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Daikou
iAMBRA

基础信息

背景 梦幻模拟战手游IV 阿斯卡利亚.png
Banshee
级别 SSR.png
流星直击.png
战略大师.png
传说彼端.png
图标 梦幻模拟战手游IV.png

UP次数:1
精选次数:0
距上次抽卡概率UP已过 48
生命兵修 25%
攻击兵修 40%
防御兵修 15%
魔防兵修 20%
铸纹技能
暂无
专属装备
暂无
  • 英雄天赋
英雄天赋
金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png灰星.png
造成伤害提升15%
行动结束时选择1个目标,若其为敌军则对其施加[死兆]:“遭受致命伤害后使所有友军无法使用主动技能1回合”,若其为友军则对其施加[生佑]:“遭受致命伤害后减少所有友军的所有技能冷却时间1回合”,均持续3回合,无法免疫,不可驱散。([触发冷却]需要间隔3回合才能再次释放)
场上[死兆]敌军及[生佑]友军遭受致命伤害后,清除天赋触发冷却,并获得1层[渡魂]:“移动力+1,除生命外全属性提升5%”,可叠加3层,无法免疫,不可驱散。
金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png
造成伤害提升20%
行动结束时选择1个目标,若其为敌军则对其施加[死兆]:“遭受致命伤害后使所有友军无法使用主动技能1回合”,若其为友军则对其施加[生佑]:“遭受致命伤害后减少所有友军的所有技能冷却时间1回合”,均持续3回合,无法免疫,不可驱散。([触发冷却]需要间隔3回合才能再次释放)
场上[死兆]敌军及[生佑]友军遭受致命伤害后,清除天赋触发冷却,并获得1层[渡魂]:“移动力+1,除生命外全属性提升6%”,可叠加3层,无法免疫,不可驱散。
金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png
造成伤害提升25%
行动结束时选择1个目标,若其为敌军则对其施加[死兆]:“遭受致命伤害后使所有友军无法使用主动技能1回合”,若其为友军则对其施加[生佑]:“遭受致命伤害后减少所有友军的所有技能冷却时间1回合”,均持续3回合,无法免疫,不可驱散。([触发冷却]需要间隔3回合才能再次释放)
场上[死兆]敌军及[生佑]友军遭受致命伤害后,清除天赋触发冷却,并获得1层[渡魂]:“移动力+1,除生命外全属性提升7%”,可叠加3层,无法免疫,不可驱散。
金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png
造成伤害提升30%
行动结束时选择1个目标,若其为敌军则对其施加[死兆]:“遭受致命伤害后使所有友军无法使用主动技能1回合”,若其为友军则对其施加[生佑]:“遭受致命伤害后减少所有友军的所有技能冷却时间1回合”,均持续3回合,无法免疫,不可驱散。([触发冷却]需要间隔3回合才能再次释放)
场上[死兆]敌军及[生佑]友军遭受致命伤害后,清除天赋触发冷却,并获得1层[渡魂]:“移动力+1,除生命外全属性提升8%”,可叠加3层,无法免疫,不可驱散。

生平传记

身高 175cm 体重 56kg 三围 89/57/86
出典 梦幻模拟战手游IV 阵营 阿斯卡利亚 CV 丰口惠美

英雄/传记/狺

羁绊之力

羁绊解锁条件
军团羁绊·辉解锁条件 狺的亲密度到达5级
英雄羁绊·光解锁条件 狺的亲密度到达10级 狺到达30级
军团羁绊·耀解锁条件 狺的亲密度到达15级 使用狺完成时空裂缝精英3-1
英雄羁绊·韧解锁条件 狺的亲密度到达23级 黎加的帮助下完成启真
英雄羁绊·力解锁条件 狺的亲密度到达25级 狺转职成为渡魂天翼
可帮助解锁羁绊
心之羁绊
心之羁绊Lv4

