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安杰丽卡

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2024-04-07更新

    

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Daikou
星河明日香
翻身撒点盐
传说中的裂炎
琳卡-
Q必要

基础信息

背景 梦幻模拟战.png
Angelica
安杰丽卡
级别 SR.png
光辉军团.png
时空枢纽.png
图标 梦幻模拟战手游I.png

UP次数:0
精选次数:0
此英雄尚无抽卡概率UP
生命兵修 10% 35%
攻击兵修 0% 10%
防御兵修 10% 35%
魔防兵修 5% 15%
铸纹技能
背景Skill.png
铸纹技能.png

增益时光机
智力+10%,对友军释放技能时,50%的概率使得施加的强化效果持续回合+1

专属装备

万能工具帽

图标 生命.png 生命+364  图标 魔防.png 魔防+65 

巧手修复
魔防+10%
行动结束时,为全场生命最低的一个友军召唤物恢复30%生命。

  • 英雄天赋
英雄天赋展/折
金星.png金星.png灰星.png灰星.png灰星.png灰星.png
进入战斗前,自身携带的士兵兵种将会变成敌军士兵的兵种。
行动结束时,恢复自身士兵50%的生命。
金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png灰星.png
进入战斗前,自身携带的士兵兵种将会变成敌军士兵的兵种。
行动结束时,恢复自身士兵60%的生命。
金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png
进入战斗前,自身携带的士兵兵种将会变成敌军士兵的兵种。
行动结束时,恢复自身士兵70%的生命。
金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png
进入战斗前,自身携带的士兵兵种将会变成敌军士兵的兵种。
行动结束时,恢复自身士兵80%的生命。
金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png
进入战斗前,自身携带的士兵兵种将会变成敌军士兵的兵种。
行动结束时,恢复自身士兵100%的生命。
英雄SP职业天赋展/折
[[文件:天赋 {{{职业SP天赋名}}}.png|80px|class=img-kk tftb|link=天赋/{{{职业SP天赋名}}}]]
[[天赋/{{{职业SP天赋名}}}|{{{职业SP天赋名}}}]]

生平传记

身高 163cm 体重 46kg 三围 81/44/83
出典 梦幻模拟战手游I 阵营 正义的伙伴 CV 友永朱音
  • 传记一
  • 传记二
  • 传记三
  • 传记四
  • 传记五
铸剑者军团一行最初邂逅的伙伴,本是永生大魔法师杰西卡的徒弟。一点也不会战斗类魔法而被帝国兵抓走,所幸被马修一行救下,带着众人找到了杰西卡。
修行「魔导工程学」的奇异魔法师,醉心于超古文明遗留的魔法工程产物,虽然经常不靠谱,但偶尔也能制造出让人大吃一惊的发明创造。
「嘛~什么?轮到我上场了?选我上场真的没问题么?」
口癖是「嘛……」,性子慢吞吞毫不着急,脑子经常脱线,即使是被敌人追捕包围也能一心一意地去集市购物,让马修一行大为汗颜。
完全没心机的家伙,经常给大伙派发一些没办法拒绝的委托,而结果却往往导致铸剑者军团陷入大危机。
「帮我把那个钳子拿过来!啊啊啊啊,扳手扳手!工具都到哪去了?」
虽然安杰丽卡有着这样那样的搞笑属性,但她的发明也确实为马修他们提供了极大支援。研制了魔法机器人作为军团练手的工具,重建了浮空城将众人从联邦佣兵团的包围中逃出生天,安杰丽卡在马修他们的冒险路上扮演了重要的支援角色。
随着浮空城重建成功,安杰丽卡也在寻找新的努力目标。她心里很清楚铸剑者军团的旅途是漫长的,是不是也应该开发一些先进的交通工具让马修他们使用呢?
「终有一天,飞空艇将再次征服天空。你,会和我一起见证的……」
或许是因为看到大家冒险的不甘寂寞,或许是因为杰西卡大师的鼓励,原本完全不会战斗的安杰丽卡也加入了征讨魔族的队伍,她的奇怪发明一定会让敌人大吃苦头的!
「下次再来,我一定会有新发明的!」

羁绊之力

羁绊解锁条件
军团羁绊·辉解锁条件 安杰丽卡的亲密度到达5级
英雄羁绊·光解锁条件 安杰丽卡的亲密度到达10级 使用安杰丽卡在竞技场中获得1次胜利
军团羁绊·耀解锁条件 安杰丽卡的亲密度到达15级 安杰丽卡转职成为创造家
英雄羁绊·韧解锁条件 安杰丽卡的亲密度到达23级 帮助海恩完成他的命运之扉4
英雄羁绊·力解锁条件 安杰丽卡的亲密度到达25级 帮助埃格贝尔特完成他的命运之扉5
可帮助解锁羁绊
心之羁绊
心之羁绊Lv4

