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战士

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2022-10-17更新

    

最新编辑:这一定是有毒

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职业

战士职业分支

初阶 二星 三星 四星 五星 月阶 日阶
战士 剑士 剑术大师 决斗者 剑圣 剑宗 日阶剑宗
剑豪 日阶剑豪
魔剑士 魔剑客 驭魔剑使 剑魔 日阶剑魔
护卫 重装护卫 守护者 圣龙铁卫 圣龙将军 日阶圣龙将军
黑骑士 日阶黑骑士

战士职业模型(英雄)

转职路线一律看SS转职推荐和评价标准

剑士.png剑士2.png
剑士
大叔,男剑
无名的剑士.png
无名的剑士
铁头,男剑
女剑士.png女剑士2.png
女剑士
白发,堡花
星之国剑士.png
星之国剑士
星女,云雀
幽灵剑士.png
幽灵剑士
幽灵女,蓝皮女剑
云之国剑士.png
云之国剑士
草帽,云剑

战士职业定位

所有定位均以月阶为准。注意,地堡2的职业强度和装备紧密相连,如果没有好的装备/武器,技能再好也是废物,反之亦然。因此不要一味的看职业技能强度,要结合自身进度来

从分支的命名就可以看出
剑士路线以输出为主,剑士路线三职业

剑宗

【职业概述】唯一群体破甲职业,破甲效果和技巧相关。眩晕技能CD极短,地堡内唯二能达成无限晕对面俩人(简称双晕)的职业。另一个双晕职业是圣职#圣殿骑士
【职业定位】工具人,即用完即弃,非必需。和圣殿骑士二选一即可。
【属性需求】推荐高技巧。前期推荐用力速比低,高技巧的模型,后期由于常年0力速比,无需在意模型力速比的影响。
剑豪

【职业概述】技能杀鸡暴起和鹰落斩输出可观。后期0力速比的鹰落斩,出手速度快过火法。
【职业定位】输出,中后期,必备。前期鹰落斩高命中轻松过图,中期可以依靠亘古之守望抬一手。再往后被其他职业超越,得拿到弗鲁梅格之剑才能重新变成强力输出。
【属性需求】高力量优先,力量越高越好。副属性可以选择高技巧(云之国剑士,追求极限输出),或者高体力(剑士/无名的剑士,追求推图稳定),各有优劣。
剑魔

【职业概述】唯一带吸血的战士职业。群体比蛮荒弱一点,单体吸血CD快,抗压能力强,综合水平很不错、但是没有绝对优势的职业。偏过渡、打特殊BOSS用。
【职业定位】剑魔最大的作用,就是替代前期剑豪、幻刺的位置。在改版后,剑魔作为CD极快、自带吸血、单群皆可、无视嘲讽的职业,在很多关卡虽然做不到C位,但能做一个很不错的补位,十分推荐前中期弄一个剑魔。
【属性需求】高力量优先,力量越高越好。副属性高技巧。注意,剑魔的模型不追求高魔力,因为圣迹、魔石、大部分带力量的装备都不会加魔力,所有战士模型魔力基础也低。

护卫路线以防御为主,护卫路线俩职业

黑骑士

【职业概述】由于嘲讽技能加护甲,并且和体质挂钩,再加上本身不俗的体力加成。因此黑骑是地堡2内最高肉职业。
【职业定位】嘲讽位,全时期,必备。中后期有不少凑体质的关卡需要黑骑,谁能拒绝一个极品黑骑呢?
【属性需求】高体力。
圣龙护卫

【职业概述】本着你打不死,我就能磨死你的原则,圣龙可以说是各种低配通关,骚操作虐BOSS的好帮手。
【职业定位】嘲讽位,全时期,必备。
【属性需求】高技巧,高体力。圣龙反伤的本质是,血量能被清空多少次,那我就能反你多少。因此大部分情况下,高体力占的优势更大。

