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野蛮人
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2022-09-17更新
最新编辑:这一定是有毒
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更新日期:2022-09-17
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野蛮人职业分支
初阶 | 二星 | 三星 | 四星 | 五星 | 月阶 | 日阶 |
---|---|---|---|---|---|---|
野蛮人 | 先锋 | 狂战士 | 勇者 | 战神 | 狂战神 | 日阶狂战神 |
蛮荒之王 | 日阶蛮荒之王 | |||||
掠夺者 | 夺魂者 | 收割者 | 行刑官 | 毁灭者 | 日阶毁灭者 | |
火刑官 | 日阶火刑官 |
野蛮人职业模型(英雄)
转职路线一律看SS转职推荐和评价标准
异族 蓝皮蛮、蕾姆 |
蛮荒之王 胖子 |
亚马逊 女蛮 |
矮人战士 矮子 |
野蛮人职业定位
所有定位均以月阶为准。注意,地堡2的职业强度和装备紧密相连,如果没有好的装备/武器,技能再好也是废物,反之亦然。因此不要一味的看职业技能强度,要结合自身进度来
先从先锋路线开始,先锋路线二职业
狂战神
|
【职业概述】简称狂战。一般情况下,没特殊说明的蛮子都是指狂战。单体最强输出,但是缺命中。 |
【职业定位】输出,中后期,必备。前期很缺命中,并且有圣枪/剑豪这些更好的选择,不太推荐用蛮子。 | |
【属性需求】高力量。 |
蛮荒之王
|
【职业概述】简称蛮荒。物理系最高群体攻击。缺命中 |
【职业定位】输出,后期,非必备。 | |
【属性需求】高力量。 |
掠夺者路线二职业
火刑官
|
【职业概述】简称火刑。亮点是单体和群体打黑暗生物160%加成。单体打黑暗生物,其实也就比狂战强一点点。。。 |
【职业定位】副输出,中后期,必备。 | |
【属性需求】高力量。 |
毁灭者
|
【职业概述】简称毁灭。特点应该是50%群体吸血。 |
【职业定位】比上不如蛮子,比下不如血法,再退一步不如红雷矢巨斧★,垃圾。 | |
【属性需求】随意 |
先锋分支
查看面板的时候,是不是很奇怪有的技能会有武器威力,有的技能没有?那是因为,你如果带武器,那么技能会显示武器威力;如果没带就不显示。
二到五星
野蛮人
技能1 | (LV.1) |
对敌方单体造成(力量×1.45+武器威力)点物理伤害。 基础命中率:40% 基础暴击率:8% 冷却时间增加1.5秒。 「经验老道的攻击手段,与其希望一招制敌不如保证攻击不落空。」 |
技能2 | (LV.1) |
对敌方单体造成(力量×2.6+武器威力)点物理伤害。 基础命中率:25% 基础暴击率:12% 冷却时间增加2秒。 「将全部力道寄托在一击之中,不顾一切地冲向对手。如果命中将造成对手重伤。」 |
技能3 | (LV.1) |
对敌方全体造成(力量×1.15+武器威力)点物理伤害。 基础命中率:30% 基础暴击率:5% 冷却时间增加3秒。 「敌人包围时突然间挥出武器,身体在原地不停旋转。在你头晕停止之前,所有敌人都会受伤。」 |
先锋
技能1 | (LV.2) |
对敌方单体造成(力量×1.5+武器威力)点物理伤害。 基础命中率:35% 基础暴击率:8% 冷却时间增加1.5秒。 「经验老道的攻击手段,与其希望一招制敌不如保证攻击不落空。」 |
技能2 | (LV.2) |
对敌方单体造成(力量×2.8+武器威力)点物理伤害。 基础命中率:25% 基础暴击率:12% 冷却时间增加2秒。 「将全部力道寄托在一击之中,不顾一切地冲向对手。如果命中将造成对手重伤。」 |
技能3 | (LV.2) |
对敌方全体造成(力量×1.25+武器威力)点物理伤害。 基础命中率:30% 基础暴击率:5% 冷却时间增加3秒。 「敌人包围时突然间挥出武器,身体在原地不停旋转。在你头晕停止之前,所有敌人都会受伤。」 |
狂战士
技能1 | (LV.3) |
