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辉黯逆命者

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2025-10-30更新

    

最新编辑:Daikou

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更新日期:2025-10-30

  

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Daikou

基础信息

背景 梦幻模拟战.png
Heaven Defier
辉黯逆命者
级别 LLR.png
光辉军团.png
黑暗轮回.png
梦幻转生.png
图标 .png

UP次数:0
精选次数:0
此英雄尚无抽卡概率UP
生命兵修 35%
攻击兵修 40%
防御兵修 20%
魔防兵修 15%
铸纹技能
暂无
专属装备
暂无
  • 英雄天赋
英雄天赋展/折
金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png灰星.png
攻击、防御提升15%
战斗开始时若为「魔物」获得1层[辉之力]:普通攻击射程+1,英雄战斗内伤害倍率提升0.2;反之主动攻击时部队不受近战伤害减免影响且获得[黯之力]:移动力+1,主动进入战斗后恢复造成伤害的8%的生命值(每种[辉黯之力]最大3层,无法免疫,不可驱散)。
主动普通攻击后,获得1层[辉之力],技能攻击后,获得1层[黯之力];敌方死亡时,获得1层较少的[辉黯之力],若已经行动过,可再次行动(再行动效果每回合仅触发1次)。
初始拥有不会被物理或魔法伤害各致命一击1次的机会,之后恢复20%生命,并移除所有[辉之力]或[黯之力](对应[辉黯之力]恢复满层后可再次触发)。
金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png
攻击、防御提升20%
战斗开始时若为「魔物」获得1层[辉之力]:普通攻击射程+1,英雄战斗内伤害倍率提升0.2;反之主动攻击时部队不受近战伤害减免影响且获得[黯之力]:移动力+1,主动进入战斗后恢复造成伤害的10%的生命值(每种[辉黯之力]最大3层,无法免疫,不可驱散)。
主动普通攻击后,获得1层[辉之力],技能攻击后,获得1层[黯之力];敌方死亡时,获得1层较少的[辉黯之力],若已经行动过,可再次行动(再行动效果每回合仅触发1次)。
初始拥有不会被物理或魔法伤害各致命一击1次的机会,之后恢复20%生命,并移除所有[辉之力]或[黯之力](对应[辉黯之力]恢复满层后可再次触发)。
金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png
攻击、防御提升25%
战斗开始时若为「魔物」获得1层[辉之力]:普通攻击射程+1,英雄战斗内伤害倍率提升0.3;反之主动攻击时部队不受近战伤害减免影响且获得[黯之力]:移动力+1,主动进入战斗后恢复造成伤害的15%的生命值(每种[辉黯之力]最大3层,无法免疫,不可驱散)。
主动普通攻击后,获得1层[辉之力],技能攻击后,获得1层[黯之力];敌方死亡时,获得1层较少的[辉黯之力],若已经行动过,可再次行动(再行动效果每回合仅触发1次)。
初始拥有不会被物理或魔法伤害各致命一击1次的机会,之后恢复20%生命,并移除所有[辉之力]或[黯之力](对应[辉黯之力]恢复满层后可再次触发)。
金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png
攻击、防御提升30%
战斗开始时若为「魔物」获得1层[辉之力]:普通攻击射程+1,英雄战斗内伤害倍率提升0.3;反之主动攻击时部队不受近战伤害减免影响且获得[黯之力]:移动力+1,主动进入战斗后恢复造成伤害的15%的生命值(每种[辉黯之力]最大3层,无法免疫,不可驱散)。
主动普通攻击后,获得1层[辉之力],技能攻击后,获得1层[黯之力];敌方死亡时,获得1层较少的[辉黯之力],若已经行动过,可再次行动(再行动效果每回合仅触发1次)。
初始拥有不会被物理或魔法伤害各致命一击1次的机会,之后恢复20%生命,并移除所有[辉之力]或[黯之力](对应[辉黯之力]恢复满层后可再次触发)。
英雄SP职业天赋展/折

