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帕恩

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2024-04-07更新

    

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页面贡献者 :
Daikou
星河明日香
翻身撒点盐
Q必要

基础信息

背景 罗德斯岛.png
Parn
帕恩
级别 SR.png
主角光环.png
光之起源.png
时空枢纽.png
图标 罗德斯岛.png

UP次数:0
精选次数:0
此英雄尚无抽卡概率UP
生命兵修 5% 15%
攻击兵修 10% 35%
防御兵修 5% 30%
魔防兵修 5% 15%
铸纹技能
背景Skill.png
铸纹技能.png

自由圣印
攻击、技巧+5%;行动结束时,若移动过3格及以上时,获得效果[猛进]:攻击、技巧+3%,移动力+1,持续2回合,可累积,最高可以累积3个。

专属装备
暂无
  • 英雄天赋
英雄天赋展/折
金星.png金星.png灰星.png灰星.png灰星.png灰星.png
受到伤害后,获得效果[猛进]:攻击、技巧+1%,移动力+1,持续2回合,可累积,最高可以累积2个。
当自身拥有移动力提升的强化效果时造成的伤害提升10%
金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png灰星.png
受到伤害后,获得效果[猛进]:攻击、技巧+1%,移动力+1,持续2回合,可累积,最高可以累积2个。
当自身拥有移动力提升的强化效果时造成的伤害提升12%
金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png
受到伤害后,获得效果[猛进]:攻击、技巧+2%,移动力+1,持续2回合,可累积,最高可以累积2个。
当自身拥有移动力提升的强化效果时造成的伤害提升14%
金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png
受到伤害后,获得效果[猛进]:攻击、技巧+2%,移动力+1,持续2回合,可累积,最高可以累积2个。
当自身拥有移动力提升的强化效果时造成的伤害提升17%
金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png
受到伤害后,获得效果[猛进]:攻击、技巧+3%,移动力+1,持续2回合,可累积,最高可以累积3个。
当自身拥有移动力提升的强化效果时造成的伤害提升20%
英雄SP职业天赋展/折
[[文件:天赋 {{{职业SP天赋名}}}.png|80px|class=img-kk tftb|link=天赋/{{{职业SP天赋名}}}]]
[[天赋/{{{职业SP天赋名}}}|{{{职业SP天赋名}}}]]

生平传记

身高 cm 体重 kg 三围
出典 罗德斯岛 阵营 光明的勇士 CV 草尾毅
  • 传记一
  • 传记二
  • 传记三
  • 传记四
  • 传记五
帕恩成长于阿拉尼亚王国的萨克森村,是一位充满正义感的年轻人,身上的铠甲及手中的长剑是他从父亲那里继承的,在度过两年的佣兵生活后,帕恩与好友们踏上了漫长的修行之旅。
「利用手中的剑维护和平,就是我的信念!」
在修行的过程中,帕恩了解到父亲曾经是瓦利斯圣骑士团的成员,后来为了拯救一个遭盗贼侵袭的村庄因擅离岗位而被开除,但幸运的是那个村庄由于父亲的活跃脱离险境,得知真相的帕恩,更加崇拜自己的父亲,誓将父亲的意志继续传承下去。
而在修行中帕恩最大的收获便是遇到了愿意陪伴自己一生的妖精——蒂德莉特。
初次见面时,帕恩便被蒂德莉特的美貌所吸引,那时候的蒂德莉特原本只是想整蛊一下眼前这个看似呆滞的男孩。但在日后的相处中,蒂德莉特渐渐发现了帕恩的优秀品质,因此付出了自己的真心,成为了帕恩的爱人。
「蒂德莉特……对于我来说是一个特殊的存在,是她给了我坚持下去的信心。」
在爱人和朋友的陪伴下,帕恩渐渐坚定了自己的人生目标。当年与魔女卡拉对战时,卡拉曾试图利用帕恩控制整个罗德斯岛,但帕恩没有被迷惑,因为他认为守护罗德斯岛的人是不会随意践踏他人的生命,身为国王应该是能给人民带来安定生活的人,但很少有人真正设身处地的为人民着想。
就像卡修国王虽然很英勇,但他很少走到人民之间,为人民排忧解难,他最喜欢的事情是和贵族开设各种奢华的宴会;而正义的代表瓦利斯王国的圣骑士团也是一样,一切行为都是争权夺利为目的,从不会静下心来倾听人民发出的怨声。
因此帕恩谢绝好友们的再三挽留,成为了一名没有国籍的自由骑士,他认为只有这样……才能真正站在受战乱之苦的人民中间,帮助他们早日实现和平。
来到新大陆的帕恩也将凭借超强的直觉,与蒂德莉特一起开启一段全新的冒险。
「接下来……让我们一起将骑士的精神延续下去吧!」