剑士-剑术大师

查看面板的时候,是不是很奇怪有的技能会有武器威力,有的技能没有?那是因为,你如果带武器,那么技能会显示武器威力;如果没带就不显示。

星阶

战士

技能1
斩击
(LV.1)
对敌方单体造成(力量×1.75+武器威力)点物理伤害。
基础命中率:40%
基础暴击率:6%
冷却时间增加1.5秒。
「常规地挥击武器。」
技能2
嘲讽
(LV.1)
对自身施放嘲讽。
嘲讽:提升(8+力量×0.1)点护甲,成为敌人的攻击目标,持续30秒。
冷却时间增加1秒。
「你不断地出言讥讽敌人,导致愤怒的敌人纷纷用武器问候你。」
技能3
冲撞
(LV.1)
对敌方单体造成(力量×1.3+武器威力)点物理伤害,35%几率造成眩晕。
眩晕:使目标无法行动,持续4秒。
基础命中率:40%
基础暴击率:6%
冷却时间增加1秒。
「加速后直接用身体冲向对手,冲击力可能会让他晕一会儿。」

剑士

技能1
破甲
(LV.2)
对敌方全体造成(力量×0.6+武器威力)点物理伤害,40%几率造成护甲衰减。
护甲衰减:减少目标(3+技巧×0.25)点护甲,持续8秒。
基础命中率:30%
基础暴击率:3%
冷却时间增加2.5秒。
「精准的斩击能够有效地瓦解对手的防御。」
技能2
冲撞
(LV.2)
对敌方单体造成(力量×1.35+武器威力)点物理伤害,50%几率造成眩晕。
眩晕:使目标无法行动,持续5秒。
基础命中率:40%
基础暴击率:10%
冷却时间增加1秒。
「使用剑柄迅速地击打敌人的脑袋,被击中可能会眼冒金星。」
技能3
杀机暴起
(LV.2)
对敌方单体造成(力量×2.2+武器威力)点物理伤害。
基础命中率:40%
基础暴击率:25%
冷却时间增加2.5秒。
「发动会心一击,对敌人造成大量伤害,但是攻击后需要很长时间才能再次行动。」

剑术大师

技能1
破甲
(LV.3)
对敌方全体造成(力量×0.65+武器威力)点物理伤害,45%几率造成护甲衰减。
护甲衰减:减少目标(3+技巧×0.25)点护甲,持续8秒。
基础命中率:31%
基础暴击率:4%
冷却时间增加2.5秒。
「精准的斩击能够有效地瓦解对手的防御。」
技能2
冲撞
(LV.3)
对敌方单体造成(力量×1.4+武器威力)点物理伤害,50%几率造成眩晕。
眩晕:使目标无法行动,持续6秒。
基础命中率:40%
基础暴击率:12%
冷却时间增加1秒。
「使用剑柄迅速地击打敌人的脑袋,被击中可能会眼冒金星。」
技能3
杀机暴起
(LV.3)
对敌方单体造成(力量×2.4+武器威力)点物理伤害。
基础命中率:40%
基础暴击率:25%
冷却时间增加2.5秒。
「发动会心一击,对敌人造成大量伤害,但是攻击后需要很长时间才能再次行动。」

决斗者

技能1
破甲
(LV.4)
对敌方全体造成(力量×0.7+武器威力)点物理伤害,50%几率造成护甲衰减。
护甲衰减:减少目标(3+技巧×0.25)点护甲,持续8秒。
基础命中率:32%
基础暴击率:5%
冷却时间增加2秒。
「精准的斩击能够有效地瓦解对手的防御。」
技能2
冲撞
(LV.4)
对敌方单体造成(力量×1.45+武器威力)点物理伤害,50%几率造成眩晕。
眩晕:使目标无法行动,持续7秒。
基础命中率:40%
基础暴击率:12%
冷却时间增加1秒。
「使用剑柄迅速地击打敌人的脑袋,被击中可能会眼冒金星。」
技能3
杀机暴起
(LV.4)
对敌方单体造成(力量×2.6+武器威力)点物理伤害。
基础命中率:40%
基础暴击率:25%
冷却时间增加2.5秒。
「发动会心一击,对敌人造成大量伤害,但是攻击后需要很长时间才能再次行动。」