生平传记

身高 172cm 体重 53kg 三围 90/55/84
出典 阵营 梦幻典藏 CV 佐藤美由希

英雄/传记/辉黯逆命者 英雄/台词/辉黯逆命者

羁绊之力

羁绊解锁条件
军团羁绊·辉解锁条件 辉黯逆命者的亲密度到达5级
英雄羁绊·光解锁条件 辉黯逆命者的亲密度到达10级 辉黯逆命者到达30级
军团羁绊·耀解锁条件 辉黯逆命者的亲密度到达15级 使用辉黯逆命者完成时空裂缝精英3-1
英雄羁绊·韧解锁条件 辉黯逆命者的亲密度到达23级 辉黯逆命者转职成为魔渊主宰
英雄羁绊·力解锁条件 辉黯逆命者的亲密度到达25级 辉黯逆命者转职成为定衡者
可帮助解锁羁绊
心之羁绊
心之羁绊Lv4

魔渊主宰:部队血量100%时,遭受伤害降低10%
定衡者:部队血量低于70%时,进入战斗后遭受伤害降低10%

心之羁绊Lv7

魔渊主宰:与具有“弱化效果”的部队战斗时,伤害提升10%
定衡者:攻击前每移动1格,伤害提升3%。(上限15%

心之羁绊Lv10 英雄全属性+5%

转职路线

职业 临渊者.png

图标 职业 魔物LLR.png 临渊者
  • 图标 职业 法师.png 魔法学徒
  • 职业 魔渊统领.png

    图标 职业 魔物LLR.png 魔渊统领
  • 图标 职业 法师.png 女巫
  • 图标 职业 魔物.png 骷髅弓手
  • 职业 逆理者.png

    图标 职业 骑兵LLR.png 逆理者
  • 图标 职业 骑兵.png 骨兽
  • 图标 职业 飞兵.png 小恶魔
  • 职业 魔渊主宰.png

    图标 职业 魔物LLR.png 魔渊主宰
  • 图标 职业 法师.png 魔女
  • 图标 职业 魔物.png 迷雾幽魂
  • 职业 定衡者.png

    图标 职业 骑兵LLR.png 定衡者
  • 图标 职业 骑兵.png 骨犀
  • 图标 职业 飞兵.png 吸血蝙蝠
  • 职业属性

    注:三阶职业为 70级 六星 满羁绊如果有 的最大数值,数据来源用户:—Λ︵Λ—(已授权)

    • 图标 职业 魔物LLR.png 魔渊主宰3
    • 图标 职业 骑兵LLR.png 定衡者3
    • 图标 职业 魔物LLR.png 魔渊统领2
    • 图标 职业 骑兵LLR.png 逆理者2
    • 图标 职业 魔物LLR.png 临渊者1
    魔渊主宰
    职业
    移动 4
    射程 2
    生命 4655
    攻击 605
    智力 240
    防御 320
    魔防 284
    技巧 160
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 整军.png
    图标 COST 1.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]部队生命值高于90%时,攻击、防御提升10%
    背景Skill.png
    技能 攻击大应援.png
    图标 COST 2.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]行动结束时,自身2格范围内的2个其他友军“造成伤害”提升15%,同时免疫“攻击、智力降低”、“无法使用主动技能”,持续1回合。
    定衡者
    职业
    移动 5
    射程 1
    生命 4348
    攻击 605
    智力 240
    防御 301
    魔防 319
    技巧 110
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 突击.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:2回合
    射程:1格
    范围:单体
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1倍伤害,并使得敌军“无法被治疗”,持续1回合。攻击前每移动一格,伤害提升20%(最多提升60%)。
    背景Skill.png
    技能 千骑.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:5回合
    射程:1格
    范围:单体
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.7倍伤害。战后,使对方移动力-2,且无法进行护卫,持续2回合,无法被驱散。
    魔渊统领
    职业
    移动 4
    射程 2
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 魔渊的呼唤.png
    图标 COST 1.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]首次行动结束或任意单位死亡时,使自身以及全场范围内所有友方「魔物」攻防能力大幅提升,主动攻击进入战斗,造成伤害提升15%;部队无视兵种克制,持续4回合(该效果无法和其他的超绝强化技能叠加)。
    逆理者
    职业
    移动 5
    射程 1
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 灼识之眼.png
    图标 COST 1.png

