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武器多样化Ⅰ

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2024-02-11更新

    

最新编辑:龙胶水

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龙胶水


  • 如果数据出现# 或者undefined 请联系管理员
  • 如果对数据有有疑惑请使用wiki功能里的刷新功能,有可能是缓存影响
  • 技能详情以国服为准且技改记录只记录还未登录国服的技改记录
  • 部分技能文本可能出现和实际效果不同,因为数龙就是这么写的,我只是原样使用而已翻译做的和shit一样差劲
  • 技能延迟因为官方设计原因仅供参考,部分技能与实际与差异,延迟为0的技能基本有问题在做了在做了


技能详情

64100004
技‎能名
武器多样化Ⅰ
技‎能图标 64100004.icon.png
技能描‎述
了解高效使用各种武器的方法,提高所有攻击的伤害。切换武器使用时触发额外攻击,并发动增益效果。额外攻击攻击处于反射攻击状态下的敌人时也不会受到伤害。不会解除隐身术。
增益按照除锁链术之外的武器数量叠加效果。切换使用已获得叠加效果的武器时,增益剩余时间初始化。
武器多样化不受增益持续时间增加效果的影响,额外攻击效果不受冷却时间初始化效果的影响。
需达到10级以上才可学习3转技能“武器多样化Ⅱ”
职业 魔链影士 技能延迟(MS) 0(主技能)
最高‎等级 10 冷却‎时间(秒)
技‎能详情
替换武器后,30秒内每叠加1层增益,所有攻击技能的最终伤害提高3%,可按照锁链术以外的可使用召唤武器技能的最大数量叠加
增益叠加和更新时,发动以100%的伤害攻击最多5名敌人2次的额外攻击
额外攻击冷却时间:0秒
[被动效果:弯刀伤害提高80%p]
技能类型
BUFF技能 被动技能 召唤/放置技能
V矩阵强化效果
备注

技改记录

版本 国服是否实装 修改内容

关联技能

技能 关联描述

技能光效

  • 功能是尝试内容,可能有遗漏图片,有遗漏可以留言补充
  • 图片不动可以点大图,因为MW的规则有部分GIF预览的时候不是动图,但是点开就是
  • 因为数据存储原因,编者能做成GIF已经是尽力,更多的需求的话一起来Wiki帮忙写啊
  • 如果只是一个按钮的代表GIF太大,只能转换成视频模式【跳转B站】或者跳转到PIXI模式【流量消耗巨大慎用】
  • 部分带start loop end的非GIF特效我已经手动合并了,故是一个连续效果跳转到同一个地方
技能光效

武器多样化Ⅰ

.number

武器多样化Ⅰ(64101009)

.effect
.hit.0

技能范围

  • 技能范围包含两大类:range型,ltrb型。取决于具体技能设计方式。可能同时混用两种。极个别情况下技能范围命名并非常规命名,暂时无法展示,如链环闪电反射后的技能范围。
  • range型(三角形)范围,例如伊师塔之环,严格来说应是扇形或直线范围,绘图仅供参考。计算时直接计算两点间的距离和角度,满足条件时判定有效。
  • ltbr型(四边形)范围,例如致命冲击,计算时从原点(通常是玩家脚下)开始绘制矩形,矩形内均为有效范围。可能出现多个范围,代表此技能在不同情况下或不同阶段的技能范围。
技能范围 
技能背景.png