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锁链术:鞭打VI

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2024-02-16更新

    

最新编辑:龙胶水

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龙胶水


  • 如果数据出现# 或者undefined 请联系管理员
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  • 技能详情以国服为准且技改记录只记录还未登录国服的技改记录
  • 部分技能文本可能出现和实际效果不同,因为数龙就是这么写的,我只是原样使用而已翻译做的和shit一样差劲
  • 技能延迟因为官方设计原因仅供参考,部分技能与实际与差异,延迟为0的技能基本有问题在做了在做了


技能详情

64141000
技‎能名
锁链术:鞭打VI
技‎能图标 64141000.icon.png
技能描‎述
攻击键发动2次连续攻击。像握鞭子般握住锁链旋转一周后,抡起锁链发动连续攻击,瞬间横扫敌人。第2击击退命中敌人,被锁链触及的敌人在一定时间内进入减速异常状态。
可利用挥动锁链的离心力,使用其他攻击在第1击和第2击间连续。此时离心力会令连接技能伤害变得更强。
每隔一定时间,挥舞锁链的力道就会更强,并在锁链击打的位置生生成冲击波。只有第2击命中敌人时,才会生成冲击波。
也可以在施展自身技能期间使用。
所需技能:
10级以上锁链术:鞭打
职业 魔链影士 技能延迟(MS) 330(主技能) + 510(关联技能) + 510(关联技能)
最高‎等级 30 冷却‎时间(秒)
技‎能详情
消耗20魔量
第1击:对最多4个敌人以300%的伤害攻击2次
第2击:攻击最多8名敌人5次,每次造成560%的伤害,攻击时有100%的概率赋予5秒减速状态
强化第2击:每10秒可用一次,最多可以使用3次
攻击最多8名敌人5次,每次造成560%的伤害后,生成冲击波,攻击10次,每次造成990%的伤害
在第1击后使用的技能的最终伤害增加25%(锁链术:鞭打除外
技能类型
上位替换技能
V矩阵强化效果
强化锁链术:鞭打/武器多样化/锁链术:金蛇狂舞。
20级:最多可攻击对象增加1
40级:无视怪物防御率增加20%
备注

技改记录

版本 国服是否实装 修改内容

关联技能

技能 关联描述

技能光效

  • 功能是尝试内容,可能有遗漏图片,有遗漏可以留言补充
  • 图片不动可以点大图,因为MW的规则有部分GIF预览的时候不是动图,但是点开就是
  • 因为数据存储原因,编者能做成GIF已经是尽力,更多的需求的话一起来Wiki帮忙写啊
  • 如果只是一个按钮的代表GIF太大,只能转换成视频模式【跳转B站】或者跳转到PIXI模式【流量消耗巨大慎用】
  • 部分带start loop end的非GIF特效我已经手动合并了,故是一个连续效果跳转到同一个地方
技能光效

锁链术:鞭打VI

.effect
.hit.0
.mob
.number

技能范围

  • 技能范围包含两大类:range型,ltrb型。取决于具体技能设计方式。可能同时混用两种。极个别情况下技能范围命名并非常规命名,暂时无法展示,如链环闪电反射后的技能范围。
  • range型(三角形)范围,例如伊师塔之环,严格来说应是扇形或直线范围,绘图仅供参考。计算时直接计算两点间的距离和角度,满足条件时判定有效。
  • ltbr型(四边形)范围,例如致命冲击,计算时从原点(通常是玩家脚下)开始绘制矩形,矩形内均为有效范围。可能出现多个范围,代表此技能在不同情况下或不同阶段的技能范围。
技能范围 
技能背景.png