对敌方单体造成(力量×1.5+武器威力)点物理伤害。 基础命中率:35% 基础暴击率:8% 冷却时间增加1.5秒。 「经验老道的攻击手段,与其希望一招制敌不如保证攻击不落空。」 |
技能2 | (LV.3) |
对敌方单体造成(力量×3+武器威力)点物理伤害。 基础命中率:25% 基础暴击率:12% 冷却时间增加2秒。 「将全部力道寄托在一击之中,不顾一切地冲向对手。如果命中将造成对手重伤。」 |
技能3 | (LV.3) |
对敌方全体造成(力量×1.35+武器威力)点物理伤害。 基础命中率:30% 基础暴击率:5% 冷却时间增加3秒。 「敌人包围时突然间挥出武器,身体在原地不停旋转。在你头晕停止之前,所有敌人都会受伤。」 |
勇者
技能1 | (LV.4) |
对敌方单体造成(力量×1.65+武器威力)点物理伤害。 基础命中率:35% 基础暴击率:8% 冷却时间增加1.5秒。 「经验老道的攻击手段,与其希望一招制敌不如保证攻击不落空。」 |
技能2 | (LV.4) |
对敌方单体造成(力量×3.2+武器威力)点物理伤害。 基础命中率:25% 基础暴击率:12% 冷却时间增加2秒。 「将全部力道寄托在一击之中,不顾一切地冲向对手。如果命中将造成对手重伤。」 |
技能3 | (LV.4) |
对敌方全体造成(力量×1.45+武器威力)点物理伤害。 基础命中率:30% 基础暴击率:7% 冷却时间增加3秒。 「敌人包围时突然间挥出武器,身体在原地不停旋转。在你头晕停止之前,所有敌人都会受伤。」 |
战神
技能1 | (LV.5) |
对敌方单体造成(力量×1.8+武器威力)点物理伤害。 基础命中率:40% 基础暴击率:8% 冷却时间增加1.5秒。 「经验老道的攻击手段,与其希望一招制敌不如保证攻击不落空。」 |
技能2 | (LV.5) |
对敌方单体造成(力量×3.5+武器威力)点物理伤害。 基础命中率:25% 基础暴击率:12% 冷却时间增加2秒。 「将全部力道寄托在一击之中,不顾一切地冲向对手。如果命中将造成对手重伤。」 |
技能3 | (LV.5) |
对敌方全体造成(力量×1.55+武器威力)点物理伤害。 基础命中率:30% 基础暴击率:10% 冷却时间增加3秒。 「敌人包围时突然间挥出武器,身体在原地不停旋转。在你头晕停止之前,所有敌人都会受伤。」 |
月阶
狂战神
技能1 | (LV.6) |
对敌方单体造成(力量×2+武器威力)点物理伤害。 基础命中率:40% 基础暴击率:8% 冷却时间增加1.5秒。 「经验老道的攻击手段,与其希望一招制敌不如保证攻击不落空。」 |
技能2 | (LV.6) |
对敌方单体造成(力量×5+武器威力)点物理伤害。 基础命中率:30% 基础暴击率:15% 对人型生物造成10%额外伤害。 冷却时间增加1.8秒。 「将全部力道寄托在一击之中,不顾一切地冲向对手。如果命中将造成对手重伤。」 |
技能3 | (LV.6) |
对敌方全体造成(力量×1.55+武器威力)点物理伤害。 基础命中率:30% 基础暴击率:10% 冷却时间增加3秒。 「敌人包围时突然间挥出武器,身体在原地不停旋转。在你头晕停止之前,所有敌人都会受伤。」 |
蛮荒之王
技能1 | (LV.6) |
对敌方单体造成(力量×2+武器威力)点物理伤害。 基础命中率:40% 基础暴击率:8% 冷却时间增加1.5秒。 「经验老道的攻击手段,与其希望一招制敌不如保证攻击不落空。」 |
技能2 | (LV.6) |
对敌方单体造成(力量×3.8+武器威力)点物理伤害。 基础命中率:25% 基础暴击率:12% 冷却时间增加2秒。 「将全部力道寄托在一击之中,不顾一切地冲向对手。如果命中将造成对手重伤。」 |
技能3 | (LV.6) |
对敌方全体造成(力量×2.35+武器威力)点物理伤害。 基础命中率:35% 基础暴击率:13% 冷却时间增加2秒。 「敌人包围时突然间挥出武器,身体在原地不停旋转。在你头晕停止之前,所有敌人都会受伤。」 |
日阶
日阶狂战神
技能1 | (LV.7) |
对敌方单体造成(力量×2.4+武器威力)点物理伤害。 基础命中率:40% 基础暴击率:8% 冷却时间增加1.5秒。 「经验老道的攻击手段,与其希望一招制敌不如保证攻击不落空。」 |