剑圣

技能1
破甲
(LV.5)
对敌方全体造成(力量×0.75+武器威力)点物理伤害,50%几率造成护甲衰减。
护甲衰减:减少目标(3+技巧×0.25)点护甲,持续8秒。
基础命中率:33%
基础暴击率:6%
冷却时间增加2秒。
「精准的斩击能够有效地瓦解对手的防御。」
技能2
冲撞
(LV.5)
对敌方单体造成(力量×1.5+武器威力)点物理伤害,60%几率造成眩晕。
眩晕:使目标无法行动,持续7秒。
基础命中率:40%
基础暴击率:12%
冷却时间增加1秒。
「使用剑柄迅速地击打敌人的脑袋,被击中可能会眼冒金星。」
技能3
杀机暴起
(LV.5)
对敌方单体造成(力量×3+武器威力)点物理伤害。
基础命中率:40%
基础暴击率:25%
冷却时间增加2.5秒。
「发动会心一击,对敌人造成大量伤害,但是攻击后需要很长时间才能再次行动。」

月阶

剑宗

技能1
破甲
(LV.6)
对敌方全体造成(力量×0.8+武器威力)点物理伤害,65%几率造成护甲衰减。
护甲衰减:减少目标(3+技巧×0.25)点护甲,持续8秒。
基础命中率:40%
基础暴击率:8%
冷却时间增加2秒。
「精准的斩击能够有效地瓦解对手的防御。」
技能2
冲撞
(LV.6)
对敌方单体造成(力量×1.5+武器威力)点物理伤害,65%几率造成眩晕。
眩晕:使目标无法行动,持续7秒。
基础命中率:40%
基础暴击率:12%
冷却时间增加1秒。
「使用剑柄迅速地击打敌人的脑袋,被击中可能会眼冒金星。」
技能3
杀机暴起
(LV.6)
对敌方单体造成(力量×3.2+武器威力)点物理伤害。
基础命中率:40%
基础暴击率:25%
冷却时间增加2.5秒。
「发动会心一击,对敌人造成大量伤害,但是攻击后需要很长时间才能再次行动。」

剑豪

技能1
破甲
(LV.6)
对敌方全体造成(力量×0.75+武器威力)点物理伤害,40%几率造成护甲衰减。
护甲衰减:减少目标(3+技巧×0.25)点护甲,持续8秒。
基础命中率:30%
基础暴击率:8%
冷却时间增加2秒。
「精准的斩击能够有效地瓦解对手的防御。」
技能2
鹰落斩
(LV.6)
对敌方单体造成(力量×3.75+技巧×1+武器威力)点物理伤害
基础命中率:50%
基础暴击率:3%
冷却时间增加1.4秒。
「需要高超技巧才能施展的下劈动作,如鹰般锁定敌人的行动,再如鹰一般迅速劈下,保证攻击不会落空。」
技能3
杀机暴起
(LV.6)
对敌方单体造成(力量×4.8+武器威力)点物理伤害。
基础命中率:40%
基础暴击率:25%
冷却时间增加2.5秒。
「发动会心一击,对敌人造成大量伤害,但是攻击后需要很长时间才能再次行动。」

日阶

日阶剑宗

技能1
破甲
(LV.7)
对敌方全体造成(力量×0.95+武器威力)点物理伤害,70%几率造成护甲衰减。
护甲衰减:减少目标(3+技巧×0.25)点护甲,持续8秒。
基础命中率:40%
基础暴击率:8%
冷却时间增加2秒。
「精准的斩击能够有效地瓦解对手的防御。」
技能2
冲撞
(LV.7)
对敌方单体造成(力量×1.8+武器威力)点物理伤害,65%几率造成眩晕。
眩晕:使目标无法行动,持续7秒。
基础命中率:40%
基础暴击率:12%
冷却时间增加1秒。
「使用剑柄迅速地击打敌人的脑袋,被击中可能会眼冒金星。」
技能3
杀机暴起
(LV.7)
对敌方单体造成(力量×3.8+武器威力)点物理伤害。
基础命中率:40%
基础暴击率:35%
冷却时间增加2.5秒。
「发动会心一击,对敌人造成大量伤害,但是攻击后需要很长时间才能再次行动。」

