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联合攻击

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2024-02-09更新

    

最新编辑:龙胶水

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更新日期:2024-02-09

  

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龙胶水


  • 如果数据出现# 或者undefined 请联系管理员
  • 如果对数据有有疑惑请使用wiki功能里的刷新功能,有可能是缓存影响
  • 技能详情以国服为准且技改记录只记录还未登录国服的技改记录
  • 部分技能文本可能出现和实际效果不同,因为数龙就是这么写的,我只是原样使用而已翻译做的和shit一样差劲
  • 技能延迟因为官方设计原因仅供参考,部分技能与实际与差异,延迟为0的技能基本有问题在做了在做了


技能详情

400011039
技‎能名
联合攻击
技‎能图标 400011039.icon.png
技能描‎述
阿尔法和贝塔连击敌人。持续按住按键可持续进行连击,所有连击结束,或放开按键时,立即发动合攻。
职业 神之子 技能延迟(MS) 5000(主技能) + 1380(关联技能)
最高‎等级 25 冷却‎时间(秒)
120.0
技‎能详情
时间之力消耗50,最多连锁攻击12名敌人,,施展期间无敌
[贝塔连击] 第1击:以2000%的伤害攻击8次,第2击:以1900%的伤害攻击12,第3击:以2400%的伤害攻击13次
[阿尔法连击] 第1击:以2000%的伤害攻击8,第2击:以1900%的伤害攻击12次,第3击:以2400%的伤害攻击13次
[合击]:发动3次以2200%的伤害攻击15次的爆炸, 剩余连接攻击次数每2次额外发动1次爆炸,最大爆炸次数5次,无视额外怪物防御率100%
冷却时间120秒
技能类型
主动技能 被动技能
V矩阵强化效果
备注

技改记录

版本 国服是否实装 修改内容
KmsTV1.2.108 技能特效现在会固定在使用技能的位置上

关联技能

技能 关联描述
联合攻击(编号:400011039) 阿尔法连击-第三下
联合攻击(编号:400011039) 贝塔连击-第一下
联合攻击(编号:400011039) 贝塔连击-第二下
联合攻击(编号:400011039) 贝塔连击-第三下
联合攻击(编号:400011039) 阿尔法连击-第一下
联合攻击(编号:400011039) 合击
联合攻击(编号:400011039) 阿尔法连击-第二下

技能光效

  • 功能是尝试内容,可能有遗漏图片,有遗漏可以留言补充
  • 图片不动可以点大图,因为MW的规则有部分GIF预览的时候不是动图,但是点开就是
  • 因为数据存储原因,编者能做成GIF已经是尽力,更多的需求的话一起来Wiki帮忙写啊
  • 如果只是一个按钮的代表GIF太大,只能转换成视频模式【跳转B站】或者跳转到PIXI模式【流量消耗巨大慎用】
  • 部分带start loop end的非GIF特效我已经手动合并了,故是一个连续效果跳转到同一个地方
技能光效

联合攻击(400011040)

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联合攻击(400011041)

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联合攻击(400011042)

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联合攻击(400011043)

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联合攻击(400011044)

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联合攻击(400011045)

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联合攻击(400011046)

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技能范围

  • 技能范围包含两大类:range型,ltrb型。取决于具体技能设计方式。可能同时混用两种。极个别情况下技能范围命名并非常规命名,暂时无法展示,如链环闪电反射后的技能范围。
  • range型(三角形)范围,例如伊师塔之环,严格来说应是扇形或直线范围,绘图仅供参考。计算时直接计算两点间的距离和角度,满足条件时判定有效。
  • ltbr型(四边形)范围,例如致命冲击,计算时从原点(通常是玩家脚下)开始绘制矩形,矩形内均为有效范围。可能出现多个范围,代表此技能在不同情况下或不同阶段的技能范围。
技能范围 
技能背景.png