此站点为镜像站,如有编辑wiki的意愿请前往主站进行编辑
加入Noita中文维基群获取更多wiki编辑上的帮助。
→加入游戏社区|Noita魔法群|Noita交流群|Noita贴吧|与更多玩家一起游玩Noita。
此站点为镜像站,如有编辑wiki的意愿请前往主站进行编辑。
加入Noita中文维基群获取更多wiki编辑上的帮助。
→加入游戏社区|Noita魔法群|
|Noita交流群|Noita贴吧|
与更多玩家一起游玩Noita。
毒素轨迹
阅读
2024-10-29更新
最新编辑:幽狐HOFOX
阅读:
更新日期:2024-10-29
最新编辑:幽狐HOFOX
<infobox theme="spell">
<panel> </panel>
</infobox>
轨迹法术 |
---|
Lua错误:expandTemplate: template "SpellQueryGroup/row" does not exist。 |
让投射物在飞行时生成各种东西的修正法术。 |
毒素轨迹或毒液轨迹会使受影响的投射物在飞行时不断生成十分危险的毒液,和正常的毒液一样,这些用修正法术制造出来的毒液会快速挥发掉。
使用技巧
- 这是最可靠的毒液获取方式。
- 因为游戏中不可能会让玩家通过天赋的形式来免疫毒液,并且是百分比伤害,所以它对你来讲可能比敌人会更危险,使用时需谨慎。
- 可以用冻结领域天赋来冻结毒液,因为紫毒冰并没有材料伤害,所以相当于间接免疫了毒液。
- 类似于其他轨迹和材料滴,无论敌人有没有沾到毒液,都会被命中的投射物施加12秒的模板:Status。这是强制性的,即使目标不会受到液体材料影响。
- 可以利用毒液来对付一些其他难以对付的敌人比如最终BOSS,将它们的血量削弱至5%。
- 紫毒状态在NG中并不能直接杀死玩家和敌人,无论如何紫毒状态都不可能直接杀死敌人,但是有可能直接杀死玩家。但是在NG+中紫毒会对玩家变得十分致命。
相册
也可以看看
|