日阶剑豪

技能1
破甲
(LV.7)
对敌方全体造成(力量×0.85+武器威力)点物理伤害,40%几率造成护甲衰减。
护甲衰减:减少目标(3+技巧×0.25)点护甲,持续8秒。
基础命中率:30%
基础暴击率:8%
冷却时间增加2秒。
「精准的斩击能够有效地瓦解对手的防御。」
技能2
鹰落斩
(LV.7)
对敌方单体造成(力量×4.5+技巧×1.2+武器威力)点物理伤害
基础命中率:50%
基础暴击率:3%
冷却时间增加1.4秒。
「需要高超技巧才能施展的下劈动作,如鹰般锁定敌人的行动,再如鹰一般迅速劈下,保证攻击不会落空。」
技能3
杀机暴起
(LV.7)
对敌方单体造成(力量×5.8+武器威力)点物理伤害。
基础命中率:45%
基础暴击率:35%
冷却时间增加2.5秒。
「发动会心一击,对敌人造成大量伤害,但是攻击后需要很长时间才能再次行动。」

剑士-魔剑士

魔剑士

魔剑士是剑士在三星选择的分支

技能1
雷剑术
(LV.3)
对敌方全体造成(力量×1.3+魔力×0.6+武器威力)点物理伤害,50%几率造成速度衰减。
速度衰减:减少目标(5+技巧×0.25)点速度,持续6秒。
基础命中率:35%
基础暴击率:8%
冷却时间增加2秒。
「挥动的长剑之上,雷电不断跃动,命中的敌人将被电流麻痹。」
技能2
风剑术
(LV.3)
对敌方单体造成(力量×1.8+魔力×0.4+武器威力)点物理伤害,并有100%概率对自身附加魔力提升。
魔力提升:提升目标(0+技巧×0.5)点魔力,持续10秒。
基础命中率:40%
基础暴击率:12%
将伤害的30%转化为自身生命。
冷却时间增加1秒。
该技能不会受到嘲讽的影响。
「掌握了魔法精髓,你的攻击变得更加犀利。」
技能3
烈焰斩击
(LV.3)
对敌方单体造成(力量×1.2+魔力×0.9+武器威力)点物理伤害,60%几率造成灼伤。
灼伤:每秒失去(1+技巧×0.25)点生命,持续8秒。
基础命中率:40%
基础暴击率:10%
冷却时间增加1.5秒。
「火焰于剑刃燃起,炙热的温度足以让命中的目标燃烧。」

魔剑客

技能1
雷剑术
(LV.4)
对敌方全体造成(力量×1.4+魔力×0.65+武器威力)点物理伤害,55%几率造成速度衰减。
速度衰减:减少目标(5+技巧×0.25)点速度,持续6秒。
基础命中率:35%
基础暴击率:8%
冷却时间增加2秒。
「挥动的长剑之上,雷电不断跃动,命中的敌人将被电流麻痹。」
技能2
风剑术
(LV.4)
对敌方单体造成(力量×2+魔力×0.5+武器威力)点物理伤害,并有100%概率对自身附加魔力提升。
魔力提升:提升目标(0+技巧×0.5)点魔力,持续10秒。
基础命中率:40%
基础暴击率:12%
将伤害的40%转化为自身生命。
冷却时间增加1秒。
该技能不会受到嘲讽的影响。
「掌握了魔法精髓,你的攻击变得更加犀利。」
技能3
烈焰斩击
(LV.4)
对敌方单体造成(力量×1.3+魔力×0.95+武器威力)点物理伤害,65%几率造成灼伤。
灼伤:每秒失去(1+技巧×0.25)点生命,持续8秒。
基础命中率:40%
基础暴击率:10%
冷却时间增加1.5秒。
「火焰于剑刃燃起,炙热的温度足以让命中的目标燃烧。」

