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杰斯

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2024-09-02更新

    

最新编辑:星河明日香

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更新日期:2024-09-02

  

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星河明日香
Daikou

基础信息

背景 梦幻模拟战手游IV.png
Jayce
杰斯
级别 SSR.png
光之起源.png
传说彼端.png
超凡领域.png
图标 梦幻模拟战手游IV.png

UP次数:3
精选次数:0
距上次抽卡概率UP已过 60
生命兵修 20%
攻击兵修 35%
防御兵修 15%
魔防兵修 30%
铸纹技能
暂无
专属装备

破晓晨风

图标 生命.png 生命+364  图标 魔防.png 魔防+65 

晨辉魔术
生命+10%
行动结束时若本回合造成过伤害,当前冷却时间最短的技能冷却时间减少1回合。全场每有1个友军施加的[奥术辉痕],部队无视敌军5%魔防(最多无视20%)。

  • 英雄天赋
英雄天赋展/折
金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png灰星.png
智力提升10%
行动结束时,使自身所处的格子获得[奥术辉痕]:“该地形拥有‘[指挥]周围2格范围内友军攻击、智力提升10%;周围2格范围内敌军魔防降低10%’”,持续2回合。攻击后,可以移除1个友方的[奥术辉痕]并传送至其上(本回合不会再施加)。([奥术辉痕]拥有较高的地形覆盖优先级)
金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png
智力提升13%
行动结束时,使自身所处的格子获得[奥术辉痕]:“该地形拥有‘[指挥]周围2格范围内友军攻击、智力提升10%;周围2格范围内敌军魔防降低10%’”,持续2回合。攻击后,可以移除1个友方的[奥术辉痕]并传送至其上(本回合不会再施加)。([奥术辉痕]拥有较高的地形覆盖优先级)
金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png
智力提升16%
行动结束时,使自身所处的格子获得[奥术辉痕]:“该地形拥有‘[指挥]周围2格范围内友军攻击、智力提升10%;周围2格范围内敌军魔防降低10%’”,持续2回合。攻击后,可以移除1个友方的[奥术辉痕]并传送至其上(本回合不会再施加)。([奥术辉痕]拥有较高的地形覆盖优先级)
金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png
智力提升20%
行动结束时,使自身所处的格子获得[奥术辉痕]:“该地形拥有‘[指挥]周围2格范围内友军攻击、智力提升10%;周围2格范围内敌军魔防降低10%’”,持续2回合。攻击后,可以移除1个友方的[奥术辉痕]并传送至其上(本回合不会再施加)。([奥术辉痕]拥有较高的地形覆盖优先级)
英雄SP职业天赋展/折

生平传记

身高 175cm 体重 64kg 三围
出典 梦幻模拟战手游IV 阵营 正义的伙伴 CV 水岛大宙
  • 传记一
  • 传记二
  • 传记三
  • 传记四
  • 传记五
踏过塞布里克的金色花海,途径奥兹古斯的熔火高原,穿越阿斯卡利亚的幽邃密林,游历艾修亚恩的湛蓝海滨……杰斯以放浪随性的人生哲学守望着整个托伊瓦尔的风景。可他的旅途并非没有终点,只是为了一个永恒的夙愿,必须时刻踏步前行……
「有一位哲人曾说过:旅行的意义就在于前方的未知。你问是哪位哲人?当然就是站在你眼前的我啦!」
永恒的夙愿……即是守护托伊瓦尔的安宁。为此,杰斯曾于世界濒临破灭之际,于大陆的中心铭刻并发动了名为「忘却帷幕」的强大法术,令悲伤与苦痛从人们的记忆之中消失殆尽……但这术法却并非万能,当绝望被再度唤醒,更为可怖的人祸也即将降临,杰斯唯有强化帷幕之力,希望以此来掩盖不幸,推迟终焉的来临。
杰斯的行动被清除者们突兀且狂暴的攻势所打断,为查明这些本应守驻于世界边缘之物的异变原因,他不得不踏入危险的清除者意识空间之中。在那里,清除者的集体意志以苦痛的幻象侵蚀着他的自我,令杰斯逐渐怀疑忘却帷幕不过自欺欺人,无法根除的绝望终将招致混沌,而他所能做的唯有放弃当下的无谓之举,转而在一切还未太迟之前,消灭掉……这个世界。
在否定与质疑的困境里,护世的光辉降临于虚无的意识空间之中,将杰斯自己奋力达成的和平与希望展现在了他的面前。这份无可辩驳的现实之景不仅令由清除者虚构的绝望幻象彻底崩碎,也让杰斯恍然顿悟,未来存在无限的可能,纵使他无法根除绝望,却仍能以遗忘之力将其遮掩,为生灵赢得选择的时间与权利,去寻找出通往存续的道途,而非如清除者那般以推论出来的终焉,粗暴地裁断世界的存亡。
时光荏苒,当战火再次燃烧于大地之上、新生的勇者展露辉芒之时,杰斯意识到通往未来的分支歧路已显现于这个世界。如今的他已不再会被迷茫所左右,在庇佑生灵与世界的大义之下,他决心将自己的守望之旅贯彻到底,直到……将灾厄终结的那天来临。
「我理想中的旅行是悠闲而愉快的。但现在看来嘛……恐怕还需要些时间才能达成所愿呢。」