    类别:主动
    冷却:3回合
    射程:自身
    范围:单体
    [被动]主动攻击进入战斗时若敌军防御大于等于魔防,本次战斗造成魔法伤害;使用技能攻击进入战斗后额外获得“被技能攻击进入战斗时,免疫所有伤害”,不可驱散,被攻击进入战斗后移除。
    [主动]主动使用,恢复自身30%的最大生命值,每有1层[辉黯之力]驱散1个弱化效果。使用技能后,补充1层较少的[辉黯之力],并且身上携带的强化效果回合数不会减少,可以再行动3格,可再次攻击。
    临渊者
    职业
    移动 4
    射程 2
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 辉黯螺旋.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:3回合
    射程:2格
    范围:单体
    [被动]同时拥有2种[辉黯之力]时,主动攻击进入战斗先于敌方进行攻击,战后可以使自身部队传送到3格范围内任意的一个格子上。
    [物理伤害]攻击单个敌军,对其造成1.4倍伤害,每拥有1层[辉黯之力]时,战前对目标施加1个随机弱化效果(该技能不受近战伤害减免影响,携带近战士兵时,士兵也会同时进行攻击)。
    背景Skill.png
    技能 压制.png
    图标 COST 1.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]当部队生命百分比高于敌军时,进入战斗时攻击提升12%
    职业属性
    觉醒阶段I所需材料
    背景SSR.png
    璀璨星尘.png
    5
     
    背景SSR.png
    苍穹水晶.png
    8
     
    背景SSR.png
    梦影水晶.png
    8
     
    觉醒阶段II所需材料
    背景SSR.png
    永耀月华.png
    5
     
    背景SSR.png
    净涛纯心.png
    12
     
    背景SSR.png
    暗月纯心.png
    12
     
    觉醒技能
    背景Skill.png
    技能 逆理之斩渊.png
    图标 COST 3.png

    类别:物理伤害
    冷却:5回合
    射程:2格
    范围:单体
    [被动]与「魔物」交战时,除生命外,全属性提升20%;每层[辉黯之力],使自身造成伤害提升10%(最大提升30%),拥有3层[辉黯之力]时,主动攻击进入战斗时目标无法触发[抵挡致命伤害]的效果(无法[抵挡致命伤害]的效果只在竞技模式中生效)。
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.6倍伤害,战前驱散目标5个强化效果,战后对目标造成0.3倍的范围伤害并施加[伤口诅咒]:“被施加的治疗转变为治疗量30%的伤害”,不可驱散,持续2回合。使用技能时每有1层[辉黯之力],战后范围伤害的范围+1,最大+3(该技能不受近战伤害减免影响,携带近战士兵时,士兵也会同时进行攻击)。

    科技兵种

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    图标 COST 1.png
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    图标 COST 1.png
    图标 职业 法师SP.png
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    ┈ 装备 ┈
      
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    +
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    干就完了
    ┈ 技能 ◇ 士兵 ┈
    ┈ 装备 ┈
      
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    +
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    无脑猪突就完了
    ┈ 技能 ◇ 士兵 ┈
    ┈ 装备 ┈
      
    图标 符文 轻风.png
    +
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    极限伤害
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    +
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    突击aoe
    ┈ 技能 ◇ 士兵 ┈
    ┈ 装备 ┈
      
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    +
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    创建配装
    请在英雄名称后输入配装标题

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     配装栏目新增通用推荐模板,部分角色尚未细分。发现错误烦请评论留言或联系管理修正,当然更欢迎动动手指一起完善。感谢!

    • 图标 职业 魔物LLR.png 魔渊主宰
    • 图标 职业 骑兵LLR.png 定衡者
    武器

    再行动角色增伤
    移动单点增伤破护卫
    提高单点伤害上限
    有利AOE及暴击英雄
    造成伤害概率追加固伤


    物攻系过渡
    防具

    被单点时概率减伤
    混合部队防法师
    被远程单点时概率减伤
    进攻后追加固伤
    减少被AOE的伤害


    加生命,过渡用
    饰品

    物攻系概率减技能CD
    物攻系防沉默
    免疫攻防和移动力降低
    对僧侣职业增加伤害
    对飞兵职业增加伤害
    对骑兵职业增加伤害


    物攻系过渡
    头饰

    站桩英雄除外的人权头
    站桩概率降低敌人防御
    加双防,半血加攻技


    物理特效系过渡
    推荐附魔
    推荐理由

    评价与使用心得

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