创造家:部队血量高于80%时,遭受暴击率降低10%。 神使:受到攻击进入战斗时,遭受物理伤害降低10%

心之羁绊Lv7

创造家:受到攻击时,士兵伤害提升20%。 神使:主动攻击进入战斗时,士兵伤害提升20%

心之羁绊Lv10 英雄全属性+5%

转职路线

职业 魔术师.png

图标 职业 法师.png 魔术师
  • 图标 职业 法师.png 魔法学徒
  • 职业 主教.png

    图标 职业 僧侣.png 主教
  • 图标 职业 弓兵.png 暗精灵
  • 图标 职业 僧侣.png 武僧
  • 职业 发明家.png

    图标 职业 法师.png 发明家
  • 图标 职业 法师.png 资深学徒
  • 图标 职业 枪兵.png 精锐枪兵
  • 职业 狙击手.png

    图标 职业 弓兵.png 狙击手
  • 图标 职业 刺客.png 女忍
  • 图标 职业 弓兵.png 弩车
  • 职业 神使.png

    图标 职业 僧侣.png 神使
  • 图标 职业 弓兵.png 暗精灵射手
  • 图标 职业 僧侣.png 驱魔师
  • 职业 创造家.png

    图标 职业 法师.png 创造家
  • 图标 职业 法师.png 男巫
  • 图标 职业 枪兵.png 重戟百夫长
  • 职业属性

    注:三阶职业为 70级 六星 满羁绊如果有 的最大数值,数据来源用户:—Λ︵Λ—(已授权)

    • 图标 职业 僧侣.png 神使3
    • 图标 职业 法师.png 创造家3
    • 图标 职业 僧侣.png 主教2
    • 图标 职业 法师.png 发明家2
    • 图标 职业 弓兵.png 狙击手2
    • 图标 职业 法师.png 魔术师1
    神使
    职业
    移动 3
    射程 2
    生命 3186
    攻击 319
    智力 450
    防御 255
    魔防 371
    技巧 85
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 群体治疗.png
    图标 COST 2.png

    类别:治疗
    冷却:1回合
    射程:3格
    范围:3格
    [治疗]主动使用,恢复范围内多个部队的生命值,恢复量为施法者智力的3倍。并驱散1个弱化效果。
    背景Skill.png
    技能 系统重构.png
    图标 COST 1.png

    类别:主动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [主动]选择施放1种技能:
    重构·步兵:“恢复1名友方部队100%的生命值,驱散所有弱化效果,使目标获得[破甲]持续2回合,且英雄兵种变成[步兵]持续1回合。”
    重构·枪兵:“恢复1名友方部队100%的生命值,驱散所有弱化效果,使目标获得[再生]持续2回合,且英雄兵种变成[枪兵]持续1回合。”
    重构·骑兵:“恢复1名友方部队100%的生命值,驱散所有弱化效果,使目标获得[气浪]持续2回合,且英雄兵种变成[骑兵]持续1回合。”
    使用上述任意技能后使系统重构冷却时间变为2回合。
    创造家
    职业
    移动 3
    射程 2
    生命 3329
    攻击 319
    智力 450
    防御 275
    魔防 320
    技巧 110
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 求救热线.png
    图标 COST 2.png

    类别:超绝强化
    冷却:3回合
    射程:自身
    范围:全场
    [超绝强化]主动使用,范围内所有“时空枢纽”友军,攻防能力大幅提升,持续4回合。(该效果无法和其他的超绝强化技能叠加)
    背景Skill.png
    技能 寒冰飞弹.png
    图标 COST 2.png

    类别:魔法伤害
    冷却:3回合
    射程:6格
    范围:直线
    [魔法伤害]攻击1条直线上的所有敌军,造成0.33倍的范围伤害。对「枪兵」有特效。并使敌军“移动力”降低1格,且无法进行护卫,持续2回合。
    主教
    职业
    移动 3
    射程 2
    生命 2680
    攻击 254
    智力 331
    防御 208
    魔防 312
    技巧 49
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 群体强化.png
    图标 COST 2.png

    类别:支援
    冷却:2回合
    射程:3格
    范围:3格
    [支援]主动使用,使得范围内多个部队攻击、智力提升20%,且免疫“攻击、智力降低”、“无法使用主动技能”,持续2回合。
    发明家
    职业
    移动 3
    射程 2
    生命 2791
    攻击 254
    智力 358
    防御 226
    魔防 271
    技巧 63
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 风刃.png
    图标 COST 1.png

    类别:魔法伤害
    冷却:1回合
    射程:2格
    范围:单体
    [魔法伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害,对「飞兵」有特效。
    狙击手
    职业
    移动 3
    射程 2
    生命 2680
    攻击 313
    智力 261
    防御 208
    魔防 289
    技巧 99
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 破攻.png
    图标 COST 1.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]进入战斗前,50%的概率使得敌军的攻击、智力降低20%,持续1回合。
    魔术师
    职业
    移动 3
    射程 2
    生命 2519
    攻击 194
    智力 349
    防御 195
    魔防 291
    技巧 35
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 我行我上.png
    图标 COST 1.png

    类别:召唤
    冷却:4回合
    射程:2格
    范围:单体
    [召唤]主动使用,将目标所有士兵消灭,并召唤一个与该士兵属性完全相同的安酱初号机在自己身边。
    背景Skill.png
    技能 闪电飞弹.png
    图标 COST 2.png