英雄/台词/杰斯

羁绊之力

羁绊解锁条件
军团羁绊·辉解锁条件 杰斯的亲密度到达5级
英雄羁绊·光解锁条件 杰斯的亲密度到达10级 使用杰斯在竞技场中获得1次胜利
军团羁绊·耀解锁条件 杰斯的亲密度到达15级 使用杰斯完成时空裂缝精英3-1
英雄羁绊·韧解锁条件 杰斯的亲密度到达23级 伊索尔德的帮助下完成再闪的辉光
英雄羁绊·力解锁条件 杰斯的亲密度到达25级 降生之光的帮助下完成以「代行者」之名
可帮助解锁羁绊
心之羁绊
心之羁绊Lv4

巫师:主动攻击进入战斗时,部队遭受伤害降低10%。 圣者:部队血量高于80%时,遭受暴击率降低10%

心之羁绊Lv7

巫师:受到远程攻击进入战斗时,伤害提升10%。 圣者:与具有“弱化效果”的部队战斗时,伤害提升10%

心之羁绊Lv10 英雄全属性+5%

转职路线

职业 魔术师.png

图标 职业 法师.png 魔术师
  • 图标 职业 法师.png 魔法学徒
  • 职业 大魔法师.png

    图标 职业 法师.png 大魔法师
  • 图标 职业 法师.png 女巫
  • 图标 职业 弓兵.png 精灵
  • 职业 圣徒.png

    图标 职业 僧侣.png 圣徒
  • 图标 职业 僧侣.png 传教士
  • 图标 职业 法师.png 资深学徒
  • 职业 巫师.png

    图标 职业 法师.png 巫师
  • 图标 职业 法师.png 魔女
  • 图标 职业 弓兵.png 大精灵
  • 职业 圣者.png

    图标 职业 僧侣.png 圣者
  • 图标 职业 僧侣.png 神官
  • 图标 职业 法师.png 男巫
  • 职业属性

    注:三阶职业为 70级 六星 满羁绊如果有 的最大数值,数据来源用户:—Λ︵Λ—(已授权)

    • 图标 职业 法师.png 巫师3
    • 图标 职业 僧侣.png 圣者3
    • 图标 职业 法师.png 大魔法师2
    • 图标 职业 僧侣.png 圣徒2
    • 图标 职业 法师.png 魔术师1
    巫师
    职业
    移动 3
    射程 2
    生命 3449
    攻击 253
    智力 575
    防御 235
    魔防 366
    技巧 115
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 魔防威吓.png
    图标 COST 2.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]行动结束时,使得周围3格以内所有敌军部队的“魔防”降低20%,持续1回合。
    背景Skill.png
    技能 破厄的光涡.png
    图标 COST 2.png

    类别:魔法伤害
    冷却:3回合
    射程:5格
    范围:3格
    [魔法伤害]攻击范围内多个敌军,造成0.36倍范围伤害,并在目标位置处施加1回合的特殊地形效果[破厄光涡]:“该地形拥有[指挥]:‘周围2格范围内敌军,魔防降低10%;移动至指挥范围外时,每格额外消耗1点移动力;行动结束时若处于指挥范围内,则被传送至[破厄光涡]中心’”。([破厄光涡]拥有较高的地形覆盖优先级)
    圣者
    职业
    移动 3
    射程 2
    生命 3614
    攻击 305
    智力 542
    防御 255
    魔防 366
    技巧 115
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 奥法闪现.png
    图标 COST 1.png

    类别:主动
    冷却:3回合
    射程:5格
    范围:1格
    [主动]对自身、防御地形或友方的[奥术辉痕]使用,传送至目标空位上,使用后可以额外行动2格,可再次攻击。(使用此技能后,身上携带的强化效果回合数不会减少)
    背景Skill.png
    技能 天罚.png
    图标 COST 2.png

    类别:魔法伤害
    冷却:5回合
    射程:自身
    范围:5格
    [魔法伤害]暴击率提升50%,对自身周围5格内所有敌军造成0.35倍的范围伤害。对「魔物」有特效。
    大魔法师
    职业
    移动 3
    射程 2
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 陨石.png
    图标 COST 2.png