羁绊之力

羁绊解锁条件
军团羁绊·辉解锁条件 帕恩的亲密度到达5级
英雄羁绊·光解锁条件 帕恩的亲密度到达10级 使用帕恩在竞技场中获得1次胜利
军团羁绊·耀解锁条件 帕恩的亲密度到达15级 使用帕恩完成时空裂缝精英3-1
英雄羁绊·韧解锁条件 帕恩的亲密度到达23级 帕恩转职成为英雄
英雄羁绊·力解锁条件 帕恩的亲密度到达25级 帕恩转职成为突击骑士
可帮助解锁羁绊
心之羁绊
心之羁绊Lv4

英雄:攻击前每移动1格,部队遭受伤害降低3%(上限15%)。 突击骑士:遭受范围伤害降低10%

心之羁绊Lv7

英雄:与血量百分比低于自身的部队交战时,进入战斗后伤害提升10%。 突击骑士:部队血量低于70%时,进入战斗后伤害提升10%

心之羁绊Lv10 英雄全属性+5%

转职路线

职业 战士.png

图标 职业 步兵.png 战士
  • 图标 职业 步兵.png 步兵
  • 职业 剑士.png

    图标 职业 步兵.png 剑士
  • 图标 职业 步兵.png 精锐步兵
  • 图标 职业 步兵.png 斗士
  • 职业 骑士长.png

    图标 职业 骑兵.png 骑士长
  • 图标 职业 骑兵.png 精锐骑兵
  • 图标 职业 飞兵.png 狮鹫骑兵
  • 职业 英雄.png

    图标 职业 步兵.png 英雄
  • 图标 职业 步兵.png 重装步兵
  • 图标 职业 步兵.png 狂战士
  • 职业 突击骑士.png

    图标 职业 骑兵.png 突击骑士
  • 图标 职业 骑兵.png 重装骑兵
  • 图标 职业 飞兵.png 皇家狮鹫
  • 职业属性

    注:三阶职业为 70级 六星 满羁绊如果有 的最大数值,数据来源用户:—Λ︵Λ—(已授权)

    • 图标 职业 步兵.png 英雄3
    • 图标 职业 骑兵.png 突击骑士3
    • 图标 职业 步兵.png 剑士2
    • 图标 职业 骑兵.png 骑士长2
    • 图标 职业 步兵.png 战士1
    英雄
    职业
    移动 3
    射程 1
    生命 4428
    攻击 550
    智力 254
    防御 319
    魔防 255
    技巧 143
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 阳影.png
    图标 COST 1.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]近战攻击进入战斗,战后有30%的概率恢复本次战斗伤害30%的生命。
    背景Skill.png
    技能 铁壁.png
    图标 COST 1.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]部队生命高于90%时,防御、魔防提升10%
    突击骑士
    职业
    移动 5
    射程 1
    生命 4116
    攻击 579
    智力 231
    防御 284
    魔防 228
    技巧 121
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 撞击.png
    图标 COST 1.png

    类别:物理伤害
    冷却:2回合
    射程:1格
    范围:单体
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.2倍伤害。并造成[位移]效果:将目标撞开2格,同时使其移动力降低2,且无法进行护卫,持续1回合。
    背景Skill.png
    技能 破阵.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:3回合
    射程:1格
    范围:单体
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1倍伤害。并造成[位移]效果:将目标撞开2格,同时使其下回合无法行动。
    剑士
    职业
    移动 3
    射程 1
    生命 3689
    攻击 448
    智力 198
    防御 262
    魔防 209
    技巧 86
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 大喝.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:2回合
    射程:1格
    范围:单体
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.3倍伤害。战前驱散敌军2个强化效果,并使其“攻击、智力”降低20%,持续1回合。
    骑士长
    职业
    移动 5
    射程 1
    生命 3444
    攻击 448
    智力 181
    防御 243
    魔防 193
    技巧 71
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 信仰的荣光.png
    图标 COST 2.png