渡魂天翼:部队血量高于80%时,遭受暴击率降低10%
终啼之枪:部队血量100%时,遭受伤害降低10%

心之羁绊Lv7

渡魂天翼:部队血量100%时,伤害提升10%о
终啼之枪:受到近战攻击进入战斗时,伤害提升10%

心之羁绊Lv10 英雄全属性+5%

转职路线

职业 啼眼末裔.png

图标 职业 飞兵.png 啼眼末裔
  • 图标 职业 飞兵.png 飞鹰骑兵
  • 职业 引魂使者.png

    图标 职业 飞兵.png 引魂使者
  • 图标 职业 骑兵.png 骨兽
  • 图标 职业 飞兵.png 小恶魔
  • 职业 肃杀猎手.png

    图标 职业 枪兵.png 肃杀猎手
  • 图标 职业 枪兵.png 姬武者
  • 图标 职业 步兵.png 斗士
  • 职业 渡魂天翼.png

    图标 职业 飞兵.png 渡魂天翼
  • 图标 职业 骑兵.png 骨犀
  • 图标 职业 飞兵.png 吸血蝙蝠
  • 职业 终啼之枪.png

    图标 职业 枪兵.png 终啼之枪
  • 图标 职业 枪兵.png 姬武神
  • 图标 职业 步兵.png 狂战士
  • 职业属性

    注:三阶职业为 70级 六星 满羁绊如果有 的最大数值,数据来源用户:—Λ︵Λ—(已授权)

    • 图标 职业 飞兵.png 渡魂天翼3
    • 图标 职业 枪兵.png 终啼之枪3
    • 图标 职业 飞兵.png 引魂使者2
    • 图标 职业 枪兵.png 肃杀猎手2
    • 图标 职业 飞兵.png 啼眼末裔1
    渡魂天翼
    职业
    移动 5
    射程 1
    生命 4254
    攻击 601
    智力 232
    防御 328
    魔防 311
    技巧 162
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 乘风.png
    图标 COST 1.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]攻击前每移动1格,物理伤害提升5%(最多提升25%)。
    背景Skill.png
    技能 奔雷.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:2回合
    射程:1格
    范围:单体
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍的战斗伤害。战前获得[御风]:生命大于50%进入战斗时,遭受伤害降低15%,持续2回合。
    终啼之枪
    职业
    移动 3
    射程 1
    生命 4587
    攻击 601
    智力 232
    防御 355
    魔防 257
    技巧 162
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 审判之眼.png
    图标 COST 1.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]主动攻击进入战斗时敌军部队生命值百分比越低自身部队攻击越高,最高提升20%,若敌军拥有[死兆],战前获得1层[渡魂]。
    背景Skill.png
    技能 迎头痛击.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:5回合
    射程:1格
    范围:单体
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.7倍的战斗伤害。战斗前获得效果:将“攻击”的20%增加到“防御”上,并使得敌军“所有被动技能失效”,持续2回合。该效果无法被驱散。
    引魂使者
    职业
    移动 5
    射程 1
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 引渡.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:2回合
    射程:1格
    范围:单体
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.2倍伤害,若自身未拥有[渡魂]则战前获得1层[渡魂]。此技能未击杀敌军时冷却时间减少2回合,可再次攻击,但无法移动和再移动(均每回合1次),且伤害倍率提升0.3,伤害倍率提升最多叠加2层,直至此技能造成击杀。
    肃杀猎手
    职业
    移动 3
    射程 1
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 破甲.png
    图标 COST 1.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]进入战斗前,50%的概率使得敌军的防御降低20%,持续1回合。
    啼眼末裔
    职业
    移动 5
    射程 1
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 雷光.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:3回合
    射程:1格
    范围:单体
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍的战斗伤害。成功消灭敌军时,该技能的冷却时间减少3回合。
    背景Skill.png
    技能 肃杀之翼.png
    图标 COST 1.png