    类别:魔法伤害
    冷却:5回合
    射程:3格
    范围:4格
    [魔法伤害]攻击范围内多个敌军,造成0.36倍的范围伤害,对「步兵」有特效。并使敌军下回合行动结束时,受到最大生命值20%的[固定伤害]。
    圣徒
    职业
    移动 3
    射程 2
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 净化.png
    图标 COST 2.png

    类别:魔法伤害
    冷却:2回合
    射程:2格
    范围:单体
    [魔法伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害,目标为「魔物」时有特效。战后去除目标身上2个强化效果。
    魔术师
    职业
    移动 3
    射程 2
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 雷击.png
    图标 COST 1.png

    类别:魔法伤害
    冷却:1回合
    射程:2格
    范围:单体
    [魔法伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害,对「骑兵」有特效。
    背景Skill.png
    技能 传送.png
    图标 COST 2.png

    类别:支援
    冷却:2回合
    射程:2格
    范围:单体
    [支援]主动使用可以使1个友军传送到范围内任意的1个格子。(传送距离7格,无法对非玩家部队使用)
    职业属性
    觉醒阶段I所需材料
    背景SSR.png
    璀璨星尘.png
    5
     
    背景SSR.png
    结界水晶.png
    8
     
    背景SSR.png
    创生水晶.png
    8
     
    觉醒阶段II所需材料
    背景SSR.png
    永耀月华.png
    5
     
    背景SSR.png
    熔火纯心.png
    12
     
    背景SSR.png
    光灿纯心.png
    12
     
    觉醒技能
    背景Skill.png
    技能 辉光的裁决.png
    图标 COST 3.png

    类别:魔法伤害
    冷却:3回合
    射程:3格
    范围:单体
    [被动]全场每有1个友军施加的[奥术辉痕],造成伤害提升10%(最高提升30%)。
    [魔法伤害]攻击单个敌军,造成1.6倍伤害,携带远程士兵时,士兵也会同时进行攻击,对「法师」以外部队有特效。战斗前,若敌军已经受到魔防降低效果影响,本次战斗无视护卫。如果敌军没有死亡,则使其下回合无法行动。
    练兵场科技兵种

    常用兵种推荐

    常带兵种
    要注意考察队会与射程杖冲突,针对飞兵才考虑使用

    常用配装推荐

    创建配装
    请在英雄名称后输入配装标题

    常用技能推荐

    技能组合推荐
    PVE可替换为短CD技能
    技能组合推荐
    技能组合推荐
    技能组合推荐

    常用装备推荐

     配装栏目新增通用推荐模板,部分角色尚未细分。发现错误烦请评论留言或联系管理修正,当然更欢迎动动手指一起完善。感谢!

    • 图标 职业 法师.png 巫师
    • 图标 职业 僧侣.png 圣者
    武器

    加射程,单点人权杖
    单点封强化
    智力生命双加
    单体增伤概率弱化
    强化AOE伤害和debuff


    法系过渡
    防具

    被单点概率弱化对方
    减轻被反弹的伤害
    概率保命的新衣
    提升治疗量


    加生命,过渡用
    饰品

    进入战斗前随机降属性
    概率减少技能CD
    单点前破满血特效
    对战刺客弓手加防
    对职业特效系适用
    防止被沉默
    被远程单点可反弹伤害
    造成伤害概率降魔防
    AOE推荐,清除强化效果
    单点后概率使敌方伤害降低


    法系防固伤
    头饰
     
    有条件被治疗获得增伤
    给予队友随机强化
    混合部队战前恢复
    防止治疗反转和禁强化
    给队友减伤和防固伤


    暂无上位,可保留
    武器

    能打能奶,残局利器
    加射程,单点人权杖
    单点封强化
    智力生命双加
    单体增伤概率弱化
    强化AOE伤害和debuff


    法系过渡
    防具

    被单点概率弱化对方
    减轻被反弹的伤害
    概率保命的新衣
    防AOE,提升治疗量
    提升治疗量


    加生命,过渡用
    饰品

    进入战斗前随机降属性
    概率减少技能CD
    单点前破满血特效
    对战刺客弓手加防
    对职业特效系适用
    防止被沉默
    被远程单点可反弹伤害
    造成伤害概率降魔防
    AOE推荐,清除强化效果
    单点后概率使敌方伤害降低


    法系防固伤
    头饰
     
    有条件被治疗获得增伤
    混合部队战前恢复
    给予队友随机强化
    给队友减伤和防固伤
    防止治疗反转和禁强化


    暂无上位,可保留
    推荐附魔
    清风
    推荐理由
    配合天赋闪现机制增强机动性

    评价与使用心得

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