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归零魔弹

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2024-10-29更新

    

最新编辑:幽狐HOFOX

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更新日期:2024-10-29

  

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幽狐HOFOX

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<infobox theme="spell">

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   </panel>

</infobox>

Damage Modifier法术
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Spell modifiers that adjust the damage of the affected projectiles.

模板:FloatingSpell

Critical Modifier法术
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Spell modifiers that adjust the critical chance of projectiles.

模板:FloatingSpell

Lifetime Modifier法术
Lua错误:expandTemplate: template "SpellQueryGroup/row" does not exist。
Spell modifiers that adjust the lifetime of the affected projectiles.

模板:FloatingSpell

归零魔弹是一种有广泛用途投射物修正法术。

它将暴击率和投射物、雷电、爆炸、治疗和冰冻伤害设为0以及停用火焰、穿凿、切割和神圣的属性伤害。所有伤害及其相关组件都会在一帧后强制设为0,除了黑洞组件造成的物理伤害。

如果发射瞬间命中了目标,组件型的伤害如电浆束召唤终极锯片依然会在第一帧造成伤害。

归零魔弹也将投射物的流血效果设为0,使其命中时不造成流血。增加投射物280帧(约4.66秒)存在时间,减少施法延迟和后坐力。

使用技巧

画廊

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文件:Demo null shot.gif
Dealing self damage without null shot and with null shot.

模板:Flex/end

History

模板:History



ja:Null Shot