技能2 | (LV.7) |
对敌方单体造成(力量×6+武器威力)点物理伤害。 基础命中率:30% 基础暴击率:15% 对人型生物造成10%额外伤害。 冷却时间增加1.8秒。 「将全部力道寄托在一击之中,不顾一切地冲向对手。如果命中将造成对手重伤。」 |
技能3 | (LV.7) |
对敌方全体造成(力量×1.8+武器威力)点物理伤害。 基础命中率:30% 基础暴击率:10% 冷却时间增加3秒。 「敌人包围时突然间挥出武器,身体在原地不停旋转。在你头晕停止之前,所有敌人都会受伤。」 |
日阶蛮荒之王
技能1 | (LV.7) |
对敌方单体造成(力量×2.4+武器威力)点物理伤害。 基础命中率:40% 基础暴击率:8% 冷却时间增加1.5秒。 「经验老道的攻击手段,与其希望一招制敌不如保证攻击不落空。」 |
技能2 | (LV.7) |
对敌方单体造成(力量×4.5+武器威力)点物理伤害。 基础命中率:25% 基础暴击率:12% 冷却时间增加2秒。 「将全部力道寄托在一击之中,不顾一切地冲向对手。如果命中将造成对手重伤。」 |
技能3 | (LV.7) |
对敌方全体造成(力量×2.8+武器威力)点物理伤害。 基础命中率:35% 基础暴击率:13% 冷却时间增加2秒。 「敌人包围时突然间挥出武器,身体在原地不停旋转。在你头晕停止之前,所有敌人都会受伤。」 |
掠夺者分支
二到五星
掠夺者
技能1 | (LV.2) |
对敌方单体造成(力量×1.45+武器威力)点物理伤害。 基础命中率:40% 基础暴击率:5% 将伤害的25%转化为自身生命 冷却时间增加1秒。 「你的生命,就由我来取走吧!」 |
技能2 | (LV.2) |
对敌方单体造成(力量×1.5+武器威力)点物理伤害,50%几率造成灼伤。 灼伤,每秒失去(1+技巧×0.25)点生命,持续8秒。 基础命中率:35% 基础暴击率:5% 冷却时间增加1.5秒。 「将怒火发泄在敌人身上。」 |
技能3 | (LV.2) |
对敌方全体造成(力量×1.25+武器威力)点物理伤害。 基础命中率:30% 基础暴击率:5% 冷却时间增加3秒。 「敌人包围时突然间挥出武器,身体在原地不停旋转。在你头晕停止之前,所有敌人都会受伤。」 |
夺魂者
技能1 | (LV.3) |
对敌方单体造成(力量×1.6+武器威力)点物理伤害。 基础命中率:40% 基础暴击率:6% 将伤害的30%转化为自身生命 冷却时间增加1秒。 「你的生命,就由我来取走吧!」 |
技能2 | (LV.3) |
对敌方单体造成(力量×1.6+武器威力)点物理伤害,60%几率造成灼伤。 灼伤,每秒失去(1+技巧×0.25)点生命,持续8秒。 基础命中率:35% 基础暴击率:5% 冷却时间增加1.5秒。 「将怒火发泄在敌人身上。」 |
技能3 | (LV.3) |
对敌方全体造成(力量×1.35+武器威力)点物理伤害。 基础命中率:30% 基础暴击率:5% 冷却时间增加3秒。 「敌人包围时突然间挥出武器,身体在原地不停旋转。在你头晕停止之前,所有敌人都会受伤。」 |
收割者
技能1 | (LV.4) |
对敌方单体造成(力量×1.75+武器威力)点物理伤害。 基础命中率:40% 基础暴击率:7% 将伤害的40%转化为自身生命 冷却时间增加1秒。 「你的生命,就由我来取走吧!」 |
技能2 | (LV.4) |
对敌方单体造成(力量×1.7+武器威力)点物理伤害,70%几率造成灼伤。 灼伤,每秒失去(1+技巧×0.25)点生命,持续8秒。 基础命中率:35% 基础暴击率:5% 冷却时间增加1.5秒。 「将怒火发泄在敌人身上。」 |
技能3 | (LV.4) |
对敌方全体造成(力量×1.45+武器威力)点物理伤害。 基础命中率:30% 基础暴击率:7% 冷却时间增加3秒。 「敌人包围时突然间挥出武器,身体在原地不停旋转。在你头晕停止之前,所有敌人都会受伤。」 |
行刑官
技能1 | (LV.5) |
对敌方单体造成(力量×1.9+武器威力)点物理伤害。 基础命中率:40% 基础暴击率:8% 将伤害的50%转化为自身生命 冷却时间增加1秒。 「你的生命,就由我来取走吧!」 |