驭魔剑使

技能1
雷剑术
(LV.5)
对敌方全体造成(力量×2+魔力×0.75+武器威力)点物理伤害,65%几率造成速度衰减。
速度衰减:减少目标(5+技巧×0.25)点速度,持续6秒。
基础命中率:35%
基础暴击率:8%
冷却时间增加2秒。
「挥动的长剑之上,雷电不断跃动,命中的敌人将被电流麻痹。」
技能2
风剑术
(LV.5)
对敌方单体造成(力量×2.5+魔力×1+武器威力)点物理伤害,并有100%概率对自身附加魔力提升。
魔力提升:提升目标(0+技巧×0.5)点魔力,持续10秒。
基础命中率:40%
基础暴击率:12%
将伤害的50%转化为自身生命。
冷却时间增加1秒。
该技能不会受到嘲讽的影响。
「掌握了魔法精髓,你的攻击变得更加犀利。」
技能3
烈焰斩击
(LV.5)
对敌方单体造成(力量×1.35+魔力×1+武器威力)点物理伤害,70%几率造成灼伤。
灼伤:每秒失去(1+技巧×0.25)点生命,持续8秒。
基础命中率:40%
基础暴击率:10%
冷却时间增加1.5秒。
「火焰于剑刃燃起,炙热的温度足以让命中的目标燃烧。」

剑魔

技能1
雷剑术
(LV.6)
对敌方全体造成(力量×2.6+魔力×1+武器威力)点物理伤害,70%几率造成速度衰减。
速度衰减:减少目标(5+技巧×0.25)点速度,持续6秒。
基础命中率:35%
基础暴击率:8%
冷却时间增加2秒。
「挥动的长剑之上,雷电不断跃动,命中的敌人将被电流麻痹。」
技能2
风剑术
(LV.6)
对敌方单体造成(力量×3+魔力×1.5+武器威力)点物理伤害,并有100%概率对自身附加魔力提升。
魔力提升:提升目标(0+技巧×0.5)点魔力,持续10秒。
基础命中率:40%
基础暴击率:12%
将伤害的50%转化为自身生命。
冷却时间增加1秒。
该技能不会受到嘲讽的影响。
「掌握了魔法精髓,你的攻击变得更加犀利。」
技能3
烈焰斩击
(LV.6)
对敌方单体造成(力量×1.5+魔力×1.1+武器威力)点物理伤害,80%几率造成灼伤。
灼伤:每秒失去(1+技巧×0.25)点生命,持续8秒。
基础命中率:40%
基础暴击率:10%
冷却时间增加1.5秒。
「火焰于剑刃燃起,炙热的温度足以让命中的目标燃烧。」

日阶剑魔

技能1
雷剑术
(LV.7)
对敌方全体造成(力量×3.2+魔力×1.25+武器威力)点物理伤害,75%几率造成速度衰减。
速度衰减:减少目标(5+技巧×0.25)点速度,持续6秒。
基础命中率:35%
基础暴击率:8%
冷却时间增加2秒。
「挥动的长剑之上,雷电不断跃动,命中的敌人将被电流麻痹。」
技能2
风剑术
(LV.7)
对敌方单体造成(力量×3.5+魔力×2+武器威力)点物理伤害,并有100%概率对自身附加魔力提升。
魔力提升:提升目标(0+技巧×0.5)点魔力,持续10秒。
基础命中率:40%
基础暴击率:12%
将伤害的50%转化为自身生命。
冷却时间增加1秒。
该技能不会受到嘲讽的影响。
「掌握了魔法精髓,你的攻击变得更加犀利。」
技能3
烈焰斩击
(LV.7)
对敌方单体造成(力量×1.8+魔力×1.3+武器威力)点物理伤害,80%几率造成灼伤。
灼伤:每秒失去(1+技巧×0.25)点生命,持续8秒。
基础命中率:40%
基础暴击率:10%
冷却时间增加1.5秒。
「火焰于剑刃燃起,炙热的温度足以让命中的目标燃烧。」

