单体造成(力量×1.75+武器威力)点物理伤害。
基础命中率:40%
基础暴击率:7%
将伤害的40%转化为自身生命
冷却时间增加1秒。
「你的生命,就由我来取走吧!」
技能2
火怒斩
(LV.4)
对敌方单体造成(力量×1.7+武器威力)点物理伤害,70%几率造成灼伤。
灼伤,每秒失去(1+技巧×0.25)点生命,持续8秒。
基础命中率:35%
基础暴击率:5%
冷却时间增加1.5秒。
「将怒火发泄在敌人身上。」
技能3
狂野之舞
(LV.4)
对敌方全体造成(力量×1.45+武器威力)点物理伤害。
基础命中率:30%
基础暴击率:7%
冷却时间增加3秒。
「敌人包围时突然间挥出武器,身体在原地不停旋转。在你头晕停止之前,所有敌人都会受伤。」

行刑官

技能1
收割
(LV.5)
对敌方单体造成(力量×1.9+武器威力)点物理伤害。
基础命中率:40%
基础暴击率:8%
将伤害的50%转化为自身生命
冷却时间增加1秒。
「你的生命,就由我来取走吧!」
技能2
火怒斩
(LV.5)
对敌方单体造成(力量×1.8+武器威力)点物理伤害,80%几率造成灼伤。
灼伤,每秒失去(1+技巧×0.25)点生命,持续8秒。
基础命中率:35%
基础暴击率:5%
冷却时间增加1.5秒。
「将怒火发泄在敌人身上。」
技能3
狂野之舞
(LV.5)
对敌方全体造成(力量×1.55+武器威力)点物理伤害。
基础命中率:30%
基础暴击率:10%
冷却时间增加3秒。
「敌人包围时突然间挥出武器,身体在原地不停旋转。在你头晕停止之前,所有敌人都会受伤。」

月阶

火刑官

技能1
收割
(LV.6)
对敌方单体造成(力量×2.2+武器威力)点物理伤害。
基础命中率:40%
基础暴击率:10%
将伤害的50%转化为自身生命
冷却时间增加1秒。
「你的生命,就由我来取走吧!」
技能2
火怒斩
(LV.6)
对敌方单体造成(力量×2+武器威力)点物理伤害,80%几率造成灼伤。
灼伤,每秒失去(1+技巧×0.3)点生命,持续8秒。
基础命中率:35%
基础暴击率:7%
对黑暗生物造成160%额外伤害
冷却时间增加1.5秒。
「将怒火发泄在敌人身上。」
技能3
烈焰之舞
(LV.6)
对敌方全体造成(力量×1.6+武器威力)点物理伤害,80%几率造成灼伤。
灼伤,每秒失去(1+技巧×0.3)点生命,持续6秒
基础命中率:35%
基础暴击率:10%
对黑暗生物造成160%额外伤害
冷却时间增加2.5秒。
「钢铁在旋转和摩擦中不断升温!」

毁灭者

技能1
收割
(LV.6)
对敌方单体造成(力量×2.2+武器威力)点物理伤害。
基础命中率:40%
基础暴击率:8%
将伤害的65%转化为自身生命
冷却时间增加1秒。
「你的生命,就由我来取走吧!」
技能2
火怒斩
(LV.6)
对敌方单体造成(力量×2+武器威力)点物理伤害,80%几率造成灼伤。
灼伤,每秒失去(1+技巧×0.25)点生命,持续8秒。
基础命中率:35%
基础暴击率:7%
冷却时间增加1.5秒。
「将怒火发泄在敌人身上。」
技能3
猩红之舞
(LV.6)
对敌方全体造成(力量×1.6+武器威力)点物理伤害。
基础命中率:35%
基础暴击率:10%
将伤害的50%转化为自身生命。
冷却时间增加2.5秒。
「喷溅在衣服上的红色让我更加兴奋。」

日阶

日阶火刑官

技能1
收割
(LV.7)
对敌方单体造成(力量×2.65+武器威力)点物理伤害。
基础命中率:40%
基础暴击率:8%
将伤害的50%转化为自身生命
冷却时间增加1秒。
「你的生命,就由我来取走吧!」
技能2
火怒斩
(LV.7)
对敌方单体造成(力量×2.4+武器威力)点物理伤害,85%几率造成灼伤。
灼伤,每秒失去(1+技巧×0.3)点生命,持续8秒。
基础命中率:35%
基础暴击率:7%
对黑暗生物造成160%额外伤害
冷却时间增加1.5秒。
「将怒火发泄在敌人身上。」
技能3
烈焰之舞
(LV.7)
对敌方全体造成(力量×1.9+武器威力)点物理伤害,85%几率造成灼伤。
灼伤,每秒失去(1+技巧×0.3)点生命,持续6秒
基础命中率:35%
基础暴击率:10%
对黑暗生物造成160%额外伤害
冷却时间增加2.5秒。
「钢铁在旋转和摩擦中不断升温!」

日阶毁灭者

技能1
收割
(LV.7)
对敌方单体造成(力量×2.65+武器威力)点物理伤害。
基础命中率:40%
基础暴击率:10%
将伤害的70%转化为自身生命
冷却时间增加1秒。
「你的生命,就由我来取走吧!」
技能2
火怒斩
(LV.7)
对敌方单体造成(力量×2.4+武器威力)点物理伤害,80%几率造成灼伤。
灼伤,每秒失去(1+技巧×0.25)点生命,持续8秒。
基础命中率:35%
基础暴击率:7%
冷却时间增加1.5秒。
「将怒火发泄在敌人身上。」
技能3
猩红之舞
(LV.7)
对敌方全体造成(力量×1.9+武器威力)点物理伤害。
基础命中率:35%
基础暴击率:10%
将伤害的55%转化为自身生命。
冷却时间增加2.5秒。
「喷溅在衣服上的红色让我更加兴奋。」