技能2 | (LV.5) |
对敌方单体造成(力量×1.8+武器威力)点物理伤害,80%几率造成灼伤。 灼伤,每秒失去(1+技巧×0.25)点生命,持续8秒。 基础命中率:35% 基础暴击率:5% 冷却时间增加1.5秒。 「将怒火发泄在敌人身上。」 |
技能3 | (LV.5) |
对敌方全体造成(力量×1.55+武器威力)点物理伤害。 基础命中率:30% 基础暴击率:10% 冷却时间增加3秒。 「敌人包围时突然间挥出武器,身体在原地不停旋转。在你头晕停止之前,所有敌人都会受伤。」 |
月阶
火刑官
技能1 | (LV.6) |
对敌方单体造成(力量×2.2+武器威力)点物理伤害。 基础命中率:40% 基础暴击率:10% 将伤害的50%转化为自身生命 冷却时间增加1秒。 「你的生命,就由我来取走吧!」 |
技能2 | (LV.6) |
对敌方单体造成(力量×2+武器威力)点物理伤害,80%几率造成灼伤。 灼伤,每秒失去(1+技巧×0.3)点生命,持续8秒。 基础命中率:35% 基础暴击率:7% 对黑暗生物造成160%额外伤害 冷却时间增加1.5秒。 「将怒火发泄在敌人身上。」 |
技能3 | (LV.6) |
对敌方全体造成(力量×1.6+武器威力)点物理伤害,80%几率造成灼伤。 灼伤,每秒失去(1+技巧×0.3)点生命,持续6秒 基础命中率:35% 基础暴击率:10% 对黑暗生物造成160%额外伤害 冷却时间增加2.5秒。 「钢铁在旋转和摩擦中不断升温!」 |
毁灭者
技能1 | (LV.6) |
对敌方单体造成(力量×2.2+武器威力)点物理伤害。 基础命中率:40% 基础暴击率:8% 将伤害的65%转化为自身生命 冷却时间增加1秒。 「你的生命,就由我来取走吧!」 |
技能2 | (LV.6) |
对敌方单体造成(力量×2+武器威力)点物理伤害,80%几率造成灼伤。 灼伤,每秒失去(1+技巧×0.25)点生命,持续8秒。 基础命中率:35% 基础暴击率:7% 冷却时间增加1.5秒。 「将怒火发泄在敌人身上。」 |
技能3 | (LV.6) |
对敌方全体造成(力量×1.6+武器威力)点物理伤害。 基础命中率:35% 基础暴击率:10% 将伤害的50%转化为自身生命。 冷却时间增加2.5秒。 「喷溅在衣服上的红色让我更加兴奋。」 |
日阶
日阶火刑官
技能1 | (LV.7) |
对敌方单体造成(力量×2.65+武器威力)点物理伤害。 基础命中率:40% 基础暴击率:8% 将伤害的50%转化为自身生命 冷却时间增加1秒。 「你的生命,就由我来取走吧!」 |
技能2 | (LV.7) |
对敌方单体造成(力量×2.4+武器威力)点物理伤害,85%几率造成灼伤。 灼伤,每秒失去(1+技巧×0.3)点生命,持续8秒。 基础命中率:35% 基础暴击率:7% 对黑暗生物造成160%额外伤害 冷却时间增加1.5秒。 「将怒火发泄在敌人身上。」 |
技能3 | (LV.7) |
对敌方全体造成(力量×1.9+武器威力)点物理伤害,85%几率造成灼伤。 灼伤,每秒失去(1+技巧×0.3)点生命,持续6秒 基础命中率:35% 基础暴击率:10% 对黑暗生物造成160%额外伤害 冷却时间增加2.5秒。 「钢铁在旋转和摩擦中不断升温!」 |
日阶毁灭者
技能1 | (LV.7) |
对敌方单体造成(力量×2.65+武器威力)点物理伤害。 基础命中率:40% 基础暴击率:10% 将伤害的70%转化为自身生命 冷却时间增加1秒。 「你的生命,就由我来取走吧!」 |
技能2 | (LV.7) |
对敌方单体造成(力量×2.4+武器威力)点物理伤害,80%几率造成灼伤。 灼伤,每秒失去(1+技巧×0.25)点生命,持续8秒。 基础命中率:35% 基础暴击率:7% 冷却时间增加1.5秒。 「将怒火发泄在敌人身上。」 |
技能3 | (LV.7) |
对敌方全体造成(力量×1.9+武器威力)点物理伤害。 基础命中率:35% 基础暴击率:10% 将伤害的55%转化为自身生命。 冷却时间增加2.5秒。 「喷溅在衣服上的红色让我更加兴奋。」 |