此站点为镜像站,如有编辑wiki的意愿请前往主站进行编辑
加入Noita中文维基群获取更多wiki编辑上的帮助。
→加入游戏社区|Noita魔法群|Noita交流群|Noita贴吧|与更多玩家一起游玩Noita。
此站点为镜像站,如有编辑wiki的意愿请前往主站进行编辑。
加入Noita中文维基群获取更多wiki编辑上的帮助。
→加入游戏社区|Noita魔法群|
|Noita交流群|Noita贴吧|
与更多玩家一起游玩Noita。
混乱转化
阅读
2024-10-29更新
最新编辑:幽狐HOFOX
阅读:
更新日期:2024-10-29
最新编辑:幽狐HOFOX
<infobox theme="spell">
<panel> </panel>
</infobox>
转化法术 |
---|
Lua错误:expandTemplate: template "SpellQueryGroup/row" does not exist。 |
使得投射物能够转化周围材料的修正。 |
混乱转化是一个十分实用的修正法术,使受影响的投射物在飞行时将一定范围内大多数液体和某些粉末转化为随机材料(来自有限的列表中)。因为转化的结果是在投射物生成时选择的,所以在投射物生成了之后,这个投射物的转化效果是不可能被改变的。
转化材料表
当此修正法术被应用于投射物时,有两种可能的材料表,转化结果材料将从中选择。有98%的概率选择普通材料表,只有2%的概率选择稀有材料表。所选材料表中的所有材料被用作转化结果的概率总是相等的。下表列出了确切的材料表和每种结果的概率:
概率 | 列表 | 材料 |
---|---|---|
98% | 普通材料 |
这些材料中的每一个都有相同的概率会被选中。这意味着该表中的任意一种材料被选择的总体概率为5.44%。 |
2% | 罕见材料 |
这些材料中的每一个都有相同的概率会被选中。这意味着该表中的任意一种材料被选择的总体概率为0.2857%。 |
局限性
混乱转化的效果只适用于少数最常见的液体和粉末。下面的表格中列出了混乱转化可以转化的所有材料:
液体 | 粉末 | ||
---|---|---|---|
水 | 冰水 | 砂 | 煤 |
沼泽 | 血液 | 雪 | 蜂蜜 |
威士忌 | 毒性淤泥 | 火药 | 燃烧粉末 |
油 | 黏液 | 骨灰 | 地狱黏液 |
蠕虫血液 | 真菌血液 | ||
岩浆 | 酸液 |
使用技巧
- 因为它的使用次数有限,而且你不能控制此修正到底会产生什么效果,所以这个法术对于战斗来说并不是很有用。
- 这个法术受无限法术天赋的影响。
- 将此法术与化地为砂修正结合起来,然后就可以转化几乎所有材料了,原理是先把其他材料转化成砂,然后再把砂转化掉。
- 使用此法术时要非常谨慎;因为比如岩浆和酸液很容易就能将玩家置于死地,虽然转化出变形魔药的概率很低,但足以证明此法术非常致命。
- 因为转化效果是在施法时决定的,所以它可以应用于像召唤岩石或休眠晶体这样的法术,然后制造一个理想的永久材料转化领域。如果需要的话,可以用月来移动这些区域。但要注意的是,有混乱转化的投射物过多的话会使游戏非常卡顿
- 与生成材料的法术比如雨云配合能生成源源不断的随机材料。
特殊效果
混沌转化法术的特殊效果。有些交互作用是不稳定的,并且有随机性的因素(用*标记)。在投射物修正的情况下,顺序是很重要的,如果混乱转化在对应修正前面,那么它将无法消除效果。如果有几个组件被应用到投射物上,只有顺序第一的效果会被移除。
投射物
- 黑洞,带死亡触发器的黑洞,终结黑洞 - 停止吸引实体物体
- 巨大黑洞 - 实际上是消除了破坏地形的效果
- 连锁魔弹 - 投射物停止跳跃
- 电浆束,电浆束十字,电浆切割器 - 光束将停止射出,电浆束的自伤来源是光束,本身是不带自伤的,因此不会伤到玩家
- 黑焰之道 - 黑焰轨迹不再出现
- 巨型碟状投射物 - 停止加速到它被释放的地方
- 召唤终极锯片 - 停止追击玩家
- 召唤岩石精灵 - 在开始追踪之前就消失了
- 冰球 - 在特定的反应下,它会提前爆炸
- 强烈汇聚之光 - 不释放投射物
- 螺旋魔弹 - 火花留在原地
- 怪异火焰弹 - 移除特殊路径的效果
- 扩张之球 - 投射物停止接受随时间增加的伤害
- 蠕虫发射器 - 移除回旋镖的效果
静态投射物
修正
- 拉帕 *,复制轨迹,量子分割
- 环绕 *
- 发射器修正 * (不包括 "专属发射器")
- 弹跳修正 * (包括 "移除弹跳",但不是"弹跳")。
- 下方向集束魔弹,八角形集束魔弹
- 弧度(包括"瞄准弧度"和"向上飞行/向下飞行")。
- 投射物区域传送 *
- 零时 *
实用
- 传送施放 - 减少距离至接近于0
备注
- ↑ 1.0 1.1 由于酸液同时出现在普通材料表和罕见材料表中,因此它被选中为转化结果的总体概率为~模板:Fraction
- ↑ 2.0 2.1 这个材料如果不利用本法术制造的话,可能是非常难找到的。
|