    类别:主动
    冷却:4回合
    射程:自身
    范围:单体
    [被动]拥有[死兆]的敌军触发"再行动"效果时,自身清除天赋触发冷却并获得1层[渡魂],若自身已行动结束,则可再次行动。
    [主动]主动使用,自身获得“攻击、智力提升20%"
    与“移动无视敌军单位阻挡”,持续2回合,可以额外行动3格,可再次攻击。(使用此技能后,身上携带的强化效果回合数不会减少)
    职业属性
    觉醒阶段I所需材料
    背景SSR.png
    璀璨星尘.png
    5
     
    背景SSR.png
    苍穹水晶.png
    8
     
    背景SSR.png
    梦影水晶.png
    8
     
    觉醒阶段II所需材料
    背景SSR.png
    永耀月华.png
    5
     
    背景SSR.png
    净涛纯心.png
    12
     
    背景SSR.png
    暗月纯心.png
    12
     
    觉醒技能
    背景Skill.png
    技能 终啼之赦.png
    图标 COST 3.png

    类别:物理伤害
    冷却:5回合
    射程:1格
    范围:单体
    [被动]主动攻击拥有[死兆]的敌军进入战斗时遭受伤害减半,且战斗前每有1层[渡魂]恢复自身部队相当于英雄攻击力2倍的生命值。
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.8倍伤害,攻击拥有[死兆]的敌军时无视护卫,战斗前每拥有1层[渡魂]驱散敌军2个强化效果。拥有2层及以上[渡魂]时,击杀敌军后获得等同于敌军英雄最大生命的[护盾],不可驱散(不超过自身部队最大生命值的100%)。拥有3层[渡魂]时战前使敌军无法触发[抵挡致命伤害]效果(非竞技模式替换为“遭受伤害提升30%”),若敌军拥有[抵挡致命伤害]效果,自身额外获得“下次受到致命伤害时不会死亡,之后生命值恢复50%”,均持续2回合,无法免疫,不可驱散。

    科技兵种

    练兵场科技兵种

    配装推荐

    创建配装
    请在英雄名称后输入配装标题

    技能推荐

    技能组合推荐
    技能组合推荐
    技能组合推荐
    技能组合推荐

    装备推荐

     配装栏目新增通用推荐模板,部分角色尚未细分。发现错误烦请评论留言或联系管理修正,当然更欢迎动动手指一起完善。感谢!

    • 图标 职业 飞兵.png 渡魂天翼
    • 图标 职业 枪兵.png 终啼之枪
    武器

    单点前破满血特效
    目标不满血加伤且追加固伤
    斧系过渡用,可分解
    移动单点增伤破护卫


    物攻系过渡
    防具

    满血既人权
    减AOE伤害,概率保命
    比技巧,概率减伤
    需求不高,适当留存


    加生命,过渡用
    饰品

    进入战斗前随机降属性
    物攻系防沉默
    物攻系概率减技能CD
    单点前破满血特效
    对僧侣职业增加伤害
    对飞兵职业增加伤害
    对骑兵职业增加伤害
    被攻击时加防御
    免疫攻防和移动力降低


    物攻系过渡
    头饰

    站桩输出人权头
    有条件增加自身伤害
    给予队友伤害增加
    低于半血自恢复


    暂无上位,可保留
    武器

    单点前破满血特效
    目标不满血加伤且追加固伤
    移动单点增伤破护卫


    物攻系过渡
    防具

    混合部队防法师,魔法减伤包含小兵
    被单点时概率减伤
    被远程单点时概率减伤
    进攻后追加固伤
    减少被AOE的伤害


    加防御,过渡用
    饰品

    短腿起风
    加攻击,增加移动力
    物攻系概率减技能CD
    物攻系防沉默
    免疫攻防和移动力降低
    对僧侣职业增加伤害
    对飞兵职业增加伤害


    物攻系过渡
    头饰

    站桩英雄除外的人权头
    站桩概率降低敌人防御
    只适合攻击力有转化的角色
    加双防,半血加攻技


    加生命,过渡用
    推荐附魔
    推荐理由

    评价与使用心得

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