护卫路线

二到五星

护卫

技能1
盾击
(LV.2)
对敌方单体造成(力量×1.3+武器威力)点物理伤害,50%几率造成眩晕。
眩晕:使目标无法行动,持续5秒。
基础命中率:40%
基础暴击率:7%
冷却时间增加1.5秒。
「紧握盾牌冲向敌人,强大的冲击让敌人暂时失去知觉。」
技能2
嘲讽
(LV.2)
对自身施放嘲讽。
嘲讽:提升(8+力量×0.1)点护甲,成为敌人的攻击目标,持续30秒。
冷却时间增加1秒。
「你不断地出言讥讽敌人,导致愤怒的敌人纷纷用武器问候你。」
技能3
反击怒吼
(LV.2)
对自身施放反击。
反击:反弹(20+技巧×0.1)%所受到的伤害,持续20秒。
冷却时间增加1秒。
「老练的护卫会让来犯的敌人付出代价。」

重装护卫

技能1
盾击
(LV.3)
对敌方单体造成(力量×1.35+武器威力)点物理伤害,50%几率造成眩晕。
眩晕:使目标无法行动,持续5秒。
基础命中率:40%
基础暴击率:7%
冷却时间增加1.5秒。
「紧握盾牌冲向敌人,强大的冲击让敌人暂时失去知觉。」
技能2
嘲讽
(LV.3)
对自身施放嘲讽。
嘲讽:提升(8+力量×0.1)点护甲,成为敌人的攻击目标,持续30秒。
冷却时间增加1秒。
「你不断地出言讥讽敌人,导致愤怒的敌人纷纷用武器问候你。」
技能3
反击怒吼
(LV.3)
对自身施放反击。
反击:反弹(20+技巧×0.1)%所受到的伤害,持续20秒。
冷却时间增加1秒。
「老练的护卫会让来犯的敌人付出代价。」

守护者

技能1
盾击
(LV.4)
对敌方单体造成(力量×1.4+武器威力)点物理伤害,50%几率造成眩晕。
眩晕:使目标无法行动,持续5秒。
基础命中率:40%
基础暴击率:7%
冷却时间增加1.5秒。
「紧握盾牌冲向敌人,强大的冲击让敌人暂时失去知觉。」
技能2
嘲讽
(LV.4)
对自身施放嘲讽。
嘲讽:提升(8+力量×0.1)点护甲,成为敌人的攻击目标,持续30秒。
冷却时间增加1秒。
「你不断地出言讥讽敌人,导致愤怒的敌人纷纷用武器问候你。」
技能3
反击怒吼
(LV.4)
对自身施放反击。
反击:反弹(20+技巧×0.1)%所受到的伤害,持续20秒。
冷却时间增加1秒。
「老练的护卫会让来犯的敌人付出代价。」

圣龙铁卫

技能1
盾击
(LV.5)
对敌方单体造成(力量×1.4+武器威力)点物理伤害,60%几率造成眩晕。
眩晕:使目标无法行动,持续5秒。
基础命中率:40%
基础暴击率:10%
冷却时间增加1.5秒。
「紧握盾牌冲向敌人,强大的冲击让敌人暂时失去知觉。」
技能2
嘲讽
(LV.5)
对自身施放嘲讽。
嘲讽:提升(8+力量×0.1)点护甲,成为敌人的攻击目标,持续30秒。
冷却时间增加0.8秒。
「你不断地出言讥讽敌人,导致愤怒的敌人纷纷用武器问候你。」
技能3
反击怒吼
(LV.5)
对自身施放反击。
反击:反弹(20+技巧×0.1)%所受到的伤害,持续20秒。
冷却时间增加0.8秒。
「老练的护卫会让来犯的敌人付出代价。」

