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决战暴风雪

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2024-02-16更新

    

最新编辑:龙胶水

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龙胶水 (378797)讨论 | 贡献2024年2月16日 (五) 09:47的版本
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龙胶水
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  • 如果数据出现# 或者undefined 请联系管理员
  • 如果对数据有有疑惑请使用wiki功能里的刷新功能,有可能是缓存影响
  • 技能详情以国服为准且技改记录只记录还未登录国服的技改记录
  • 部分技能文本可能出现和实际效果不同,因为数龙就是这么写的,我只是原样使用而已翻译做的和shit一样差劲
  • 技能延迟因为官方设计原因仅供参考,部分技能与实际与差异,延迟为0的技能基本有问题在做了在做了


技能详情

400011121
技‎能名
决战暴风雪
技‎能图标 400011121.icon.png
技能描‎述
召唤暴风雪,使敌人陷入无法行动的状态,并赋予其冰原狼的诅咒。受到攻击的敌人90秒内抵抗无法行动异常状态,不会因决战暴风雪或其它技能陷入无法行动异常状态。
陷入冰原狼诅咒的敌人,在被战神的直接攻击技能(“加速终端-恐惧风暴”除外)命中时,诅咒将得到强化,该敌人以及其它陷入诅咒的敌人会被冰块砸中,受到额外伤害。
决战暴风雪发动的所有攻击均无法获得连击,冰块即使攻击处于反弹攻击状态的敌人,也不会受到伤害。.
开/关冰块特效:鼠标右键点击
开/关无法行动异常状态:攻击键+鼠标右键点击
职业 战神 技能延迟(MS) 990(主技能)
最高‎等级 25 冷却‎时间(秒)
180.0
技‎能详情
消耗1200MP,最多对12个敌人以1600%的伤害发动8次攻击,然后在10秒内应用无法行动状态,根据相应攻击造成的伤害,无法行动的持续时间最多增加100%,之后20秒内每隔一定时间最多对ange个敌人发动能够陷入冰原狼诅咒的灵气,再次使用技能可立即结束
冰原狼的诅咒:持续10秒,攻击命中后,通过伤害为950%的冰块对陷入诅咒的最多15个敌人发动4次攻击,诅咒最多可累积6次,与之成比例,增加1个冰块
冷却时间:180秒
技能类型
召唤/放置技能
V矩阵强化效果
备注

技改记录

版本 国服是否实装 修改内容
KmsTV1.2.119 冰原狼的诅咒能够覆盖的范围比起先前增加了30%

造成额外伤害时侦测周围敌人是否有诅咒的侦测范围比起先前增加了150%

关联技能

技能 关联描述

技能光效

  • 功能是尝试内容,可能有遗漏图片,有遗漏可以留言补充
  • 图片不动可以点大图,因为MW的规则有部分GIF预览的时候不是动图,但是点开就是
  • 因为数据存储原因,编者能做成GIF已经是尽力,更多的需求的话一起来Wiki帮忙写啊
  • 如果只是一个按钮的代表GIF太大,只能转换成视频模式【跳转B站】或者跳转到PIXI模式【流量消耗巨大慎用】
  • 部分带start loop end的非GIF特效我已经手动合并了,故是一个连续效果跳转到同一个地方
技能光效

决战暴风雪

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决战暴风雪(400011122)

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决战暴风雪(400011123)

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技能范围

  • 技能范围包含两大类:range型,ltrb型。取决于具体技能设计方式。可能同时混用两种。极个别情况下技能范围命名并非常规命名,暂时无法展示,如链环闪电反射后的技能范围。
  • range型(三角形)范围,例如伊师塔之环,严格来说应是扇形或直线范围,绘图仅供参考。计算时直接计算两点间的距离和角度,满足条件时判定有效。
  • ltbr型(四边形)范围,例如致命冲击,计算时从原点(通常是玩家脚下)开始绘制矩形,矩形内均为有效范围。可能出现多个范围,代表此技能在不同情况下或不同阶段的技能范围。
技能范围 
技能背景.png



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