此站点为镜像站,如有编辑wiki的意愿请前往主站进行编辑。
加入Noita中文维基群获取更多wiki编辑上的帮助。
→加入游戏社区|Noita魔法群|
|Noita交流群|Noita贴吧|
与更多玩家一起游玩Noita。

全站通知:

阵型复制

阅读

    

2024-11-19更新

    

最新编辑:幽狐HOFOX

阅读:

  

更新日期:2024-11-19

  

最新编辑:幽狐HOFOX

来自NoitaWIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
幽狐HOFOX

模板:Images needed

<infobox theme="spell">

   <panel>
       
       
       
       
       
       
       
       
   </panel>

</infobox>

阵型复制可以复制该法术后的一个投射物法术若干次。

如果后面的一个法术不是投射物、静态投射物或者失去所有使用次数,它不会复制任何投射物。复制也同样会消耗等同于后一法术同等消耗若干次。如果在复制过程中法杖已经消耗掉法杖所有的法力,该法术也会中途停止复制。复制的投射物也不会消耗额外使用次数。

此外,阵型也会施加给施法状态,在这之后进行一次抽取。

使用技巧

  • 注意复制阵型中总数包含一个原始投射物和减去一的复制数,如复制法术-五边形仅提供四次复制。
  • 追踪可以使复制的投射物很好的命中敌人。
  • 该法术具有较高的法力消耗,可以在爆发性输出的配置中应用。
  • 复制过程中如果法力消耗不足以释放原始投射物,则原始投射物会被跳过且不消耗次数。可以利用这种方法复制如活力之环黑洞等法术。
  • 复制的投射物引用related_projectile。可以像追加触发配合蠕虫雨那样生成蠕虫

阵型

脚本错误:没有“Hatnote”这个模块。


阵型类似,复制法术也会设定阵型角度,但是在触发时点有一定差异。

复制法术在抽取前(复制后)就会设定阵型角度,这会使不同阵型混用时有不同的结算次序。而最后结算的阵型会覆盖前面的阵型角度。详见专家攻略:抽取

阵型列表

法术 抽取
(多重法术)
投射物
数量
设置角度
时机
阵型角度
Spell circle shape.png 阵型-六边形 6 0 抽取后
± 180°
Hexa shot.png 复制法术-六边形 1 5 抽取前
Spell pentagram shape.png 阵型-五边形 5 0 抽取后
± 180°
Penta shot.png 复制法术-五边形 1 4 抽取前
Quad shot.png 复制法术-十字 1 3 抽取前
± 180°
Spell i shape.png 阵型-前后 2 0 抽取后
± 180°
I shot.png 复制法术-前后 1 1 抽取前
Spell t shape.png 阵型-T 3 0 抽取后
± 90°
T shot.png 复制法术-T 1 2 抽取前
Spell y shape.png 阵型-分叉 2 0 抽取后
± 45°
Y shot.png 复制法术-分叉 1 1 抽取前
Spell w shape.png 阵型-三叉 3 0 抽取后
± 40°
W shot.png 复制法术-三叉 1 1 抽取前
Spell freezing gaze.png 冰冷凝视 0 10 施放时
± 30°
Spell divide 10.png 一分为多 0 2, 3, 4, 10 复制后
± 5°

画廊

模板:Flex/start 模板:Flex/end

修改历史

模板:History



ja:Plicate Spell