月阶

圣龙将军

技能1
盾击
(LV.6)
对敌方单体造成(力量×2+武器威力)点物理伤害,70%几率造成眩晕。
眩晕:使目标无法行动,持续5秒。
基础命中率:40%
基础暴击率:10%
冷却时间增加1.2秒。
「紧握盾牌冲向敌人,强大的冲击让敌人暂时失去知觉。」
技能2
嘲讽
(LV.6)
对自身施放嘲讽。
嘲讽:提升(8+力量×0.1)点护甲,成为敌人的攻击目标,持续30秒。
冷却时间增加0.8秒。
「你不断地出言讥讽敌人,导致愤怒的敌人纷纷用武器问候你。」
技能3
反击怒吼
(LV.6)
对自身施放反击。
反击:反弹(20+技巧×0.1)%所受到的伤害,持续45秒。
冷却时间减少1秒。
「老练的护卫会让来犯的敌人付出代价。」

黑骑士

技能1
盾击
(LV.6)
对敌方单体造成(力量×2+武器威力)点物理伤害,70%几率造成眩晕。
眩晕:使目标无法行动,持续5秒。
基础命中率:40%
基础暴击率:10%
冷却时间增加1.2秒。
「紧握盾牌冲向敌人,强大的冲击让敌人暂时失去知觉。」
技能2
嘲讽
(LV.6)
对自身施放嘲讽。
嘲讽:提升(8+体质×0.25)点护甲,成为敌人的攻击目标,持续30秒。
冷却时间增加0.8秒。
「你不断地出言讥讽敌人,导致愤怒的敌人纷纷用武器问候你。」
技能3
虚弱斩击
(LV.6)
对敌方单体造成(力量×2.15)点物理伤害,70%几率造成力量衰竭。
力量衰竭:减少目标(5+技巧×0.5)点力量,持续8秒。
基础命中率:45%
基础暴击率:10%
冷却时间增加1.5秒。
「黑暗之力贯穿敌人,让敌人变得虚弱。」

日阶

日阶圣龙将军

技能1
盾击
(LV.7)
对敌方单体造成(力量×2.4+武器威力)点物理伤害,70%几率造成眩晕。
眩晕:使目标无法行动,持续5秒。
基础命中率:40%
基础暴击率:10%
冷却时间增加1.2秒。
「紧握盾牌冲向敌人,强大的冲击让敌人暂时失去知觉。」
技能2
嘲讽
(LV.7)
对自身施放嘲讽。
嘲讽:提升(8+力量×0.1)点护甲,成为敌人的攻击目标,持续30秒。
冷却时间增加0.6秒。
「你不断地出言讥讽敌人,导致愤怒的敌人纷纷用武器问候你。」
技能3
反击怒吼
(LV.7)
对自身施放反击。
反击:反弹(20+技巧×0.1)%所受到的伤害,持续45秒。
冷却时间减少1秒。
「老练的护卫会让来犯的敌人付出代价。」

日阶黑骑士

技能1
盾击
(LV.7)
对敌方单体造成(力量×2.4+武器威力)点物理伤害,70%几率造成眩晕。
眩晕:使目标无法行动,持续5秒。
基础命中率:40%
基础暴击率:10%
冷却时间增加1.2秒。
「紧握盾牌冲向敌人,强大的冲击让敌人暂时失去知觉。」
技能2
嘲讽
(LV.7)
对自身施放嘲讽。
嘲讽:提升(8+{体质×0.25)点护甲,成为敌人的攻击目标,持续30秒。
冷却时间增加0.8秒。
「你不断地出言讥讽敌人,导致愤怒的敌人纷纷用武器问候你。」
技能3
虚弱斩击
(LV.7)
对敌方单体造成(力量×2.6+武器威力)点物理伤害,75%几率造成力量衰竭。
力量衰竭:减少目标(5+技巧×0.5)点力量,持续8秒。
基础命中率:45%
基础暴击率:10%
冷却时间增加1.5秒。
「黑暗之力贯穿敌人,让敌人变得虚弱。」