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潮湿(浸水)敌人暴击
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2024-10-29更新
最新编辑:幽狐HOFOX
阅读:
更新日期:2024-10-29
最新编辑:幽狐HOFOX
<infobox theme="spell">
<panel> </panel>
</infobox>
暴击修正法术 |
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Lua错误:expandTemplate: template "SpellQueryGroup/row" does not exist。 |
能使得法术在某些情况下获得额外的暴击概率加成的修正法术。(或者是直接增加暴击概率) |
这个修正法术能使在投射物击中有染水状态效果敌人的时候获得100%的暴击概率加成。
使用技巧
- 可以配合清水轨迹修正使用,由于水通常对玩家来讲是有利的,所以可以一直使用(只是确保不会被淹死,但可能会很卡)。
- 强力推荐的用法是配合材料水,这不像清水轨迹会淹没地图。
- 同一施法块下同时有材料水或清水轨迹和投射物法术的话会让投射物法术在击中敌人时强制赋予一个染水状态效果(不可见)。即使目标不会受到液体材料影响也会因此获得染水状态效果,也能实现必定暴击。
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