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黑暗幻影

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2024-02-09更新

    

最新编辑:龙胶水

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更新日期:2024-02-09

  

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龙胶水


  • 如果数据出现# 或者undefined 请联系管理员
  • 如果对数据有有疑惑请使用wiki功能里的刷新功能,有可能是缓存影响
  • 技能详情以国服为准且技改记录只记录还未登录国服的技改记录
  • 部分技能文本可能出现和实际效果不同,因为数龙就是这么写的,我只是原样使用而已翻译做的和shit一样差劲
  • 技能延迟因为官方设计原因仅供参考,部分技能与实际与差异,延迟为0的技能基本有问题在做了在做了


技能详情

14121054
技‎能名
黑暗幻影
技‎能图标 14121054.icon.png
技能描‎述
在一定时间内召唤模仿自己行动的3个影子,影子与自己行动有时间差。模仿的行动仅限投掷飞镖的技能和移动技能。影子没有HP,在召唤时间结束后消失。影子的所有攻击应用黑暗属性,即使攻击反射状态的敌人也不会受到伤害,可以发动黑暗标识、影子蝙蝠、贪婪蝙蝠。所需技能:#影子侍从20级以上#
职业 夜行者 技能延迟(MS) 690(主技能) + 690(关联技能) + 690(关联技能)
最高‎等级 1 冷却‎时间(秒)
180.0
技‎能详情
MP消耗200,在30秒内,投掷飞镖,召唤分别以最终伤害的70%、50%、30%发动额外攻击的影子
冷却时间180秒
技能类型
主动技能
V矩阵强化效果
备注

技改记录

版本 国服是否实装 修改内容

关联技能

技能 关联描述

技能光效

  • 功能是尝试内容,可能有遗漏图片,有遗漏可以留言补充
  • 图片不动可以点大图,因为MW的规则有部分GIF预览的时候不是动图,但是点开就是
  • 因为数据存储原因,编者能做成GIF已经是尽力,更多的需求的话一起来Wiki帮忙写啊
  • 如果只是一个按钮的代表GIF太大,只能转换成视频模式【跳转B站】或者跳转到PIXI模式【流量消耗巨大慎用】
  • 部分带start loop end的非GIF特效我已经手动合并了,故是一个连续效果跳转到同一个地方
技能光效

黑暗幻影

.effect
.repeat
.summon.attack1
.summon.die
.summon.move
.summon.stand
.summon.summoned

黑暗幻影(14121055)

.effect
.summon.attack1
.summon.die
.summon.move
.summon.stand
.summon.summoned

黑暗幻影(14121056)

.effect
.summon.attack1
.summon.die
.summon.move
.summon.stand
.summon.summoned

技能范围

  • 技能范围包含两大类:range型,ltrb型。取决于具体技能设计方式。可能同时混用两种。极个别情况下技能范围命名并非常规命名,暂时无法展示,如链环闪电反射后的技能范围。
  • range型(三角形)范围,例如伊师塔之环,严格来说应是扇形或直线范围,绘图仅供参考。计算时直接计算两点间的距离和角度,满足条件时判定有效。
  • ltbr型(四边形)范围,例如致命冲击,计算时从原点(通常是玩家脚下)开始绘制矩形,矩形内均为有效范围。可能出现多个范围,代表此技能在不同情况下或不同阶段的技能范围。
技能范围 
技能背景.png