坂田银时
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2023-09-07更新
最新编辑:巴巴罗特
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更新日期:2023-09-07
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基础信息
UP次数:1 |
精选次数:0 |
距上次抽卡概率UP已过 855 天 |
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生命兵修 | 5% | 30% |
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攻击兵修 | 15% | 40% |
防御兵修 | 5% | 15% |
魔防兵修 | 5% | 15% |
铸纹技能 | |
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暂无 |
专属装备 | ||
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暂无 |
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- 英雄天赋
英雄天赋展/折
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当1名友军遭受攻击后获得1层[武士之魂]:攻击提升3%,遭受伤害降低3%,持续4回合,可累积,最多4层,不可驱散。拥有4层[武士之魂]时进入[白夜叉]状态:移动力+2,进入战斗时造成伤害提升30%,且先于敌军进行攻击。当友军死亡时,获得4层[武士之魂],如果本回合已经行动过,则可再次行动。([白夜叉]状态不可驱散,无法免疫,再行动效果每个回合只能触发1次)
当1名友军遭受攻击后获得1层[武士之魂]:攻击提升4%,遭受伤害降低4%,持续4回合,可累积,最多4层,不可驱散。拥有4层[武士之魂]时进入[白夜叉]状态:移动力+2,进入战斗时造成伤害提升30%,且先于敌军进行攻击。当友军死亡时,获得4层[武士之魂],如果本回合已经行动过,则可再次行动。([白夜叉]状态不可驱散,无法免疫,再行动效果每个回合只能触发1次)
当1名友军遭受攻击后获得1层[武士之魂]:攻击提升6%,遭受伤害降低6%,持续4回合,可累积,最多4层,不可驱散。拥有4层[武士之魂]时进入[白夜叉]状态:移动力+2,进入战斗时造成伤害提升30%,且先于敌军进行攻击。当友军死亡时,获得4层[武士之魂],如果本回合已经行动过,则可再次行动。([白夜叉]状态不可驱散,无法免疫,再行动效果每个回合只能触发1次)
当1名友军遭受攻击后获得1层[武士之魂]:攻击提升8%,遭受伤害降低8%,持续4回合,可累积,最多4层,不可驱散。拥有4层[武士之魂]时进入[白夜叉]状态:移动力+2,进入战斗时造成伤害提升30%,且先于敌军进行攻击。当友军死亡时,获得4层[武士之魂],如果本回合已经行动过,则可再次行动。([白夜叉]状态不可驱散,无法免疫,再行动效果每个回合只能触发1次)
英雄SP职业天赋展/折
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生平传记
身高 | 177cm | 体重 | 65kg | 三围 | |
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出典 | 银魂 | 阵营 | CV | 杉田智和 |
- 传记一
- 传记二
- 传记三
- 传记四
- 传记五
「仔细想想,人生是变成大叔之后才觉得漫长的,真可怕啊。」
「这份恩情我绝不会忘记,你家的老太婆或许年纪大到没几天可以活,但是我会代替你保护好她。」
……嘛,名为万事屋,其实是万事不干屋……这里总有着各种各样的家伙,无论是警察还是攘夷志士,无论是明星还是机器人,夜店,黑道,天人……稀奇古怪的人们自然而然地聚集了过来。
「万事屋阿银,帮您万事解决!」
「真是的,别给我找麻烦啊。」
召唤登场语录 | |
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战斗转职1 | |
战斗转职2 | |
战斗释放技能1 | |
战斗释放技能2 | |
战斗选中1 | |
战斗选中2 | |
战斗战斗不能 | |
会话羁绊语录1 | |
会话羁绊语录2 | |
会话羁绊语录3 | |
会话羁绊语录4 | |
会话羁绊语录5 | |
会话日常1 | |
会话日常2 | |
会话喜悦之语 | |
会话愤怒之语 | |
会话哀伤之语 | |
会话娇羞之语 | |
互动语录1 | |
互动语录2 | |
互动语录3 | |
互动语录4 | |
互动语录5 | |
互动好感1 | |
互动好感2 | |
互动好感3 | |
互动反感1 | |
互动反感2 | |
互动反感3 | |
互动特殊1 | |
互动特殊2 | |
互动特殊3 |
羁绊之力
羁绊解锁条件 | |||
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军团羁绊·辉解锁条件 | 坂田银时的亲密度到达5级 | ||
英雄羁绊·光解锁条件 | 坂田银时的亲密度到达10级 | 坂田银时到达30级 | |
军团羁绊·耀解锁条件 | 坂田银时的亲密度到达15级 | 使用坂田银时完成时空裂缝精英3-1 | |
英雄羁绊·韧解锁条件 | 坂田银时的亲密度到达23级 | 坂田银时转职成为万事屋之主 | |
英雄羁绊·力解锁条件 | 坂田银时的亲密度到达25级 | 坂田银时转职成为剑圣 | |
可帮助解锁羁绊 | |||
心之羁绊 | |
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心之羁绊Lv4 |
万事屋之主:攻击前每移动1格,部队遭受伤害降低3%。(上限15%) 剑圣:部队血量高于80%时,遭受暴击率降低10%。 |
心之羁绊Lv7 |
万事屋之主:受到物理攻击进入战斗时,伤害提升10%。 剑圣:受到攻击进入战斗时,暴击率提升10%。 |
心之羁绊Lv10 | 英雄全属性+5%。 |
转职路线
武士 | ||
武士之魂 | 剑士 | |
万事屋之主 | 剑圣 |
职业属性
注:三阶职业为 70级 六星 满羁绊如果有 的最大数值,数据来源用户:—Λ︵Λ—(已授权)
- 万事屋之主3
- 剑圣3
- 武士之魂2
- 剑士2
- 武士1
万事屋之主 | ||||||||||||||||||
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武士之魂 | ||||||||||||||||||||||
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剑士 | ||||||||||||||||||||||
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职业属性 |
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觉醒技能 | |||
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类别:物理伤害
冷却:5回合
射程:1格
范围:单体
[被动]行动结束时,如未造成过伤害,则获得[居合]:进入战斗前对自身周围1圈范围内的所有敌军造成0.25倍范围伤害,生效1次后失效,持续1回合。
[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.8倍伤害,战前驱散敌军5个强化效果,战后使其所有装备技能失效(最大生命值除外),持续2回合,不可驱散,当目标为非玩家英雄时,效果替换为所有属性降低25%。如果敌军没有死亡,则此技能冷却时间减少5。([触发冷却]该效果需要间隔2回合才能再次触发) |
练兵场科技兵种 |
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英雄重塑SP兵种 |
常用兵种推荐
常带兵种 |
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防远程可带钢翼 |
常用配装推荐
常用技能推荐
常用装备推荐
配装栏目新增通用推荐模板,部分角色尚未细分。发现错误烦请评论留言或联系管理修正,当然更欢迎动动手指一起完善。感谢!
- 万事屋之主
- 剑圣
推荐附魔 |
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清风 |
推荐理由 |
可以和天赋的加速叠加 |
评价与使用心得 |
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PVE和PVP两开花,挑战本和神域站撸队成员
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