    类别:魔法伤害
    冷却:3回合
    射程:6格
    范围:直线
    [魔法伤害]攻击1条直线上的所有敌军,造成0.33倍的范围伤害。对「骑兵」有特效。并使敌军“防御”降低20%,持续2回合。
    职业属性
    觉醒阶段I所需材料
    背景SSR.png
    璀璨星尘.png
    5
     
    背景SSR.png
    结界水晶.png
    8
     
    背景SSR.png
    创生水晶.png
    8
     
    觉醒阶段II所需材料
    背景SSR.png
    永耀月华.png
    5
     
    背景SSR.png
    熔火纯心.png
    12
     
    背景SSR.png
    光灿纯心.png
    12
     
    觉醒技能
    背景Skill.png
    技能 绝对可靠射线.png
    图标 COST 3.png

    类别:治疗
    冷却:1回合
    射程:3格
    范围:4格
    [治疗]主动使用,恢复范围内多个部队的生命值,恢复量为施法者智力的3倍,并驱散2个弱化效果。使用后有50%的概率此技能冷却时间-1,治疗射线可能导致一些副作用。
    副作用有50%的概率施加,每次只会施加1个:
    [灵体化]:部队移动时所有可通过地形都视为“平地”且无视敌军单位阻挡,持续1回合。
    [巨大化]:造成伤害提升10%,遭受伤害提升5%,持续1回合。
    [缩小化]:造成伤害降低5%,遭受范围伤害降低10%,持续1回合。
    [钢体化]:无法被位移,持续1回合。
    练兵场科技兵种

    常用兵种推荐

    常带兵种
    小兵天赋不会被改变兵种影响,荆棘反伤流可期

    常用配装推荐

    创建配装
    请在英雄名称后输入配装标题

    常用技能推荐

    技能组合推荐
    技能组合推荐

    常用装备推荐

     配装栏目新增通用推荐模板,部分角色尚未细分。发现错误烦请评论留言或联系管理修正,当然更欢迎动动手指一起完善。感谢!

    • 👉 战场搅局者配装
    • 图标 职业 僧侣.png 神使
    • 图标 职业 法师.png 创造家
    战场搅局者配装

    永生者的馈赠

    巴德尔的白袍

    摄魂法帽

    圣骨
    推荐理由
    堆血苟住就有希望,白袍发动不亏,神使线可用奶锤,奶锤不够用卡路里
    武器

    能打能奶,残局利器
    加射程,单点人权杖
    单点封强化
    智力生命双加
    单体增伤概率弱化
    强化AOE伤害和debuff


    法系过渡
    防具

    被单点概率弱化对方
    减轻被反弹的伤害
    概率保命的新衣
    防AOE,提升治疗量
    提升治疗量


    加生命,过渡用
    饰品

    进入战斗前随机降属性
    概率减少技能CD
    单点前破满血特效
    对战刺客弓手加防
    对职业特效系适用
    防止被沉默
    被远程单点可反弹伤害
    造成伤害概率降魔防
    AOE推荐,清除强化效果
    单点后概率使敌方伤害降低


    法系防固伤
    头饰
    没啥用,先不换
    有条件被治疗获得增伤
    混合部队战前恢复
    给予队友随机强化
    给队友减伤和防固伤
    防止治疗反转和禁强化


    暂无上位,可保留
    武器

    加射程,单点人权杖
    单点封强化
    智力生命双加
    单体增伤概率弱化
    强化AOE伤害和debuff


    法系过渡
    防具

    被单点概率弱化对方
    减轻被反弹的伤害
    概率保命的新衣
    提升治疗量


    加生命,过渡用
    饰品

    进入战斗前随机降属性
    概率减少技能CD
    单点前破满血特效
    对战刺客弓手加防
    对职业特效系适用
    防止被沉默
    被远程单点可反弹伤害
    造成伤害概率降魔防
    AOE推荐,清除强化效果
    单点后概率使敌方伤害降低


    法系防固伤
    头饰
    没啥用,先不换
    有条件被治疗获得增伤
    给予队友随机强化
    混合部队战前恢复
    防止治疗反转和禁强化
    给队友减伤和防固伤


    暂无上位,可保留
    推荐附魔
    荆棘
    推荐理由
    天赋加上荆棘堆血反伤,苟住就有希望

    评价与使用心得
    「 小安杰一出场,图内外便充满了快乐的空气. 」——某大陆著名哲学家:迅哥·鲁树人·周


    系统重构」技能的的几个细节
    1.只变英雄,小兵不会变化。
    2.不受小熊饰品加成。
    3.射程两格,冷却两回合,不受时钟加成。
    4.英雄职业变化后部队移动力和移动类型不变。
    5.关键点,三个职业的破甲再生和气浪持续两回合,但职业变化只持续一回合,意味着里昂龙傲天这种再动基本无用。只有sp25,二公主这种不会消耗buff的再动才有配合的价值。
    6.sp25携带步兵时移动力为3,安酱系统重构改为步兵后变为纯步兵部队,这样虽然移动里仍为3但光耀突袭后却可以再动四格,走3+4出其不意,并且跑满四格后触发先攻,对方枪坦克触发重盾都是秒。

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