    类别:支援
    冷却:4回合
    射程:自身
    范围:单体
    [支援]主动使用,恢复部队50%生命,并使自身部队获得[信仰的荣光]:进入战斗前每移动1格,除生命以外全属性提升5%(最高25%),持续1回合。使用后可以再次行动,此次行动的移动力为使用技能时剩余的移动力,且只能在直线范围内移动。(使用此技能时,身上携带的强化状态回合数不会减少)
    战士
    职业
    移动 3
    射程 1
    生命 3455
    攻击 416
    智力 181
    防御 245
    魔防 197
    技巧 65
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 自由之刃.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:2回合
    射程:1格
    范围:单体
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.4倍的伤害。战斗前使得敌军“所有被动技能失效”,持续1回合。
    背景Skill.png
    技能 坚守.png
    图标 COST 1.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]进入战斗时,防御提升7%
    职业属性
    觉醒阶段I所需材料
    背景SSR.png
    璀璨星尘.png
    5
     
    背景SSR.png
    创生水晶.png
    8
     
    背景SSR.png
    苍穹水晶.png
    8
     
    觉醒阶段II所需材料
    背景SSR.png
    永耀月华.png
    5
     
    背景SSR.png
    光灿纯心.png
    12
     
    背景SSR.png
    净涛纯心.png
    12
     
    觉醒技能
    背景Skill.png
    技能 英雄烈斩.png
    图标 COST 3.png

    类别:物理伤害
    冷却:3回合
    射程:单体
    范围:1格
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.7倍伤害。战斗前,若自身拥有1层[猛进],战斗前驱散敌方4个强化效果;若拥有2层[猛进],战斗中会先于敌军进行攻击。
    练兵场科技兵种

    常用兵种推荐

    常带兵种
    输出战隼,防远程带钢翼

    常用配装推荐

    创建配装
    请在英雄名称后输入配装标题

    常用技能推荐

    技能组合推荐
    技能组合推荐
    技能组合推荐
    技能组合推荐

    常用装备推荐

     配装栏目新增通用推荐模板,部分角色尚未细分。发现错误烦请评论留言或联系管理修正,当然更欢迎动动手指一起完善。感谢!

    • 图标 职业 步兵.png 英雄
    • 图标 职业 骑兵.png 突击骑士
    武器

    单点系提高伤害上限必备
    这一锤深入骨髓
    提高单点伤害上限
    死人后增强自身
    亏攻击,AOE范围增加
    造成伤害概率追加固伤


    物攻系过渡
    防具

    被单点时概率减伤
    混合部队防法师
    被远程单点时概率减伤
    减少AOE伤害,适当留存
    进攻后追加固伤
    敌方近战先被固伤


    加生命,过渡用
    饰品

    短腿起风
    加攻击,增加移动力
    物攻系概率减技能CD
    物攻系防沉默
    进入战斗前随机降属性
    免疫攻防和移动力降低
    对骑兵职业增加伤害


    物攻系过渡
    头饰

    连打英雄除外的人权头
    站桩概率降低敌人防御
    过渡用,可分解
    加双防,半血加攻技


    物理特效系过渡
    武器

    移动单点增伤破护卫
    提高单点伤害上限
    有利AOE及暴击英雄
    中规中矩、攻防兼备
    造成伤害概率追加固伤


    物攻系过渡
    防具

    混合部队防法师
    被单点时概率减伤
    被远程单点时概率减伤
    减少AOE伤害,适当留存
    进攻后追加固伤


    加生命,过渡用
    饰品

    物攻系概率减技能CD
    物攻系防沉默
    进入战斗前随机降属性
    对僧侣职业增加伤害
    对飞兵职业增加伤害
    对骑兵职业增加伤害
    免疫攻防和移动力降低


    物攻系过渡
    头饰

    连打英雄除外的人权头
    站桩概率降低敌人防御
    过渡用,可分解
    加双防,半血加攻技


    物理特效系过渡
    推荐附魔
    清风
    推荐理由

    评价与使用心得
    移动力叠起来后输出尚可,但缺乏恢复能力,持续作战能力不强,3C过于拉胯,信仰的荣光又限制移动,比较鸡肋的一个角色。

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